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  • 《电锯人》要出“真人版”了。而且是成人向的“真人版”。说完这两句话,我相信各位读者都跟我一样,需要五分钟来消化一下这个消息带给大家的无言与震惊。 不过转念一想,知名动画IP改编真人版作品,哪怕这个真人版主体是“涩涩”,也不是什么新鲜事情,历年来哪个大IP没有惨遭“AV”化,无非是换套衣服拍“Cosplay动作片”,并不值得大惊小怪。但在仔细观看这部名为《电动“鸡”人》的作品预告与截图时,你会发现,事情并没有这么简单——这个“活”,比所有人想得都要大。 加里奥大招叫什么来着?随着《电锯人》的爆火,你能在各大社交媒体上看到各式各样的“波奇塔”。比如说“原教旨主义波奇塔”,代表着一切“波奇塔”的始祖。 随后,便是“波奇塔”衍生出的各种各样的奇特版本,比如说拼装模型版“波奇塔”,虽然方了点,连尾巴都是画上去的,但还是“

    2023-04-23 23:01:19
    0 Marvin
  • 1830年,一位德国籍图形几何学教授怀揣着3千万美元,踏上了阿美利加东海岸的广袤土地。这位出身自斯图加特烘焙世家的沃尔特·帕容克(Walter Pajonk),坚信蒸汽引擎和铁轨,将会给这片工业机械隆隆作响的国度,带来翻天覆地一般的变化。他也坚信,自己的见识与学识,能够让他在铁路运输领域大展拳脚。而事实上,他的想法也在此后的时代进程中,被一一证实。 纳格尔·马克与被选召者探讨欧洲地铁路线的珍贵影像在一位富有且极具远见的银行家——纳格尔·马克的帮助下,沃尔特教授在波士顿站稳了脚跟。沃尔特很快联系上了彼时东海岸本地的实业钢铁大亨——伊拉克斯·科宁,随后两人达成了长久钢铁合作条约,依托着奥尔巴尼与波士顿铺设了第一条货运铁路。伴随着隆隆作响的引擎与滚滚黑烟,奥尔巴尼的啤酒、波士顿的鲜肉、乡村商业的糖、水果、乳制品和蔬菜

    2023-04-23 17:33:13
    0 海星罐头
  • 模拟经营,尤其是城市建造类游戏,在国内的受众一直比较单一。此前我们也玩到过一些轻量级的同类作品,但无论设计密度还是内容题材,都不及这次的《满庭芳:宋上繁华》。不只是常见的种田模拟,《满庭芳:宋上繁华》也是一卷缘起《清明上河图》,落足宋代风土人文的历史绘本。 4个人、2只猫,“满庭芳”的小团队花了2年时间,完成了60多本历史材料的研读,将之转化为玩法设计的框架蓝本,为我们呈现了一个“富有真实中国文化元素”的城市建设类游戏。 正如“满庭芳”这个词牌名所表现的一样,“宋上繁华”是一部平仄有致、韵律交错的作品。其中的历史元素和游戏机制互为韵脚,彼此推动,演绎出了大宋历史上的不同篇章。繁荣的市井文化与经年的内忧外患相互交织,赋予了《满庭芳:宋上繁华》以古朴风骚之外的历史意境。游戏正式上线之前,我们有幸受邀参与了《满庭芳

    2023-04-22 17:38:38
    0 太空熊
  • 首先,按照从这篇稿件开始,并且可能只实装一次的“惯例”,这里咱们先叠个甲——鄙人是资深环境保护主义者、动物保护主义者、性别肤色杂七杂八全部平权人士。因此,本篇稿件无恶意,不引战,热度可能是蹭了一点,但并没有通过简单直接的类“网友怒了”标题蹭得太用力。稿件内容方面也是完全就事论事,不代表任何团体,仅仅意图用尽可能诙谐幽默的文字,为读者朋友们提供辛勤工作后的会心一笑。现在,护甲已经小叠起来了,流程就走到这里,我们可以开始讲讲最近那些撒旦听了都转身的互联网新鲜事了。 朋友,你有没有想过,一部以黑人民权领袖马丁·路德·金为主角的电影,请了著名白人演员瑞恩·高斯林扮演马丁·路德·金,为观众朋友们表演“我反我自己”? “我有一本笔记本一个梦想”你想没想过,在一部以奥巴马为主角的电影里,剧组虽然请不动尚在世的奥巴马,但是请到

    2023-04-21 22:40:19
    0 中等偏下
  • 目前steam购买仅需48元,传送门:https://store.steampowered.com/app/2321210/_/

