专栏文章
  • 英伟达公布DLSS 5详情:三种模型、单独对象控制和单GPU支持
    英伟达 2026-07-21 17:01:36
    在洛杉矶举办的SIGGRAPH大会上,英伟达首次展示了DLSS 5的工作方式。该技术包含三种模型,可根据场景进行切换,并且允许单独调整角色、物体及其他画面元素的处理方式。该技术以传统渲染完成的帧为基础,在不改变几何体、摄像机和场景构图的情况下,改善材质、阴影、反射和其他视觉细节。 在大会上,英伟达强调首要目标是保留原始艺术风格。为了防止AI改变面部特征、伤疤或服装元素等重要细节,DLSS 5不仅使用最终渲染帧,还会利用游戏引擎的内部数据,包括反照率、表面法线和光照信息。 同时,英伟达也注重时间稳定性和性能。DLSS 5将逐帧处理,不考虑未来帧,利用运动矢量和引擎数据来消除闪烁和图像漂移。此外,该技术基于紧凑的单步扩散模型,预计能够在单个GPU上高效利用显存运行,不过该功能与RTX 50系列显卡的兼容性尚未得到
  • iPhone 18 Pro Max起价或达1.1万元 刷新苹果新高
    苹果 2026-07-21 16:59:18
    日前资深数码博主暗示,iPhone 18 Pro Max在国内市场的售价可能达到11000元,与当前国产阔折叠手机的价格水平相近。如果这一曝料属实,对比iPhone 17 Pro Max,iPhone 18 Pro Max的涨幅将达到千元级别,这也将使其成为苹果史上最昂贵的直板旗舰机型。 苹果此番涨价主要源于两方面因素,一方面是该机将首发搭载A20 Pro芯片,这颗芯片基于台积电2nm工艺制造,带来了显著的制造成本提升。另一方面则是内存价格的持续大幅上涨,进一步推高了整机的物料成本。首先是先进制程带来的成本飙升,报道称台积电2nm制程晶圆报价已攀升至每片3万美元,较3nm工艺上涨约50%至66%。受此影响,首批2nm旗舰芯片的成本预计比3nm芯片高出20%以上。苹果已锁定2nm初期超半数产能用于A20系列芯片,
  • Steam被曝将允许玩家分类整理愿望单 还能选择性接收通知
    Steam 2026-07-21 16:29:11
    Valve旗下游戏平台Steam的愿望单功能可能即将迎来重要升级。据分析服务公司GameDiscoverCo创始人西蒙·卡莱斯(Simon Carless)报道,从数据挖掘者发现的线索来看,Steam或将为用户提供更灵活的愿望单管理选项。 根据卡莱斯的说法,数据挖掘者透露了潜在的两项关键变化:愿望单分类功能:用户可以对愿望单中的游戏进行自定义分类整理;选择性通知:玩家可自行选择接收哪些愿望单游戏的发售或折扣通知,而非目前的全量推送。 目前尚不清楚Valve计划何时正式推出这一更新。卡莱斯也坦言,不排除最终没有任何改动落地的可能——数据挖掘者发现的或许只是内部测试痕迹,抑或是对现有信息的误读。最终走向仍有待时间验证。 Valve一直在持续完善Steam的各项功能。例如今年夏初,Steam商店首页就迎来了一次设计更
  • 《剑星》、《尼尔》和《只狼》 的结合! 《轮回之兽》最新预览公布
    轮回之兽 2026-07-21 16:22:54
    关于宝可梦系列游戏开发公司Game Freak的动作RPG《轮回之兽》的最新预览公布,披露了大量相关的新细节。本作将于8月4日登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。 据知情人士Genki_JPN透露,主线剧情的通关时长约为30至40小时。该项目本身被定位为一款开放区域的动作角色扮演游戏,拥有动态战斗系统,记者们将其与《剑星》、《只狼:影逝二度》、《羊蹄山之魂》和《最终幻想16》等作品进行比较。记者们注重关注的是战斗系统。虽然游戏中存在格挡机制,但成功防御的判定时机要比《只狼》宽松得多,这使得玩法更容易上手,不需要玩家具备魂类游戏一贯的难度水平。此外,玩家还可以采用类似《最终幻想16》与《最终幻想7重制版》一样的半即时战斗机制来给伙伴小库下指令,令其进行攻击或辅助。 而在氛围上
