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  • 公元二零二零年十一月四日,和平常一样,我百无聊赖地坐在电脑桌前,浏览着各大社交平台的热点话题,企图从中找出一点乐子。就在点开一篇名为“11月的纪念日”的推文后,一张“思路清奇”的纪念日日历出现在了我的面前。 被各种纪念日信息占满的日历从一号到三十号,在这张日历上,整个十一月都被塞满了各种奇葩纪念日,让人直呼喘不过气。看得出来,日本网友们对于“过节”的需求,一点都不比我们要低。说到底,为什么11月会有那么多纪念日呢。原来,阿拉伯数字的“11”与日文中的“好的/优秀的(いい)”不光字形相像,发音也十分相似,这就形成了上面日历中“好的○○”的固有句型,再加上各种牵强的谐音,如“1”的英文发音“ONE”与狗的叫声“汪(ワン)”,“04”的日文读音与“屁股(おしり)”,这些“听上去”还算合理的纪念日就诞生了。日本人对于谐

    2020-11-07 18:14:07
    0 伊東
  • 近日,因韩服事件引发玩家强烈抵制的《闪耀暖暖》,被推上了舆论的风口浪尖。事件的起因,来自于游戏中新推出的一套服装——槿云重华。官方表示,槿云重华是韩国传统服装,专门为韩国玩家而准备。随着槿云重华在《闪耀暖暖》韩国服务器上线,这件虚拟世界的服饰,竟成为韩国人口中“汉服源于韩服”的佐证之一。 但事实并非如此。槿云重华曝光后,国内玩家很快便发现,这套服装的主体样式源于中国明代传统服饰,而非韩国服饰。更糟糕的是,服装名字中的“槿云”,是韩国的国花,“重华”是舜的名字。即便今天,仍然有很多韩国人,认为舜来自韩国。官方此举,被认为过度讨好韩国玩家。因此,玩家们开始自发抵制槿云重华套装,并在官方微博下指责这一“剽窃”行为。时间是11月2日,但官方对此没有任何表示。 不仅如此,微博网友“omiaopace”发现,槿云重华的样式

    2020-11-06 23:59:27
    0 贞酒歌
  • 《三国群英传8》作为一款“三国群英传”系列粉丝们,暌违了十三年之久的续作,终于在今年被宇峻奥汀再次拿了出来。但无论是推出作品的时间跨度,还是游戏的表现形式,《三国群英传8》似乎都有着太多的不可确定性了,这让我们十分好奇,好奇《三国群英传8》的每一个细节。幸运的是,我们受到凤凰游戏的邀请,与《三国群英传8》制作人易泰庆进行了一场对谈,聊了聊那些你们可能十分感兴趣的事情。 《三国群英传8》的制作人易泰庆先生Q:《三国群英传8》可以说是姗姗来迟,为什么花了这么长的时间呢? A:简单来说,就是市场与时机的问题。因为在《三国群英传7》发售之后的那段时间,国内的单机游戏环境其实并不算好,如果那个时候去做《三国群英传8》的话,各种风险实在太大了。而最近几年,因为Steam的普及,所以国内的单机游戏环境,也有了肉眼可见的转变,

    2020-11-06 22:30:32
    0 银河正义使者
  • 当我知道要评测一款云游戏机的时候,内心的感受,其实是很困惑的。“云游戏”我很了解,“游戏机”那就更了解了。但将这两个名词结合起来的话,我可就一点儿也不了解了——或者说,我从未听说过“云游戏机”这个词汇。而当我拿到MIGU云游戏机的时候,内心的困惑就愈加大了。相较于传统的游戏主机,MIGU云游戏机的整体体积并不大,甚至与我手头上的NS比起来,都要小上一圈。银灰色的基础色调,近似于钻石切割的造型、正面的LED液晶显示屏与上方的RGB呼吸灯,也让MIGU云游戏机摆在桌面时,显得非常好看——尤其是在你看过PS5的体积与造型之后。 但这毕竟还是一个用来玩游戏的机器,这么小的体积,它能够胜任游戏的需求吗?我抱有这样的疑问。但很快我就发现,我被常识与刻板印象给限制了。MIGU云游戏机的核心在于“云游戏”,依托中国移动旗下的咪

    2020-11-06 11:34:35
    0 星河
  • 毫无疑问,“开放世界”这一游戏概念,将在未来一段时间内,成为国产手游开发的主要方向。尽管不久之前,我们还很难相信,在性能表现没有多大优势的移动端平台上,能玩到媲美主机和PC端的,大地图无缝衔接的开放世界游戏,但如今,越来越多的厂商,开始尝试在这一全新的领域做出探索,并且已经推出了一些完成度较为优秀的作品,这对于整个行业以及广大玩家来说,无疑都会是件好事。 而《幻塔》就是这其中“第一批尝试吃螃蟹”的作品之一。它是由Hotta Studio研发的,一款二次元沉浸式开放世界手游。作为国内该品类游戏的先驱之一,如何平衡开放世界探索与传统手游的碎片化体验?如何让玩家真正感受到开放世界游戏的魅力?这些都是摆在《幻塔》开发团队面前的主要难题,想要攻克它们,其中的开发难度我们难以想象。而从目前游戏首测展现出的品质和完成度来看,