    2023-04-21 11:54:29
    0 廉颇
  • 如果你是平时习惯购买主机游戏实体盘的玩家,那我打赌你一定有过在各大电商平台和“海鲜市场”上,与电玩店老板交流“接头暗号”的经历。 比如,当你想向一位卖家咨询某个已经卖了上亿份的R星游戏时,如果直接报上游戏名,对方大概率只会回复你一句“没有”。但如果你能说出像“三男一狗”“那个游戏5”这样的接头暗号,你和卖家之间就会迅速培养起一种无声的默契,对方会在语气突然变好的同时,通过某种特殊方式与你完成交易。同理,像是世嘉“人中之龙”系列的新作《人中之龙:维新 极》,在电商平台上对应的暗号是“世嘉武士极”。而最近热度颇高的《生化危机4:重制版》,则对应了“李三光进村”这种只有圈内玩家才知晓的关于游戏的梗。 当然,这些暗号出于安全性考虑也会被频繁更换,因为只有这样,大家才能勉强维持住供给双方的交易平衡。毕竟,这些被用暗号指代

    2023-04-19 09:19:14
    0 ROOT
  • 贯穿不少玩家童年的《IGS街机经典合集》终于登录了NS平台,尽管你很难说这有什么特别的用意,但经典游戏的打包回归总是令人格外惊喜。本次合集的游戏数量足足有八款,包括“三国战纪”“西游释厄传”等经典鈊象IP。值得一提的是,这些游戏的画面还都经过了一定程度的柔化处理,这让它看起来更加细腻,在观感上与街机平台有着较大的不同。 好的一点是,游戏画面看起来更柔和了,不会出现CRT显示器那样的晃眼效果,像素点阵也不会过分突出。但与此相对的是,一些偏爱于原生态像素画面,好这一口的街机玩家就可能会有些不太适应,游戏的画面没有想象中的原汁原味。NS平台的《IGS街机经典合集》比起记忆中的样子,要多了一些细腻,也少了一些粗犷。 作为画面效果的取舍,《IGS街机经典合集》选择了迎合潮流,向更贴合当下的趋势发展,鈊象电子尽可能地让这些

    2023-04-18 17:58:27
    0 海涅
  • 1.《坏小孩》把我带回了那个不算遥远的年代。掉皮的灰墙簌簌地掉着皮,生锈的铁栏杆安静地生着锈,空无一人的厂房里空无一人。巨大的堤坝传出一声炸响,高耸的烟囱在轰然间倒塌,歌舞厅里放着劲爆的的士高。但我已经不怎么记得2000年以前的事了。一方面,自改革开放以来,尤其千禧年前后,生活的步子实在迈得很快。那个明明只隔着几十年的过去,总让人感觉隔着层弥漫了半个世纪的迷雾。于是看什么都是雾里看花,看不清雾,也更看不清花。另一方面就挺哈批的,我是1997年生人,2000年我才3岁。所以开篇的“带回”不严谨,应该是“带去”。隔壁村里的大牛二壮下海捡金子时,我还在醉心捡泥巴,所以错过了那年开往南方的火车。但这也正常,那年没坐上车的是大多数。 《坏小孩》的故事主角,就出生在这么一个没坐上车的家庭。在主角王憨看来,自己的运气并不好,

    2023-04-17 23:22:46
    0 中等偏下
  • 没错,今天我们来聊一种很神奇的生物——舔狗。舔狗,属犬科,外观常酷似人类的一种双足直立动物,虽为智慧型生命体,但智商表现极不稳定,在人类所塑造的网络赛博世界中,最为常见。 其特征是,在与异性人类交往时,主动表现出犬类的行为模式,包括但不限于:努力放低自己的姿态,去迎合异性人类的一切合理和不合理需求;为了让异性人类每天能关注到自己,不惜日常重复“早安、晚安”“在吗?”“多喝热水”等无意义的沟通;当遇到任何其他同性人类对自己所舔的异性表示出关心时,舔狗会立即拉响警报,从而进一步强化重复上述举动的动机。最后,舔狗的结局大多是“舔到最后一无所有”,而它们也在这个过程中,收获了强烈的自我满足和自我感动,轻者EMO数月,重者继续死缠烂打,甚至做出某些过激行为。而当这段感情失利的阵痛过去后,他们中的大部分,又会很快再度陷入下

