专栏文章
  • 《魔兽世界:至暗之夜》首杀争夺战Boss复活开第四阶段 玩家傻眼
    魔兽世界 2026-04-08 10:37:51
    据外媒报道,在《魔兽世界》最新资料片“至暗之夜”的世界首杀争夺战中,发生了一场戏剧性转折。顶尖公会Team Liquid在将最终Boss“L‘ura”的血量打至归零后,Boss竟以满血状态复活,并开启了一个此前无人知晓的隐藏阶段。 事件发生于上周末的团本尾王首杀争夺战。经过数小时的极限开荒,Team Liquid终于将Boss血量压至0%,团队成员随即开始欢呼庆祝。然而,Boss随即以“重新整合”的动画效果复活,并进入此前从未出现过的第四阶段。公会成员THD在现场直播中读出NPC台词般惊呼:“这不可能!隐藏阶段!不!”此前,数据挖掘者曾在游戏文件中发现未使用的Boss技能,引发了“隐藏阶段”的传闻。但由于该Boss前三阶段已被公认为极高难度,大多数团队认为这一传闻不具可信度。暴雪此次设计被观众评价为“对硬核团队
  • DLSS 5被全民抵制 71%玩家拒绝:效果再好也不开
    英伟达 2026-04-08 10:30:40
    自NVIDIA于上个月正式公布DLSS 5技术以来,围绕这场“AI与图形融合”革命的争议就从未停歇。为了一探玩家真实态度,PC Gamer近日发起了一项大规模读者调查。结果显示,绝大多数玩家对这项新技术持抵制态度。 调查数据显示,高达71%的受访读者表示,他们“无论如何都不会被说服开启DLSS 5”。更令人惊讶的是,其中37%的玩家——也是所有选项中占比最高的人群——明确表示:“无论该功能看起来有多好,从道德层面就反对它,永远不会启用。”当然,并非所有人都对DLSS 5关上大门。调查中:· 10%的读者表示已经完全被说服,准备好今年秋季该功能上线后第一时间开启。· 另外9%的受访者愿意在特定游戏中启用DLSS 5。· 剩余10%的玩家则表示,如果最终游戏效果比首批宣传素材中那种“明显的AI生
  • 《暗黑破坏神4:憎恨之王》头12分钟实机+Boss战
    暗黑破坏神4 2026-04-08 10:28:27
    IGN独家发布了《暗黑破坏神4:憎恨之王》头12分钟游戏实机,操控20级的圣骑士职业,视频最后有Boss战。IGN实机:“憎恨之王”是《暗黑破坏神4》即将推出的第二个资料片,这段演示展示了前往斯科沃斯(Skovos)旅程的开端,斯科沃斯是“憎恨之王”中与庇护之地(Sanctuary)相连的新区域。IGN指出,这是其IGN First计划对《憎恨之王》进行为期一个月独家报道的第二波内容。此前,IGN曾首发了《暗黑破坏神4:憎恨之王》的独家过场动画——女王与圣徒。随着四月的推进,以及《憎恨之王》4月29日发售日期的临近,会有更多独家报道上线。《暗黑破坏神4》当前是第12赛季,于3月12日上线。而“憎恨之王”第二个新职业术士要等到“憎恨之王”DLC 4月29日上线时才推出。“憎恨之王”资料片危机四伏的斯科沃斯 扩展庇
  • PS3模拟器RPCS3新版本性能炸裂:多款游戏可4K60帧!
