专栏文章
  • 还能再战几年!索尼称PS5仅处于生命周期中期
    PS5 2025-11-11 20:42:53
    索尼CFO Lin Tao表示,PS5目前仅处于其生命周期的中期,他们希望进一步延长其生命周期! “我们认为,与传统的主机生命周期相比,生命周期似乎越来越长。看看PS4的生命周期,它于2013年推出,到现在已经超过十年,但仍有许多活跃用户在使用这款主机……因此,从这个角度来看,我们相信PS5仅处于旅程的中途,我们真的计划进一步扩展它。” 此外,Lin Tao还表示,他们计划在年底前让PS5的累计销量达到9000万。目前PS5的累计销量为8420万台,因此只需在圣诞假期期间售出600万即可实现这一目标,而且很容易达成。PS4和PS5同期销量对比:PS5仅落后200万台
  • 《命运2》销量和在线双低迷 索尼损失超2亿美元
    命运2 2025-11-11 20:31:41
    自2022年索尼收购Bungie以来,双方的合作都进展不顺,而且情况还在恶化。曾经是销量和玩家代表的《命运2》近年来出现了大幅下滑。在最近的财报中,索尼表示对《命运2》的销量和玩家在线数据深感失望,导致产生2.04亿美元的减值损失。索尼首席财务官Lin Tao在最近的财务报告问答中表示,《命运2》的表现低于预期,用户参与度处于最低水平,公司部分资产面临超过2.04亿美元的减值损失。糟糕的业绩甚至导致索尼下调了Bungie的业绩目标。减值损失是PlayStation游戏业务和服务部门在2025年第二季度营业利润下滑的主要原因。然而,Lin Tao表示,双方的合作关系依然稳固,他们将继续支持Bungie。工作室目前正在开发《马拉松》(Marathon),尽管内部存在一些疑虑,但该游戏仍计划于2026年发售。这意味着
  • 《ARC Raiders》全平台销量已超400万套
    ARC Raiders 2025-11-11 19:21:07
    昨天,《ARC Raiders》的开发商Embark Studios对游戏社区表示感谢,感谢玩家让这款游戏在上周末时全平台在线玩家人数突破了70万大关。 今天,发行商Nexon(Embark母公司)在一份新闻稿中宣布,这款PvPvE第三人称撤离射击游戏迄今为止在所有平台上的销量已超过400万份,成为Nexon有史以来最成功的全球发行。“我们衷心祝贺并感谢Embark Studios成功实现了Nexon历史上最成功的全球发布。玩家社区展现出的热情令我们深受感动,我们期待着通过一系列内容更新,进一步激发玩家的热情。这些内容包括新地图、ARC载具、武器和任务,将于本月起陆续推出。”就在几天前,Alinea Analytics的估算数据显示,《ARC Raiders》首周销量达到250万份。显然,这款游戏在上市第二周依
  • 《VORON》正式推出 北欧风情开放世界飞行冒险
    VORON: Raven’s Story 2025-11-11 17:46:06
    Merk Games工作室制作并发行,一款题材特别的北欧风情开放世界飞行冒险新游《VORON: Raven’s Story》登陆Steam正式推出,本作支持中文。《VORON》:Steam地址《VORON: Raven’s Story》游戏中,玩家扮演北欧传说中的乌鸦。 飞,探索一个开放的世界,揭开它的秘密,解决难题,拯救灵魂,并帮助你的家人。 呱呱!追随一只乌鸦的旅程——从它第一次振翅飞翔到生命的终点。死后,每个灵魂都必须抵达“众神之界”——这是法则。但如果一个灵魂无法离开人类世界呢?在这种情况下,乌鸦会引导迷失的灵魂——而现在,这就是你的使命。在前往众神之界的旅途中,你和家人遭到古老邪恶力量的袭击并被分散。帮助每个灵魂,了解他们的故事,找出他们被困的原因,找到你所爱的人,并在世界终结前抵达众神之界。
  • 《锈湖》系列主创出席2025 CiGADC开发者大会 讲述《湖之仆从》创作之旅!