    2023-04-16 23:08:40
    0 ROOT
  • 各位读者朋友晚上好,这里是3DM新闻台“LSP”分部,我是你们的前线记者Marvin。近日,有玩家不断在互联网上反应,称自己在没有去过网吧,手机令牌也开着的情况下Steam账号被盗,库存里的饰品、卡片在一夜之间神秘消失。在经过一番排查之后,这批玩家不约而同地发现了账号被盗的来源是他们所使用的《Wallpaper Engine》(也就是俗称的“小红车”)软件。 据悉,这次的盗号事件主要在用户于“小红车”上下载“黄油”时发生,这种情况在约半年前便有出现,但在当时仍然只是零星情况,没能引起广大玩家的重视。 在经过几个月事件的发酵后,没有受到阻碍的盗号者便开始肆无忌惮起来,导致这一现象于近期泛滥,遭受损失的玩家越来越多。随着影响范围的不断扩大,贴吧、微博、论坛等玩家聚集地都不断有玩家现身说法,讲述他们的悲惨遭遇。这也让

    2023-04-15 22:36:09
    0 Marvin
  • 传统武侠网游,算得上是我国最早一批的网游类型,特别是在国内网络游戏发展初期,以“金梁温”为首的新派武侠小说风靡一时,这些拿下正版授权、根据小说改编的武侠网游,正好给了那时青春懵懂的我们一个武侠江湖梦。 同时,这些老牌武侠游戏也在不断蜕变紧跟时代,像开辟全新赛道双线并行的《天龙八部》,推出了由原班人马打造并还原了端游的核心特色与经典玩法的手游,《天龙八部手游》在这个武侠游戏逐渐式微的当下,依旧延续着玩家们的武侠梦。而如果你有关注过它的话,那么这款运营了6年时间的游戏,足以让你看到它蓬勃且不断新生的生命力。  而《天龙八部手游》之所以能坚持6年,至今依然稳健发展并不断更新,与其自身过硬的素质与运营思路是分不开的。《天龙八部手游》走的是还原端游的路线,完美传承了端游那纯正的武侠风格与精深的养成系统,以保证自

    2023-04-15 15:19:02
    0 廉颇
  • 2023-04-14 16:36:25
    0 廉颇
  • 前段时间,我们受育碧方面邀请,参加了《不羁联盟》的内部测试活动。在2个小时左右的游戏时间里,我们分别体验了游戏中的多个匹配玩法,以及一系列的阵营设定与养成元素。当然,育碧家游戏的老大难问题——土豆服务器,也是不得不品鉴的环节之一。2021年初公布时,育碧对《不羁联盟》的定位还是一款基于Tom Clancy宇宙的组队射击游戏。但在开发过程中,制作组决定放开题材限制,引入育碧旗下包括“孤岛惊魂”“看门狗”在内的其他IP。至少目前来看,《不羁联盟》将是一场全明星性质的乱斗嘉年华。 本作由育碧旧金山工作室主导开发,采用本家的雪莲花Snowdrop引擎技术。其项目制作人Mark Bubin是动视IW团队的前核心成员,曾参与制作截至“无限战争”前的多款“使命召唤”系列作品。只看“厨子”和“食材”的话,不难想象本作会有怎样的

    2023-04-14 10:43:30
    0 太空熊
  • “一开始机车进来的时候,他跟我说他是‘手游节奏大师’,当时我不知道他是什么意思,后来我知道了。”坐在柳叶刀工作室的办公室里,《边境》主创之一的CT平静地跟我述说着这段往事。2021年8月5日,柳叶刀工作室创立六周年。这一天,曾经参与过《边境》宣发工作的“哥布林机车”,于柳叶刀离职后,在微博上发布了一篇名为《钝刃之死,梦的落幕》的文章。这篇文章将《边境》形容为“六年磨一剑越磨越钝的奇葩”,称内部开发工作不过是“无止境的推倒重来”,并将这一切的原因,归咎于几位才华只能用来做预告的主创。 图源:微博@哥布林机车《钝刃之死,梦的落幕》彼时,距离2016年《边境》于索尼“中国之星”项目中亮相,已经过去五年。这个因出色的美术与新颖大胆的太空主题而为玩家所期待的游戏,在这五年的时间里,因一次次测试、预告发售、跳票,而让玩家们

    2023-04-14 09:22:43
    0 Marvin
  • 排除掉某些过于重量级的续作不谈,《LOOP8 降神》可能算是我今年最期待的日本游戏之一了。究其原因,你可以将这种“期待”,看作是对明星创作者与“精神续作”的“迷信”——毕竟,它的团队主创可个个都来头不小。而其中担任了本作剧本与设计工作的芝村裕吏,更是让人没法不对游戏的定位展开各种有趣的猜测——《LOOP8 降神》是否会成为《高机动幻想》的精神续作?这样一个独特的项目,又究竟是如何成立的?就在上个月,我们非常荣幸地受到了来自世嘉方面的邀请,得到了采访《LOOP8 降神》制作人松原秀二先生的机会。而我当然也是趁着这个机会问了他不少好奇已久的问题,说不定这当中也会有你想要知道的信息。 Q:您好,请问能否先为玩家们做一个自我介绍呢? 松原:我是《LOOP8 降神》的制作人,Marvelous的松原秀二。请多关照。 松原

