专栏文章
  • 《全境封锁2》将加入新的武器分类和新手榴弹系统
    全境封锁2 2018-10-03 21:02:13
    《全境封锁2》距离正式发售还有半年时间,开发商Massive Entertainment已经开始释出一些不同于前作的情报,包括武器的调整,并会加入新的武器分类设定,制作团队保证会有更加有趣的差异。 《全境封锁2》会新增一个新的“步枪”类型,另外还有突击步枪、狙击步枪等都将会有专门的类别,制作团队表示这主要是为了平衡武器的技能属性,步枪也会加入半自动和三发点放的选择,让每把步枪可以独立于其他类型的武器来进行操作,变得更加独特并且有它们特殊的功能,给予玩家的选择也变得更多。 Massive团队同时也表示在续作中会加入更多令人兴奋的武器,但是有关特殊武器的类型并没有提到太多,不过他们相当强调续作中的改变,以及在游戏世界中还有许多的故事等着玩家去发现。游戏中的手榴弹系统也与前作有所不同,相较于一开始让玩家只有两种类型的
  • 《荒野大镖客2》Xbox One X版确认支持原生4K和HDR
    荒野大镖客:救赎2 2018-10-03 20:23:29
    《荒野大镖客2》是今年最后几个月中即将发售的最令人期待的游戏之一,而Xbox One X玩家可以以最好的方式享受这款游戏。 几个小时前,Xbox法国官方Twitter确认《荒野大镖客2》Xbox One X版将支持原生4K分辨率和HDR。值得一提的是,《荒野大镖客2》PS4版也是4K分辨率运行,但并非原生。不过PS4 Pro和PS4版《荒野大镖客2》将支持HDR。《荒野大镖客2》近期的宣传,包括演示视频和新截图都是4K分辨率。由于R星在《荒野大镖客2》上和索尼有独家宣传合作,因此4K视频和截图都是取自于PS4 Pro版游戏。考虑到Xbox One X的机能更好,Xbox One X玩家也能享受和宣传视频相近的画面。《荒野大镖客2》定于10月26日发售,登陆PS4和Xbox One,支持简体中文。
  • 世嘉公布RTS新作《Re:volvers8》 菊池正义担任制作人
    世嘉 2018-10-03 19:08:14
    世嘉今日公布神秘新作《Re:volvers8》的倒计时预告网站,宣告将于2018年10月10日解禁相关情报。值得注意的是,本次的预告网站还同步推出了中文版。根据官方网站的描述,本作是一款由世嘉与豪华制作阵容共同呈献的RTS(即时战略游戏)新作。中文官网:http://rev8.sega.com/zh/ 游戏由曾参与开发《喷射广播电台》《如龙》的菊池正义担任制作人,《纯爱手札》《恶魔城》系列创作者五十岚孝司负责角色原案,为《Fate/Grand Order》等游戏绘图的知名插画家Ryota-H担纲角色美术设计,并请到 Procyon Studio的土屋俊辅、光田康典担任音乐制作人。从官方网站的背景来看,可以看到日式风格的城堡以及欧式风格的城堡各据一方。《Re:volvers8》》预定于北京时间10月10日16:
  • 暴雪嘉年华时间表公布 《暗黑破坏神》系列将有新消息
    暴雪嘉年华 2018-10-03 19:01:23
    暴雪今日公开了年度盛事暴雪嘉年华2018 BlizzCon的时间表,确定《暗黑破坏神》系列将有新消息公布。 在今日公开的时间表中,虽然没有透露太多的细节,但值得注意的是,时间表显示在BlizzCon开幕仪式后,随即就将举办“《暗黑破坏神》的下一步”论坛。根据以往惯例,开幕式后的第一个论坛通常都是此次BlizzCon的重头戏,因此让人相当期待。除此之外,今年包括《守望先锋》、《炉石传说》、《魔兽世界》、《风暴英雄》与《星际争霸》都有45分钟的未来发展相关论坛,但仅有《风暴英雄》有另一场深入探究的论坛,这通常会是研发团队深入探讨新游戏内容与玩法的时段。虽然时间表上还有许多像是艺术、过场动画、配音等论坛,但依据过往经验,这些可能就比较不会有太多重大的新内容宣布。依照过往暴雪在正式登场前,都会保持神秘的态度,玩家或许可
  • 《刺客信条:奥德赛》地图比现实中的希腊差多少?
