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    2022-12-02 15:47:30
    0 太空熊
  • “这游戏怎么现在变成这样了?这还是以前的XXX吗?”对于这几年的玩家们来说,在游玩一些系列作品的新作时,有这样的感觉可能已经并不算新奇了。近年来,可能是受疫情的影响,也可能是因为游戏大环境的变化,新游戏的推出似乎放慢了脚步,而老IP的“复活”,也相较往年,变得更加频繁。不过今天在这里,我并不想讨论诸如“remake”“remaster”“HD”之类的老作品翻新重来。更想聊的,是那些系列作品的完全新作——准确的来说,是进行了转型的系列新作。这里说的转型,指的是游戏玩法结构上的彻底变化,而不是系统层面上的小幅度修改。例如转场战斗改无缝战斗、大地图转开放世界的这种变化,是不算在内的。还是先举个例子吧——大概就是像《新樱花大战》这种级别的转型。 《新樱花大战》“樱花大战”系列在《新樱花大战》之前的正传游戏类型,是SLG

    2022-11-29 22:26:10
    0 和田
  • 在我上大学的时候,我那门专业中有一个学术分支叫做“古典文献学”。这个分支中,“目录学”是一个必修的项目。这门学问符合许多大众对学术研究的认知。其相关的著作,我都基本只能看个“目录”,与黑格尔的《小逻辑》在我心中的地位不相上下。但即便如此,我也不会否认这门学问的重要性。甚至我会认为,在现代社会,对“目录”的认知,比以往任何一个时期都来得重要。 因为建立“目录”的目的,是为了“分类”。而“分类”做想要达成的效果,是便于人去“筛选”。如何“筛选”出我们所需要的信息,是当下这个“信息时代”,对每个人来说都至关重要的技能。活在互联网中的我们,每时每刻都在接收着超出限度的信息,这些信息杂乱无章且毫无脉络,你以什么样的“标准”进行“筛选”,决定了你所身处的“信息茧房”的大小。 各位上学的时候应该没少在课本里看到“信息时代”这

    2022-11-28 22:46:25
    0 Marvin
  • 2022年11月26日,《英雄联盟》解说主持杯S3来到了总决赛阶段,经过五场比赛的鏖战,GWS成功让二追三,以3比2的比分战胜了JHC,米勒老师如愿以偿地拿到了自己的冠军奖杯,乘风儿也成为了解说杯的第一位“三冠王”,赛后GWS全体成员接受了媒体群访,以下是具体的群访内容。 Q:提问Mage选手,第三把的霞发挥非常出色,可以谈谈选择海妖没有选择狂风的原因吗?Mage:因为我上线我们就有一个线杀,然后我记得那一把对面都比较肉,所以出海妖比较合适。然后海妖、收集者、无尽这套装备,其实在排位或者比赛中,在大顺风的情况下是可以出的,会特别特别猛,我感觉这一把我会C,所以我就这么出。还有PYL也建议我出海妖,因为UZI也这么出。Q:请问CF2选手,决胜局一个E抢了先锋,又通过爆炸果实、闪现以及灯笼三段位移拿到先锋之眼顺利逃

    2022-11-28 16:21:28
    0 廉颇
  • 2022年11月26日,《英雄联盟》解说主持杯S3来到了总决赛阶段,经过五场比赛的鏖战,GWS成功让二追三,以3比2的比分战胜了JHC,很可惜JHC在先拿下赛点的情况下仍然输掉了比赛,赛后JHC全体成员接受了媒体群访,以下是具体的群访内容。 Q:请问十月选手,解说杯决赛遗憾落败,有什么想对一直支持你们的JHC的粉丝说的话吗?十月:真的非常感谢大家,因为我可能从一开始的时候就没有想过能走到这一步。然而我的队友却带我走到现在,真的非常感谢他们。同时也非常感谢一直支持我们的粉丝,陪我们队度过了这么多点点滴滴,我觉得这段经历好像还挺长的,而且也很珍贵。Q:请问王淞选手,第四把青钢影在对面打野是猪妹的情况下选择了TP点燃对线瑟提,可以谈谈你的思路吗?王淞:我相信我的打野会比对方打野来得更快,而且我们打野对对方打野的Gan

    2022-11-28 15:51:39
    0 廉颇
  • 中国最知名游戏视频制作者之一的敖厂长,再次被推上了风口浪尖。在B站,一夜之间,敖厂长就掉了二十七万余粉。每当我码完二十多个字,敖厂长的粉丝数可能就掉了二百多个。曾经亮眼的七百三十多万关注,正在迅速下滑。 在贴吧,“囧的呼唤吧”小吧主,在视频发出后没多久,正式宣布和敖厂长“割席”。挂着十四级黄牌的老吧友,纷纷“诈尸”表达着自己对“独立”的支持。 在各大应用市场,敖厂长软广视频中的甲方,一款以移动端设计为卖点的软件,正遭遇着醒目的差评轰炸,被人们调侃“花钱刷差评”。 一切风波的起点,是敖厂长昨晚在B站发布的一则视频《Steam壁纸软件沦为灰色地带背后的心酸》。在视频的开篇,敖厂长聊起了玩家都不陌生的壁纸引擎软件,并指出这款软件比起“编辑”功能,看上去更注重于“创意工坊”。 此后,敖厂长从壁纸引擎的年龄分级系统,聊到

