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  • 近几年,游戏界掀起了“炒冷饭”的风潮,优秀的“炒冷饭”,会在“冷饭”里加些新鲜的“食材”,佐以时兴的“配料”,让“冷饭”拥有媲美“热饭”的好滋味,于是被人们争相追捧。劣质一些的“炒冷饭”,就只是真的将“冷饭”热了热草草了事,为人所不齿。“炒冷饭”也辐射到了其他区域,比如影视行业。一些跨越时代经久不衰的电影如《海上钢琴师》登上荧幕。久而久之,一些有着“子供向”标签的特摄作品,也开始被“超清重置”。照理说,每个时代的“子供向”作品,都有着被所处时代所局限的内容,无论是主题还是技术上,都没那么容易让如今观众买账。即使观众们买账,也只限于所谓的“小圈子”。但最近,一部即将“4K超清修复”的,首播放于53年前,跨越半个世纪的特摄作品,却受到了大范围的关注,甚至登上本该“风马牛不相及”的综艺节目进行宣传。这部特摄的名字,我

    2020-09-18 23:59:10
    0 木大木大木大
  • 《影之诗》是近些年来,表现最为亮眼的电子卡牌游戏之一。在Cygames的加持下,《影之诗》以一种惊人的速度不断发展着,从各类IP联动到新番动画作品的播出,无处不意味着《影之诗》拓展IP的野心。 在今年的四月七日,Cygames 公开了《影之诗》的衍生作品《影之诗:巅峰对决》。从宣传片中,就可以看出,这部作品与同步播放的《影之诗》新番,有着千丝万缕的联系。但在之后,有关于《影之诗:巅峰对决》的消息,可以说是寥寥无几。 幸运的是,我们受到SEGA与Cygames 的邀请,与《影之诗:巅峰对决》的制作人木村唯人,进行了一次对谈,聊了聊那些你们可能很感兴趣的问题。 Q:可以和我们简单聊一下《影之诗:巅峰对决》的开发过程吗? A:因为《影之诗》这个IP,其实从当初开发的时候,就是想要让这款游戏有着足够长的寿命,十年、二十

    2020-09-17 19:17:30
    0 银河正义使者
  • 在很长的一段时间里,我对生存游戏都提不起什么兴趣。我疲于收集资源,疲于对抗敌人,也疲于应付那群不太灵光的AI队友,更疲于为了怕发出声响,而连个交通工具都不能用——在有些生存游戏里,压根连交通工具都没有。 这总是令人沮丧的。在那段时间里,我也玩了不少别的游戏,因为放不下对生存游戏的执念,所以玩的游戏,虽然并不能算作正统的生存游戏,但往往都有些沾亲带故——比如,都有某种人形敌人。而其中玩的时间最长的游戏,要数《往日不再》与《DayZ》了。喜爱这两个游戏的理由,自然也不尽相同。 《往日不再》是个好游戏。当然,这并不是在说游戏本身有多好玩——作为一款公式化开放世界游戏,《往日不再》真挺一般的。我只是单纯喜欢骑着摩托,驰骋在公路上的感觉。这种公路片的味道,在最近的游戏中,已经很少能够品尝到了。《往日不再》可以算是独一份。

    2020-09-17 14:40:28
    0 廉颇
  • 无论是《原神》还是《渡神纪:芬尼斯崛起》,在公布之初都引起了不小的争议。 这些争议的重点,往往都集中在了玩法类似这一原因上。而这并不是游戏因为玩法类似,第一次引起争议了。那么,玩法类似,有问题吗?没问题——至少在我看来,没有问题。电子游戏的发展历史并不漫长,满打满算也就是数十余年。在这段时间里,游戏的玩法类型,从一开始的单一形式,伴随着载体机能的进化,而逐渐多元化——平台跳跃、横版清关、STG、FTG、RPG、RTS、MOBA,层出不穷。每一种玩法类型,都有其最初的开创者。像是FTG,也就是格斗游戏。如果要说最初的开创者,那么世嘉的《Heavyweight Champ》与Technōs Japan的《空手道》一定当仁不让。 那么问题来了,现在有多少人记得《Heavyweight Champ》与《空手道》?为格斗

