微软刚刚分享了备受关注和广泛讨论的新一期官方 Xbox 播客,公司领导层在其中讨论了该平台的未来。经过一周多的夸张谣言和激烈讨论后,微软游戏首席执行官 Phil Spencer、Xbox 总裁 Sarah Bond 和Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 透露了一些有趣的消息,但可能并不像一些人预期的那样惊天动地。微软将向其他平台提供5款以前的独占游戏。其中两款是小型游戏,据Spencer称,这些游戏的开发理念从来都不是为了推动独占主机的销售,还有两款是社区驱动游戏。虽然这些游戏还没有被公布,微软将会给相关团队进一步的时间来进行大规模发行,但我们知道它们都已经在原平台至少发行了一年,斯宾塞确认它们并不是《星空》或《夺宝奇兵:古老之圈》。Spencer 表示,在其他平台上推出两款社区驱动的游戏将带来更
英伟达发布GeForce Game Ready 551.52 WHQL驱动程序,可以为支持DLSS技术的最新游戏提供最佳体验,其中针对《碧海黑帆(Skull and Bones)》进行了优化,另外修复了一些bug。 英伟达在550版本驱动程序里新增了几项功能,分别是:支持CUDA 12.4;添加了对RTX Video HDR功能的支持;添加了对RTX Video Super Resolution的“Auto”设置的支持;另外还支持针对DirectX 12游戏的超低延迟模式;加入了最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强功能。已修复的问题,包括:当启用垂直同步时,某些用户可能会在游戏中遇到间歇性微卡顿。[4445940]《荒野大镖客2》- 在某些高级擎天柱笔记本上发现卡顿。[4425987]《不朽者传奇》- 解决长