    锈湖旅馆 2025-11-11 17:16:49
    2025 CiGADC开发者大会听课证现已开始销售!今年的演讲嘉宾已全部公开。CiGADC致力于带给与会者行业最前沿、高价值的内容分享。历年CiGADC的嘉宾阵容都经过精心挑选,集结全球一线开发者,涵盖当年热门话题作品与领域。 诡异、怪诞、人性、黑暗,《锈湖》系列凭借独树一帜的风格,在全球收获大量玩家。十年的时间里,位于荷兰阿姆斯特丹的锈湖工作室,共打造了10多款锈湖与方块逃脱系列作品,玩家不仅没有厌倦反而随着作品的越多更加沉醉。 吸引《锈湖》玩家的,不仅仅是精美而充满怪异的手绘画风、精巧又烧脑的独特谜题,更是在画风、谜题、音乐的巧妙结合下,隐藏在谜题背后关于人性的故事。《锈湖》系列的故事横跨数百年,因此也有玩家说这是游戏版的《百年孤独》。玩家需要通过多部作品拼凑出故事的全貌,而在这段漫长的旅途之中,兔子先生等
  • 《锈湖》制作团队出席2025 WePlay!现场互动合影时段公开!
    锈湖旅馆 2025-11-11 17:12:36
    在超人气系列解谜游戏《锈湖》十周年之际,游戏官方将参展2025 WePlay,游戏制作人Robin及部分制作团队成员不仅会在23日上午的舞台环节与玩家互动,制作团队还将在FEVERCON的《锈湖》展区与玩家签名合影!欢迎粉丝们前来互动! 2025 WePlay《锈湖》活动一览: 活动一:舞台环节 23日上午11点-12点 RustyLake制作人Robin和部分团队成员将亲临主舞台,与观众粉丝进行现场互动。活动二:FEVERCON《锈湖》展区合影互动 在WePlay现场FEVERCON的《锈湖》展区,不仅有新作《湖之仆从》的提前试玩!制作团队还会来到展位与粉丝现场互动!11月22日上午- 10:00~12:0011月22日下午- 14:30~16:3011月23日下午- 14:15~16:15以上时间段制作团
  • 年度游戏预定?射击游戏《Arc Raiders》销量破四百万!
    ARC Raiders 2025-11-11 17:10:48
    今日,发行商Nexon与开发商Embark Studios共同宣布,生存撤离射击游戏《ARC Raiders》全球累计销量已突破400万份。在上周末,该游戏全平台同时在线玩家数成功突破70万大关。本作于10月30日正式登陆PlayStation 5、Xbox Series及PC平台。官方表示,在游戏发售后,计划将持续拓展其世界观、引入新的“ARC”威胁,并增添多种全新玩法,其2025年的更新路线图也已正式公布。值得注意的是,自10月10日发售以来,《战地6》凭借免费大逃杀模式《战地:RedSec》始终维持着可观的玩家基数。但《ARC Raiders》仍成功逆袭,在活跃玩家数上击败了这个射击游戏界的巨头,毫无疑问,本作已成为今年年度黑马之一。《ARC Raiders》作为一款科幻风格的合作向射击游戏,在游戏中玩家
  • 《火星求生:重制版》多平台发售 好评科幻城市建设
    火星求生:重制版 2025-11-11 15:25:23
    Haemimont Games工作室开发,经典科幻城市建设游戏《火星求生:重制版》登陆PC(Steam, Microsoft Store, Epic Games)/PS5/Xbox Series X|S多平台发售,本作支持中文,目前已经收获好评。《火星求生:重制版》:Steam地址《火星求生:重制版》根据屡获殊荣的科幻城市营造游戏经过重制,现在内容更丰富,更引人入胜。在火星上殖民并坚持存活。你需要探索、建造基础设施、迎接殖民地居民并实现长期稳定。准备好了吗?火星等待着你。
  • 骷髅变巨像! 《暗黑破坏神4》关键boss遭和谐
