一个偶然的契机,我的屏幕上出现了熟悉的“炎硫岛”,孟星魂忍着空气中刺鼻的硫磺味,开始了一场不知结果的刺探任务。在他的周围,是装着熟悉道具的木箱,以及两个刻进玩家记忆深处的小喽啰。我把这个场景截图发到工作群,一会儿工夫,同事们就聚集在了身后。这两天,桌上的日历就快翻完,这些家伙似乎也没什么心思装优秀员工,而是点评起了我的操作失误,讨论自己曾经怎样怎样的高效过关。在这之前,我没有想过,身边居然会有这么多“老流星”的玩家。毕竟,这可不是什么热气腾腾的新游戏,而是恰好在今年满“二十岁”的《流星蝴蝶剑.net》。一款在中国武侠游戏业界中,拥有独特地位的作品。 二十年前的2002年,一场突然的大雪将在两年后成为大街小巷传唱的金曲,而昱泉国际带着《流星蝴蝶剑.net》横空出世,这款主打动作体验的武侠游戏,很快成了大江南北网吧