专栏文章
  • 《刺客信条:奥德赛》Steam版出现闪退问题 玩家反映进不了游戏
    刺客信条:奥德赛 2018-10-06 09:32:46
    《刺客信条:奥德赛》Steam版国区今日正式解锁,但首发并不太顺利,当前Steam上评价仅为“多半好评”,好评率为76%。究其原因,从国内玩家的评价看,《刺客信条:奥德赛》Steam版首发评价不佳主要是因为技术问题,包括很多玩家反映的闪退问题,对部分CPU支持不友好,以及游戏的崩溃问题。至于闪退问题,有玩家表示需要到NVIDIA官网下载最新的416.16驱动,但只有Windows 10才能支持这个版本。 闪退问题临时解决方法,可以参考下: 1.更新最新驱动2.保持全屏进入游戏调低刷新率默认是60,可根据自己情况适当调低(调为30部分闪退机器实测稳定)3.窗口化游戏,但不要调低刷新率,窗口化游戏下调低刷新率也会闪退下面是Steam上一些玩家反映的问题: “是的,作为一个 每代刺客都至少玩两遍,一个多年在各大论坛贴
  • 传言称《博德之门3》开发中 《神界》制作组:不是我
    博德之门3 2018-10-06 09:23:44
    《博德之门》是龙与地下城规则硬核RPG类型中的丰碑,根据最近流出的一条传闻,似乎该系列最新一部作品正在由《神界:原罪》的开发组Larian工作室进行开发。 最初放出传闻的是一位RPG Codex网站用户,此人透露一位前任Larian开发者正在开发《博德之门3》。随后inXile公司的创始人Brian Fargo也添柴加薪,在推特上表示自己知道是哪家制作组正在开发《博德之门3》,但并没有直接确认是Larian工作室。虽然一切都是传闻,但值得注意的是,Fargo曾创立了Interplay娱乐公司,也就是《博德之门》初代作品的发行商,所以Fargo很可能的确掌握了内部情报。传闻爆出以后,Larian工作室表示他们和《博德之门3》并无关系,他们将继续开发《神界》,而他们目前的项目,开发代号“Gustav”将会在时机成熟
  • 《古墓丽影:暗影》首个DLC“熔炉”公布 截图曝光、下月发售
    古墓丽影:暗影 2018-10-06 09:11:21
    《古墓丽影:暗影》发售后的首个故事DLC“熔炉(The Forge)”即将在11月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。今日媒体曝光了该DLC的两张截图和一些细节。 在“熔炉”DLC中玩家将前往一个充满了岩浆的致命神殿中接受新的挑战,揭开Kuwaq Yaku的秘密。熔炉DLC将有全新的古墓挑战,支持单人和合作游玩。完成挑战的玩家将奖励“掷弹兵”技能,Brocken外套和Umbrage 3-80武器。 《古墓丽影:暗影》熔炉DLC包含在“Paths”季票中,季票包含7个新的冒险,每个冒险将有新的故事,任务,挑战古墓,武器,外套和技能。季票售价30美元,国区售价189元。单独购买Path需要5美元。
  • 近2万网友为“库巴公主”请愿!还画了大尺度同人图
    任天堂 2018-10-06 09:06:05
    上周在社交媒体上突然成为网红的“库巴公主”人气依然很旺。带上王冠就能华丽变身的设定,在全球圈粉无数,也有许多创作者为其创作了大量的同人画,也有许多人在网上请愿,希望她能加入《任天堂大乱斗》游戏中。早前ID为“Gabriel Rodriguez”的网友在网站change.org上发起了一项联名请愿活动,表示希望任天堂“哪怕是稍稍关注一下这个角色也好,个人还希望能在《任天堂大乱斗》中看到她”。而截至目前,已有17000名“库巴公主”的粉丝已经在联名请愿函上签名。目前任天堂方面还没有对这个请愿活动给出官方回应。如果你也喜欢“库巴公主”,可以前往change.org网站,为这次请愿活动贡献一份力量。以下是网友创作的部分同人图。
  • 《赛博朋克2077》受机能所限?CDPR:还没碰上过
    赛博朋克2077 2018-10-06 08:44:16
    《赛博朋克2077》是CD Projekt RED即将推出的开放世界赛博朋克RPG游戏。即使开发人员已经明确表示,目前计划在当代主机硬件上推出这款游戏,但可以理解的是,许多人怀疑这种策略是否会影响游戏发挥全部潜力。毕竟,早在2015年推出的《巫师3:狂猎》似乎就已经在推动PS4和Xbox One的机能极限。CD Projekt RED的Maciej Pietras在接受外媒采访时表示,开发团队在开发之初,就考虑到当代硬件的机能情况,并且由于他们优化了RED Engine(《巫师3》也使用了这款引擎),以及他们从一开始就对游戏进行了优化,他们还没有遇到硬件或升级成本对实现目标有所限制的情况。“我们总是在寻找新的方法,来使用新的技术特性来加速开发工作,并且在优化部分的成本非常低,正如我所说,我们总是在致力于优化游戏
