斯宾塞称不是每款游戏都需要影视化:但微软一直这么做
近年来越来越多的电子游戏被改编成影视作品,最近微软Xbox总裁菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受外媒采访,他表示游戏业本身已经非常成功,并不需要这种改编形式来维持发展。斯宾塞认为,不应让影视改编成为游戏业的一个必须步骤,或者让其沦为简单的授权业务。不过《我的世界》大电影票房超过5亿美金,续集已经被提上日程,《我的世界》电视剧也在制作中。《辐射》系列剧集也在制作第二季等等。尽管斯宾塞强调游戏不一定要被改编成影视作品,但他也暗示微软还有更多的游戏改编项目在进行中。通过《光环》和《辐射》等作品的经验,微软正在积累信心和学习经验,并对未来的改编作品持开放态度。“作为游戏业的一员,我希望行业和创作者所创造的角色足够深刻、优质、成功,这样它们才能在电视、电影,甚至其他地方得以呈现。我认为电影的创作方式先于书籍,随