    刺客信条:奥德赛 2018-10-03 17:56:29
    《刺客信条》系列一直以还原现实世界场景为亮点,今年的《刺客信条:奥德赛》也不例外。本作的地图同时提供了陆地和海洋,玩家可以探索爱琴海上的诸多岛屿,而且面积也十分庞大。所以现在我们就来对比一下游戏地图的尺寸与现实世界中的希腊地图。《刺客信条:奥德赛》十分强调航海探索,可以认为是匹配了大面积陆地的《黑旗》,或者是匹配了大面积海洋的《起源》。所以《奥德赛》的地图面积在历代作品中是最大的。 测量游戏地图面积很简单,因为游戏地图是很规整的正方形,换算下来应该是边长为16km的正方形,也就是总面积为256平方千米的地图。但是这里面有一些区域是玩家无法踏足的。下面这张图片中,以红线为界的西北方地区是“玩家止步”的区域,另外地图最西边的大约500米左右的条形区域也是“玩家止步”区域。所以玩家在游戏中可以踏足的游玩区域,应该是1
  • 《极限竞速:地平线4》现已加入Xbox游戏通行证
    极限竞速:地平线4 2018-10-03 17:48:21
    Xbox游戏通行证10月游戏列表现已更新,像《极限竞速:地平线4》这样的大作已在第一时间加入其中。 今年早些时候,微软就已经宣布他们所有的第一方游戏作品都将在发售首日加入Xbox游戏通行证,如今《极限竞速:地平线4》已经成为这项服务之中最大牌的游戏作品。除了《极限竞速:地平线4》之外,10月份加入到通行证里的游戏还有《德军总部:新秩序》、《地铁:归来》和《桑塔:半精灵英雄》等等。每月花10美元,玩家即可订阅Xbox游戏通行证,畅玩超过100款Xbox One和Xbox 360游戏。
  • 《哈利波特》开放世界游戏是真的 但距离上市很遥远
    游戏新闻 2018-10-03 17:35:47
    昨晚我们为大家报道了《哈利波特》题材开放世界ARPG演示视频泄露的消息。视频本身看起来已经像是一款专业游戏了,但其真实度尚未确定。如今根据外媒报道,这款游戏确实是存在的,但距离真正上市还非常遥远。根据外媒联系到的消息人士表示,《哈利波特》开放世界RPG新作并非由Rocksteady Games开发,跟之前我们报道中介绍的预测信息一样,是由《迪士尼无限》系列的开发组Avalanche Software制作。这家工作室在游戏项目取消之后曾经短暂关闭过一段时间,随后被握有《哈利波特》版权的华纳兄弟互动娱乐公司收购。这家开发商后续的项目只有2017年6月发售的《赛车总动员3》电影衍生游戏,但从这之后,Avalanche开始招兵买马筹备一个更大的项目。他们在2017年初发布招聘广告,招募“对英国文化和语法描述有着深度理解
  • 育碧CCO:15家公司只活了两家 我们为何要做大逃杀?
