专栏文章
  • 为符合新要求 欧盟部分地区Steam会显示30天内最低价
    V社 2023-06-03 17:22:31
    根据 Steam 数据统计网站 SteamDB 称,为了符合欧盟新的“综合指令”要求,部分欧盟国家的 Steam将显示 30 天以来游戏的最低价格。“综合指令”全称为“执行与现代化指令”,与 2019 年 11 月再欧盟通过,是对已有的欧盟消费者保护指令的更新。“执行与现代化指令” 3-3 要求,网络商业平台需要显示差异化定价。该条指令说道:“在产品价格因定价策略和个别殷蹙产生差异时(例如:短期促销活动),应使消费者知悉,以避免消费者对产品的正常价格产生误导性印象。”
  • Epic调整《堡垒之夜》创作者作品参与度报偿指标
    堡垒之夜 2023-06-03 11:44:03
    Epic 宣布,公司将调整作为《堡垒之夜》创作者生态系统一部分的开发者参与支付金额的计算方式。在一篇博客文章中,该公司宣布它增加了一个“游戏时间”指标,“以奖励玩家在他们的岛屿上游玩更长时间的创作者”。受欢迎程度和留存率仍然是等式的一部分,但Epic 宣布它“决定暂时降低这些指标在参与支出中的权重”,而会更加重视新的“游戏时间”指标。该公司解释说:“我们希望随着时间的推移重新平衡用户获取和保留的指标,因为我们添加了持久性和分析等新功能,为创作者提供了更多用于保留和吸引新用户的工具。”Epic 还提供了自推出其创作者经济系统(CreatorEconomy) 2.0以来的第一笔支付的详情,称“与 Epic 的 Support-A-Creator 计划之前的收入相比,3月份的支出显着增加。”据该公司称,采用新公式的4
  • EA移动开发工作室Firemonkeys被裁员三分之二
    EA公司 美商艺电 2023-06-03 09:43:53
    据 Kotaku 报道,EA 旗下的 Firemonkeys Studios 团队中多大三分之二的员工正面临裁员。报道称,由于 EA 改变了工作室重心,裁员目前正在进行中。今年 3 月,EA 宣布公司正在进行重组,并将裁员全球员工中的6%。Firemonkeys 是一家移动开发商,负责开发了《真实赛车3》、《极品飞车:无极限》和《模拟人生 Freeplay》等作品。但目前该公司将只专注于其《模拟人生》游戏的线上运营。《真实赛车》和《极品飞车》的运营业务预计将转移给 EA 位于印度的工作室 Slingshot。据称 Firemonkeys 最早于 4 月获悉其运营计划的变更,EA高管告诉他们该公司将成为“单个作品”的工作室。目前公司团队中多大三分之二的人将被转移到其他项目,或被解雇。据悉工作室总经理 Joe Do
  • EA与耐克合作 在未来体育游戏内添加NFT
    EA公司 美商艺电 2023-06-03 09:29:47
    美国游戏开发发行商 EA 日前宣布,将与耐克品牌旗下的 Nike Virtual Studios(耐克虚拟工作室)建立合作伙伴关系,将在 EA Sports 游戏中添加来自耐克公司的 .Swoosh 区块链业务的 NFT “虚拟创作”物品。EA 说道:“在未来的 EA Sports 哟咻中,EA Sports和耐克计划提供精选的 .Swoosh 虚拟创作,让会员和玩家通过运动和时尚获得独特的自我表达和创造的新机会。”EA Sports 以及赛车品牌 Andrea Hopelain 的高级副总裁对此次合作大加赞扬,表示:“通过与.Swoosh 合作,我们将把创造和自我表达带到最前沿,让粉丝们能够建立联系、相互竞争并分享他们对运动的热爱。”耐克的 .Swoosh 区块链于去年 11 月推出,但自那以后一直都处于内部
  • 来个维罗妮卡吧!卡普空询问玩家最想重制哪款《生化危机》
