Roguelike是块砖,哪里需要往哪搬。在“随机生成”“重复可玩”等标签盛行的当下,所谓的Rogue元素,已经成为了一种广义上的标准设计。角色扮演、横版清关、动作射击、卡牌构筑,甚至是即时战略,只要处理得当,几乎所有玩法都可以给自己撒点随机性的小作料,好让游玩过程变得更具风味。是的,《无尽地牢》也是一款标准的Roguelike游戏。在游戏里,你可以探索关关不同的随机地牢,构筑复杂多变的人物build——最重要的是,你会不停地挂掉,并且在重开中变得更强。 游戏最多支持三人游玩,可联机,也可单人带BOT很常规的Rogue体验,不是吗?但在结合塔防玩法与资源管理之后,事情就开始变得有趣起来了。先在此感谢我们的老伙计世嘉,能第一时间摸到这些连炉都还没出的游戏作品,真的是烫手也值了。虽然名字里不带二,但《无尽地牢》其实