  • WAIC脑机体验 无需动手就能击败《黑神话:悟空》boss
    黑神话:悟空 2026-07-21 16:01:34
    无需操作仅靠脑电波游玩游戏,这个听上去很像科幻电影中的设定,如今就在我们的身边。近日,2026世界人工智能大会(WAIC 2026)在上海举办,在本次大会上,与会者便能亲身体验仅凭脑电波游玩《黑神话:悟空》。 体验视频: 在AI爱好者社交媒体平台上发布的一段WAIC 2026上非侵入式脑机接口体验视频中,我们可以清楚的看到体验者全程不用动手便击败了《黑神话:悟空》第一章的boss白衣秀士。据展位工作人员介绍,每位玩家的校准过程只需大约五分钟。此外,这套脑机设备的操作方式与其他类似脑机接口略有不同,它不需要通过想象非常具体的事物,如想“一只蟋蟀在跳”来完成游戏中的闪避那样,来激活大脑的不同区域。根据WAIC的新闻稿以及发布视频的爱好者介绍,本次测试会在游戏画面上叠加多个以不同频率闪烁的屏幕内目标,你的大脑会对此产
  • 欧洲著名游戏零售商负债1400万英镑面临倒闭 原因竟是没主机卖
    游戏新闻 2026-07-21 15:58:17
    实体游戏的衰落似乎已成定局,这让游戏零售商举步维艰,常常被迫销售更多周边商品而非游戏本身,就算是老牌游戏零售巨头也顶不住这样的冲击。近日据报道,欧洲游戏零售商Game已进入破产管理程序,负债达1400万英镑。 而造成零售商陷入如此困境的不止是人们逐渐偏爱数字版游戏,更是与游戏主机漫长世代更替周期有关。Game的管理人员将原因归咎于PS6和Project Helix的漫长等待,“自2020年以来就没有主要主机新品发布,大型制造商以全球芯片短缺为由进一步推迟了发布。”管理人员这么认为是有道理的。虽然零售商从主机销售本身赚不了多少钱,但主机能吸引顾客进店,从而激发他们购买其他产品的兴趣。 而即使下一代主机真正到来,似乎也不太可能对零售商们有多大帮助。索尼将从2028年起停止生产实体游戏,因此PS6或将是纯数字版主机。
  • 《INDIE Live Expo》12月1日发布 亚洲最大独游宣传会
    游戏新闻 2026-07-21 15:52:37
    INDIE Live Expo组委会今天宣布,宣称亚洲最大级别的独立游戏宣传会《INDIE Live Expo》将于12月1日发布,敬请期待。·INDIE Live Expo节目的主题是“致力于游戏的服务”,首届大会2020年举行,至今在节目中宣传介绍的独立游戏累计达到3300部。·最新一届大会INDIE Live Expo2026.12.1大会活动中,来自世界各地的新独立游戏悉数登场,15秒的宣传视频加上活动官方的宣传发行支持,对于广大独立游戏开发者来说无异于鲤鱼跳龙门。·感兴趣的开发者可以关注:官方页。
  • 游戏动作搬上大银幕!《蜘蛛侠:崭新之日》导演称失眠组游戏提供了灵感
    蜘蛛侠:英雄远征电影 2026-07-21 15:33:30
    即将上映的漫威电影《蜘蛛侠:崭新之日》导演德斯汀·丹尼尔·克雷顿近日透露,Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》游戏系列为影片中的部分特技动作提供了重要灵感来源。 当被问及在制作电影过程中是否参考了Insomniac的《蜘蛛侠》游戏时,克雷顿向Polygon表示:“我本人并非硬核玩家,但我确实玩过这款游戏。不过我身边聚集了一群痴迷游戏的人——我们特技团队中有很多人非常喜欢玩这些游戏。他们会截取自己游玩时的画面带到片场,问我们:‘能不能在电影里实现这个动作?’这对我们来说是巨大的灵感来源。” Insomniac Games开发的《漫威蜘蛛侠》系列由索尼互动娱乐发行,登陆PlayStation和PC平台,包含《漫威蜘蛛侠》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》以及《漫威蜘蛛侠2》三部作品,凭借出色的游戏体验
  • Fami通新作评分:《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》35分进入白金殿堂!
