专栏文章
  • 《Open Roads》开发团队已彻底脱离Fullbright工作室
    Open Roads 2023-05-13 10:07:10
    2020 年正式推出的公路旅行互动小说《Open Roads》开发团队目前已经不再隶属于 Fullbright游戏工作室。根据 Polygon 报道,这个团体,现名为 The Open Roads Team 将继续与游戏的发行商 AnnapurnaInteractive 合作。Fullbright联合创始人 Gaynor 在一份更新中宣布了团队与工作室的拆分,他说道:“经过大量考虑,Fullbright未来将不再公开代表《Open Roads》;它在发布时开发者将是‘TheOpen Roads 团队’。”团队与工作室拆分的原因则是由于 Gaynor 本人此前因员工投诉其缺乏领导能力且对女性有不正当行为导致的,他也于 2 年前因此辞去了工作室的领导职位。自 2019 年《Open Roads》开始开发以来,他的行
  • 英国CMA对微软动视再增限制:互相获利前必须获得许可
    动视 2023-05-13 09:39:47
    上个月阻止微软收购动视暴雪的英国监管机构竞争与市场管理局(CMA)对两家公司实施了进一步的限制。该组织昨天发布的临时命令详细说明了对两家家公司任何一方“获得另一家公司的利益”的新限制。根据 CMA 的命令,微软和动视需要先获得监管机构的书面同意,然后才能:·收购另一家公司或其任何子公司的权益,例如投资彼此的开发工作室·获得另一家持有另一家公司权益的企业的权益·持有购买上述任何一项权益的选择权CMA 表示,添加这些限制是为了“防止微软或动视暴雪采取先发制人的行动”。上个月,由于担心微软在云游戏领域占据主导地位,CMA选择不批准这笔687 亿美元的收购。微软表示必定要对该决定提出上诉,它和动视暴雪以及CMA 现在正在为竞争上诉法庭准备案件。该交易已在多个其他市场获得批准,包括日本、南非、沙特阿拉伯、智利和最近的乌克
  • Nexon Q1财报:销售额增长36% 多亏《蔚蓝档案》
    厂商新闻 2023-05-13 09:25:23
    韩国游戏开发发行商 Nexon 发布了其今年第一季度的财报。公司在该季度实现了显着增长,并轻松超过了其对销售额和净收入的预测。财报数据:· 收入:1240亿日元(9.15亿美元),同比增长36%· 净收入:533亿日元(3.93亿美元),同比增长33%财报重点:Nexon 的业绩受到其在特定地区的少数游戏的推动。《FIFAOnline 4》在 Nexon最大的市场韩国创下了创纪录的收入,《FIFAMobile》同样超出预期并帮助推动了公司的业绩。在世界其他地方,《地下城与勇士》在中国表现强劲,二次元动作策略游戏《蔚蓝档案》推动了北美、欧洲和日本的收入。并非所有内容都超出预期,因为《冒险岛》、《DNF手游》、《HIT2》和《泡泡卡丁车:漂移》在韩国都没有达到预期。Nexon 表示,《冒险岛》的“活跃用户有所减少,
  • Epic辟谣大促活动期间只送4款游戏 每周一款
    Epic Games 2023-05-12 18:18:06
    此前,我们曾报道知名爆料人billbil-kun发文爆料今年Epic大促活动期间将总共送出8款游戏的新闻,Epic于今日发布视频辟谣Epic大促活动期间并非送出8款游戏而只是四款游戏,送出方式为每周一款。原视频: 据悉,Epic虽然没有透露具体送出那些游戏但表示送出的四款游戏广受好评,Epic大促活动开始时间与此前爆料一致为5月18日,此外,本次大促活动还会有全新的优惠方式。
  • SE财报公开 游戏部门收入较前年普遍下降
    史克威尔·艾尼克斯 2023-05-12 17:31:10
