专栏文章
  • 《太吾绘卷:天幕心帷》发布后续支持计划 UI改进全新模式!
    太吾绘卷:天幕心帷 2026-06-29 14:15:53
    6月29日,国产沙盒rpg游戏《太吾绘卷:天幕心帷》发布了正式版之后的后续开发支持计划,向玩家介绍团队即将开始的开发工作,以及游戏后续将推出以及改进的全新内容。 以下是开发团队正在开发的内容: 长期维护 建立稳定的测试分支,后续的更新,都会进行至少一周的测试持续地优化uI的交互易用性、美观性努力兼容现有的社区MOD,避免与MOD的冲突为玩家们持续制作各类拓展内容和玩法的DLC,如七元的拓展玩法,元鸡的拓展玩法等即将投入研发的内容 全新模式:相枢化身拓展模式原主线剧情将被移除,太吾村也会迎来一些特殊的新建筑太吾可消灭或收服各个特殊的人物,取得他们的力量太吾可决定何时直接挑战天帝AI交互内容 通过陆续解放更多的AI交互、增加更多可手动调节的开关与设置的方法,来平衡各种不同的玩家的需求
  • 《方块方舟:地下迷城》开发日志公开 揭秘地下世界的诞生之因
    方块方舟 2026-06-29 14:04:38
    概要:今日,像素风沙盒生存游戏《方块方舟》正式公开了全新DLC《地下迷城》的首期开发日志,首次向玩家分享了地下世界的设计理念以及开发初衷。地下的未知世界作为《方块方舟》即将于8月正式发售的大型内容扩展,《地下迷城》将以全新的地下世界为舞台,为玩家带来围绕探索、遗迹与BOSS挑战展开的冒险体验。说起《地下迷城》,相信不少玩家都会产生同一个疑问:在天空、海洋与广袤大陆之外,为什么会将这次冒险的舞台设定在地下世界呢?带着这个问题,官方也在开发日志中首次分享了《地下迷城》诞生背后的设计思路。补齐“方块世界”的空缺在过去的《方块方舟》冒险旅程中,玩家早已探索过辽阔的方块大陆和漂浮于天空之上的浮空岛。但相较之下,地下区域往往只是地图中的配角——零散的洞穴、废弃的地下室,以及用于采集资源的小型矿洞。而《地下迷城》的诞生,正是
  • 《噬神者》总监称:想玩新作请向万代南梦宫表达意愿
    噬神者 2026-06-29 13:49:06
    在近日举行的《Fami通》40周年纪念直播活动中,《噬神者》系列创作者、万代南梦宫工作室总监吉村广谈及了该系列的未来动向,确认开发团队已知晓粉丝对续作的强烈期待。 直播中,吉村广回顾了自己的职业生涯,包括《噬神者》和《噬血代码》等作品的开发经历。当被问及该系列的未来计划时,他坦言目前没有任何消息可以公布。 不过,吉村广强调《噬神者》对他个人而言始终是重要的IP,团队也持续收到并感激粉丝们希望系列回归的呼声。他直接向玩家喊话:如果希望看到系列新作,请继续向万代南梦宫表达你们的意愿。 《噬神者》系列最新作为《噬神者3》,现已登陆PlayStation 4、PC(Steam)及Nintendo Switch平台。截至目前,万代南梦宫尚未对该系列推出新作作出任何正式承诺。
  • 前作Steam好评93%!《赛车经理2》正式官宣,系列首度加入简体中文
    游戏新闻 2026-06-29 13:39:48
    日前,Playsport正式公布了 Motorsport Manager2(中文译名:赛车经理2),这意味着备受玩家喜爱的赛车模拟经营系列将在万众期待中强势回归,游戏将于 2027 年登陆 Steam,并且支持简体中文。对于想要即刻体验 Motorsport Manager 的玩家,一代作品目前在 Steam 夏季特卖中享有 80% 折扣。随着 Motorsport Manager PC 系列回归 Playsport 自主开发,工作室正致力于打造一款更深邃、更宏大、更具雄心的续作,为赛车管理游戏开启全新时代。在初代Motorsport Manager 奠定的基础之上,《赛车经理2》 进一步拓展了该系列的游戏边界,带来了更广阔的赛车世界、更丰富的比赛模拟、更深入的团队管理系统,以及从首发即支持完整 Mod功能。在
  • 《死或生6:最后一战》IGN6分:炒冷饭不可原谅!