    2022-11-25 22:24:46
    0 中等偏下
  • 在去年的5月20日,NEOWIZ公开了由旗下Round8工作室开发的新作——《匹诺曹的谎言》(Lies of P)的第一支官方宣传片。视频一经公布,就吸引到了不少玩家的关注。而我们也有幸地采访到了《匹诺曹的谎言》项目制作组,并向他们询问了一些玩家可能会感兴趣的问题。希望这些问题与回答,能让大家更加了解这款“魂Like”游戏。 游戏制作人崔志远(音译)先生Q:为何会想到要去制作一款“魂Like”游戏呢? A:因为我们认为“魂Like”游戏不再是小众游戏了,它已经成为一个可以获得GOTY(Game Of The Year,年度游戏)的最佳游戏类型之一,还有很多其他的“魂Like”作品也展现出了突出的销量。所以,我们也希望《匹诺曹的谎言》上市以后,能够让全世界的玩家都可以开心地游玩,并得到大家的认可。 Q:对于没有“

    2022-11-25 17:42:11
    0
  • 上周,在游玩了50小时左右的《黑白莫比乌斯:岁月的代价》后,我为其撰写了评测文章。作为“受赞颂者”的系列粉丝(国内通常译为“传颂之物”,不过既然有官方译名,还是严谨些吧),个人是很想将新作安利给广大玩家的。但由于本作的种种设计失误,我还是认为在目前,其依旧是一款粉丝向作品。系列新玩家想要借此机会入坑,需要忍受的东西,有些太多了。 不过,虽然本作的游玩体验算不上舒适,但我认为其在战斗上特色的“连环”系统,还是很有钻研空间的。只是,在本作并不优秀的数值设计下,系统本身的亮点难以得到体现。在评测时,由于篇幅的原因,我不能聊得太深入。于是,选择在这里给大家展开说说吧。可能会有些随意,不过,杂谈不就是这样的东西吗?《黑白莫比乌斯:岁月的代价》的战斗系统,建立在“连环”系统上。“连环”也就是所谓的“行动顺序图”,角色会在“

    2022-11-25 13:42:12
    0 和田
  • 如今这个时代, AI已经不是什么新鲜事物。从围棋“阿法尔狗”、象棋“元萝卜”,再到现在遍地的AI绘图、AI小说,虽然还有许多不足,但也证明了AI技术已经能让AI学习更复杂抽象的“思考”能力。比如腾讯就研发了AI“绝悟”,训练它如何打好王者荣耀,王者荣耀近期推出的绝悟系统就是以“AI绝悟”为基础,构建的全新玩法。 让AI打王者,乍听之下有点无厘头,但细想要做到这一点并不容易,或许AI的操作能更胜一筹,但时机、战术、运营等AI的短板,才是MOBA的制胜关键。不过,在2021年的世界人工智能大会上,“绝悟”在被限制了反应速度,平均操作APM低于对手的情况下,成功击败了一支五人职业战队,证明“绝悟”,它是真的悟了。 当然,对于王者玩家来说,与“绝悟”的见面应该更早一些。在20年11月,《王者荣耀》就曾推出过“挑战王者绝

    2022-11-25 10:25:02
    0 小咸鱼籽
  • 你大抵是见过这个主播的。 可能是在某个B站的视频里。这个黑人主播,不仅在高歌大张伟的“阳光彩虹小马”,还大玩“内个”笑话。 也许是在某个游戏博主的整活剪辑中。他的精彩颜艺足以让你印象深刻。 他是欧美著名“行为艺术家”、在Twitch拥有着数千万粉丝的大主播——IshowSpeed(我展示速度)。他以在社交APP上用鼻孔瞪人,以及各种情绪激动下的颜艺和“犬吠”而闻名。当然现在的他,已经被粉丝称呼为——IshowScam(我展示诈骗)。 事情的起因,相当简单。作为整个Twitch界最出名的足球迷和C罗的狂热粉,IshowSpeed的终极愿望算得上人尽皆知——和C罗面对面。而这一夙愿在2022年11月17日得到了实现,或者说,至少看起来如此。 胸前印有赞助商logo的“C罗”和IshowSpeed在当天的直播里,Is

