PS将一直专注于剧情单人游戏 也会投身持续服务型
最近几个月,索尼明确表示将尝试并迅速扩大其在“持续服务”(Live Services)领域的影响力,该公司计划从现在到2026年初发行10款新的持续服务型游戏。 当然PlayStation的第一方输出作品总是会首先与单人玩家剧情驱动游戏联系在一起,特别是在上一代主机和即将进入当前一代的时候。那么,更强调持续服务的游戏是否会以牺牲PlayStation建立其品牌和对应粉丝基础的体验为代价呢?索尼认为不会。最近有消息证实PlayStation已经收购了前育碧知名女制作人Jade Raymond的Haven Studios,该工作室目前正在开发一款新的3A持续服务型PS5 IP。在接受GamesIndustry采访时讨论到了同一个话题, PlayStation工作室负责人Hermen Hulst表示,尽管索尼的第一方