    碧蓝幻想:RELINK 2026-07-21 15:24:08
    近日,日本游戏杂志《Fami通》发布了最新一期的游戏评分汇总,本期涵盖数款新作与大型DLC。其中,《碧蓝幻想Relink》的大型DLC 《无尽黄昏》以35分(满分40分) 的成绩领跑全场,成功进入了白金殿堂。本期最高分由《碧蓝幻想Relink – 无尽黄昏》DLC获得,四名评审给出的分数分别为 9/9/8/9。该DLC为游戏本体新增了剧情章节、全新模式以及更多角色养成内容。 其余游戏的评分如下: •《异能追忆》 — 33分(8/8/9/8)•《魔物娘与不可思议的冒险重置版》 — 30分(8/8/7/7)•《都托邦》 — 30分(7/8/7/8)•《犹格索托斯的庭院》 — 29分(7/7/8/7)尽管本期没有任何作品触及Fami通极为罕见的满分,但整体评分仍反映出日本媒体对《无尽黄昏》DLC的高度认可。该DLC成
  • 英伟达推出AI视频检测工具:逐帧识别合成内容 准确率最高达92%
    英伟达 2026-07-21 15:01:29
    为应对人工智能生成内容日益泛滥所带来的虚假信息挑战,英伟达近日发布了一款名为“Synthetic Video Detector”(合成视频检测器)的全新NIM微服务工具,旨在快速识别经由AI生成或篡改的视频内容。 该检测器通过对视频内容进行逐帧分析,生成一个分类评分,以判断该片段是否可能由AI创建或修改。它并非取代传统的验证手段,而是作为一道快速的初步筛查层,在内容发布或播出之前,迅速标记可疑片段、隔离存疑素材,或将其送交更深入的分析流程。Synthetic Video Detector的一大优势在于速度与精度的平衡。据英伟达官方数据,该工具在分析未压缩视频时准确率最高可达92%。即便在细节易丢失的压缩视频场景下,轻度压缩时仍能保持87%的准确率,高度压缩条件下准确率亦可达到82%。 处理速度方面,该工具在本地
  • 《G-Rebels》Steam抢先体验 科幻世界飞行战斗模拟
    G-Rebels 2026-07-21 14:57:59
    Reakktor Studios工作室开发,一款科幻世界飞行战斗模拟新游《G-Rebels》今天登陆Steam抢先体验,现已收获特别好评。 《G-Rebels》:Steam地址 《G-Rebels》是一款充满动作元素的飞行模拟游戏,背景设定在一个充满阴谋、自由探索、危险任务和惊险飞行动作的反乌托邦开放世界。2684年,灾难性事件几乎完全淹没了地球。幸存者建造了漂浮的巨型城市,争夺剩余的自然资源。作为最强大的城邦精英部队的一员,你的任务是维护大都市及其殖民地的法律和秩序。
  • 《复仇者联盟4:终局之战》重映版细节曝光 多7分钟剧情
    复仇者联盟4电影 2026-07-21 14:51:25
    有关《复仇者联盟4:终局之战》重映版的新细节曝光,该版本被命名为《复仇者联盟4:终局之战 安可版》(《Avengers: Endgame Encore》)。据内部人士消息,更新后的版本可能比原版长约七分钟。 据悉,观众将看到全新的开场、额外添加的场景以及完全重新制作的结局,重制结局将把《终局之战》与即将上映的系列新电影《复仇者联盟:毁灭之日》直接联系起来。不过,目前这一信息尚未得到官方证实,因此建议谨慎看待。值得一提的是,导演乔·罗素此前已确认,重映版确实会包含与《毁灭之日》剧情相关的新镜头。据他介绍,更新后的版本将成为“无限传奇”的收官之作与下一部漫威重磅电影之间的桥梁。罗素将新版《终局之战》称为“重要的伴生故事”,有助于观众更好地为《复仇者联盟:毁灭之日》做准备。正因如此,工作室决定不只是将电影重新搬上大银
  • DEI文化逐渐消亡? 众多热门竞技游戏选择回归性感泳装设计
    守望先锋 2026-07-21 14:34:35