    死或生6:最后一战 2026-06-29 10:51:37
    《死或生6:最后一战》是光荣特库摩Team NINJA开发的3D格斗终极完整版,游戏基于原版优化适配新硬件,收录原版24名角色加女天狗、PHASE-4、红叶、瑞秋、环5名DLC角色共29人,为霞、玛丽萝丝等角色新增专属服饰,加入自由拍照模式,可自定义镜头、动作与角色状态,战斗系统简化连招降低上手门槛,另有《拳皇14》不知火舞、库拉联动DLC可额外购入。 现IGN对其给出了6分的评价,称:《死或生6:最后一战》是一款出色的格斗游戏,却被装进了一个糟糕的包装里——它在2019年时所拥有的一切特别之处至今依然成立,但几乎没有理由解释为什么这次重新发行不只是另一个DLC包。IGN(6/10): 《死或生6:最后一战》是一款出色的格斗游戏,却被装进了一个糟糕的包装里。如果你从未玩过《死或生6》,正打算入坑,那么这是体验这
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》时长曝光!主线约30小时
    据早期评测及开发团队透露,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的主线剧情通关时间约为25至30小时。相比之下,HowLongToBeat统计的原版《刺客信条4:黑旗》主线通关时长为23小时,重制版因新增了约6小时的新内容而有所延长。部分新增时间将分配到支线任务及其他娱乐活动上,而非纯粹的剧情内容。结合历史数据与新掌握的信息来看,25小时左右是一个合理的预估,或许会略长一些。 如果玩家希望体验游戏中的所有内容,预计需要60至70小时。HowLongToBeat的数据显示,2013年原版《黑旗》的全完成度通关时间为62小时。考虑到重制版新增了约6小时的内容以及针对本作专门设计的改动与补充,总时长将相应增加。你们对此怎么看呢,打算玩《刺客信条:黑旗 记忆重置》吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《苍翼默示录:神观之梦》新DLC角色“特立尼蒂”PV发布!
    苍翼默示录:神观之梦 2026-06-29 10:00:53
    今日,Arc System Works正式公布了《苍翼默示录:神观之梦》的新DLC可下载角色——特立尼蒂‧葛拉斯菲(TrinityGlassfille)。该角色将登陆PlayStation 4与Steam版本,但具体上线日期尚未公布。 预告视频:官方公告称:“特立尼蒂‧葛拉斯菲是自《苍翼默示录》故事初期便已登场的核心角色,如今终于将作为可玩角色加入阵容。今日公布的插画由系列创作者森利道亲自绘制。有关更新时间和详情敬请关注后续公告!”