    暗黑破坏神4 2025-11-11 15:00:50
    原定于12月12日在国内发布的《暗黑破坏神4》近期放出压力测试版本供玩家测试试玩,而参与该版本的玩家发现,游戏视觉效果出现重大改动。 最核心的改动在于血液效果的完全消失。攻击时不再出现熟悉的红色飞溅效果,取而代之的是类似尘埃的半透明棕色粒子。此外,开发人员还修改了关键Boss——巨型骷髅在国内版本中以魔像形态登场。普通骷髅敌人以及尸体也被替换为了石像或是稻草人。此外,还有部分过场剧情直接被语言文字替代的现象出现。 游戏界面同样有所调整:图标中的骷髅等元素已被移除。暴雪目前并未对国内版本的改编发表官方说明。
  • "这个类型甚至不知自己是什么"《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类
    失落星船:马拉松 2025-11-11 14:27:36
    前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正式发售,但凭借《逃离塔科夫》等作品迅速走红的“撤离射击”类型正成为热点,使得该项目成为当前最受讨论的作品之一。Embark工作室新作《ARC Raiders》更以46.2万Steam同时在线人数打破预期,发售一周即创历史纪录,这既印证了市场对该类型的强烈兴趣,也预示着广阔前景。然而业界对类型命名方式存在分歧。曾直接参与《马拉松》开发的Bungie前成员克里斯·赛兹就公开表达了对“撤离射击”这一术语的不满,认为它未能准确传达这类游戏的核心体验。克里斯·赛兹于2020年6月至2024年7月期间担任《马拉松》产品管理总监
  • 《暗黑4》开发者暗示新资料片:"所有人都该关注TGA"
    暗黑破坏神4 2025-11-11 13:31:00
    在《暗黑破坏神4》首部资料片《憎恨之躯》问世一年后,游戏已历经多个赛季更迭。正如上次更新前的铺垫,本次开发团队又将对战利品系统进行大刀阔斧的改革,仿佛正在为资料片级别的更新铺路。暴雪年初发布的路线图内容已基本落实,虽然部分安排有所调整,比如下赛季天梯系统将提前上线,但原定2026年推出的新资料片至今仍未官宣。近日在与主播Rob2628的访谈中,开发者终于就资料片消息的公布时机给出了明确暗示。当Rob提及从游戏数据中挖掘出的中文日期“12月12日”(恰与本届TGA颁奖典礼日期重合)时,询问副游戏总监Zaven Haroutunian与首席线上设计师Colin Finer是否值得关注。Haroutunian当即凑近镜头微笑回应:“所有人都该关注这场盛典,我们都是玩家,自然会收看。”即便是持续关注《暗黑4》动态的玩家
  • Switch 2固件更新 大量实用更新内容调整修复
    任天堂Switch主机 2025-11-11 13:29:07
    11月11日今天,任天堂发布了Switch 2固件21.0.0大版本更新,带来了大量更新内容调整修复,一起来了解下。 Switch 2固件21.0.0更新主要内容:·主页菜单追加多项功能:游戏标上部的标记区分实体版还是数字版。多个软件同时下载时,可以全部同时暂停了。捆绑数字版游戏的主机有了提示领取。·个人主页中的“玩伴履历”中可以显示聊过天的玩家。·游戏聊天的改动:聊天中不会睡眠了。聊天语音分辨功能可以关闭了。聊天中从底座取出主机时自动切换无线网络。·虚拟游戏卡即使关闭在线授权也可以单独下载。·大量细节主机设定调整。·修复已知的问题等。
  • 仍保持稳固优势!索尼公布《羊蹄山之魂》销量与PS5出货量
    羊蹄山之魂 2025-11-11 13:22:46