    今日(5月12日),SquareEnix官方公布23财年财报,该财年销售额3432.67亿日元,同比减少6.0%,营业利润443.31亿日元,同比减少25.2%。在数字娱乐高清游戏子部分,虽然SquareEnix本次财年发售了《最终幻想7 核心危机 重聚》、《魔咒之地》、《歧路旅人2》等多款新作,但新游戏产生的收益仍低于前一年,SE于前一年发售了《先驱者》、《尼尔:人工生命》及《漫威银河护卫队》等作。MMO(大型多人在线)游戏子部分的净销售额与上一财年相比有所下降,部分原因SquareEnix官方是没有为《最终幻想14》发布任何拓展内容。由于现有游戏表现不佳,智能设备游戏/PC页游细分市场的净销售额与上一财年相比也有所下降。
  • 开发商Arc System Works 35周年纪念网站上线
    罪恶装备:STRIVE 2023-05-12 15:33:29
    著名游戏开发商 Arc System Works 日前上线了公司 35 周年纪念网站。这家开发了《罪恶装备》、《夜下降生》等热门格斗游戏的公司最早于 1988 年 5 月 12 日成立。周年纪念网站目前展示了公司的员工团队、活动和历史页面。同时还有一个玩家调查,询问玩家来自的地区/国家、年龄段、喜欢使用的系统和游玩时长等内容。官方网站地址:点击这里对于公司周年,ArcSystem Works CEO 木户冈稔发表了以下声明:1988 年,ArcSystem Works Co., Ltd. 作为 “Ark Co., Ltd.” 成立游戏开发公司,此后继续扩大我们的业务,包括发行等其他领域。作为一家游戏公司,我们以各种方式一起工作。感谢公司、开发者、员工,以及最重要的,享受Arc System Works 游戏的用
  • Keywords收购Hardsuit Labs 曾开发《避世血族2》
    吸血鬼:避世血族2 2023-05-12 12:12:53
    大型游戏开发服务商 KeywardsStudios 日前收购了工作室 Hardsuit Labs。Keywords日前宣布了这家总部位于西雅图的开发商加入的消息,但并未公布具体收购金额。Hardsuit Labs 将成功公司“Create”服务线的一部分,继续其主要业务,即为其他游戏提供共同开发和移植服务。Hardsuit 成立于 2015年,此前曾参与多款《使命召唤》、《战争机器》开发,以及协助开发《腐烂国度》和《古惑狼4》等游戏,提供设计和工程支持等服务。它目前正在与Epic Games 合作开发《堡垒之夜》和创造模式。该团队之前还被选中开发《吸血鬼:避世血族2》,但于 2021 年 2 月被放弃。工作室也拥有自己独立开发的游戏:免费 FPS《黑光:惩罚(Blacklight:Retribution)》。工
  • 开发商维塔士开设波兰工作室 将专注图形渲染和优化
    厂商新闻 2023-05-12 11:23:25
    开发服务提供商维塔士(Virtuos)宣布在波兰华沙开设新工作室。该新分部是三个分部之一,将加入位于里昂和蒙彼利埃的老牌工作室。新工作室计划在今年年底拥有一支35 人的团队。华沙团队将专注于创建用于视频游戏开发的图形渲染和优化技术,以补充里昂工作室在专有游戏引擎开发和蒙彼利埃研发能力方面的工作。华沙的图形团队将由渲染负责人Peter Sikacheve 监督,他曾在People Can Fly(Epic 波兰开发商,《子弹风暴》等作品)、CD Projekt Red 和 Eidos Montreal(《杀出重围》、《漫威银河护卫队》)工作。维塔士西部地区董事总经理Christophe Gandon 表示:“波兰是世界上最大的游戏出口国之一,我们向华沙的扩张使我们能够满足对工程解决方案日益增长的需求。”