    PS3 2026-04-08 10:27:06
    近日,RPCS3开发团队发布了模拟器的新版本——0.0.40。本次更新带来了显著的SPU(协处理器)优化,预计能在多种处理器上大幅提升性能。为庆祝新版本发布,官方发布了多款PS3游戏在新版模拟器上的运行演示视频。《杀戮地带2》:在Intel Core Ultra 9 285K + NVIDIA GeForce RTX 5080平台上,使用AMD FSR技术,游戏可在4K分辨率下以55-60帧运行。此前该游戏从未达到过如此高的帧率,这对想在PC上通关的玩家来说是个好消息。《神秘海域:德雷克船长的宝藏》:在同一套配置上,游戏最低约40帧,平均54帧。虽然仍需优化,但已接近流畅水平——稳定超过30帧。原版PS3游戏帧率上限为30帧。《GT赛车5》:在AMD R7 5700X3D + RTX 3060平台上,游戏约50
  • 拉瑞安复活节玩笑惹争议 调侃盖尔是男同耶稣引众怒
    博德之门3 2026-04-08 10:11:41
    近日,《博德之门3》开发商拉瑞安工作室在复活节期间发布的一条社交媒体互动,引发了部分玩家的强烈不满。事件起因于一条将游戏中角色盖尔比作耶稣的玩笑,以及拉瑞安官方后续的“男同门”(Gaymen)双关回应。 起初,有玩家在社交平台上发帖调侃,称《博德之门3》中的法师盖尔与耶稣基督的形象有相似之处——其长发、胡须及法师长袍的造型让人联想到经典宗教画作中的耶稣。拉瑞安官方账号随后在该帖下回复,将“阿门”(Amen)改为“男同门”(Gaymen),暗示盖尔作为双性恋角色与男同群体的关联。反对者认为,将宗教形象与角色性取向进行捆绑调侃,属于“品味极其低劣”的行为。有评论称:“看到我最喜欢的工作室这样侮辱我的信仰,我感到痛心。”还有人预测拉瑞安会“宣称账号被盗或解雇社区经理”以平息事态。 支持者则认为,这只是一个无伤大雅的节
  • 《识质存在》总监手绘贺图庆祝《塞尔达传说》40周年
    塞尔达传说:王国之泪 2026-04-08 10:02:59
    在《塞尔达传说》系列迎来40周年之际,卡普空旗下新作《识质存在》总监赵永熙(Yonghee Cho)通过Game Informer专题发表贺词,并附上一幅亲手绘制的可爱插图,向这一经典游戏IP致以崇高敬意。 赵永熙的贺词写道:“恭喜《塞尔达传说》迎来40周年!40年来,它以无数方式成为众多游戏创作者的灵感源泉,即使经过四十年,其影响力依然持久不衰。对于玩家和开发者而言,这个系列总是带来新的发现与体验,一次又一次地给我们惊喜。我非常期待塞尔达系列未来将踏上的旅程。” 配图是一幅温馨手绘:《识质存在》女主角戴安娜戴着林克的标志性绿色帽子,手捧插有“40”字样蜡烛的草莓蛋糕。该插图以可爱风格致敬塞尔达经典形象,迅速在社交平台引发广泛传播。不少玩家感慨:“卡普空比任天堂还积极庆祝。”《识质存在》是一款原创科幻动作冒险游
  • 氛围感十足!《寂静岭:小镇陷落》发布的音乐原声带《Home》
    寂静岭:小镇陷落 2026-04-08 09:51:18
    科乐美与安纳布尔纳游戏公司公布了恐怖游戏《寂静岭》系列最新作《小镇陷落》的音乐制作人。这位创作者是著名的加拿大电子音乐家兼电影导演Pilotpriest,真名为安东尼·斯科特·伯恩斯。 《Home》: 在同时的公告中,制作团队向粉丝们公开了名为 《Home》 的完整曲目,早前在游戏预告片中曾有片段播放。除了音乐之外,新预告首次展示了游戏的更完整场景:屏幕上出现了一处冥想般的、极具氛围感的港口区域,位于多雾的圣阿梅利亚小镇,笼罩在浓厚的雾气之中。新音乐制作人的选择及其作品获得了玩家们的好评,大家高度评价了其对系列经典忧郁旋律的传承。在评论中,玩家们纷纷赞赏音乐家对传奇作曲家山冈晃的尊重。 《寂静岭:小镇陷落》预计将于2026年在PC和PlayStation 5平台发布。
  • 《红色沙漠》地图大到能上天:玩家发现太空细节惊人!