    2020-09-16 11:09:30
    0 廉颇
  • 曾几何时,我一直都把“一刀999,是兄弟就来砍我”之流的挂机页游,归为一种在业内心照不宣的洗钱模式。在反复回滚的服务器和每月几亿的流水里,GM贩卖着客服与陪玩编织的皇帝新衣,小心翼翼地伺候着互联网蛮荒时代遗留下来的赛博土皇帝。 有钱人的生活总是如此的酷炫狂拽,且枯燥至于单纯想在游戏里图一乐的平民玩家,他们想做和能做的事情,可能连一条代码的价值都没有。反正都是挂机打怪升级,你跟大明湖畔的NPC谁又看不起谁?这些来自过去的幽灵玩家是我第二无法理解的玩家群体,仅次于那些真的会在APEX公频买挂的傻X。 不过说来也怪,生活中往往不乏开挂作弊者,但活生生的“传奇”类玩家,我这辈子照过面的只有3个。第一个,是冒着被我爸干死的危险,带我去“电脑房”体验生活的某位好哥哥,那天我拿着把屠龙刀,在灰蒙蒙的街上血溅七步,宰了游戏生

    2020-09-16 08:46:11
    0 太空熊
  • 看到这样一张图片,你的第一反应会是什么? 如果你是从二次元观众的角度审视这张图,那么你大概会以为,这是大名鼎鼎的动画《鬼灭之刃》,推出了首部真人电影,然后你会就这个“真人版”糟糕的选角和造型设计,大肆批判一番。但如果你是一名阅片无数的资深“老司机”,那么在看到这张图时,你关注的重点,自然就不会再落在角色的着装打扮上。仔细端详画面中的标题《鬼詰のオメコ :无限发射篇》(おめこ,在日文中有着女性生殖器的引申义),似乎和原版《鬼灭之刃》的最新剧场版动画,《鬼灭之刃:无限列车篇》,有着说不清道不明的联系。这让你意识到,这一定是一部出自“那家公司”的作品,并且它一定和《鬼灭之刃》的原著,没有哪怕半点关系。 那家公司,名叫TMA(全名Total Media Agency),来自日本,公司的主营业务,是制作成人电影。上面那部

    2020-09-15 23:59:42
    0 万物皆虚
  • 今年的LPL,场外比场内要“精彩”太多。电竞饭圈化的同时,职场上的种种不良风气,也在侵蚀着这块原本热血而纯粹的净土。9月12日,前EDG俱乐部员工,微博名“威武路C位出道”发布声明称,自己长期遭到前同事“阿远”性骚扰,EDG管理层不但对此漠视不管,更配合阿远制造性骚扰机会。而施暴者阿远,至今仍光鲜亮丽地活跃在LPL。 一石激起千层浪,很快,这条微博获得了上万转发。而EDG这家成立于2013年9月13日的老牌电竞俱乐部,就以这样不同寻常的方式“出圈”了。没过多久,《英雄联盟》知名解说joker,就此事发表了看法。joker并没有直接声援威武路C位出道,而是选择了客观中立立场,认为目前证明性骚扰的证据仍不充分。显然,EDG俱乐部也是同样的看法。在9月12日的一场直播活动中,EDG总经理阿布做出了正面回应:“这个瓜是