    育碧 2018-10-03 17:14:53
    在最近接受Game Informer访谈时,育碧首席创意官Serge Hascoet聊了好几个热门话题,而其中一个就是大逃杀类型的业界热潮。不过育碧显然对这种类型并无兴趣,他们更喜欢制作一些不同类型的东西,做业界的搅局者。“我们在手机平台上也不会去做,因为竞争对手比我们更擅长这些。现在大家都在聊大逃杀,但我们是觉得,有15家不同的公司去做大逃杀游戏,手游也有,最后只有两家成功了。这个过程中有太多公司倒下了,我也不知道谁才能生存下来。我正在与团队制作下一项内容。《堡垒之夜》的成功原因是作为从业人士必须去了解的,但这并不意味着我们就要去复制。应该去做一些不一样的东西,像他们一样用搅局的方式去做。所以,我们有很多创意,内部也在对其中一些进行测试,可能最终只有一个创意会进入市场。”昨天我们还报道了育碧想要为《刺客信条》
  • 《太空战舰:战术》自定义工具预告 自己动手设计任务
    太空战舰:战术 2018-10-03 17:01:00
    发行商Focus Home Interactive和开发商Cyanide工作室今日发布了《太空战舰:战术》的最新宣传片,介绍了这款游戏的任务创建工具。Focus Home Interactive对这套工具的介绍如下:“这套工具可以让玩家快速上手,学会制作属于自己的任务。玩家可以改变布局和外观,添加逻辑,一键连接元素,直接在编辑器中进行测试。自定义的终结者小队和基因盗取者们可以在每张地图中进行放置,并为双方设置独特的规则、限制和机遇。另外,玩家可以从20种不同的目标里为终结者选择一种,歼灭或逃亡任君选择。”“在掌握了工具之后,玩家制作的内容可以上传至网络并进行分享。我们为玩家建立了专门论坛来讨论自己的作品,也可提问寻求建议,让玩家制作出风格各异的地图。玩家可以直接在游戏中使用搜索和过滤工具轻易找到自制地图。”《太
  • 彩蛋大作!《刺客信条:奥德赛》中惊现细胞分裂
    刺客信条:奥德赛 2018-10-03 16:39:45
    《刺客信条:奥德赛》充满了惊喜,最近我们通过一系列彩蛋发现《细胞分裂》很可能与《刺客信条》发生在同一宇宙中。而且更重要的是,《细胞分裂》很可能会有新作公布。《刺客信条:奥德赛》的玩家在游戏中发现了一个非常明显的《细胞分裂》彩蛋,我们不仅看到了鱼叔标志性的护目镜,而且对话中还明确提到了“第三梯队”,也就是细胞分裂计划的启动小队。首先,这可能只是个普通的彩蛋,什么特殊含义都没有,但你也要考虑到《细胞分裂》的彩蛋同样曾出现在《幽灵行动:荒野》中,所以刷存在感的意图是十分明显的。更有趣的是,《刺客信条:奥德赛》里还出现了类似疯兔的生物,育碧简直是不放过自家任何一个品牌。不知道大家还是否记得,在《看门狗》里有一个护送任务是要解决一个Abstergo的高级员工,所以感觉未来可能会有一天我们将扮演刺客刺杀异形。所以还是先从《
  • 任天堂注册新商标:宝可梦反过来读一遍
    任天堂 2018-10-03 16:32:49
    任天堂、Game Freak和Creatures是《精灵宝可梦》系列玩家非常熟悉的三家公司,也是《精灵宝可梦》品牌的创立者。这三家公司联合成立的宝可梦公司近日提交了一项新的商标注册申请。根据日本媒体报道,这三家公司在日本注册的商标名字叫做——Monpoke。没错,Monpoke,把Pokemon反过来了。这是否意味着Switch主机接下来的《精灵宝可梦》新作要在系列传统上来一次大逆转呢?不管怎么说,我们目前还不知道这个商标究竟意味着什么,不过这个商标还有一个logo,就是上面图中的样子。网络上普遍推测这个商标代表着一条新的商品线,毕竟《精灵宝可梦》本身带货能力就很强,有钱不赚是傻蛋。谁也不知道这个系列下一步会突然抛出怎样的一个作品,就像当初的《大侦探皮卡丘》一样。总之,应该用不了太久就会有答案了。
  • 经典系列归来 《洛克人11》上市宣传片欣赏
    洛克人11 2018-10-03 16:09:28