  • 《皇牌空战7》销量突破750万!成系列最卖座作品
    皇牌空战7:未知空域 2026-06-29 09:48:12
    近日,万代南梦宫宣布,《皇牌空战7:未知天际》全球累计销量已突破750万份,巩固了其作为系列最畅销作品的地位。据最新公布的数据显示,《皇牌空战》系列全球累计销量约为2150万份,其中《皇牌空战7》贡献了750万份,占全系列总销量的34.9%——即超过三分之一的系列销量来自这部2019年发售的作品。此前没有任何一部作品能与之比肩。1995年于PlayStation平台发售的初代《皇牌空战》以223万份的销量位列系列第二,紧随其后的是《皇牌空战04》的264万份。其他主要作品方面,《皇牌空战5》与《皇牌空战:突击地平线》的销量均为180万份。这些数据也凸显了PlayStation 2时代的重要性:由《皇牌空战04》《皇牌空战5》《皇牌空战Zero》《皇牌空战X》及《皇牌空战Advance》构成的PS2时期作品合计销
  • Galgame的落幕?曝Key社最新作《anemoi》本将成为绝唱
    游戏新闻 2026-06-29 09:33:30
    继《CLANNAD》和《AIR》之后,Key社最新视觉小说《Anemoi》已于2026年4月在日本正式发售(PC版),全球Steam版本也计划后续推出。距离上一部全价作《Summer Pockets》(2018年)已过去约8年。近日,本作导演魁(Shun Sayuki)在接受采访时,分享了工作室在此期间的心路历程,以及他们对长篇视觉小说未来潜力的看法。 据编剧魁透露,在2020年《Summer Pockets REFLECTION BLUE》资料片发布后不久,Key社就已开始讨论下一部全价作品。然而,团队因忙于《红烧天堂》等长线运营项目和《Loopers》(与龙骑士07合作)、《星之终途》等短篇“动态小说”而分身乏术。魁表示,在此期间,开发短篇小说的部分原因是当时PC视觉小说市场因性价比等原因逐渐萎缩,令团队不
  • 乌龙还是预热?如龙工作室疑手滑泄露《如龙4》重制版首张画面
    如龙4:传说的继承者 2026-06-29 09:32:15
    如龙工作室(RGG Studio)可能在一场官方直播中,无意间首次公开了《如龙4》重制版的画面。在一场展示最新周边产品的官方直播中,一张包含使用龙引擎渲染的堂岛大吾角色的图片一闪而过,引发玩家热议。 对比画面显示,该图像似乎截取自《如龙4》中堂岛大吾登场的某个知名场景,但角色建模精度远高于PS3原版及2019年发布的HD高清复刻版,暗示这可能是尚未公布的《如龙4》重制版。 值得注意的是,如龙工作室负责人横山昌义此前已在Ryusta TV直播中明确表示,《如龙:极3》将是最后一部使用“极”(Kiwami)品牌命名的作品,未来《如龙4》和《如龙5》的故事将被大幅重写,以适应“大道寺”宇宙的新设定,并以全新系列的名义推出。横山昌义曾解释称,之所以决定终止“极”系列,是因为《如龙:极3》对剧情的大幅改动与新增内容,将让
  • 《GTA6》法国预购量是COD 6倍 热搜仅次于风扇和空调
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-29 09:23:39
    法国零售商CDdiscount透露, 《GTA6》24小时预购量是《使命召唤》和《EA FC》整个预购周期的六倍。“《GTA6》是2026年最盛大的文化事件。短短24小时内,我们的预购量就达到了《EA Sports FC》或《使命召唤》等主流游戏整个传统预购期销量的六倍。这堪称历史性时刻,前所未见。”CDdiscount还披露了一些其他有趣的数据。6月25日,该网站游戏板块的流量增长了500%。流量高峰出现在午夜至凌晨1点之间,比前一晚高出18倍。由于席卷欧洲的热浪,《GTA6》成为网站上搜索量最高的词条,仅次于“风扇”和“便携式空调”。考虑到大多数人可能会购买《GTA6》的数字版(因为实体版只有激活码),这些数字仅占总销量的一小部分。此外,有分析师称,《GTA6》预售开放的首个小时,创收恐怖的10亿美元,24
  • 《胜利女神:妮姬》宣布联动《女神异闻录》!三部作品齐登场
    胜利女神:妮姬 2026-06-29 09:21:32