    红色沙漠 2026-04-08 09:49:54
    据PC Gamer报道,开放世界游戏《红色沙漠》的规模远超玩家想象——有玩家成功突破了游戏的大气层边界,进入了外太空,并从星际视角俯瞰整个星球。 视频欣赏:内容创作者ItemRelocationClub近日展示了这一壮举。他们首先安装了无限耐力Mod,随后连续进行了约1万次空中攻击——这一过程耗时约三个小时——最终成功将角色送入了太空。令人惊讶的是,太空中并非空无一物。玩家可以在宇宙中看到恒星、清晰的银河带,以及附近行星的弧度。这些视觉元素的存在让玩家社群感到意外——毕竟正常游戏过程中,玩家几乎不可能通过常规手段抵达这一高度。 另一位同样通过空中连击抵达太空的内容创作者 NikTek 推测,Pearl Abyss可能正在开发太空主题的DLC,甚至是一款涉及太空的“未来游戏”。但PC Gamer的报道认为,更合理
  • 《哥特王朝:重制版》PC配置公布后 优化让人担忧
    哥特王朝:重制版 2026-04-08 09:49:04
    《哥特王朝:重制版》在昨晚开启了预购,Steam国区定价238元,与此同时官方也公布了该作的PC配置需求,也非常值得我们来关注下。 从Steam页面发布的PC配置看,《哥特王朝:重制版》的PC配置要求已经超过大多数的3A游戏配置。入门配置,PC玩家至少需要16GB内存和RTX 2070显卡,这意味着GTX 10系显卡看起来很难跑的动这款游戏。推荐配置方面,官方给出了32GB内存以及RTX 3070Ti或Radeon RX 6800XT,这个配置依旧不低,而且官方在给出配置时也没有说明目标分辨率和帧数,以及是否需要开启DLSS,令人担忧。《哥特王朝:重制版》PC配置最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 10 64bit / Windows 11 64bit处理器: Intel Co
  • 开创电竞历史 韩国政府将发行Faker专属纪念邮票
    英雄联盟 2026-04-08 09:41:08
    近日,韩国政府宣布,将发行一枚以《英雄联盟》职业选手李相赫(ID:Faker)为主题的官方纪念邮票。这是韩国历史上首次为电子竞技选手发行政府纪念邮票。 据韩国科学技术信息通信部下属的邮政事业本部于2026年4月6日发布的消息,这枚纪念邮票将于2026年10月起正式面向韩国居民发售。Faker由此成为韩国首位登上政府官方邮票的电竞选手。与其他国家类似,韩国发行纪念邮票通常用于表彰重要的历史人物、事件及重大成就。Faker在《英雄联盟》电竞领域取得的卓越成就,使其获得了这一特殊荣誉。 这并非Faker首次获得韩国政府的官方认可。早在2026年1月,韩国总统李在明便向其颁发了“青龙章奖章”,这是韩国体育领域最高荣誉之一。在颁奖仪式上,李在明总统盛赞Faker“为提升韩国全球声誉做出了卓越的贡献”。
  • 《星空》PS5 Pro与Xbox Series X画质对比!各有千秋
    星空 2026-04-08 09:38:42
    《星空》发售时,微软正专注于Xbox和PC独占策略。此后情况发生了很大变化,而今天的发售就是最好的证明——Bethesda这款最重磅的作品之一终于登陆了索尼主机。自今日起,《星空》正式在PS5和PS5 Pro平台推出。Bethesda确认,游戏充分利用了两款主机的性能,而PS5 Pro用户将获得额外增强。在PS5 Pro上,玩家可以选择“Pro画质模式”(Pro Visual Mode),以4K分辨率输出,目标帧率为30帧/秒;或者选择“Pro性能模式”(Pro Performance Mode),目标帧率为60帧/秒。两种模式均使用了PSSR(PlayStation光谱超分辨率)技术。 网上已出现PS5 Pro版与Xbox Series X版的对比视频,展示了画质、锐度和帧率的差异。这些对比在游戏发售后立刻涌
  • 《最终幻想7》重制版导演放话:力争第三部获TGA最佳配乐!