    卡普空 2023-06-02 16:04:32
    开发商卡普空近期发布了一份玩家调查问卷,提出了各种问题来衡量不同人群对《生化危机》游戏的总体兴趣,在问卷的最后,卡普空直接询问玩家想要《生化危机》系列那些作品的重制版游戏,与预先设定好的选择列表不同,官方给了一个空白框让玩家自由发挥。 考虑到《生化危机4重制版》大受欢迎,卡普空很可能会继续重制《生化危机》系列作品,按照顺序,下一款游戏看上去是《生化危机5》,但这款游戏没有前四款那么受欢迎,所以卡普空也可能会重制主线之外的游戏。最简单且最受欢迎的答案应该是《生化危机:代号维罗妮卡》,该作是《生化危机》系列最出色的作品之一,它的故事发生在《生化危机2》和《生化危机3》事件之后,描述克莱尔为了找寻下落不明的哥哥克里斯,进入安布雷拉公司欧洲分布据点的巴黎研究所调查时遭逮捕并被送到一座孤岛上,克莱尔要设法逃出孤岛。
  • 任天堂俄罗斯负责人现已不再是公司正式雇员
    任天堂 2023-06-02 15:25:16
    根据 Eurogamer 报道,任天堂不再雇佣公司前俄罗斯业务负责人 Yasha Haddaji。这位负责人已于 5 月 31 日后不再是任天堂正式员工。此前有报道称,因为任天堂停止了在俄罗斯分发实体游戏,YashaHaddaji  通过了一家附属公司将《银河战士Prime重制版》实体版进口至俄罗斯,绕过了任天堂官方的禁销决策。在回应 Eurogamer 的询问时,任天堂欧洲发言人表示:“Haddaji先生与任天堂的合同已于 5 月 31 日到期。”但是,任天堂仍然将通过 Haddaji 的副公司 Achivka 与他合作。这家公司将充当任天堂在该国的客户支持服务供应商。此前在任天堂撤出俄罗斯时,公司曾表示在该国继续运营的只是“法律、合同和行政要求”,大多数当地员工以及那个“双方同意”后解雇。但包括
  • 动视暴雪公布透明度报告:骚扰歧视投诉高达134起
    动视 2023-06-02 09:57:58
    动视暴雪近日公布了第一份公司内部透明度报告。该报告计划未来每年发布,并审查公司在遏制内部虐待、骚扰和歧视方面所作的努力,其中包括员工举报数量,以及公司对其中做出应对的详细信息。 据报告称,在 2022 年,该公司共调查了 116 起投诉的骚扰、其实和报复事件,其中由 31 起得到证实。由于各种原因,公司只调查了 87% 的此类事件,原因包括受访者离职,或者匿名举报人提供的信息不足。通过反向计算可以得到公司实际收到的投诉总数约为 134 起。动视暴雪表示,公司在 27% 的调查后投诉以及 23% 的所有投诉中发现投诉本身确有其事。考虑到该报告涵盖了公司超过 15500 人的员工和 5200 名合同工,公司指出,没 100 名员工中由 0.15 名的投诉得到证实。动视暴雪的报告还表示,在惩罚/纠正措施上,有 36%
  • 英国PEGI评级组织VSC更名Games Rating Authority 阐明组织作用
    厂商新闻 2023-06-02 09:19:28
    负责管理英国游戏 PEGI 年龄分级的组织,VideoStandards Council(视频标准委员会,VSC)已更名为 GamesRating Authority(游戏评级机构,GRA)。据官方称,此次更名的目的是为了进一步向家长和游戏行业更明确的阐明该组织的立场。VSC/GRA 最早成立于 1989 年,由当时英国内阁大臣提出并由官方成立,并于 1994 年起一直负责电子游戏的分级。目前该组织为近 40 个欧洲国家的游戏进行分级。GRA 的总干事 Ian Rice 说道:“随着电子游戏持续的往线上移动,父母和监护人找到他们需要的信息以便对孩子玩的游戏做出明知决定这件事,比以往任何时候都更加重要。”“更改我们的名称可以更好的反映我们的工作,这也将帮助人们知道从哪里可以获得有关电子游戏的可靠建议和信息。”