    近日,后末日科幻手游《胜利女神:妮姬》开发商Shift Up宣布,将与ATLUS旗下经典JRPG系列《女神异闻录》展开联动合作。与多数仅围绕单一作品的联动不同,本次合作将横跨《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》三部作品。预告PV:在官方发布的先导预告片中,出现了分别对应《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》的标志性图标与视觉风格。截至发稿,官方尚未公布联动角色、剧情及上线时间等具体内容。不过据外界推测,至少将有三位来自《女神异闻录》系列的关键女性角色加入妮姬阵营。此外,预计还将推出主题皮肤、限时活动及小游戏等配套内容。考虑到预告视频中出现了“#NIKKEsummer2026”标签,本次联动很可能在《妮姬》2026年夏季活动中正式推出。《女神异闻录》系列2026年恰逢30周年,此次联动也被视
  • 微软否认《GTA6》PS5预购量碾压Xbox传闻 称“数据不实”
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-29 09:15:12
    针对近期有关《GTA6》PS5版本预购量以8比1遥遥领先Xbox Series X/S版本的报道,微软官方已正式予以否认,并呼吁公众等待真实数据。 《GTA6》于6月25日开启预购,标准版售价为79.99美元。两天后,有媒体报道称,根据其旗下比价分支机构的内部数据,PlayStation版本的预购量远超Xbox,比例高达8比1。该说法迅速在网络上发酵,引发了关于《GTA6》是否会进一步拉大两款主机差距的讨论。针对这一传闻,微软发言人在一份声明中明确表示,相关报道“并不代表预购数据”。发言人强调,微软在Xbox生态系统中看到的实际上是“创纪录的订单量”,并指出此前的报道基于附属链接的点击活动,而非来自零售端或平台层面的直接预购数字。 尽管微软未公布具体销售数字,但其“创纪录”的说法与前文8比1的悬殊比例存在冲突。
  • 《刺客信条:黑旗 记忆重置》序章实机演示泄露!时长30分钟
    距离《刺客信条:黑旗 记忆重置》7月9日正式发售仅剩数周,和近期常见的情况一样,本作也遭遇了内容泄露。不同于IGN8分钟的内容展示,泄露内容则是重制版的开场前30分钟实机片段,一起来看看吧!实机演示:根据泄露片段,游戏的开场流程基本符合玩家预期,但仍可从早期画面中提取出一些新信息。例如,尽管重制版显然采用了现代化的画面表现和更新的战斗系统,但整体上似乎依然相当忠实于2013年的原版经典——至少从首小时的体验来看是这样。 从泄露的前30分钟中已知的信息如下:•剧情几乎与原版一致,但新增了Boss战邓肯之前的过场动画。•画面完全重制,采用现代视觉特效与光照技术。•战斗系统经过重新设计,动画与特效均已更新。•邓肯的角色塑造有所调整,他看起来比原版更显无能。•爱德华从游戏一开始就能正确完成“信仰之跃”,此前宣传片中出现
  • 连盘都没有凭什么收全价?玩家吐槽《GTA6》没有实体版九大罪
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-29 09:07:40
    在《GTA6》取消实体光盘版后,愤怒的网友开始在社交媒体上列数没有实体版的9大罪: 收藏家失去实体寄托:对于《GTA》这样的史诗级IP,没有可以拿在手里、放在柜子上的实体包装,对收藏控来说失去了极大的仪式感。社交纽带的断裂:你无法再把游戏盘随手借给朋友或家人,“通关后分享”的快乐不复存在。二手市场彻底消失:无法转售或交易游戏意味着玩家失去了“回血”的途径。没有了二手实体盘,新玩家也永远无法买到更便宜的次世代二手游戏。对账号的高度依赖:你的整个游戏库都绑定在单一账号上。一旦账号遭遇封禁、盗号或者地区政策变动,玩家将瞬间失去所有访问权。对网络和服务器的奴役:纯数字版意味着必须面对动辄上百GB的超大下载量。更糟糕的是,一旦线上商店或认证服务器崩溃,玩家可能连单人模式都无法进入。“买所有权”变成“租许可”:玩家们愤怒地
  • 《DOTA2》TI15所有参赛队伍确定 八月角逐上海
    DOTA2 2026-06-29 08:34:02