    2023-04-13 17:54:47
    0 伊東
  • 以前看《指环王:双塔奇兵》时,我就不太满意剧本对萨鲁曼的处理。艾辛格作为中土世界的工业之都,代表着整整3个纪元以来的最先进生产力。从号角堡一役来看,萨鲁曼不仅能批量生产装备齐全的强兽人,甚至还在军中普及了火药类的爆炸武器。然而这些技术优势带来的生产力,在熠熠生辉的魔法跟骑士面前一文不值。现在看来,Tolkien老爷子的欧洲老贵族思维还是挺根深蒂固的。他潜意识里也觉得工业化是件油腻而邪恶的事情,蒸汽跟齿轮会破坏自然环境,让婴儿变成畸形的怪胎。 所以萨鲁曼在艾辛格的所作所为必须被制止。主观上,这是正义铲除了邪恶,中土世界回归了往日的平静;客观上,以神明为代表的秩序力量掐灭了自己造物的进化火种,中土世界又回到一万年不变的静滞当中。但就像之前扯过的蛋一样,“中古战锤”是个刻意有别于Tolkien体系的有趣世界。在这里,

    2023-04-12 22:32:39
    0 太空熊
  • 2023-04-11 09:06:36
    0 廉颇
  • 不知道在刚刚过去的2022年里,你是否玩到过可以被称为“粪作”的游戏?我的意思是,那种抛开任何个人喜好或情绪,真的让你从心底觉得它“屎”透了的游戏——老实说,我的答案大概是没有。作为一名游戏编辑,我也出于某些主观和客观原因玩了太多让自己和别人都觉得难受的游戏:比如,去年十一月卡普空用其他游戏素材拼凑出来的多人对抗游戏《生化危机RE:VERSE》;再比如,同一个月里顶着“阿卡姆”系列皮囊,却从头到尾不得要领的《哥谭骑士》;还有因为大量不合理设计,最终被淹没在SQUARE ENIX众多试水作品里的《神领编年史》。站在我个人的角度上来说,这些游戏都很“烂”。可问题在于,它们虽然有着各自明显的缺陷,但却并非毫无价值。至少对于某一部分玩家而言,这些游戏依旧是能满足特定需求的,随意就给它们扣上“粪作”的帽子并加之唾弃,难免

    2023-04-09 22:02:22
    0 伊東
  • 在没过多久的二零二三年三月,那个多种意义上都让人难捱的严冬逐渐退场。冰雪消融后万物复苏,自然界迎来莺飞草长——同样的气氛,也降临在中国游戏圈。早春三月里,中国游戏圈最大的本土新闻,自然是版号的大批量发布。三月二十日过审二十七款进口游戏,三月二十三日过审八十六款国产游戏,其中那些如《少女前线2:追放》《闪耀!优俊少女》(赛马娘)和《蔚蓝档案》这样的名字,自然是让玩家们难以避免地心潮澎湃。但作为老卡牌游戏玩家,在共计一百一十三款游戏的名字里,我关注的是同时在三月前后脚拿到版号的两款作品。他们都背靠大厂腾讯,且拥有同源的玩法体系 。一个是呼声颇高,有着“七大罪like”玩法的《重返未来:1999》,另一个则是“七大罪like”玩法的首创者,那款已经在海外火了数年,被称为“近年最棒漫改游戏”之一的《七人传奇:光与暗之交

    2023-04-07 23:02:43
    0 廉颇
  • 就像大部分拥有天然“延展性”的游戏品牌最后都会尝试的一样,《我的世界:传奇》的出现算是一件再合理不过的事情了。但比起本就在某种程度上遵循了原作“打怪冒险”部分玩法的《我的世界:地下城》,《我的世界:传奇》所主打的“即时策略”玩法,无疑更让人感到好奇。就在上周早些时候,我们收到了来自Xbox方面的邀请,参加了一场关于《我的世界:传奇》的媒体直播活动。来自MOJANG的制作人丹尼斯·里斯(DENNIS RIES)在活动中,利用大约五十分钟的时间,为全球的游戏媒体介绍了本作的一些关键设定与玩法,其中有不少信息更是首次被提及。如果你也对《我的世界:传奇》抱有同样的不安或期待,那么这次简单的前瞻或许可以为你的某些疑问做出解答。 在直播的开始阶段,活动的主持人与丹尼斯为媒体播放了一支关于《我的世界:传奇》世界观的过场动画。

    2023-04-06 20:27:37
    0 伊東