  • 任天堂现已停止在俄罗斯的eShop游戏销售
    任天堂 2023-06-01 10:34:19
    任天堂目前已经停止了在俄罗斯的 eShop 游戏和软件销售,这也意味着从现在开始该国的玩家将无法再通过官方商店购买游戏和软件。据 Game Developer报道,欧洲任天堂目前已向各家游戏开发商发送了一封电子邮件,提醒了他们这一销售变动。该变化于 2023 年 5 月 31 日(太平洋时间)起开始生效。邮件说道:“由于经济前景,欧洲任天堂已决定结束其俄罗斯子公司的运营。作为我们兑现之前对俄罗斯市场客户承诺的努力的一部分,俄语版任天堂 eShop 将提供有限的服务。”这意味着,现在拥有任天堂账户的俄罗斯用户依然可以重新下载他们此前再 eShop 购买的内容,但他们无法购买新内容,或是使用兑换码通过 eShop获得产品。同时,这些任天堂账户的相关信息(包括银行卡和 PayPal 账号)也将“出于安全原因”被删除。
  • 考迪克:动视暴雪颜面尽失都怪“激进的劳工运动”
    动视 2023-06-01 09:36:22
    动视暴雪首席执行官 Bobby Kotick 认为,公司形象问题并非源于恶劣的职场文化,以及其导致多为前员工、州和联邦机构的众多诉讼,而是由“外部力量”和工会支持者造成的。在今天(6 月 1 日)发布的《综艺(Variety)》采访中,Kotick 表示他最大的错误是没有更加有力地尝试捍卫公司,特别是当《华尔街日报》发表了多起事件地详细报道时。这些报道包括 Kotick 威胁要“杀死”他的一名助手,以及在 HR 部门决定应解雇一名被指控性骚扰的高级员工时出于保护目的进行干预,还有在一名他共同拥有的私人飞机的空乘人员指控飞机的驾驶员对其进行了性骚扰后反而将空乘解雇的新闻。 Kotick 在采访时说道:“我们已经完成了所有可能形式的调查,而且我们没有系统性的骚扰问题——从来没有。我们没有任何媒体报道的错误描述的情况
  • 《洛克人》系列制作人土屋和弘从卡普空离职 在职长达30年
    卡普空 2023-05-31 16:59:29
    《洛克人》《街头霸王》系列的制作人土屋和弘近日已从卡普空离职,这一消息来自他个人推特的简介信息:“カプコン卒業済(卡普空毕业)”。 土屋和弘于1992年加入卡普空,在离职前已在卡普空工作超30年,参与过众多项目的开发,包括:《洛克人》系列、《街头霸王》系列、《阿修罗之怒》等。土屋和弘在2010年稻船敬二离开后的不确定时期成为了《洛克人》系列的关键人物,在他的指导下,《洛克人》系列销量显着增长,总销量达到3800万套,随后在2018年,他被任命为《洛克人》系列的首席制作人。
  • 因禁止第三方销售 罗马尼亚对索尼PlayStation展开反垄断调查
    索尼PSN 2023-05-31 11:01:40
    罗马尼亚竞争委员会近日发布了一份官方声明,它指出,竞争委员会已对索尼互动娱乐欧洲有限公司及其子公司“可能违反竞争规则”展开调查,之所以提出这样的疑问,是因为PlayStation只允许在自己的商店销售与PlayStation兼容的游戏,并禁止第三方零售商销售这些游戏。罗马尼亚认为这会阻碍罗马尼亚游戏工作室开发PlayStation兼容游戏,而且PlayStation品牌也是罗马尼亚游戏玩家的首选。根据公开信息,罗马尼亚大约有130万游戏玩家和127家游戏工作室可能会受到索尼决定的影响。声明还解释说,竞争委员会已经在索尼欧洲总部进行了检查,以收集更多信息和证据。2019年,索尼宣布停止销售第三方的数字游戏兑换码,PS5于2020年发布,索尼的做法继续保持不变,虽然玩家仍然可以从第三方处购买礼品卡,但无法再购买数字