  • 拳头游戏任命新CEO 曾担任高盛集团副总裁
    拳头公司 2023-05-12 09:44:38
    《英雄联盟》和《无畏契约》开发商 Riot Games 拳头游戏日前宣布,A.Dylan Jadeja 将成为其下一任首席执行官(CEO)。他将接替任职 CEO 长达 6 年的 Nicolo Laurent。在员工全体收到的公告中,Laurent表示他将转任顾问职位,并将专注于自己的家庭。此前他曾于 2021 年因职场骚扰被前员工起诉。新的 CEO Jadeja 职位过渡预计将于 2023 年第四季度完成。Jadeja 最早于 2011 年加入拳头游戏,担任首席财务官,目前职位为全球企业战略总裁。他此前还曾在高盛集团担任副总裁职位长达 7 年。对于此次任职,Jadeja表示:“多年前吸引我加入拳头的是我们使命的真实性、全球玩家社区的热爱以及公司每个角落都充满的热情。”“……我有幸在拳头与业内一些最有才华、最具创
  • 科乐美财报:全年收入达23亿美元 游戏小幅下滑
    科乐美 2023-05-12 09:31:41
    日本游戏开发发行公司科乐美(Konami)的财年报告称,该公司累计收入 3140 亿日元,与 2022 年相比增长5%。财报数据:截至 2023 年 3 月 31 日的 12 个月期间:· 收入:3140亿日元(23.3亿美元),同比增长5%· 利润:349 亿日元(2.6 亿美元),同比下降 36%· 数字娱乐:2130亿日元(15.9亿美元),同比下降1%财报重点:关于具体的游戏销售表现,科乐美表示,由于2023 年世界棒球经典赛引发的用户兴趣,《职业棒球精神A》(一款科乐美 PS3 棒球游戏《职棒野球魂》系列的手游版)在第四季度的收入有所增长。公司还指出,自推出以来,《eFootball2023》的下载量已超过6 亿次。本财年内,科乐美发布了《忍者神龟:COWABUNGA合集》、《神奇炸弹人》(Amazi
  • 2023网易游戏线上发布会 5月20日正式开幕
    网易 2023-05-11 14:41:44
    今日(5月11日),网易游戏官方微博发文宣布2023网易游戏线上发布会将于5月20日开幕,一年一度的新游集结,一期一会的热爱狂欢。5月20日19:30,网易游戏与你一起以热爱,赴未来!立刻预约直播,还有机会抽取手机等丰厚奖品。 预约地址:点击此处 今日同步开启网易游戏520预热活动——「策划空降」计划,主创已就位,就等你来“撩”!
  • 前FTC律师抨击英国CMA阻止微软收购动视决定
    动视 2023-05-11 12:20:59
    此前曾有分析师推测,英国市场监管机构 CMA 将会成为微软收购动视暴雪最大的阻碍。而现在这件事已经成真。当时的推断中,分析师称 CMA 这么做是为了抢先美国监管机构 FTC 一步,证明自己的作用。而一位 FTC 的前法律顾问,AldenAbbott 则于近日发布文章,抨击了 CMA 的决定。在文章中,Abbott认为 CMA 夸大了云游戏在短期内的影响,并指出这项有前途的技术尚未在消费者中取得重大进展。 他写道:“虽然云游戏不需要购买特定的游戏设备,但它依然需要大量带宽、稳定的互联网连接和订阅特定服务。”他还同意该支持收购者提出的一个共同论点,即微软作为一个平台不太可能将《使命召唤》从PlayStation 上移除,因为它赚了很多钱,而且该公司面临着来自该领域许多除了索尼以外其他对手的竞争。他最后指出,该决定可
  • 服务型的下一步?EA将专注投资建造“平台化游戏”
    EA公司 美商艺电 2023-05-11 11:39:12
