《红霞岛》开发者解释游戏动态难度调节系统
在《红霞岛》的开发中,Arkane工作室将面临一些新的挑战,这些挑战是他们在过去的游戏中从未遇到过的。游戏的开放世界设定当然是最重要的改变,但同样重要的是游戏对合作玩法的关注。虽然这款游戏从头到尾可以单人通关,但开发者还是相当重视4人合作模式,在Bethesda网站上发布的新问答中,Arkane提供了更多关于游戏将如何根据玩家数量处理难度调整的细节。 根据Arkane的说法,《红霞岛》将使用动态难度调节,这意味着并不是简单的根据玩家数量而更改难度。你在战役中取得了的相应进度(与房主玩家有关)将显著决定游戏的难度,而在此之上,基于团队中有多少玩家,其他的事情也会有所不同,比如进行战斗的敌人类型,敌人造成威胁,敌人有多少精英特质等等-这些也不是一刀切类型的变化。Arkane解释道:“《红霞岛》中的难度缩放是动态的。