  • 《使命召唤15》PC版细节 大逃杀模式最高支持120帧
    使命召唤15:黑色行动4 2018-10-06 08:31:12
    Treyarch和Beenox公布了《使命召唤15》PC版的一些细节。根据开发商,本作的大逃杀模式发售时帧数最高为120fps,而僵尸和传统多人模式则没有帧数限制。不过T组同时表示《使命召唤15》发售后,只要服务器稳定,玩家有能力可以达到144fps。如果进展顺利的话,《使命召唤15》首发时的头几天大逃杀模式也不会有帧数封顶限制。《使命召唤15》10月12日正式发售,PC版暴雪战网独占。首发时支持大逃杀模式,僵尸模式和多人模式,大逃杀模式支持100人作战。
  • 《狼奔豕突》Steam版今日更新 已添加简体中文
    狼奔豕突 2018-10-05 20:24:52
    2016年1月发售的独立冒险游戏《狼奔豕突(Oxenfree)》,今日Steam版更新添加了简体中文支持。作为一个剧情丰富的游戏,中文化才能吸引更多的国内玩家购买。 《Oxenfree》是一款各方面都已成熟的惊悚游戏,讲述的是一群小伙伴在不经意间发现封尘已久的谜团。玩家扮演主人公艾利克斯,和继兄乔纳斯来到了一座小岛参加通宵派对,然而事情却变得一发不可收拾。《狼奔豕突(Oxenfree)》Steam国区当前正在促销中,史低价17元,获得了“特别好评”评价。游戏特色:根据你所做的选择,更改故事剧情与人物关系的智能对话系统利用独特的无线电游戏机制,艾利克斯可以操纵身边的世界来自Disney前员工的艺术原画,搭配由scntfc(《Sword & Sworcery》、《Galak-Z》之作者)创作的原声音轨跨越数
  • WIN10十月更新让游戏更安静 不再出现游戏中重启噩梦
    Win10 2018-10-05 20:05:03
    一谈到Windows 10自动更新重启,大家都觉得非常可怕,认为这是种没有解药可解的剧毒,因为大家应该都看过以前某位玩家在玩《反恐精英:反恐攻势》的时候突然就开始倒数重启。这就是非常夸张的例子,其实这可能跟版本有关系,Windows 10家庭版对自动更新的规划权限确实比较有限,我自己倒是没有遭遇过这么夸张的经历,但是有过上厕所或是扔垃圾回来系统就自动重启,而根据官方梅姐鸟森(Major Nelson)的介绍来看,最新的Windows 10 October 2018 Update会让游戏模式更加安静,不会再出现游戏中提示你重启的噩梦,当然这是建立在你没有遗失数据的前提下。 根据介绍,现在的游戏模式已经默认开启(Auto-Enabled),于是该模式的权限优先级会优于(Suppresses)Windows Upda
  • 《火星求生》资料片“太空竞赛”公布 年末发售
    火星求生 2018-10-05 17:33:34
    《火星求生》资料片“太空竞赛”将于今年年末登陆PC平台。在“太空竞赛”中,地球上最大的国家和公司纷纷出手,在火星上争夺有限的资源。玩家必须与AI控制的殖民地对抗,率先达成里程碑、获得资源、触发特殊事件,从而成为火星上的第一大超级势力。虽然玩家与对手是竞争关系,但也可以进行贸易,回应呼救信号,还可以从其它殖民地中窃取居民。每一个殖民地都会有自己的赞助者,也会有赞助者专门提供的挑战、载具和建筑。日本和巴西将在这款资料片中加入成为新的赞助者。在战役过程中,玩家还会遭遇特殊剧情事件,从而完成一些挑战。《火星求生》的资料片中还会包含两款内容包,为游戏加入新的广播电台与25种新建筑。《火星求生:太空竞赛》的上市日期尚未公布,从他们目前公布的内容来看,不管是偷窃还是搞资源垄断,都将为这款游戏注入新的活力。《火星求生:太空竞赛
  • 育碧你还说不做大逃杀?《刺客信条》新作里这是什么
    刺客信条:奥德赛 2018-10-05 17:14:59