    随着Nigma Galaxy战胜Yellow Submarine,至此2026年《DOTA2》国际邀请赛所有参赛队伍都已敲定。 8支邀请队伍: 欧若拉BB绿鹰液体1W Team(前Tundra)XG(中国战队)Team Yandex 8支地区预选赛出线队伍: 雪碧Team VisionNigma GalaxyHuliganiTeam Resilience(中国战队)VGOGGLLGD GAMING2026年TI将在中国上海举办,小组赛8月13日至16日,前三天是五轮瑞士轮的比赛,接着在周日会有五场淘汰赛。晋级的八支队伍会在8月20-23日进入场馆,角逐冠军之神盾。
  • 《VR战士》新作定名《虚幻斗士:命运交锋》 新预告
    新VR战士 2026-06-29 08:15:36
    《VR战士》系列完全新作《VR战士:命运交锋》简体中文名称定名《虚幻斗士:命运交锋》,同时官方公布了“巴库纳瓦杀手”宣传片。预告片描述:“在格斗之城比拉萨帕拉掀起风波的连环袭击案。犯人是一名人称“巴库纳瓦杀手”的神秘男子。” 《虚幻斗士:命运交锋》是一款格斗冒险游戏,跳脱了对战格斗游戏的框架,将故事与对战合而为一。采用由4位主角构成的群像剧式叙事架构。故事模式将透过各怀信念与纠葛的主角群视角,展开多线交错的剧情。结合富沉浸感的叙事要素,与系列一贯充满紧张感的对战,带来深厚且崭新的单人游戏体验。
  • 强行加快《上古卷轴6》《辐射5》开发进度 会让粉丝失望
    上古卷轴6 2026-06-29 06:45:12
    此前有消息称,为缩短开发周期,微软游戏CEO阿莎·莎玛计划向B社和光环工作室等核心团队追加投资,加速《辐射》《上古卷轴》《光环》等旗舰系列的制作。近日前《上古卷轴5》首席设计师Bruce Nesmith表示,强行加快《上古卷轴6》《辐射5》开发进度,只会牺牲作品质量,最终令系列粉丝失望。Nesmith指出资源、时间、质量三者仅能锁定其二,第三项随之确定。同时开发存在边际效益递减规律,一味堆砌人员无法无限压缩工期,过长的开发周期则会让项目陷入反复重做的内耗,最终导向失败。Nesmith表示,缩短开发周期只能通过增加资源或删减功能实现,但大型工作室人员规模已接近饱和,新人适配同样需要时间。工期压缩的最大风险是质量下滑、内容删减与Bug泛滥,最终交付的续作无法满足玩家期待。他提到当前行业陷入“续作必须更大更强”困局,
  • 《GTA6》动态天气细节 AI与社交系统全面革新
    GTA6/侠盗猎车6 2026-06-29 06:43:23
    近日巴西亚马逊与KaBuM等零售商的商品页面,泄露了《GTA6》多项技术特性。其中包括全局光照、进阶光线追踪以及写实动态天气系统。页面标注《GTA6》中汽车与水面反射效果极为完美。逼真的动态天气将实现“风暴与时间变化,改变物理效果与游玩体验”,天气会影响高速驾驶手感,不同路况会呈现差异化的驾驶效果。《GTA 6》将具备“集成式社交网络功能”。这意味着玩家可通过游戏内手机“观看热门视频、关注网红,了解世界各地发生的事件”。玩家能关注《罪恶都市》中网红人物,还能通过社交媒体发现各种隐藏任务。NPC将由先进AI驱动,具备独立行为模式,并能在地图各处随机触发事件。PlayStation商店已确认《GTA6》支持PS5 Pro增强,零售商页面也显示PS5 Pro版将带来更稳定的帧率以及更清晰的分辨率。目前基础版主机的分辨
  • 《生化危机:维罗妮卡》核心玩法曝光 克莱尔专属机制
    生化危机:维罗妮卡 2026-06-29 06:38:38
    近日游戏博主immalkwalahi发文披露《生化危机:维罗妮卡》核心战斗设计,主角克莱尔的作战机制与系列正代新作形成明显差异化。据悉,《生化危机:维罗妮卡》不会沿用《生化危机9》格挡(parry)战斗系统,取而代之的是一套闪避作战系统。克莱尔可通过滑步移动、向后跳跃等多种动作,躲避丧尸与其他敌人攻击。这套动作设计贴合克莱尔一贯灵活敏捷的战斗风格,延续了她在系列作品中灵动作战特点,更考验玩家走位时机与操作判断。游戏整体玩法节奏更偏向拉扯规避,而非主动格挡硬抗。
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