    最终幻想7:重生 2026-04-08 09:30:38
    《最终幻想7》重制版系列联合导演鸟山求近日在接受采访时透露,尽管《最终幻想7:重生》在2025年TGA颁奖礼上获得了“最佳游戏配乐”奖项,但团队当时的心情其实是“喜忧参半”。 据鸟山求回忆,Square Enix团队当时在早晨(当地时间)观看了TGA 2025的直播。随着一个个奖项揭晓,开发团队的希望逐渐破灭——《最终幻想7:重生》在游戏类奖项中屡次被忽略,最终仅获得了“最佳游戏配乐”一项大奖。有趣的是,该系列第一部《最终幻想7:重制版》此前也正是在这一类别中获奖。鸟山求坦言:“一方面,能再次在这个类别中获胜,我们非常高兴。但另一方面……既然《最终幻想7:重制版》和《最终幻想7:重生》都赢得了最佳配乐,那我们现在必须让第三部也在同一个类别中获胜。” 他这番话以幽默但坚定的口吻,向粉丝承诺:三部曲的终章将继续这一
  • XGP四月17款新游入库!《哈迪斯2》等大作领衔
    游戏新闻 2026-04-08 09:29:39
    微软近日公布了Xbox Game Pass在4月上半月的新增游戏阵容。本次更新尤为丰富,共有17款不同风格与规模的游戏加入订阅库。主打作品当属《哈迪斯2》与《Replaced》,两款游戏将于4月14日首发即加入Game Pass。订阅用户可在发售当日直接体验,无需额外购买。 此外,4月还有多款大作登场,包括《使命召唤:现代战争》、《DayZ》以及《上古卷轴4:湮没 重制版》。策略游戏、体育模拟游戏以及多款独立作品也将同步入库。新增游戏将分批次上线:首批已于4月7日开放,最后一批则会在月底前推出。大部分游戏支持主机、PC及云游戏平台畅玩。与此同时,微软也更新了即将离库的游戏名单。4月15日起,包括《给他爱5》在内的多款作品将退出服务。
  • 索尼招募粉丝与第一方工作室合作 将玩家形象植入游戏
    索尼 2026-04-08 09:25:02
    近日,PlayStation官方正式宣布启动一项名为“The Playerbase”的全新社区计划。该计划将选拔一位幸运粉丝,直接与第一方工作室合作,并将其形象扫描制作成游戏内角色,真正“走进”PlayStation的大作世界。 据索尼互动娱乐全球营销副总裁Isabelle Tomatis介绍,The Playerbase是一次“为PlayStation忠实粉丝提供的独特机会”,让他们能够通过形象扫描出现在PlayStation游戏中,亲身踏入那些宏大游戏世界。首个参与该计划的游戏是《GT赛车7》。最终获选的粉丝将获得以下体验:· 以真实形象成为《GT赛车7》中的游戏内角色肖像(限时上线);· 受邀前往位于洛杉矶的PlayStation视觉艺术工作室,与设计师合作创作一枚专属的《GT赛车7》幻想标志及
  • Monolith将扩大《塞尔达传说》开发参与度 或成系列未来主力
    塞尔达传说:王国之泪 2026-04-08 09:15:20
    据最新消息,任天堂子公司Monolith Soft计划扩大其在《塞尔达传说》系列新作开发中的参与度。这一信息来自一份关于开发团队的更新资料,其中强调了该工作室在该系列项目生产中日益重要的作用。 最初,Monolith Soft仅作为辅助团队参与《塞尔达传说》系列开发。然而,随着时间的推移,其贡献显著增加。该工作室曾参与《天空之剑》的开发,随后在《旷野之息》和《王国之泪》中发挥了重要作用。这些积累的经验使得该工作室有资格在未来作品中承担更为重要的角色。任天堂方面表示,与Monolith Soft的合作已成为近年来系列作品成功的重要组成部分。未来,公司计划更积极地让这一合作伙伴参与到开发的关键阶段,包括项目的设计和概念构思。 在此背景下,关于《时之笛》重制版的传闻再次升温。据称,该重制版计划作为系列40周年纪念作品
  • CDPR女性员工呼吁:游戏开发者应抱团成立工会!
