专栏文章
  • 印刷失误?全美第二大零售商竟打出Xbox版《死亡搁浅》广告
    死亡搁浅 2019-11-01 15:16:14
    根据经常给玩家带来一手游戏零售业内信息的推特用户@Wario64爆料,美国仅次于沃尔玛的第二大零售百货集团Target,在发布最新的商品促销广告时,竟然给小岛秀夫的《死亡搁浅》印上了“PS4版或Xbox One版”。 虽然@Wario64直接打趣称Target是“泄露”了Xbox One版的《死亡搁浅》,但是相信大部分玩家都会认为这是Target商家的一次失误操作。毕竟小岛秀夫和索尼关系复杂,如今的《死亡搁浅》能够顺利成品发行,虽说靠他自己的广阔人脉,和索尼背后的资助显然也脱离不了干系。本周《死亡搁浅》登录PC的消息着实令不少玩家意外——和PS4版本之间的间隔还不到一年。但是后来被媒体挖掘出,其实在游戏公布的时候,小岛秀夫就已经明确暗示了《死亡搁浅》会登录PC。那么,小伙伴们认为《死亡搁浅》在较“新鲜”的时间
  • 为避免重蹈覆辙 育碧让开发者思考游戏怎么才能独特
    幽灵行动:断点 2019-11-01 14:08:50
    最近育碧在财报中承认最近的《全境封锁2》和《幽灵行动:断点》商业失败,并同时宣布《看门狗:军团》、《渡神纪》和《彩虹六号:封锁》跳票,来保证游戏有所创新。 看来育碧内部相当重视发生在近期作品上的同质化问题,根据业内“臭名昭著”的Kotaku记者Jason Schreier在播客中的爆料,育碧内部已经在着手从心理层面对开发人员进行教育,甚至显得有些“疯狂”。“我和内部人员交流的结果就是,育碧正在从心态上让他们做出大大的转变。现在你唯一要做的只有搞明白怎么才能把手里的游戏做的独一无二;或者说具有一些独有的特质。这一切听起来非常疯狂,育碧内部真的弥漫着一种疯狂的氛围。” 此外,Jason表示他认为《渡神纪》从披露开始就没有塑造成良好的形象,跳票原本就是板上钉钉。同时他还指出,据他掌握的情报,大多数《渡神纪》的团队成员
  • 日本著名媒体Fami通和电击开通合作微博了!
    游戏杂谈 2019-11-01 13:46:30
    今日(11月1日)日本著名游戏杂志Fami通和电击PlayStation开通官方合作微博账号,,第一条微博中官方微博号表示,今后会努力为大家提供最新最热的游戏相关资讯和特集。 接着,@Fami通_电击游戏官方微博放出了两家编辑长的同框视频,视频中身着红色T恤的是电击PlayStation编辑长千木良先生,身着天蓝色T恤的Fami通编辑长林先生,两位表示不仅会为大家提供日本最新的游戏消息,还会在微博上不时进行转发抽奖活动,希望大家多多关注。Fami通、电击PlayStation编辑长同框视频: 希望两家媒体能为中国玩家带来更多有趣的资讯吧!