  • 《全境封锁》开发工作室创始人担任Thunderful新CEO
    厂商新闻 2023-05-31 10:25:46
    《全境封锁》开发商 Massive Entertainment 创始人 Martin Walfisz 即将上任游戏集团 Thunderful Group 的新首席执行官。Walfisz 目前是该集团的董事会成员,他将在 9 月 1 日接替前 CEO Anders Maiqvist 上任新职位。在去年上、上任 CEO 兼集团创始人 Brjann Sigurgeirsson 辞职后,AndersMaiqvist 接任了改制为,在 Thunderful 担任了更加以发展为中心的角色。Martin Walfisz 从 1997 年创立 Massive 以来一直在游戏行业工作。他于 2009 年 4 月离职,此前一直担任 Massive 的总裁。他还曾在 Starbreeze(《收获日》)、MercurySteam(《银
  • 微软针对英国CMA的上述定于7月进行审理
    微软 2023-05-31 10:19:00
    在今年4月,英国CMA(竞争与市场管理局)由于担心对新兴云游戏市场的影响,而没有批准微软收购动视暴雪的交易,微软则在上周正式对英国CMA的决定提出上述,该案将由英国竞争上述法庭(CAT)进行复审。现在在周二的案件管理会议上,法官Marcus Smith表示他们将在7月下旬进行上述听证会。法官Marcus Smith称,听证会将在7月24日开始的那两周内举行,也就是7月24日和7月31日开始的那几周。对于复审,微软希望听证会尽快举行,但英国CMA一直在争取推迟日期,以便有更多时间准备诉讼。
  • 微软:CMA评估有“基本错误” 云游戏只是附加服务
    微软 2023-05-31 10:04:56
    根据 Gamesindustry.biz报道,微软在英国市场竞争上诉法庭上提出了一个新的论点,以反对英国市场和竞争管理局(CMA)禁止该公司收购动视暴雪的决定。新论点称,CMA 的市场评估中有多个“基本错误”。特别是在评估微软在云游戏市场中所占的地位时。部分原因是 CMA 没有考虑到原生游戏(即用户安装在本地上游玩的游戏)所扮演的市场角色。上诉称,CMA 未能考虑用户转向原生游戏的可能性,导致了将云游戏认定为是一个独立产品市场的“错误结论”。微软表示,到目前为止,公司主要讲自家的 XboxCloud Gaming 定位为 Game Pass 订阅者的附加服务,让他们可以随时随地继续游玩游戏。微软还声称,CMA 在计算和评估云游戏服务的市场份额时存在错误。据 Gi.biz 称,在此前他们就云游戏与市场分析师进行的
  • 2022年全球游戏市场收入缩水5% 中美占总支出一半
    游戏新闻 2023-05-31 09:39:45
    根据市场调研公司 Newzoo 发布的最新报告显示,电子游戏市场在 2022 年萎缩了 5%。报告重点数据:·2022 年市场总额达到1830 亿美元,下降5%·移动收入下降7% ,至 918 亿美元·美国和中国的消费支出总额达到904 亿美元,占总支出的 49%报告介绍:2022 年全球游戏市场收入同比下降了 5%。这家市场调研公司表示,移动游戏虽然收入下降 7%,但依然占了全球游戏收入的半壁江山(50%)。仅次于移动市场之后的是主机市场,收入为 522 亿美元,比去年下降了 3%。与此同时,下载/实体 PC 游戏收入为 365 亿美元,同比下降 2.6%。网页游戏收入为 23 亿美元,同比下降 15%。就地区支出而言,亚太地区以 848 亿美元领先全球市场,但支出依然同比下降了 9%。支出第二高的是北美,为