    2020-11-04 21:27:59
    0 廉颇
  • 重要提示:文中包含大量对《炎拳》和《电锯人》的剧透。 开关被拉下,电锯的刺耳轰鸣声伴随着惨叫声响起,当电锯的轰鸣声微弱起来,惨叫声也就此消失,电锯的周围只剩下满地残肢。以上场景,有可能在任何一部B级片中出现。但近年,它反复出现在了日本著名的少年漫《周刊少年Jump》上,并因为漫画作者的各种离奇设计,在网上成为话题,让无数人刷出“好耶”。而这部作品,正是“世界第二自由漫画家”藤本树的新作《电锯人》。 2018年12月,《电锯人》开始在《周刊少年Jump》连载,简介为“震撼世界的黑暗英雄物语”。比较起《周刊少年Jump》当时主推的《黑色四叶草》《石纪元》以及《鬼灭之刃》等作品,《电锯人》首先在画面表现上,和它们拉开了尺度的巨大差异。 在《电锯人》中,断肢、腰斩是每场战斗必备的佐料,伴随着这些B级片元素出现的,还有更

    2020-11-04 21:10:14
    0 木大木大木大
  • 当一个普通的小女孩,学着兔子的动作,往前蹦跳一下,世界会不会因为这次跳动,而产生一些不同呢。在现实生活中,答案是否,放在童话世界,答案也许是——会。在刘易斯•卡罗尔的童话名著《爱丽丝梦游仙境》中,小女孩爱丽丝因为一只带着怀表、会说人话的兔子,跳进了曲折的兔子洞,来到了一个遍地幻想的奇幻世界。在那个世界,爱丽丝喝下了让自己缩小的神奇药水,她遇到了各种只存在于幻想中的生命,有带着怀表的兔子先生,长着鹰头的狮子,喜欢喝茶的三月兔,以及一整个由扑克生物组成的扑克王国。

    2020-11-04 10:20:49
    0 廉颇
  • 《演员请就位 第2季》第4期,曹骏、小彩旗、晏紫东表演了陈凯歌电影《无极》的片段。现场表演结束,主持人大鹏将话题抛向了嘉宾李成儒。李成儒因点评犀利、不留情面,不仅节目里的演员怕他,四位导演也敬他几分。当他拿起话筒的那一刻,所有人都在等着他的精彩发言,包括屏幕前的观众。但今天,李成儒温和了不少。因为《无极》的导演陈凯歌,就坐在台前。李成儒坦言,自己没有看过《无极》,但《霸王别姬》看过七八遍。镜头适时给到了陈凯歌,他只是哈哈一笑,不置可否。坐在旁边的郭敬明略微起身,忍俊不禁。郭敬明是懂《无极》的。2006年,他曾应陈凯歌之邀,将《无极》改编为小说。陈凯歌满意郭敬明的文笔。主持人大鹏追问了一句“当时为什么没看《无极》?”李成儒回答说“受评论的影响。”后台观战的黄奕和孙阳笑弯了腰,此前获得郭敬明S卡的UNINE成员何昶

    2020-11-03 23:59:32
    0 贞酒歌
  • 本次,工具人将为大家带来的,是以年轻人为主要目标客群,以性价比为主打特色的荣耀品牌第一款游戏本——荣耀猎人V700笔记本。各位3DM网友和B站观众姥爷们,也一如既往地跟随老工的步伐,一起来近距离欣赏一下,它的庐山真面目吧!

    2020-11-03 09:57:47
    0 廉颇
  • 同样隶属于“生化危机”系列,同样是经典老游戏的“炒冷饭之作”,同样出自CAPCOM之手,但从游戏评分和玩家评价上看,《生化危机3:重制版》的游戏体验,是比《生化危机2:重制版》差了一大截的。《生化危机3:重制版》的不尽人意,纵然与游戏时长短,内容缩水等密切相关,但在与之对比的《生化危机2:重制版》上,CAPCOM刻意偷工减料的做法也并非毫无痕迹——流程重复的双主角剧情、缩水的下水道和实验室、以及怪物种类的减少。《生化危机3:重制版》的口碑的确不如《生化危机2:重制版》,但把责任全推给“内容缩水”,明显有失公允。因为在赶工这块,两兄弟完全是半斤八两。 造成两者评价天差地别的,更有可能,是游戏的代入感。“恐怖”,一直是“生化危机”系列游戏的标签之一。作为人类最原始的情绪之一,由“恐怖”衍生出来的恐惧,以及强烈的压迫