    索尼公司发布了截至2025年9月30日的季度财务报告,并公布了令人瞩目的业绩表现。PS5全球总出货量已达8420万台,进一步巩固了索尼在主机市场的领导地位。本季度主机出货量达390万台,较去年同期有所增长。 除硬件业务表现强劲外,索尼独占游戏销量同样亮眼。本季度最突出的亮点是《羊蹄山之魂》,发售仅32天销量即达330万份,成为近年来PlayStation独占游戏中开局最佳的作品之一。PlayStation Network用户规模持续增长,月活跃用户已达1.19亿,较去年同期增加300万人。本季度PS4与PS5平台游戏总销量达8030万份,其中数字版占比72%。 这些数据证实,索尼在主机销售和独占游戏领域仍保持稳固优势,并将持续扩展PlayStation生态系统。
  • 老外玩家刷新游戏马拉松新吉尼斯记录 连续6天跳《劲舞革命》
    劲舞革命 2025-11-11 11:45:53
    吉尼斯世界记录里面有着“游戏马拉松”这一分项,其中有多种类型游戏的世界最大连续游玩记录,日前一位匈牙利的34岁IT工程师Szabolcs Csépe达成了144小时的连续6天跳《劲舞革命》记录,得到官方认定。 ·据悉,上一次最能跳跳舞机的玩家还是2015年的美国玩家Carrie Swidecki的138小时34秒,Szabolcs Csépe的壮举显然一举打破了IT人士身体孱弱的固有印象,如此惊人体能在6天内不间断发挥,整体消耗的卡路里高达22000,总计跳了3000多首歌曲,要知道正常30~49岁的成年人一天的能量消耗在3000卡路里左右。
  • 任天堂公布42年成绩单:主机销量8.6亿 游戏破60亿份
    任天堂 2025-11-11 11:27:37
    作为游戏界历史最悠久、最具影响力的公司之一,任天堂这些年来究竟售出了多少硬件与软件?该公司今日宣布,其全球主机累计销量已突破8.7亿台,游戏软件总销量超过60亿份。虽未按平台细分数据,但任天堂投资者关系官网显示,仅初代Switch就创下15.44亿份游戏销量与1.54亿台主机销量的惊人纪录。Switch仅需再售出1万台即可超越DS(1.5402亿台),成为任天堂史上最畅销游戏平台。 8.6亿台主机销量意味着理论上全球每九人中就有一人拥有任天堂设备——这项横跨数代玩家的成就,堪称游戏行业独树一帜的里程碑。在四十余年的发展历程中,任天堂推出了众多经典平台:掌机NDS仍以1.5402亿台的销量稳居榜首,而近年主打混合体验的Switch则以1.531亿台的成绩紧追其后,预计将在数月内完成超越。传奇机型Game Boy则
  • 《主播女孩重度依赖》动画化!作者却被踢出团队
    主播女孩重度依赖 2025-11-11 11:11:03
    近日,《主播女孩重度依赖》宣布TV动画化,预计2026年4月播出,官方届时将推出剧场先行版。本剧由中岛政兴担任导演,游戏编剧にゃるら参与监修,Yostar Pictures负责动画制作。现在动画PV已同步发布,一起来看看吧!动画PV:不过在此动画化之际,游戏编剧にゃるら(nyalra)却指出在游戏制作过程中因与原作管理公司WSS产生不和,被单方面排除出原作运营体系,并因此出现适应障碍与抑郁症等健康问题,尽管如此,他仍以编剧、监修身份持续参与数年,但在最新发布前又被移出动画宣传,同时报酬仍未支付,目前已委托律师处理。 声明中提到,与律师协商尚未顺利,也影响了Aniplex 的判断。他表达对WSS的不满与遗憾,并强调动画制作团队倾注巨大心力,对制片人与所有制作成员表示深切感谢。nyalra 表示仍然热爱该作品,并与
  • 《宝可梦传说Z-A》传统特色 不要尝试和她对话会被硬控6分钟
    宝可梦传说 Z-A 2025-11-11 10:55:31