    今年夏天,可谓举办一场颇具规模的游戏界泳装鉴赏大会,众多国外竞技游戏选择转变风向开始回归原来以暴露、性感为设计核心的泳装皮肤。《堡垒之夜》《守望先锋》等头部游戏突然集体“反水”,效仿《漫威争锋》,将性感以卖点吸引玩家,似乎让玩家们回到了那个DEI文化还没开始盛行的时光。 玩家们发现这些西方开发商多年来首次摒弃了僵化的“物理标准”,开始尝试相当大胆的胸部甚至臀部晃动效果。而这些“福利”项目就在前不久还是亚洲工作室的专属领地,欧美厂商往往倾向于推出尽可能保守、甚至丑化的造型,以迎合主流文化,避免被不可名状的生物找上门。至于游戏行业今年夏天为何如此大规模地打破这层厚厚的保守壁垒,原因可能有很多。有人坚信这是西方巨头在DEI倡议接连受挫后,文化政策的根本性转变。但许多专业分析师和玩家则指出了更务实的理由,归根结底,玩家
  • 玩家价格容忍度正在飙升 豪华版游戏预购销量已超越普通版本
    PS5 2026-07-21 14:18:58
    PlayStation Store的预购排行榜显示,玩家在选购游戏时正越来越倾向于购买更高价位的版本。这一趋势表明,游戏行业长期推动的涨价策略似乎已取得成效,玩家对价格的容忍度正在明显提升。 根据索尼数字商店当前的预购排名数据,玩家在有多种版本可选时,愿意为更昂贵的版本额外付费。这一现象在《侠盗猎车手6》身上体现得尤为突出——其售价高达100美元的终极版在美国、加拿大、英国、法国、西班牙、德国、沙特阿拉伯、日本和中国香港等全部九个追踪地区均位居预购榜首。《光环:战斗进化》的高级版同样领先于其标准版。尽管这一现象部分归因于积压多年的玩家需求以及光环系列首次登陆PlayStation平台的新鲜感,但提前5天抢先体验的权益无疑成为推动玩家多花20美元升级的关键诱因。 此外,《漫威金刚狼》的数字豪华版在大多数上述市场中
  • 宝可梦非官方成人玩具开卖 甚至附带配套集换式卡牌
    宝可梦集换式卡牌Pocket 2026-07-21 14:16:36
    宝可梦这个IP联动过几乎大大小小所有商品,从厕纸到巧克力,应有尽有。不过,又一款产品是官方绝对无法联动的,那便是成人用品。但官方不做不代表民间组织不能做,近日,一款名叫“Pokemoan”出现在了网络上,并把宝可梦四大标志性角色,做成了成人玩具。 “Pokemoan”是一个非官方的成人玩具系列,设计灵感分别来自妙蛙种子、小火龙、杰尼龟,当然还有宝可梦的当家花旦,皮卡丘。和这个系列本身一样,这些玩具的名字也都充满双关意味,让人一眼就能看出它们借鉴的是哪只宝可梦。分别是“妙蛙脉冲”、“小火蜂鸣”、“杰尼喷射”和“皮卡塞”。每款玩具功能各不相同,而且都附带限量版收藏卡。 值得一提的是,这些卡牌乍一看和普通宝可梦卡牌没什么两样,但凑近细看,你会发现卡面上的插画都是这些玩具,全套共有五张卡可以收集,满足PTCG玩家们收藏
  • 新一代Unity 7将于12月B测 预定2027年Q1正式推出
    Unity 2026-07-21 14:05:26
    Unity公司在今天举行的Unite Seoul活动中,公布了旗下集游戏开发、展示、厂长、销售等功能与一体的全新一代引擎平台Unity 7将于12月B测,预定2027年Q1正式推出,敬请期待。 ·作为被广大游戏开发者熟知的Unity引擎,最新一代Unity 7将带来以下5大进化要素:·更加高速的制作环境,让开发者更加快速和效率的创作作品。·开放、协作的生态系统。新的CLI与公共API应用加强开发者的交流。·图形质量跨越性的提升。Surface Cache GI等技术加持带来更加出色的视觉效果。·更加智慧的发展与商业变现性。集合了多项新功能,开发者开发的同时也不必担心后续发展。·无需断代般的重新学习。熟悉Unity 6的用户可以很快上手七代,复杂的更新官方去做。
  • 传闻索尼《地平线3》玩法与前作高度相似 测试人员称缺乏新意
    地平线:零之曙光重制版 2026-07-21 13:51:07