    卡普空今天宣布《洛克人11》现已登陆PC,为了庆祝本作登陆新平台,卡普空发布了一段新视频,展示了《洛克人11》的玩法和内容。 玩家将在《洛克人11》中奔跑跳跃滑铲射击,挑战高难度关卡和boss。游戏特色包括:- 整备出发:充分利用Double Gear(双重装备)系统,在经典动作闯关基础上的创意发挥,随时强化洛克人的速度或伤害- 适合高手与菜鸟:多个难度等级选项,适应不同的玩家技巧等级。加入即时显示的武器轮盘,轻松上手所有洛克人的武器。- 多种经典挑战模式:迎接经典的挑战模式,例如气球模式、跳跃模式等。- 在线高分榜:挑战好友的高分记录,或者让自己的名字被全球玩家看到。自动上传选项确保你的最高分/最短时间自动上传。- 画廊系统:近距离查看《洛克人11》的人设与背景故事。《洛克人11》上市宣传片:视频截图:
  • Windows 10十月份更新现已上线 加入DX光线追踪支持
    Win10 2018-10-03 16:04:36
    微软正式发布了Windows 10的十月份更新补丁,并在这款补丁中正式加入了DirectX Raytracing(DXR)光线追踪技术。本次更新后,Win10系统将自动识别支持光线追踪功能的硬件,而且很快就将有第一波支持DXR光线追踪的游戏问世。第一批支持DXR的游戏有《战地5》《古墓丽影:暗影》和《地铁:逃离》。微软表示,第一批DXR游戏将等同于NVIDIA的RTX光线追踪技术,RTX将会让DXR以最高效率运行于NVIDIA硬件。(目前NVIDIA是唯一一家支持实时光线追踪的显卡厂商)微软还表示他们在设计DXR的时候已经考虑到了硬件特性。“我们将DXR呈现为类运算工作负荷,没有复杂的状态,我们相信这样的API能够经得起时间考验,并能与未来的GPU发展相适应。DXR工作负荷将自然适应未来的GPU流水线。”Win
  • 致敬不停 《刺客信条:奥德赛》竟出现塞尔达彩蛋
    刺客信条:奥德赛 2018-10-03 16:00:08
    在《刺客信条:奥德赛》的攻略过程中,有一部分内容让人不由自主地想起了任天堂的游戏。在《刺客信条:奥德赛》的巨大地图中,在一处小海湾里看着夕阳简直是一大享受。就在此时,有一个角落中的东西突然映入了眼帘,走近一看,思绪瞬间回到海拉尔。 在马利斯海边一处叫潘多拉湾的地方,玩家可以游到中间的位置,会发现一个微型岛。在这里,玩家会从沙子里找到一处极其容易被忽略的小火种。 来到岛上之后,能看到一小圈石头,中间有一个小人像,头上还有一片树叶。有媒体联系了育碧方面,并证实这确实是参考了《塞尔达传说:荒野之息》里呀哈哈种子进行的设计。但其实在本作中玩家能做的也只有把石头踢散而已,但毕竟塞尔达,想想也还是挺不错的。
  • 《幽浮2》上市两年后仍在更新 加入新剧情任务与编辑器
    幽浮2 2018-10-03 15:46:54
    《幽浮2》已经问世两年,但依然保持着活跃的玩家群体,今天Firaxis工作室又公布了《幽浮2》的未来开发计划。《幽浮2》“Tactical Legacy Pack战术传承包”将收录故事剧情任务、复刻版地图、还有新增游戏模式,传承经典《幽浮》的设计。该扩展包计划10月9日免费更新。这款DLC还加入了玩家等待已久的关卡编辑器,作为新增的混战模式的复数功能。这个关卡编辑器将允许玩家编辑地图、小队装备、任务目标、敌人等关卡要素。Firaxis工作室表示,这是送给玩家们的礼物。免费期间只在10月9日到12月3日。免费期结束以后,外星人将侵略地球,这款“战术传承包”也将变为收费DLC,售价7.99美元。
  • 《沉默之人》上市日期公布 最新游戏宣传片赏
    沉默之人 2018-10-03 15:22:53
