您的位置: 单机 > 原创 > 最新原创
最新原创 游戏评测 观点投票 专栏 节目
  • 温馨提示:本文含有少量剧透 若要论今年最成功的科幻动画,那《赛博朋克:边缘行者》毫无疑问是首选。凭借着扳机社出色的制作,这部动画几乎将《赛博朋克2077》这个从推出到现在都没有过大版本更新的“烂摊子”给盘活了,其影响力可见一斑。 然而,虽然从众多角度上来看,《赛博朋克:边缘行者》都是一部极为出色的作品,但如果你仅以“赛博朋克”这一概念所讨论的内核出发,会发现《赛博朋克:边缘行者》与“赛博朋克”其实并没有那么强的关联性。若抛开其极为贴合近代赛博朋克视觉美学的艺术风格,其故事中对“赛博朋克”这一概念的刻画,其实是浅尝辄止的。这让其作品有着相当通俗的故事表达的同时,也显得整部作品更像是一个“Boy meets Girl”的近未来版本。 这并不是在指责《赛博朋克:边缘行者》浅薄。事实上,若它不是选择了这样的故事范本,大

    2022-11-13 22:21:08
    0 Marvin
  • Roblox是一个知名度相当高的互联网游戏平台。在这个平台上,每一位用户都可以借助Roblox所提供的引擎系统,开发并分享自己的游戏作品。而其他用户也可以选择为这些制作者的心血付费。据数据统计来看,Roblox已经在2021年4月收获了足足两亿两百万的用户数量,以及高达四千三百万的日活跃用户。而这其中,大多数用户是未成年人。 尤其是在美国与欧洲等地,Roblox的游戏开发师与用户群,高度集中在8岁至13岁的年龄区间。如果把年龄上限设置在16岁,那么有67%的用户将会被纳入此年龄集。 本质上,高度自由与开放的Roblox平台,可以说是未来游戏设计师的孵化场。年幼的孩子们在这个平台上自由地创作,并分享自己的作品。如果质量够好,不少年轻的设计师甚至可以借此赚上一笔,为未来的行业生涯提前做好准备。然而,沉浸在游戏世界的

    2022-11-13 22:19:09
    0 海星罐头
  • 由索尼旗下圣莫尼卡工作室出品的《战神:诸神黄昏》,已于11月9日正式与广大玩家见面。在之前的评测中,我们已经大致向你介绍了游戏在各方面相较前作的变化,以及本作中一些新增的玩法内容。为了帮助玩家更进一步地了解游戏的开发细节,最近我们有幸受索尼SIE中国的邀请,和国内多家媒体,一同在线上对《战神:诸神黄昏》的首席用户体验设计师Mila Pavlin,进行了一次采访,询问了一些有关游戏中无障碍功能设计,以及整体游戏开发经过的问题。希望能对玩家日后正式上手游戏,提供一定的帮助。 Q:在近几年的索尼第一方游戏中,我们已经见识到了非常贴心、实用的无障碍辅助功能,不仅能照顾到特殊人士,也能让更多普通玩家顺利通关。在进行这些设计时,需要考虑哪些因素?最终呈现效果如何,是否有达到预期? A:非常感谢你的提问。无障碍功能对于索尼来

    2022-11-12 19:23:01
    0 ROOT
  • 最近最火的事,自然是特斯拉总裁埃隆·马斯克入主推特后,引发的一系列事件。今年年初,全世界网友都以为“收购推特”是资深二次元兼技术宅兼科幻爱好者的马斯克,在公众场合的又一次“发癫”。毕竟在同一时间段,他还表示自己要“收购可口可乐,再重新往里加可卡因(可口可乐早期配料有微量可卡因)”,然后又说要“收购麦当劳,再修好它们所有的冰淇凌机(麦当劳长期损坏的冰淇凌机是个梗)”。 后来几经拉扯,在今年十月底,马斯克以四百四十亿美元正式完成了对推特的收购。现在,这位外网最火的“网红富豪”,真将自己最常用的社交平台,给收入了囊中。但也许马斯克自己也没想到,在他收购推特还没过半个月,这个外网最大的社交平台,就成了一群乐子人的化妆舞会现场。一切都围绕着马斯克的“推特蓝V认证”产生。当下的推特,各式各样的“推特蓝V认证”账号,正在“群