    2020-09-14 19:38:51
    0 贞酒歌
  • 上个月,我去了一趟腾讯。去腾讯的原因很简单,是去试玩由光子工作室群制作的,超真实开放世界生存手游《黎明觉醒》,顺带还去了一趟为《黎明觉醒》做动作捕捉的“清华-腾讯动作捕捉基地”,拍摄一支探班视频。与我一起探班的,还有蓝战非和图图,以及各路硬核KOL。这支探班视频与9月13日晚,在斗鱼首播,目前可以通过腾讯视频、B站、微信公众号、微博搜黎明觉醒官号,收看完整版视频,以下为视频地址。大家看过后,就能知道我此行的震撼,以及对光子工作室群新款手游的期待。 说实话,在来之前,我并没有想到,光子工作室群竟然会为一款手机游戏做动作捕捉。动作捕捉作为应用于主机游戏已久的一种技术,能够让游戏中的人物的动作姿态,表现得更加自然。但也因为其对技术的高要求,以及自身的高成本,而导致了一直没办法普及。所以,就算到了现在,依旧会有很多游戏

    2020-09-14 19:38:29
    0 廉颇
  • 在很长一段时间里——这个时间要用十年为单位——我对漫改游戏都是嗤之以鼻的。嗤之以鼻的原因在于,绝大多数的漫改游戏,无论在玩法还是体量上,都一眼望得到头。 这总是令人沮丧的。不过,这种沮丧也并不由我一个人独享,从这些年漫改游戏的评分与口碑中,就可见一斑。而有趣的是,就算这些年来,漫改游戏的恶评不断,但仍旧有着为数众多的厂商前仆后继,颇有些不到南墙不回头的意味。 那么,这是为什么呢?答案很简单,因为漫改游戏相比新原创IP游戏,有着天然的优势。每一款商业游戏从开始制作到发售,期间都要经历数个阶段,我们简单划分了一下:最初的立项阶段——制作人与游戏监督需要去说服投资人或公司高层,诠释自己的设计理念,让他们理解这款游戏哪里好玩,会不会大卖,然后弄到足够的预算与工期;募集人手阶段——当立项通过后,制作人

    2020-09-14 09:34:52
    0 廉颇
  • 自从《原神》放出第一支预告以来,便吸引了许多玩家的目光。如今《原神》即将在9月28日全平台公测,并且将在9月13日开放预下载,15日在PC端开启技术性开放测试(不删档测试),笼罩在《原神》脸上的神秘面纱,即将被揭下。 而在这之前,让我们来看看,《原神》究竟有哪些地方值得让人期待。《原神》「浮世浮生千岩间」: 拟真的开放世界《原神》的故事发生在一片叫做提瓦特的大陆上,根据之前几次测试的反馈来看,在这片大陆之上,除了进入副本或是传送等需要彻底改变场景的情况下需要少许的加载时间之外,玩家们在整片大陆上的移动基本上都是无缝加载。游览整个地图的时候除非遇到目前还未开放的区域,基本上可以做到所见即可达,这不仅意味着《原神》有着极其复杂庞大的建模数量,还证明了《原神》的确做到了在PV中所承诺的开放大世界。 在模型数量繁多的情

    2020-09-12 12:54:01
    0 鹿野
  • 随着微软公开XSS及XSX售价,次世代主机之战的硝烟,悄然间已然风起云涌。299美元。就在9月8日,微软毫无征兆地突然宣布,XSS将于11月10日上市,售价299美元。一石激起千层浪,在此前微软市场宣传遇挫、游戏阵容饱受非议的情况下,299美元,瞬间让XSS成为玩家们争相议论的焦点。9月9日,就在大众还沉浸在XSS的讨论中时,微软宣布XSX同样将于11月10日上市,售价499美元。同时,这两款次世代主机,将于9月22日开启预购。 截至目前,索尼尚未发布有关PS5的针对性消息。而此前有传言称,原本索尼计划在近日公开PS5的售价及发售时间。毫无疑问,微软在这场即将到来的年末商战中,率先将了索尼一军。而现在,皮球被踢到了索尼一侧。长存于主机市场的“剃须刀理论”先让我们来看一看,微软已经手握哪些王牌。最具决定性影响的,