    史克威尔艾尼克斯今日宣布,《沉默之人》将于2018年11月1日正式发售,登陆PS4和PC平台,售价14.99美元。在限定日期内购买游戏可获限定版。PS4版可获数字版游戏本体、动态主题和8个PSN头像;Steam版可获数字版游戏本体和PC与手机原版壁纸。 《沉默之人》将给玩家提供具有深度代入感的剧情向动作体验。剧情开始于一个普通的夜晚,玩家扮演的是一位没有听觉的主角Dane,需要在“无声”的世界中一路战斗,揭开歌星Lala被神秘面具人绑架背后的谜团。厂商今日还公布了本作的最新宣传片。视频截图:
  • 破解版Switch支持多款模拟器:SFC+MD+PS1+GBA
    任天堂Switch主机 2018-10-03 14:56:28
    自制程序RetroArch是一款模拟器合集。该项目从2010年开始开发,2014年推出1.0版本。经过多次更新,今天该项目的最新版本已经可以在破解版Switch主机上运行。RetroArch的安装并不简单,使用者需要调整许多参数,因为它里面包含的功能实在太多了,每个模拟器都有自己的参数设定。但成功运行以后,界面还是很友好的。桌面类似于PS3和PSP的桌面。RetroArch最初流行在破解版PSP、PSV和Raspberry Pi上,而现在它又在破解版Switch主机上开疆拓土。界面展示:开发者natinusala向媒体透露:“RetroArch登陆Switch是最近一周以来的事。Switch版的开发进展神速,主要归功于开发工具和已有的软件移植基础。比如PPSSPP模拟器的开发者也在考虑支持Switch主机。人们
  • 开发者:次世代主机的性能增强并不会让开发工作更轻松
    游戏新闻 2018-10-03 14:50:07
    关于次世代主机的传闻此起彼伏,许多开发者都预计PS5将会在2019年内问世,或者至少期待能在2019年的E3大展上得知次世代主机的具体消息。求生恐怖游戏《靠近太阳》的制作组Storm in a Teacup计划在2019年第一季度推出自己的游戏,目前本作预计登陆Xbox One、PS4和PC平台。工作室CEO兼美术总监Carlo Ivo Alimo Bianchi在接受媒体采访时讨论了他从开发角度对次世代主机的预期。Bianchi表示:“我期待的都是最直白的:次世代主机会有更强大的算力,更快更多的内存。但问题是,这个行业已经很艰难了,玩家们的要求越来越高,性能的增强的确能够一定程度上让开发者放开手脚,但坏消息是想利用更强的硬件性能也需要更多的开发预算。”“所以有更强的性能是好事,但这并不意味着我们会更轻松,而意
  • 《俄罗斯2055》宣传视频赏 这款FPS仅有一人在开发
    俄罗斯2055 2018-10-03 14:44:04
    《俄罗斯2055》是一款FPS作品,由独狼开发者“InvictusVolition”使用虚幻引擎4打造。今天本作公布了一段新视频和一批截图。虽然看上去还略显粗糙,但足以展示该项目的概念创意可行性。目前我们只知道本作发生在未来的俄罗斯,游戏中将有大型战争机甲,外形上有点像《合金装备》里的机甲风格。本作还将支持最多64玩家联机,对于一个一人开发项目,可谓野心勃勃。不过目前开发的具体进展和计划发售日期都还不得而知。下面就请看《俄罗斯2055》的首支宣传视频和游戏截图。《俄罗斯2055》宣传视频:游戏截图:
  • 真实事件改编游戏《库尔斯克》跳票 配合电影档期
    库尔斯克 2018-10-03 14:36:14
    Jujubee工作室宣布,他们的《库尔斯克》为了与同名电影搭配档期,最终发售日期已经被推迟到11月7日。《库尔斯克》将参与今年的游戏产业会议和在波兰举办的波兹南游戏竞技场,届时Jujubee将开设专门的展位,提供《库尔斯克》的现场试玩。另外他们还是10月12日的EPIC游戏音乐演奏会赞助商之一。《库尔斯克》还公布了一批最新截图展示了游戏的环境场景。《库尔斯克》是一款纪录片风格的冒险游戏,聚焦于俄罗斯核潜艇K141库尔斯克号于2000年8月份在巴伦支海遭遇的悲剧事故。游戏剧情将基于真实情况改编,玩家将在游戏中亲眼目睹这场悲剧的发生。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+