  • NSL大卖!任天堂打算把更多3DS上的IP搬上Switch
    任天堂Switch主机 2019-11-01 11:55:20
    任天堂于9月推出的Switch Lite首发势头十分生猛,在仅仅10天内任天堂就官方宣布NS Lite在全球范围售出了195万台。虽然任天堂曾经表态过NS Lite的定位并不是作为3DS的替代品,但是社长古川俊太郎还是在最新财务会议上透露,任天堂打算将更多的3DS平台IP搬上NS Lite,来加强后者对部分玩家的吸引力。任天堂的核心IP比如《马里奥》、《塞尔达》、《宝可梦》已经完成了主要作品向Switch平台的转移,在2020年3月还有玩家期待已久的《动物森友会》,那么小伙伴们心目中还有哪些3DS上的经典作品希望能够搬上NS的呢?(比如《新光神话》、《马里奥&路易吉》、《永恒绿洲》、《节奏天国》、《银河战士》、《瓦里奥制造》等等)
  • 前员工爆料科乐美曾叫停复数新《合金装备》《寂静岭》
    科乐美 2019-11-01 11:16:37
    外媒Polygon近日发表了一篇关于Konami的深度报道。根据科乐美洛杉矶工作室的前开发者所述,当2015年小岛秀夫和科乐美的决裂已成定局之后,他们曾经试图利用留在科乐美公司内的一系列IP策划延伸产品来“让系列延续下去”,其中就包括了《合金装备》、《寂静岭》、《炸弹人》和《魂斗罗》。 科乐美的高层最终拒绝了这些策划提案。虽然关于后面三款游戏新作的策划内容没有披露,但是报道中已经勾勒出围绕《合金装备》IP两款衍生作品的全面形象。首先第一款游戏想让玩家扮演年轻版的人气主角固蛇(Solid Snake),创作一个“以跑酷为核心”的原创故事。另一款游戏想要打造一款《合金装备》MOBA……故事计划发生在系列大反派之一精神螳螂的脑海中,把游戏中所有完全不同的角色召集在一起进行对抗。 前洛杉矶小岛团队工作办公室 据说有的员
  • 游戏不卖座也不亏!出版社庆贺小岛秀夫新书热卖
    死亡搁浅 2019-10-31 19:14:44
    小岛秀夫与其被看作出色的游戏制作人,如今也可以认定为更出色的营销家,其最新游戏《死亡搁浅》即将发售之际,连日来的各种营销弄的玩家非玩家人尽皆知,而周边也跟着热卖,就连最后抛出的压轴新书也是卖的绝版重印。·10月31日今天,出版社新潮社汇报了小岛秀夫前天刚刚发售的的新书《创作的基因》的销售情况,称短短2天时间新书已经卖空紧急再版,编辑更是惊呼“这是新潮文库6年来1周内实质贩卖率最高的。” ·网友笑称小岛秀夫倾注全部心血和家当的游戏《死亡搁浅》即使万一不卖座,看来也能靠卖周边和新书大赚一笔填补下家用。
  • 两大FPS哪家强?《战地5》VS《使命召唤16》画面对比
    使命召唤16:现代战争 2019-10-31 17:24:23
    《使命召唤16:现代战争》发售3天就大赚6亿多美刀,可以说是开创动视FPS收益的先河。那么作为两大FPS之一EA家的《战地5》与之相比又如何呢?今日(10月31日),油管著名评测频道ElAnalistaDeBits就为玩家们带来了《战地5》与《使命召唤16》的画面对比,看看到底FPS哪家强!《战地5》VS《使命召唤16》画面对比: 在对比视频中,ElAnalistaDeBits从I.A.、光照、动画、建模、破坏效果、物理效果、植被、材质和其他细节9个方面对两款游戏进行了对比,《战地5》最新的寒霜引擎与《使命召唤16》使用神秘新引擎不相上下,都可以说是FPS游戏画质的标杆作品。对比截图:
  • 《消逝的光芒2》开发者谈DLC计划、叙事抉择与次世代
    消逝的光芒2 2019-10-31 15:09:34