    2022-11-11 21:49:50
    0 中等偏下
  • 在近几年,Twitch算得上是互联网业界知名的“闹剧生产机”了。前不久,一位用户名为“aielieen1”的女主播,于直播时裸露了自己的身体,并直播了不少成人内容。而据媒体的报告来看,至少有5000名观众,目睹了aielieen1整个自我展示与附魔的过程。 毫不意外的,在直播开始后仅一个小时,aielieen1的附魔过程便被Twitch超管无情地打断,而她的直播间也就此彻底陷入沉寂。这个事件在本质上并不是什么大新闻,但如果通过“TwitchTracker”网站对她的账号信息进行分析,便可以注意到,aielieen1这次附魔直播的背后,隐藏着相当多的问题。 首先,和不少媒体报道的“至少5000名观众”的陈述所不同的是,aielieen1的附魔之旅实际只吸引到了277名观众的注意。而在她短短的一个小时的直播内,也同

    2022-11-11 21:30:48
    0 海星罐头
  • 作为世嘉旗下最重要的百万级IP之一,“人中之龙”系列在十余年来,一直凭借着独特的沙盒玩法、充满阴谋与悬念的故事,以及魅力十足的人物,受到玩家的追捧。而两年前的《人中之龙7 光与暗的去向》中,制作团队针对系列玩法的大改,更是为这个独特的极道故事,灌入了新鲜血液。就在今年9月12日的“人中之龙”专场发布会上,世嘉一口气公布了包括系列正统续作《人中之龙8》在内的三部作品,粉丝们在惊讶于老主角桐生一马顶着时尚新形象回归的同时,更对自己接下来一年里能够玩到的作品,有了明确的认知。也就在前两天,我们有幸受到了世嘉的邀请,与人中之龙工作室的总负责人横山昌义、系列总监阪本宽之,聊了一些关于《人中之龙维新!极》以及整个系列相关的问题。 阪本宽之先生(左)与横山昌义先生(右)Q:你好,请问人中之龙工作室为何会在这个时间选择《人中之

    2022-11-11 16:00:36
    0 伊東
  • 电子游戏的诞生是人类艺术文化史上一个特别的突破,在迅速发展的几十年间,电子游戏就因为它独特的表现力和体验感,成为了超越传统艺术的“第九艺术”,又得益于文化艺术之间的相辅相成,改编其他艺术作品而诞生的电子游戏也成了一种新的艺术存在,给原本作品传播价值,也为自身积累了吸引力。不过,制作电子游戏并不是简简单单就能完成的事,选择一个合适的题材,考虑合适的玩法,凝聚合适的表现力,才可以为一款作品打好基础。 以历史背景和其他文化作品改编的游戏也不算少数,其中也不乏非常优质的游戏作品,比如以三国时代改编的游戏,结合了那段时期的史记,加上略有改编但精彩独到的名著《三国演义》为参考,电子游戏从此也多了一员猛将。三国,一个大家耳熟能详的名词,尽管这段历史在中华文明的漫漫长河中也不过沧海一粟,但这段纷繁动乱的历史,因为后世的记载和《

    2022-11-11 10:12:29
    0 廉颇
  • 试想一下,你正在玩《炉石传说》。但你前几回合打出的随从已经被对手击败,对手的场上仍有三位随从,血量与攻击力都在3点以上。现在,你在场上中门大开。接下来是你的回合,你有12点魔力水晶、8张手牌。但显示屏幕此时却突然一黑,你仅能通过声音判断游戏还在进行,电脑也会以超过常人数倍的语速,为你说明你现在选择的卡牌与效果。你需要凭借语音和记忆,在一分三十秒内就找到这一回合出牌的最优解,才能保证自己立于不败,你会怎么做?是选择直接关掉电源离开游戏?还是会选择依从AI语音的提示,继续打完这一局?而完全靠着AI语音去打牌,就是视力障碍玩家每次游玩《炉石传说》的方式。但在最近,他们正因为游戏的版本大更新,陷入了不知自己能否在未来继续游玩《炉石传说》的窘境。 这种情况的出现,一方面是由于《炉石传说》这次的内容更新,带来了太多卡牌、机