    2022-11-24 22:52:42
    0 海星罐头
  • “暴雪和网易谈崩了?你从哪听来的小道消息。”看着直播间里的弹幕,《炉石传说》主播“驴鸽”一脸的不相信,大概是因为平日里遇到的“舅舅党”太多,他还反过来质疑水友“你的消息来源可靠吗?”但显然,这次的事儿是名副其实的“大道消息”。面对着如潮水一般涌来的“都官宣了”“还小道消息呢,大道都磨去十年道行了”,他很快就变了脸色。随后,他起身到床头拿起手机,在看了两眼头条之后,陷入了沉默。半晌,他挠了挠头,半开玩笑地说:“怎么办呀兄弟们,要开始谋后路了,我要是播别的你们还看吗?” 看着弹幕,“驴鸽”逐渐目瞪口呆不仅是“驴鸽”,绝大多数的《炉石传说》主播们,都未曾想到暴雪那“达达的马蹄”是一个如此可怖的“错误”。面对两个多月后就将到来的停服消息,有着游戏玩家与从业者双重身份的他们,用着不同的方式与言语,讲述着相同的惊愕与不解。

    2022-11-23 22:30:16
    0 Marvin
  • 距离2022年卡塔尔世界杯正式开幕,还有一周左右的时间。作为全球范围内顶尖的体育赛事,四年一届的世界杯对球迷们来说,自然是一场不容错过的盛宴。而在今年的卡塔尔世界杯上,除了将上演阿根廷、法国、巴西、德国这些顶级球队的冠军之争外,包括梅西、C罗在内的一批老将,也将迎来他们各自在世界杯赛场上的谢幕演出。兴奋伴随着伤感,让这届卡塔尔世界杯,在接下来的一个多月里,注定会成为全球球迷们关注的焦点。 虽然现实中的卡塔尔世界杯还没有正式开赛,但在《FIFA 23》中,玩家已经可以提前感受到这届世界杯的热情。11月9日,EA终于为今年的《FIFA 23》推送了发售后的首个内容更新补丁,带来了玩家们期待已久的世界杯模式。在该模式中,玩家将可以模拟本次卡塔尔世界杯的每一场比赛,实时获取最新的比赛和球队数据,并通过单人\在

    2022-11-23 09:41:08
    0 廉颇
  • 最近,“Switch机能不足”出现在日推趋势榜,成为日本玩家热议的话题。 一次日本玩家发起的投票如果按照国内数码产品宣发的套路,类似的“热搜”很大概率是品牌方在为“新版Switch即将发售”暖场——可显而易见,任天堂并不会这么做。那还有什么理由,会让这款早在2017年登场的“掌机”,因为世界玩家们心照不宣的“性能问题”,而被“喷”上热搜呢?事实上,在这次的风波里,Switch其实充其量只是个“陪跑”。真正的“带恶人”,其实是刚刚发售不久的“宝可梦”系列新作《宝可梦:朱/紫》。 原因很简单,作为游戏界价值最高IP之一的“宝可梦”,新作《宝可梦:朱/紫》现阶段的Bug,实在是太多了。作为本世代的神兽兼“骑宠”,故勒顿和密勒顿显然是第九世代,最吸引玩家关注的两只宝可梦。但让这两只宝可梦火起来的,并不是剧情中的重要地位

    2022-11-22 22:46:47
    0 中等偏下
  • 《冰封之焰》不是一款优秀的生存类游戏,但也不是一款特别糟糕的作品。如果用两个字去概括这款游戏的游玩体验——平庸,或许是最佳的描述。 《冰封之焰》拥有着相当不错的美术氛围。暖色系的玩家角色,以及冷色调为主的游戏舞台,构成了这款扎根于西式幻想故事的游戏作品。准确来说,从画风和部分游戏玩法上来看,《冰封之焰》就像是一款标准美漫画风的RPG游戏。实际上,这部作品在物资收集与生存要素的处理上,也相当的RPG化。 生存和建造所需求的物资,基本通过固定资源刷新点来获取。而且游戏中大部分的树木和植被,基本都是贴图。如果想要收获物资,玩家需要在探索地图时,拾取地上泛着蓝光的兴趣点。这样的设计简化了资源获取,但也让收集物资的过程变得单调乏味。同理,《冰封之焰》在庇护所的建造上,也与主流生存类游戏的做法相差甚远。 《冰封之焰》里对于

    2022-11-22 22:23:30
    0 海星罐头
  • 自从《坦克世界》的国服与国际服的进度正式接轨后,游戏中环境变化日新月异,新地图、新玩法、新坦克等等让人眼花缭乱,而最近《坦克世界》车长们振奋不已的,便是前线模式将经过一系列优化调整后,已于11月21日再度回归。《坦克世界》虽然是一款硬核军事战争游戏,但其没有一味追求拟真与硬核的战斗模式,而是在保证玩家坦克操作体验的同时,尽可能简化玩家的操作难度,并且力求在战斗模式上兼顾了拟真和娱乐性。 在常规的标准模式外,《坦克世界》会定期开放限时活动模式,比如前线模式便是如此。作为《坦克世界》规模最大的游戏模式,前线模式的玩法为30 VS 30,60辆坦克在一张长宽3千米的地图上展开一场阵地攻防战。除了争夺地图中不同战线的基地外,防守方需要保护自己的后方炮台,而进攻方则需要冲击对方的阵地,击毁炮台。 虽然玩法简单易懂,但随着

    2022-11-22 13:12:17
    0 小咸鱼籽