    随着2020年春季越来越近,《赛博朋克2077》、《最终幻想7重制版》等大作领衔的世代末发售窗口渐渐成为所有玩家关注的焦点,而《消逝的光芒2》也选择在这个时间点发售。近日PushSquare对游戏设计者Tymon Secktala进行了一场专访,深入的讨论了游戏的DLC、叙事选择以及对PS5的看法。问:前作《消逝的光芒》主要集中在战斗和飞檐走壁的跑酷中,但是你们在续作中似乎将叙事情节也当做了游戏的核心支柱,是什么激发了这个想法?Tymon Smektala:在《消逝的光芒》中,我们意识到我们设法创造了一个很棒的沙盒游戏,在这个游戏中玩家可以找到他们自己解决问题的方法。唯一不完善的地方就是故事。有几个场景我知道是非常有争议的,例如在故事早期,主角摧毁了原本应该拯救很多人生命的包裹,在这个时刻,他选择了自私的需求而
  • 78%的美国小玩家喜欢游戏视频 PC端最不受欢迎
    主播 2019-10-31 11:20:04
    相信很多成年玩家都喜欢在各个视频平台观看游戏视频,这种现象不仅在我们身上有,在大部分年纪较小的青少年玩家身上也是如此。根据数据研究网站SuperData的一份研究显示,有高达78%的青少年玩家会去看游戏视频。 《堡垒之夜》 SuperData对美国1000名年龄在7到12岁的小玩家进行了为期一周的调查,他们发现绝大部分的小玩家都喜欢在YouTube或Twitch平台上观看游戏类视频,目的主要是为了提升自己的游戏技能以及欣赏自己喜欢的游戏视频创作者。此外,SuperData也对小玩家们喜欢的游戏以及平台进行了调查,结果显示:33%的小玩家喜欢玩《Roblox》,26%的人喜欢《堡垒之夜》,另有24%的小玩家喜欢《我的世界》。游戏平台方面:平板电脑是更小玩家(7岁~9岁)的首选,占到了55%;主机平台则是年纪稍大的
  • 明星咋玩游戏?二宮和也为了游戏不掉线家里装了6个WIFI
    游戏新闻 2019-10-31 10:02:47
    众所周知,日本偶像天团·岚的成员二宮和也也是一名游戏爱好者,近日在电视节目的采访中透露了自己家的游戏环境,为了玩在线游戏不掉线居然安装了6个WIFI,网友惊呼有点混乱。·在10月24日的富士台电视节目《VS岚》中,二宮和也展示了自己的住宅环境,而谈到了关于他喜爱的游戏方面,二宮和也表示自己家安装了6个WIFI频道,分别对应手机·电脑·电视·(2类)游戏·客人6种场合,惊呆观众。·而被问到为何如此不嫌麻烦时,二宮和也的理由同样无可辩驳,“玩在线游戏时,突然掉线不是会给队友造成极大困扰么?”因此特意设置了这么多WIFI来降低掉线的意外发生。·网友们哭笑不得,评论“请安装有线宽带!”
  • 索尼2019年Q2财报公开 游戏和网络服务部分收入下滑
    索尼 2019-10-30 18:11:31
    今日索尼公开了其2019年的Q2财报,除了之前已经单独报导过的PS4成为史上第二大畅销主机喜讯之外,还有一些有意思的数据。 ※截至9月份的2019年Q2,PS4游戏的销售总额为6130万份(数字版占比从28%跃升至37%),低于去年同期的7510万份。Ps Plus会员从3430万增加到3690万。值得注意的是,索尼将PS4该财年的硬件销售预期从1500万下调到1350万。 ※截至9月份的2019年Q2,索尼总收入下降3%为195亿美元。营业利润增长16%为25.7亿美元。而玩家们做贡献的游戏和网络服务部分收入下降17%至45亿美元。同时营业利润下降28%至5.98亿美元。由于处于世代交接期,整体市场放缓。 ※在游戏和网络服务部分,PS Plus的订阅数提升带来的收益无法抵消PS4游戏以及硬件的销量下滑。因此索
  • Ninja Theory公开洞察计划:通过游戏治疗心理疾病
    地狱之刃:塞娜的献祭 2019-10-30 16:48:29