    2020-11-01 14:32:44
    0 廉颇
  • 虽然电竞选手身价千万什么的,早就不是什么大新闻了,但你见过第一次比赛就月入10W的电竞选手么?别不信,这次我们抓了个活的,让他自己跟大家说说,“月入10W打电竞”是个什么样的体验!Q: 阿德选手你好?准备好接受我们的专访了吗?           说实话,完全没准备好,现在紧张得要死。           而且……我感觉你们搞这个标题党……可能会被喷出X来。 咳咳,这个你不用担心啦,先跟我们说说你的赛事项目?                     赛事是网易NeXT电竞,项目是《梦幻西游》电脑版。 &n

    2020-11-01 12:05:26
    0 太空熊
  • 随着网络技术的发展,电子游戏早已不是早年间,一份拷贝下的一锤子买卖了。无论是不断更新内容的买断制游戏,还是以长线运营为目标的服务型游戏,都体现出厂商对于游戏整体内容把控的能力。于是,我们想和你聊聊,有哪些持续更新的游戏,让你欲罢不能?廉颇:说一个可能是很多人心声的游戏——《命运2》。作为一个“土命2”玩家,其实是很纠结的。因为喜欢棒鸡,所以当时首发了游戏,但是首发时候的“土命2”是个什么情况,我想不用我多说。我记得当时玩了四十多个小时后,就陷入了倦怠,游戏内容本身的量级不够,导致了“刷刷刷”变得毫无乐趣。当时是怎么也想不明白,棒鸡为啥折腾了这么久,就做出了这么一个玩意儿。 于是就果断弃坑了——当然,如果真的弃坑了,那肯定不会在这篇文章里提起它。说是说弃坑了,但是总是时不时上去瞅瞅。于是就这么把“冥王诅咒”与“战

    2020-10-31 17:00:00
    0 廉颇
  • “宝可梦”作为世界范围内最受欢迎的游戏IP之一,其游戏,一直以“全年龄向”为广大玩家所熟知。例如2019年发售的《宝可梦:剑/盾》,无论是日本的CERO、北美的ESRB,还是欧洲的PEGI,这三家游戏分级机构给出的评分,都证实了这是款老少皆宜的游戏。然而在10月20日,《宝可梦:剑/盾》新DLC“王冠雪原”发售前夕,宝可梦官方微博账号却发出一则声明,《宝可梦:剑/盾》中的部分宝可梦,将会更改其简体中文名称。结合放出的图片,以及图片中一目了然的文字变动,很明显,这是一次不大不小的游戏“和谐”事件。对于国内游戏大大小小的“和谐”事件,玩家们早已是见怪不怪。但是对“宝可梦”这种全年龄向游戏“开刀”的情况,确实比较少见。《宝可梦:剑/盾》,既没有什么暴力斗殴的场面,也没有什么血肉横飞的地方。宝可梦间“你一拳我一脚”的战

    2020-10-30 22:45:08
    0 店点
  • “日式奇幻”这个名词,一向在艺术作品领域占有着一席之地。与J.R.R.托尔金塑造的“中土世界”、TSR构建的《龙与地下城》规则所不同的是,“日式奇幻”的源头可以追溯到水野良撰写的《罗德斯岛战记》上。来自于西方作品的基础设定,结合上日本本土作品的内核,“日式奇幻”这一概念也就此流传开来。而《密特拉之星》就是一款纯正的日式奇幻题材RPG。目前,《密特拉之星》的国服即将上线,而我们也有幸受到代理方“网易宝船”的邀请,与《密特拉之星》的制作人清水啓之先生进行了一次对谈,聊了聊有关《密特拉之星》的现在与未来。 Q:您好,能与国内的玩家简单介绍一下自己吗?A:大家好,我是《密特拉之星》日文版的制作人,我叫清水啓之。这次《密特拉之星》能够有机会跟中国大陆的玩家见面,我个人感到非常高兴。希望大家可以享受《密特拉之星》的世界,今

    2020-10-30 14:43:55
    0 廉颇
  • “针不戳啊针不戳”,这几天,编辑部的烂梗王更新了一批烂梗,我的耳朵快被针磨出茧子来了。带着不知道哪里的方言腔的“真不错”,装点了打工人们枯燥的日常,一切忽如春风来。明明之前还是“很有精神”来着。甚至于上周六结束的德甲拜仁5-0法兰克福比赛,懂球帝们也发出了“针不戳,穆夏拉针不戳”的调侃,“针不戳”三个字如影随形一般,出现在每一个角落。 B站上线的《鬼灭之刃》中配版,同样被“针不戳”的弹幕刷屏,夹杂在其中的“牛批”多少有些格格不入。目前,中配版在B站的评分为9.0,有一说一,中配质量是真的不错。 不仅如此,B站UP主Jian-阿健,还上演了一出实打实的“针不戳”,利用针戳爆气球的声音,演奏了一首《Shape of you》,相当惊艳。 图源:B站UP主Jian-阿健面对此情此景,容嬷嬷看了直呼内行。毕竟论扎针,还

    2020-10-29 23:59:43
    0 贞酒歌