    索尼旗下Guerrilla Games开发的《地平线》系列第三部正统续作近日传出新消息。据多位业内人士透露,《地平线3》的开发已取得相当进展,且已有测试人员提前体验了游戏。然而,初步反馈显示,本作在玩法上与前作《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》高度相似,品质扎实但创新有限。 《战神》系列创始人大卫·贾菲近日做客游戏记者科林·莫里亚蒂在Last Stand Media频道主持的播客节目。两人在讨论中均表示,他们认识已提前试玩过《地平线3》的人士,并分享了相关印象。贾菲在节目中表示:“这么说吧,确实有人已经上手玩过了。游戏执行得极其出色,但给人的感觉就是‘这个我们早就有了’——你知道那种感觉。” 莫里亚蒂也证实,他从多位参与《地平线3》测试的人那里听到了类似的反馈,得出的结论与贾菲基本一致——游戏在体验上与
  • 用5斤铝块散热!玩家自制无风扇RTX 4060:0分贝超绝静音
    显卡 2026-07-21 13:50:03
    一名DIY玩家为NVIDIA RTX 4060定制了一块重达2.5公斤的纯铝散热器,完全依靠被动散热实现无风扇运行,做到了真正的0分贝超绝静音。据了解,这款定制散热器为整块挤压成型的铝鳍片结构,直接贴合GPU核心表面,鳍片之间留有较大间距,主要利用热空气自然上升的对流效应完成散热循环,无需任何风扇辅助。需要注意的是,散热块与芯片核心之间需均匀涂抹导热硅脂,填补接触面的微观缝隙,否则会大幅降低热传导效率,且被动散热没有风扇调速的缓冲空间,高负载下温度上升快,需要通过软件实时监控温度,避免芯片长期高温运行。而且由于整套散热模块体积远超显卡电路板,整卡重量接近旗舰级RTX 5090,因此无法装入常规台式机箱,目前整套系统搭建在开放式测试平台上,显卡则采用垂直安装方式以分担结构压力,避免过重损坏显卡插槽。纵观整个显卡市
  • 西班牙夺冠竟能影响《神界》开发 拉瑞安宣布巴塞罗那工作室放假一天
    神界 2026-07-21 13:44:59
      2026年世界杯决赛竟意外对拉瑞安工作室的开发日程安排造成了影响。西班牙队的胜利不仅让球迷们涌上街头“踢球”,还这家工作室有了放假了理由。   在本届世界杯决赛上,西班牙队历经120分钟苦战,以1比0击败阿根廷队,赢得了队史第二座世界杯冠军。由于决赛在周日进行,疯狂的夜间庆祝活动自然让西班牙的周一工作日变得无法正常开展。为此,拉瑞安工作室负责人、《博德之门3》和《神界》系列的缔造者斯文·温克,决定体谅员工的处境。他在社交媒体X上发布了一条非常暖心的帖子:“世界杯上最优秀的球队赢得了冠军。说实话,我完全不指望巴塞罗那工作室明天会有人来上班。恭喜他们!”   这一举动赢得了好评,尤其考虑到了斯文·温克本人是比利时人,并且在7月10日的淘汰赛中西班牙以2:1的成绩亲手送比利时队回家。这位CEO并没有记仇,而是公开
  • 前R星制作人:“热咖啡”事件给公司所有人一个教训 记得开无痕!
    侠盗猎车:圣安地列斯 2026-07-21 13:30:02
    前R星制作人透露,这家知名工作室在《侠盗猎车:圣安地列斯》中引发臭名昭著的“热咖啡”事件后,对待被删减素材的方式发生了巨大变化。据他所说,现在开发者会尽量从游戏文件中彻底删除所有未进入最终版本的内容,以避免类似事件重演。 约翰·里基奥在Kiwi Talkz的采访中指出,这件事让开发者们学到的主要教训,就是明白了将未使用内容直接存放在游戏文件中的危险性。2004年,R星放弃了一款包含色情场景的小游戏,但并未将其彻底删除,而只是将其设置为玩家无法访问的状态。游戏发售后,mod作者发现了隐藏代码,并成功激活,由此引发了大规模丑闻,给R星带来了法律问题,并导致他们推出了不含争议内容的《圣安地列斯》更新版本,这便是著名的“热咖啡”事件。里基奥表示,此后工作室开始付出“巨大努力”,对游戏的最终构建版本进行清理,剔除那些被移
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