  • 韩国批准微软收购动视暴雪 占总份额小影响小
    微软 2023-05-30 13:23:17
    据外媒今日(5月30日)消息,韩国反垄断机构周二发文表示机构已无条件批准微软收购暴雪,因为该项收购交易不太可能阻碍韩国游戏市场的竞争环境。韩国反垄断机构表示官方关注的重点是合并后微软是否会通过将暴雪的热门游戏独家提供给自家游戏服务来限制国内主机和云游戏服务市场的竞争。审查结果显示,微软在业务合并后将暴雪的主要游戏独占提供给自己平台可能性很小,即便Xbox独占,竞争对手也不会被排除在游戏市场之外。首先,微软、暴雪开发和发行的游戏所占游戏市场总份额很小,暴雪的主要游戏不像海外那样在韩国很受欢迎,而且有很多热门游戏开发商(包括竞争游戏服务公司)可以制作相关游戏替代品。此外,即便Xbox独占,由于暴雪游戏的知名度较低,将竞争对手的消费者转化为微软服务订阅者的效果也微乎其微,而竞争对手占市场份额很大因此并不存在被排除在竞
  • 八年磨剑 索尼新掌机可能从2015年就开始研发了
    索尼 2023-05-30 11:31:58
    在最近的PlayStation Showcase上,索尼公布了其最新的串流掌机Project Q,社交媒体上有些玩家认为其外观设计过于草率,像是匆忙拼凑出来的东西,然而现在有证据表明,索尼可能早在2015年就开始研发与Project Q十分相似的手持设备了。 早在2015年,索尼就已经为一款看起来非常像Project Q的设备申请了专利,只不过当时PS5的DualSense手柄还没有正式亮相。 并且索尼似乎也在测试几种不同的手持设备设计,在2021年索尼申请了另一项专利,它也类似于Project Q,看起来更接近最终设计,在屏幕的两侧都有PS4的DualShock手柄。此外,该专利中还提到了一个运动传感器,可以检测设备倾斜的程度和方向,类似于DualShock和DualSense中的传感器。
  • CD Projekt Q1财报:销售额同比下降20%
    赛博朋克2077 2023-05-30 09:29:46
    CD Projekt 今天(5月 30 日)公开了2023 年第一季度的收益,销售额的下滑,让人们记起来该公司自上一次发布主要作品《赛博朋克2077》以来已经过去了两年多。财报数据:CD Projekt 2023 第一季度:· 净销售额:下降20% 至 3720 万欧元(3980 万美元)· 净利润:持平于1480 万欧元(1590万美元)财报重点:CD Projekt 首席财务官Piotr Nielubowicz 表示:“与之前类似,《赛博朋克 2077》对我们销售额的贡献最大。除此之外,《巫师 3》在2022 年 12 月登陆了次世代游戏机之后,又迎来了另一个强劲的季度。”该季度推动《巫师3》的总销量超过5000 万份,而《巫师》系列三款游戏的总销量已超过7500 万份。CD Projekt 尚未结束对于《
  • TGA调查显示:超76%玩家表示不会购买索尼新掌机
    索尼 2023-05-29 17:29:47
    在索尼公布其最新的串流掌机Project Q后,TGA官方在推特上发起了一项调查投票,询问玩家是否会购买这款新掌机。最终这份调查收到了2.2万次的投票,其中有超过76%的玩家表示不会购买,14%的玩家暂时无法确定是否购买,只有不到10%的玩家表示会购买。 索尼Project Q的可以通过WiFi以流式传输的形式游玩安装在PS5上的游戏,机器搭载了一块1080p的LCD屏幕,最高帧率可达60帧,支持DualSense手柄的各类特殊功能,发售日期售价暂未公布。你会购买索尼的Project Q掌机吗?
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