前段时间,《索尼克赛车交叉世界》开启了为期两天的网络测试,尽管时间显得十分紧凑,但这并不妨碍热衷于“索尼克赛车”系列的玩家前往尝试。毕竟,在《团队索尼克赛车》遭遇口碑滑铁卢后,这一衍生系列的玩家迫切需要一款能比肩《索尼克全明星赛车:变形》的作品,来填补“索尼克赛车”在这一世代的空缺。而在体验过游戏的测试内容后,我虽并不认为本作拥有能追赶隔壁劲敌的能力,但能够于全平台游玩,且联动内容更天马行空的《索尼克赛车交叉世界》,也可能是该系列最有希望的一次尝试。 你可以笼统地认为《索尼克赛车 交叉世界》是该系列的统合之作,因为它既沿袭了“变形”中备受欢迎的载具形态功能,又对“团队赛车”中的载具特性,以及客制化功能进行了保留与迭代。比如,玩家的载具可以根据场地变形成飞行器或皮划艇,操纵特殊的载具形态还可以在赛道中利用形态优势