    2022-11-09 22:22:50
    0
  • 我玩过许多以当地民俗为蓝本,致力于还原传说故事的奇幻冒险游戏。它们水平参差不齐,且玩法也不尽相同,有着极低的下限与相当之高的上限。而《女巫悲歌》就算是在这一类主题里,也能算是较为特殊的一类——虽然故事的主题依旧围绕于本土传说,但游戏的剧情脉络却并不要求玩家一定要遵循原著。游戏赋予了玩家抉择层面超高的自由度,这会令并没有被相关逸闻耳濡目染的我们,也可以很好地沉浸其中。 毕竟,我连斯拉夫在哪都不知道,还想让我代入本土的女巫故事,这实在是有点难为人。而决策层面的高自由度,则会允许玩家自由发挥,哪怕你并不明白这个故事到底要讲什么,也可以凭借自己的意志来行动,一窥西式幻想的人文奇观。 或是当一个单纯的土著,幻想什么的与你何干,你完全可以自己玩自己的 超高的自由度,来源于游戏流程中预设的庞杂支线,几乎每一条主线剧情都会伴随

    2022-11-07 19:00:00
    0 海涅
  • 如果说画面是游戏的皮囊,玩法是游戏的肢体,那么剧情便是游戏的灵魂。优秀的剧情,往往能给游戏赋予第二次生命,让其讨论度经久不衰。《最后生还者2》为什么会被玩家喷得这么惨?最主要的原因就是乔尔的死,在玩家的预想里,乔尔就算要死,也是如同英雄一般轰轰烈烈的倒下,或者是安度晚年之后不留遗憾地离开。 结果呢?一个在末世摸爬滚打多年,带着一个小女孩一路乱杀横穿美国的战神,在二代被几个小年轻用高尔夫球棍爆头虐杀,巨大的反差让玩到这里的玩家直呼卧槽。本来这是一个巨大的剧情冲突点,而且二代的剧情塑造也不算弱,但就是因为一代的剧情直接把乔尔和艾莉塑造成思想钢印烙在了玩家的认知里,导致玩家完全无法接受二代的改变。 因此,至今我们还能看到对一代剧情的讨论以及二代的正统之争,连带着顽皮狗Neil都成了玩家群体中的“带明星”除了以主线剧情

    2022-11-07 14:47:29
    0 小咸鱼籽
  • 说起专为残障玩家开发的游戏设备著名,你第一个想到的,或许是微软在前两年推出的Xbox 无障碍控制器。这款外表看上去酷似放大版红白机手柄的设备,可以帮助行动不便的玩家,通过重新定义按钮映射和配置,获得最适合自己的操作方式。 而最近,一位名叫畠山骏也(Jeni)的日本残障玩家,和他所使用的特殊游戏外设,成为了日本网友们关注的焦点。 这款功能类似于街机摇杆的独特外设,是畠山骏也自创的“下巴控制器”。它和其他摇杆最大的不同,就是将传统的顶部塑料球形握把,替换成了一个向内凹陷的缓冲胶垫,用来方便他使用下巴控制摇杆进行游戏操作。而它的材料,则来自日本飞机杯大厂——TENGA旗下的一款名为“POCKET TENGA”的便携式飞机杯。 根据畠山骏也自己描述,他从小就患有严重的肌肉萎缩症,从小学二年级开始就坐上了轮椅。“我在生活