    《刺客信条:奥德赛》让玩家来到古希腊世界,提供了各种活动和探索内容之余,也有一个特别的“大逃杀”模式。当然,《刺客信条》并没有100人联机的多人模式,而是在单机模式下把玩家放置在一个“地下城”中,让玩家参与100人规模的生存对战中。 所以大家应该已经见怪不怪了,《刺客信条》也跟风地加入了“大逃杀”模式的热潮中,让玩家置身于100人互相厮杀直到最后一人的生存竞赛中。只不过《刺客信条》的“大逃杀”融入了标志性的历史背景,而且作为古希腊背景,《刺客信条:奥德赛》的大逃杀模式以近战格斗方式为主。感兴趣的玩家可以前往Melos岛寻找入口。当然,玩到这里已经是游戏后期了。
  • 弹丸论破制作人出走 开发PC新作《死亡行军俱乐部》
    死亡行军俱乐部 2018-10-05 16:14:08
    《死亡行军俱乐部》的官方网站现已上线,其中刊载了这款作品的最新情报。《死亡行军俱乐部》是一款“少年死亡游戏”作品,Too Kyo Games在九月中旬公布了这款游戏。本作由《弹丸论破》制作人小高和剛与《极限脱出》制作人打越鋼太郎共同编剧。《死亡行军俱乐部》剧情描述如下:在东京的一间普通小学中有一个“后进班”,里面充满了各种学渣。Reycho就是班里的一个怪人。在一个普通的夏日,Reycho的班级参与学校组织的远足,但他们乘坐的巴士被落石砸中。当学生们醒来时,发现自己身处一座海底的游乐园中,而且这里似乎早已关闭多年。Reycho和他的朋友们被困在了惊悚的遗迹之中。此时凭空出现了一个小丑,让孩子们玩一个必须杀死对方的游戏。在没有任何思考空间的情况下,Reycho和同学们突然陷入了一场死亡游戏!这些孩子们在此状态下将
  • 《真三国无双8》本月内添加在线联机与本地分屏双打功能
    真三国无双8 2018-10-05 15:12:58
    光荣特库摩今日宣布,《真三国无双8》将在10月更新中添加在线联机与本地分屏双打模式支持。另外,厂商还表示计划在游戏中继续推出服装、武器和剧本等DLC内容。目前后续更新的详细情报尚未公布。《真三国无双8》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台。
  • 硬派侦探历险 《审判之眼:死神的遗言》广告片赏
    审判之眼:死神的遗言 2018-10-05 14:41:57
    世嘉不断为《审判之眼:死神的遗言》进行宣传,今日又推出了两则网络视频广告,展示游戏中的部分内容。《审判之眼:死神的一眼》是如龙工作室的新作,跟《如龙》系列也非常相似,讲述了一个硬派侦探的故事(编者:一提到这个总想起《银魂》里的卡谬)。玩家在游戏中可以尾行他人,伪装自己,使用无人机或是亲自动手来击倒敌人。《审判之眼:死神的遗言》将于12月13日发售,登陆PS4平台。
  • Switch语音为何要用手机?任天堂:你出门不带手机?
    任天堂Switch主机 2018-10-05 14:28:55
    任天堂Switch吸取了Wii U的失败教训,成功给玩家们带来了乐趣,同时也获得了商业成功。不过有一点缺憾始终令人觉得不应该存在,甚至可以说是Switch的阿喀琉斯之踵,那就是Switch的在线社交功能太弱,没有短消息功能,没有游戏群组,而且还必须搭配智能手机才能实现语音聊天。任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime在Geekwire峰会上对这种设计进行了一番解释。“任天堂始终特立独行。我们的全套游戏体验与我们的竞争对手截然不同,我们处理问题的方式也不一样。这样能为我们的顾客提供阴阳对立调和。他们对云存储和继承内容都很高兴,但同时也希望我们提供不一样的语音聊天方式。”“我们解决这一问题的视角是,Switch是需要在开放空间使用的,例如室外公园、地铁站等场合。所以我们认为实现p2p互联语音聊天体验最简单的
  • 《刺客信条:奥德赛》三平台效果对比 PC仍需优化
    刺客信条:奥德赛 2018-10-05 14:19:37
    《刺客信条:奥德赛》发售以后超出玩家预期,交出了一份令人满意的答卷。虽然游戏玩法机制和去年的《起源》没差太多,但关卡场景设计方面加入了许多垂直方向的多样性。战斗节奏更快速,还有对话分支选项。不过这款《奥德赛》在技术表现方面是否比《起源》有所进步呢?《奥德赛》使用的是AnvilNext 2.0引擎,提供了物理基础演算的光照效果,在动态光照基础上加入了材质着色,打造了精彩的海战和细节丰富的开放世界。《奥德赛》的叙事气氛偏黑暗,而游戏画面也一定程度上反映了黑暗主题。无论是被烧毁的村落还是大型城市,地图细节都很丰富。本作最大的改动是偏向RPG的对话选择系统。玩家可以与许多NPC进行对话并触发剧情。对话时的特写镜头比较考验人物动作动画的品质,总体来说还算过硬,只不过偶尔会出现奇怪的手势动作。虽然不会导致严重的崩溃,但多少
