感谢发行商2K Games方面的邀请,我们提前体验到了《无主之地4》的部分游戏内容,其中包括主支线流程、开放地图探索,以及一个包含Boss战的秘藏关卡。由于体验时间相对有限,加上试玩版本尚处于非常早期的阶段,目前的游玩体验大概率不适用于正式发售后的整体评价——并没有叠甲的意思,哪怕只看试玩内容,《无主之地4》就已经是一款合格的正统续作,届时成品质量的观感只会更加出挑。对Gearbox这种FPS老厂牌来说,枪战手感是最无需担心的一环,再加上系列标志性的独特美术风格,让《无主之地4》的声画、手感等硬性指标,表现得无可挑剔。如果硬要说有什么遗憾,大概就是本作在风格调性上的整体变化。相较过去以废土朋克为主的狂野画风,《无主之地4》的风格显得格外先进,包括环境氛围和敌人形象的设计都给人一种“理智过量”的质感,和以往主打疯