    2022-11-06 22:29:59
    0 ROOT
  • 2022年11月2日晚19点44分后的一分钟,我会记住这一分钟,因为我在这一分钟里看到了“汤不热”(Tumblr)重新开放成人内容的新闻。 轻博客社交媒体“汤不热”,在几天前宣布将更改他们的社区规则。称出于“艺术表达”与“给用户更多创造空间”的考量,他们将再一次允许用户在使用特定标签时,上传包括“裸露人体”和“成人内容”。这是他们自2018年后首次放开这方面的限制,足以让不少“LSP”直呼“爷青回”。 “汤不热”这个名字,对于一些“新司机”来说,可能已经有些陌生。但对于许多“老司机”来说,一定相当熟悉。作为互联网“涩涩”圈中最著名的网站之一,“汤不热”对互联网“涩涩文化”的影响力,无远弗届。在它如日中天时,它几乎可以说是“涩涩”与“福利”的代名词,即便是人称“福利集中地”的推特(Twitter),在当时都难以与

    2022-11-05 22:27:31
    0 Marvin
  • 《卧龙:苍天陨落》在九月放出的试玩版,向不少玩家露出了其峥嵘面貌的一角,比起初次放出实机PV时引起的期待,这次更添了几分声势。而前不久刚公布的发售日期,则再一次让包括我在内的不少玩家,痛恨这小半年时间为何如此漫长。好在“苍天”垂怜,前几日在《卧龙:苍天陨落》的国内发行商中电博亚CE-Asia与光荣特库摩的促成下,我有幸作为媒体代表参加了他们举办的线下试玩会。 除了媒体试玩会,这次还有玩家试玩会,希望看见这篇文章时大家还来得及报名可惜的是,原本以为在这次试玩会上,我能够一睹霸气绝伦的吕布真容,结果只是玩到了一个流程在15分钟左右的展会试玩版,稍显些美中不足。但通过这15分钟的流程,还是能够管中窥豹地看出一些《卧龙:苍天陨落》的真实面貌。下面我将结合这次的试玩体验,为大家带来本次《卧龙:苍天陨落》的试玩报告。而由于

    2022-11-04 22:05:14
    0 Marvin
  • 相信就算我不多说,你大概也知道“刺猬索尼克”在近十年里混得有多惨。对于绝对的业界老兵世嘉来说,这个诞生于主机大战最关键时机的角色,毫无疑问正处于最尴尬的历史时期——在天秤的两头上,分别是怎么都无法被所匹配上当代市场的玩法,以及他作为世嘉最大门面的传奇头衔。现实情况是,别说更容易受到市场大环境影响的普通玩家了,就连我身边的不少游戏编辑老师,也看不太上这只就剩下“跑得快”的蓝色刺猬。在这些大前提下,《索尼克:未知边境》的面世自然包含了放手一搏的含义——而在提前体验了游戏的前一部分内容之后,我也更加坚定了这种想法。 我知道,在这之前,你可能已经对《索尼克:未知边境》有了一些不那么正面的了解。比如,面对今年第一支宣传视频放出后受到的差评轰炸,制作组没有选择像电影一样将游戏回炉重做。对此,我想要告诉你的是,你在那支视频中

    2022-11-04 18:00:45
    0 伊東
  • 一直以来,“三国”便是游戏制作最常用的文化题材之一。在这个风云变幻的动荡时代,群雄割据、英雄辈出,谱写了一曲波澜壮阔的历史。不过,三国本应是一段横跨三代人、长达百年的历史,但为何市面上大多三国游戏却总是将内容过度聚焦于魏蜀吴的前半段剧情,几乎没有三国后期的剧情,更别提有晋国什么事儿,仿佛三国就只是那一代人的故事。 若细究原因,罗贯中的《三国演义》无疑是“罪魁祸首”。其精彩纷呈的情节设计,个性鲜明的人物刻画与谋略博弈,使其影响力远超史书《三国志》,成为大多数人的“三国”启蒙。但《三国演义》毕竟只是一本小说,而且是一部倾向性非常强的小说,全书共120回,以时间顺序:黄巾之乱、诸侯纷争、三国鼎立到三国归晋五个部分展开,可光到三国鼎立,诸葛亮南征北战就花了一百零四回,最后几十年的三国归晋仅占全书的后十五回。这不仅导致晋

    2022-11-04 17:20:26
    0 小咸鱼籽