  • 任天堂高管:一直以来我们都没有忘记VR
    任天堂 2018-10-05 14:10:35
    任天堂此前就曾探讨过VR技术,但事实摆在面前,任天堂至今也没有宣布任何VR产品计划,更没有推出VR产品。想当初任天堂在1990年代率先进入虚拟现实游戏领域,相比之下如今的任天堂似乎已经没法继续走在新技术的最前列了。不过,任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime在Geekwire峰会上表示,任天堂一直都在考虑并试验VR技术。不过他也承认,任天堂并不打算强行推进这个技术,除非它能够满足任天堂为玩家提供乐趣的标准。“VR是我们始终在考虑和试验的技术。我们曾经讨论过虚拟现实,我们正在关注这个技术领域,但说到底它必须足够好玩才可以。做好玩的游戏是我们的任务,也可能是我们比其他人更擅长的工作。现阶段我们还没有可以宣布的消息,但我们会继续试验这个技术。我们想要制作出更新鲜的体验。”Wii U就是任天堂强推概念的后果,
  • 《漫威蜘蛛侠》编剧:隐藏剧情多着呢,快去找吧
    漫威蜘蛛侠 2018-10-05 14:01:24
    《漫威蜘蛛侠》已经问世一个月,游戏中的绝大部分内容应该都已经被挖掘出来了,但根据首席编剧Jon Paquette介绍,直到你拿到白金奖杯之前,游戏始终都有隐藏剧情等待玩家发掘。 “玩家们应该仔细搜寻我们在开放世界中布置的剧情要素。除非你已经拿到白金奖杯,否则会有你尚未发现的隐藏剧情内容。如果已经拿到白金奖杯,那就恭喜你。但制作组真的在这个城市中下了很大功夫,所以请大家继续用心寻找吧。”《漫威蜘蛛侠》的纽约曼哈顿区的确散落着各式各样的收藏要素,而且每个收藏要素都伴着一部分剧情故事的碎片。不过好消息是,《漫威蜘蛛侠》的白金奖杯是个终极评判指标,按照Paquette的说法,达成白金奖杯应该也就意味着玩家已经探索了全部隐藏剧情要素。不过《漫威蜘蛛侠》后续发布的DLC应该还会为玩家提供更多探索和挖掘的目标。
  • 《刺客信条:奥德赛》新彩蛋展示 《黑豹》场景再现
    刺客信条:奥德赛 2018-10-05 13:56:26
    《刺客信条:奥德赛》算是近期发售游戏中,不折不扣的大作,其中各种内容也成了近期媒体玩家们关注的焦点。今天IGN又在《刺客信条:奥德赛》中发现了一个新的彩蛋,该场景为两名NPC在瀑布上方进行角斗,同时一旁还有其他NPC围观。这样的场景很难不让人联想到今年上映的漫威电影《黑豹》中的桥段,特查拉在继承瓦坎达王位前,在瀑布上方进行的裸身角斗场景。 有意思的是,作为《刺客信条:奥德赛》世界的主角,玩家是可以根据自己想法对角斗进行干扰的,视频中IGN编辑就决定用标志性的“斯巴达踢”结束两人的角斗,可能这就是斯巴达吧!视频欣赏: 视频截图:
  • 时隔四年 《光之子》续作或于下周公布
    光之子 2018-10-05 12:03:19
    前段时间便有育碧的创意总监在推特上暗示了《光之子》续作可能到了(新闻回顾),今天《光之子》的官方推特更新了一条消息,消息称“遥远的雷姆利亚王国其实比你想象的还要近”并表示将在下周四公布更多消息! 《光之子》是育碧于2014年推出发行的小清新奇幻冒险游戏,IGN曾给其评分9.3分高分。如今经过四年时间,终于将迎来续作,相信很多玩家和粉丝会为之高兴!
  • Stardock发行商周末特卖 部分游戏低至二折
    游戏新闻 2018-10-05 11:40:52
    业界知名发行商Stardock迎来了成立25周年纪念,最近还在Steam平台上推出了新作《行星控制:起源》。本周他们开启了发行商周末特卖活动,部分游戏低至二折。10月4日至8日,Steadock旗下大量作品特价促销,其中包括:《银河文明3》(含“远征”资料片和“大型事件”DLC)原价116元,现价29元https://store.steampowered.com/app/226860/Galactic_Civilizations_III/《外星贸易公司》原价68元,现价34元https://store.steampowered.com/app/271240/Offworld_Trading_Company/《奇点灰烬:扩张》原价116元,现价29元https://store.steampowered.com/a
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