    《宝可梦传说Z-A》的更多有趣秘密逐渐被揭开,日前有玩家分享和这位少女对话有惊喜?但是你信了就没好事,会被“废话”硬控6分钟之久,重点是还不能跳过去。 ·在米亚雷都市的伊贝鲁亚贝尼附近的陆基广场东边有个艾特华学校的深处角落里,藏着这么一位少女。·玩家和她对话后,其自称记忆力惊人,记着很多人的名字,然后问玩家信不信,如果你偏不信邪选择了确认后,长达6分钟的游戏制作人员卷屏就开始了,而且是不能快进跳过去的。 ·有些玩家在“遇害”后居然还发推忽悠其他玩家也去找她,感兴趣的玩家们可以尝试下了。·当然其实这种设计在系列过去的作品中也有,比如在之前的《宝可梦传说阿尔宙斯》中也有类似的NPC。
  • 任天堂推兼容查询网站 方便玩家查询Switch游戏兼容情况
    任天堂Switch主机 2025-11-11 10:30:16
    由于Switch 2主打的核心卖点之一是与前代主机的向下兼容功能,任天堂近日上线了一个专门的网站,帮助玩家快速了解Switch游戏在新主机上的兼容状况。该网站名为“Nintendo Switch 2 Compatibility Information”,用户只需在搜索栏中输入想要查询的Switch游戏名称并按下回车,即可查看兼容性结果。 该网站支持查询实体版与数字版的兼容状态。任天堂表示,大多数Switch游戏都能在Switch 2上正常运行,但仍有部分作品因硬件或软件限制暂时不兼容。例如,2018年的《Nintendo Labo》系列在网站上显示“可运行”,但由于其附带的纸板外设仅适配原版Switch主机,部分功能在Switch 2上无法完整体验。另有作品如2022年10月登陆Switch平台的《尼尔:机械纪
  • 《我的世界》直播老奶奶爆火 游戏中狂怒附体观众惊叹
    我的世界:传奇 2025-11-11 10:18:15
    之前火爆一时的“天际”老奶奶现在已经淡出游戏直播圈,不过喜爱游戏的老奶奶可不止一位,近日一位专玩《我的世界》直播老奶奶突然爆火,因为其游戏中狂怒附体观众惊叹爆笑热议。·Mamie在今年6月时经过朋友介绍玩起了《我的世界》,迅速沉迷其中,10月23日更是开启了直播,忽然爆火应该是来自老奶奶的真性情流露。·老奶奶的最大特色就是率真沉浸感,在直播中遇到怪物时经常忍不住大喊Die!Die!、Get you!,令观众隔着屏幕感受到老奶奶深深的杀意流露。·其他有趣的是打死僵尸后只得到几块烂肉后,直接吐槽“What an insult(简直是搞笑的)”,至于不小心挂掉后,更是直接咆哮暴怒。·当然正常状态下的Mamie还是那位和蔼可亲的老奶奶,如此率真迅速吸引人气,点播量暴涨,希望老奶奶能够元气满满继续享受游戏。
  • Steam「动物游戏节」正式开启 热门动物游戏迎来特惠
    Steam 2025-11-11 10:15:54
    Valve公司旗下游戏平台Steam于11月10日正式启动了“Steam动物节”主题促销活动。本次特卖聚焦于以动物为主题的游戏,为玩家提供了包括折扣、免费试玩demo以及即将发售新作的预览在内的一系列内容,让玩家有机会以优惠价格充实自己的游戏库。活动页面>> Steam动物节是平台在大型季节性特卖(如即将到来的冬季特卖)之外,举办的众多主题促销活动之一,为玩家提供了更具针对性的游戏发现机会和折扣。 此次动物节涵盖了从搞笑模拟到深度策略等多种类型的游戏,其中多款知名作品提供了可观的折扣,《模拟山羊》、《动物园之星》等经典动物游戏均了促销行列:《TUNIC》¥108→¥54(-50%)《蚂蚁帝国》¥143→¥71.5(-50% 新史低)《猛兽派对》¥98→¥58(-40%)《海狸浮生记》¥128→¥7
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