    EA 目前表示它的未来将集中在开发“平台化游戏”,继续扩展其线上服务型商业模型,例如《FIFA》、《模拟人生》和《Apex英雄》所获得的成功。 在最近的财务业绩公布后的财报电话会议上,一位投资者向首席执行官 Andrew Wilson 询问了宏观经济不确定性对消费者支出的影响。Wilson 表示,在这样的时期,一些消费者更依赖熟悉的品牌,这对EA 有利,但目前的阶段将会过去,将有机会专注于新IP。根据Seeking Alpha 的文字记录,他说道:“但我们认为这不会超过向游戏、游戏作为平台的这些更广泛的社交生态系统的运动。”“我们看到的是游戏定义的演变。”他继续说道:“当我们考虑为未来构建 FC、《模拟人生》、《战地》、《Apex》、《滑板》和我们产品中的其他资产时,我们真正考虑的是将游戏构建为一个平台或内容作
  • 慈善游戏销售平台Humble去年共筹款3300万美元
    厂商新闻 2023-05-11 10:55:12
    慈善游戏销售网站 Humble 日前宣布,在 2022 年里该平台为慈善机构筹款了超过 3300 万美元。在 Humble 2022 年社会影响力报告中,公司表示这些筹款送往了非常广泛的各种慈善机构,支持了 800 个学位,890 吨的医疗物资运输,以及 500万份食物。加在一起,数字游戏销售和游戏发行商慈善筹款共支持了 1 万个慈善活动。Humble 副总裁 Kamini Tiwari 表示:“尽管生活中的一个事实是,无论做了多少好事,永远会需要做更多,但我们希望这份详细说明我们的社区和合作伙伴去年能够对我们产生的影响的报告,将在今年及以后进一步激发更多的支持。”报告还统计称,自公司 2010 年成立以来,已经筹款总计 2.4 亿美元的善款。
  • 英国4月榜:《王国之泪》限定版大幅推动Switch主机销量
    英国 2023-05-11 10:18:22
    2023 年 4 月英国的 PC 和主机游戏市场表现不佳,软件和硬件销量均下滑。根据 GfK 数据,该月中英国共销售了近 11.1 万台游戏主机,比 3 月下降了 20%。然而比起去年 4 月同比增长了 20%。PS5 再次成为英国该月销量第一的主机,其次是任天堂 Switch,排名第 3 位的则是 Xbox Series X|S。PS5 销量较 3 月下降了 35%,但同比增长 15%。同时 Xbox Seres 销量环比下降 32%,但同比增长 8%。本月最大的赢家是任天堂 Switch,它的销量环比增长 26%,同比增长 30%。这主要是由于新的《王国之泪》限定版主机的推出,它在 4 月底(游戏发布前 2 周)推出,但却占该月 Switch 主机销量的 29%。在游戏方面,根据 GSD 数据,4 月英国售
  • 罗布乐思季度财报:收入创新纪录 但亏损仍在持续
    罗布乐思 2023-05-11 09:49:28
    罗布乐思公司日前发布了其本财年第一季度的财务收益报告,遵循了公司收入增长但持续亏损的总体趋势。财报数据:截至 2023 年 3 月 31 日的 3 个月间:· 收入:6.55 亿美元,同比增长 22%· 预订量:7.74亿美元,同比增长23%· 净亏损:2.68亿美元,上年同期净亏损1.6 亿美元财报重点:罗布乐思收入继续长期增长,公司创下了新的收入纪录,同时也公布了比去年同期更大的亏损。公司创始人兼首席执行官David Baszucki 表示:“自成立以来,我们一直专注于构建一个技术平台,让庞大且不断壮大的创作者社区能够打造令人惊叹的体验。”“我们业务的发展势头证明了我们创作者社区的成功,因为他们将自己的愿景带到了《罗布乐思》上,吸引了不断增长的全球各个年龄段的用户群。”虽然预订量低于第四季度,但仍同比大幅增
  • V社:Steam用户在线行为准则及讨论、评测等规范
    V社 2023-05-11 09:43:41