    2020-09-11 23:59:12
    0 贞酒歌
  • 经常上网冲浪的“绅士”们,最近应该都已经在平时混迹的圈子里,看到过这样一张图片。 图片源自国内论坛NGA的一条发帖。标题为“震惊,B站女钢琴家们的争斗已进入白热化”,内容则是几张B站视频的截图。从这些截图中,我们不难看出,B站音乐区的女演奏家们,似乎是掌握了统一的财富密码,纷纷将着装改成了极易吸引人眼球的清凉性感风。让观众的目光,往往不自觉就从边上硕大的钢琴,转移到了女演奏家们同样硕大的胸部上。甚至可以说,大多数人点开这些视频的动力,压根就不是为了来看什么钢琴演奏,而是为了欣赏封面上“又大又白”的钢琴演奏家们。 同样的发帖内容,在微博上也引发了广泛的关注。 与之前那篇NGA帖子不同的是,微博上的相关内容,除了贴出更多音乐区UP主的演奏截图外,也指出,这些UP主为了展现自己的与众不同,不光在着装打扮上煞费苦心,甚

    2020-09-10 22:32:53
    0 万物皆虚
  • 《魔域》这个名字,对网游老玩家们来讲,一定不会陌生。这款曾经的国产奇幻网游巅峰,在如今走过了十多个年头之后,依然有着不少拥趸。随着手游大潮的来临,《魔域》也投身这一领域,开发了多款《魔域》IP衍生手游。而今天要给大家介绍的,就是《魔域》全新IP续作手游《风暴魔域2》,让我们一起来看看《风暴魔域2》和《魔域》之间到底有哪些异同点吧。

    2020-09-10 18:25:00
    0 廉颇
  • 作为“梗文化”的主要传播阵地之一,B站的热梗可以说是常更常新。没人会猜到下一个席卷B站的梗会是什么,比如“过世很久”却在B站依旧火爆的卢本伟,亦或者是前两个星期火遍全网的“歪嘴战神”。就像最近“攻占”鬼畜区,并且时不时在影视区“刷脸”的“好,很有精神”。事实上,很多常驻B站鬼畜区的老用户,都不知道这个东西到底是怎么火的。但不可否认的是,这一小节影视片段所展示的内容,是非常优秀的鬼畜素材。例如,日本海军题材和译制味满满的中配,还有“四年级前辈”森下下士那夸张的颜艺。 原版视频,大致讲了一个“海军高年级生,教导新生要大声说话”这么件事。但实际看下来,却总有一种莫名的既视感——刚进入海军学校的新生,就像是入学军训时的我;高年级生就像是负责军训的教官。高年级生训斥新生说话要大声,和教官在军训时的各种“听不见”没什么区别

    2020-09-09 19:28:05
    0 店点
  • 在点开的《魔域》的登录界面时,随着激昂的进行曲与优美的咏叹调响起,仿佛将魔域世界中人类的骄傲与荣光呈现在了玩家眼前。作为上古时期国产网游的“扛把子”,《魔域》的名字对于新一代的玩家们来讲,如今却显得有些陌生了。虽然以现在的审美来看,《魔域》的画质已经不再讨喜,其玩法与挤满整个屏幕的UI排列方式也早已被各种网游页游滥用。但从十多年前的目光来看,《魔域》无论是画质、玩法、时装特效、甚至目前饱受诟病的各种称号,在那时都是非常具有创新性的设计。这也使得《魔域》从一众国产网游中脱颖而出,直到现在,都还有不少玩家在雷鸣大陆遨游。 并且《魔域》在背景故事上的设定也十分用心与考究,小到最低级的鹿角兽,大到副本里的最终BOSS,都有着详细的出处与丰富的背景故事,例如为什么卡诺萨城外就是大片的魔族?在背景里告诉玩家的是因为魔潮的侵

    2020-09-09 15:53:10
    0 鹿野