    游戏新闻 2026-04-08 09:13:13
    在游戏行业新一轮大规模裁员的背景下,CD Projekt Red员工保拉·马克维奇-阿姆斯特朗(Paula Makiewicz-Armstrong)呼吁开发者积极组建工会。她在公司已工作八年,见证了行业的不稳定。保拉表示,近年来游戏行业的职业成就越来越多地伴随着工作室关闭和人员裁减的坏消息。开发者们不是在庆祝职业里程碑,而是在为市场的不确定性忧心忡忡。 她坦言,自己虽庆幸目前工作稳定,但深知许多同行正失去饭碗。正是这种共情,让她意识到团结的重要性。在她看来,集体组织能让员工在危机中获得更多话语权和保护。单打独斗的开发者,实际上只能任由市场和企业摆布。保拉强调,工会虽不能完全阻止裁员,但可以争取更人道的裁员方式——比如提前通知、合理补偿、额外保障等。值得注意的是,行业已有大公司抵制工会的先例,但这恰恰说明组织起来
  • 《刺客信条:影》藏神秘编码 暗示《黑旗》重制预告
    刺客信条:影 2026-04-08 09:11:44
    近日,育碧旗下《刺客信条:影》推送了标题更新1.1.10。本次更新不仅带来了多项功能优化与问题修复,还悄然加入了一处神秘区域变动,被玩家社区解读为对《刺客信条:黑旗 重制版》的预告彩蛋。 在更新后,玩家若前往大和地区的“隐河”,会发现空中悬浮着一些疑似阿尼姆斯或伊述文明建造的结构。该区域出现了一串看似随机的名称:“MU5DME0xTjZEME00MU40QzcxVjQ3MTBO”。经玩家解码确认,这是一段Base64编码,转换后得到Leet“1NC0M1N6D0M41N4C71V4710N”,再转译为标准英文即为“Incoming Domain Activation”(域名即将激活)。 这一发现迅速被《刺客信条》粉丝社区社群捕捉到,并与育碧近期的域名注册行为联系起来。据悉,育碧已于2025年12月注册了《刺客信
  • 发售半年失守!《纪元117:罗马和平》D加密被破
    纪元117:罗马和平 2026-04-08 09:06:01
    近日,针对策略游戏《纪元117:罗马和平》的Denuvo加密绕过方案已正式发布,采用虚拟机监控器技术实现。该破解已确认支持AMD与Intel处理器。 本作于去年11月发售,至今保持未被破解状态约半年。在Metacritic平台上,游戏获得了稳定好评,媒体均分约为80-82分。这些评分反映出玩家对项目深度、机制打磨和历史氛围的高度认可。评论者指出,尽管存在部分争议元素,游戏依然维持了高品质,是策略类游戏中的亮眼之作。《纪元117:罗马和平》是一款以罗马帝国为背景的策略游戏。玩家将管理行省,发展经济、政治与社会。探索拉提姆与阿尔比恩,建造城市,做出决策,并在发展、战争与民众福祉之间取得平衡。
  • 数毛社《赛博朋克2077》PS5 Pro评测:光追大升级 完胜FSR!
    赛博朋克2077 2026-04-08 09:03:24
    近日,Digital Foundry发布了《赛博朋克2077》PS5 Pro版本的初步技术评测,重点肯定了PSSR 2技术的引入以及大幅增强的光线追踪效果。更新后,性能模式帧率可提升至90帧/秒,而全新的“RT Pro”模式则提供了此前仅限于PC端的视觉密度。 全新“光线追踪 Pro”模式是本更新的核心亮点。这是主机平台首次几乎同时启用所有重要的光线追踪功能:•RT阴影:包括太阳光(远距离的清晰接触阴影)和局部光源阴影。•天空光照与自发光光照:建筑和桥底因正确的光线遮挡而更具立体感;霓虹灯招牌能向周围环境投射出逼真的光线。•RT反射:但在Pro主机上是有选择性的。主要作用于车窗和高反射的车身清漆表面。街道层面仍使用性能开销更低的屏幕空间反射(SSR)。在性能模式下,得益于基于AI的PSSR 2超分技术,游戏力求
  • 《剑星》续作开发中 开发商称达到满意质量前不会公布
    剑星 2026-04-08 09:01:39
    据外媒报道,《剑星》开发商Shift Up近日透露了续作的公布策略。CEO金亨泰明确表示,在游戏达到“满意的质量”之前,不会提前公开。 金亨泰在接受日本4Gamer采访时表示,游戏开发是一个“缓慢而谨慎”的过程,“从外部看来,总会有看起来什么都没在做的时候”。这番话解释了为何《剑星》续作自公布概念图后,一直未有更多实质性信息流出。当4Gamer追问续作是否已接近金亨泰所说的“良好状态”时,他给出了一个耐人寻味的回应:“如果我说‘是’,那就剧透太多了。不如这样说——‘可以稍微期待一下的时候到了’。” 这一表态引发外界对续作正式亮相时间的猜测。考虑到夏日游戏节即将到来,该活动可能是一个合适的公布窗口。但也有观点认为,这个时间可能稍显仓促,科隆游戏展或TGA颁奖典礼或许是更可能的选择。Shift Up近期动作频频。上
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