    近日,V社官方公布《Steam在线行为准则》及《Steam规则及指引:讨论、评测以及用户生成内容》,V社已经在实际操作中将这些规则和指引应用于Steam上的所有行为和内容中,而这些更新旨在提供更多使用情境和特定详情。 《Steam在线行为准则》 玩家不应在Steam做出或试图做出以下行为: 从事非法活动 此类受到禁止的活动包括:侵害未成年人;盗窃;鼓励现实生活中的暴力行为;诈骗;以误导他人为目的创建虚假身份。上传或发布非法或不当内容 此类受到禁止的内容包括:真实的或引起不适的暴力描绘;以任何方式侵害儿童的内容;露骨的色情内容。游戏在自身游戏中心发布的内容则不受禁止。侵犯他人权利 此类受到禁止的行为包括:人肉搜索;盗窃;冒充他人;跟踪;侵入其他用户的Steam帐户;发布诋毁或中伤他人的言论。骚扰其他用户或St
  • 万代南梦宫财报:财年销售额上升11% 达73亿美元
    万代南梦宫 2023-05-11 09:30:17
    万代南梦宫的财年财务报告称,该公司的收入增长了11%,达到 73 亿美元。财报数据:截至 2023 年 3 月 31 日的 12 个月内· 2023 年净销售额:9900 亿日元(73 亿美元),同比增长11%· 数字娱乐:3850亿日元(29 亿美元),同比增长 2%· 利润:903 亿日元(6.73 亿美元),同比下降 3%财报重点:万代南梦宫并未讨论具体游戏的表现。不过,公司今年的主要作品包括《海贼王:时光旅诗》、《JoJo的奇妙冒险:全明星大战R》、《数码宝贝:绝境求生》、《七龙珠:破界斗士》,以及持续热销的《艾尔登法环》,该作在财年前的一个月发布。在数字娱乐电子游戏方面,万代南梦宫的网络内容(手机和一些PC 游戏)收入为1940 亿日元(14 亿美元),同比增长 4%。与此同时,家庭视频游戏净销售额达
  • 卡普空财报:游戏业务增长来自《生化4》及《怪猎崛起 曙光》
    卡普空 2023-05-10 15:57:14
    今日(5月10日),CAPCOM公开22-23财年财报,该财年销售额为1259.3亿日元,同比增长14.4%,营业利润为508.12亿日元,同比增长18.4%。卡普空官方预计下一财年净销售额为1400亿日元,营业利润为560亿日元。卡普空称公司核心业务的数字内容年度销售额远超去年同期,游戏软件销量达到了4170万份,是史上最佳的成绩,极大的推动了业绩,这得益于该财年推出的力作《生化危机4:重制版》与《怪物猎人崛起 曙光》,以及对经典旧作的售卖策略。同时,卡普空有意识的加强旗下热门IP与影视、实体商品以及电竞领域的合作,这一系列的策略推动了营收增长,帮助公司得以达到历史上最高销售额,让公司可连续10年保持营业利润增长。
  • 亚马逊通过手游销售周边商品 面向所有游戏公司开放
    游戏新闻 2023-05-10 10:05:41
    新浪科技消息,亚马逊宣布,已开始向手机游戏用户销售T恤和玩具等与手机游戏相关的实物商品。 亚马逊面向游戏公司推出了一项名为“Amazon Anywhere”(亚马逊无处不在)的新服务,允许视频游戏开发商通过其各自的平台直接面向游戏玩家销售游戏周边。之前,沃尔玛、耐克、古驰、鳄鱼和帕克森(PacSun)等品牌已经推出了一些游戏周边。但到目前为止,大多数零售商都专注于制作实物商品的数字复制品,而不是销售实体商品。亚马逊今日称,Amazon Anywhere将提供给任何希望将其平台转变为电子商务网站的游戏公司,允许玩家通过视频游戏、增强现实(AR)应用和其他移动应用进行购物。亚马逊负责消费电子产品的副总裁史蒂夫·唐纳(Steve Downer)称:“人们经常玩游戏,这是一个很好的环境,可以让他们在不离开这个环境的情况
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