    近日,《DMC:鬼泣》、《地狱之刃:赛娜的献祭》开发商 Ninja Theory 公开了他们的“洞察计划(The Insight Project)”,该计划的目标是,希望通过游戏来缓解心理疾病患者的负面情绪,乃至恢复健康的心理状态。洞察计划宣传片: 在洞察计划中,Ninja Theory 将与牛津大学健康神经科学教授、精神科医生 Paul Fletcher 展开合作,在此之前,Ninja Theory 在制作《地狱之刃:塞娜的献祭》的过程中,曾咨询过 Paul Fletcher 并得到了帮助。在《地狱之刃:塞娜的献祭》中就曾刻画了主角与其心理疾病进行斗争的过程,并因此而受到了不少的赞誉。 Paul Fletcher 表示,目前洞察计划还处在早期阶段,他们现在正在进行原型测试,来探究在接受外部
  • 1年游恋终圆满!日本因《怪猎世界》相识男女玩家顺利结婚
    怪物猎人:世界 2019-10-30 13:59:23
    因《怪猎世界》而相识,男女玩家志趣相投而终成眷属,10月29日,日本2位《怪猎世界》玩家推特宣布结束一年网恋长跑,终于走到了一起,引发网友们羡慕嫉妒不恨,纷纷祝福他们。·@aloe_414网友发推表示:通过《怪猎世界》而相识,1年的网恋终圆满,前几天已经顺利举行了结婚仪式。真的不敢相信自己竟然通过游戏收获这个结局,真的感到幸福,从此变身游戏夫妻共同体验未来。·虽然自古以来通过游戏相识相知而牵手人生的实例并不罕见,还是祝福他们在逐渐更深入了解对方的过程中不会失去初心、幻想和激情。
  • 想让全世界人微笑!宫本茂称自己还没有退休的想法
    任天堂 2019-10-30 13:53:58
    任天堂灵魂人物宫本茂在昨日(29日)获得了日本政府颁发的,“2019年文化功劳者”称号,成为首位获此殊荣的游戏界人士,来表彰他对游戏业界做出的杰出贡献。而在接受媒体采访时,这位已经66岁的游戏设计大师笑言他还并没有退休的想法。 宫本茂表示:“我会尽最大的努力继续去创作新的事物,这样就不会有人问我是否要退休了。我希望全世界的人都能够保持微笑。”虽然已经到了退休年龄,宫本茂依旧是任天堂董事会的成员,掌管着整个任天堂的游戏制作。相信这位全球影响力超凡的传奇人物,能够依旧保持多年来不变的热情,为玩家和游戏业界带来更多的惊喜。
  • 任天堂北美前CEO雷吉获游戏界“传奇奖”
    任天堂 2019-10-30 11:48:51
    自从雷吉 · 菲尔斯-艾姆2018年四月卸任美国任天堂CEO以来,赞誉便如潮水般涌来。 他获得了游戏名人堂颁发的Walter Day终身成就奖,甚至连巨石强森都来向他表示祝贺。 而其原因显而易见:他在任天堂的15年里伴随着从NGC到Switch的每一个主机的发布。今年一月,他将获得另一个重要的职业成就奖:纽约游戏评论圈计划在第九届纽约游戏奖颁奖典礼上授予他Andrew Yoon传奇奖。 颁奖活动将于2020年1月21日在曼哈顿举行。纽约游戏评论圈创始人兼董事会主席哈Harold Goldberg说:“我们向雷吉颁发了我们的的传奇奖,以表达我们对他在游戏产业中造成的积极且持久影响力表示感谢。我们以前从未见过这样一位充满活力、令人着迷、但平易近人的高管领导一家游戏公司,并在游戏行业引发如此巨大的变化。”任天堂北美前
  • 需要30小时?《天外世界》国外高玩30分钟成功速通
    天外世界 2019-10-29 19:00:22
    黑曜石的全新作品《天外世界》于10月25日正式发售,随即吸引了大批玩家们的购买与好评。黑曜石官方曾表示通关《天外世界》正常通关基本需要25~30小时,不过黑曜石出品的游戏总有玩家要另辟蹊径。近日,一位名叫It's Jabo的YouTube播主就上传了他30分钟通关《天外世界》的视频,游戏体验真的十分短暂。《天外世界》30分钟速通视频: 因为《天外世界》继承了黑曜石一贯的设计理念,本作中任务的完成方式也非常灵活。It's Jabo在这次《天外世界》的速通中也无视了游戏最后完成度的数值,只求通过最快速的方法来通关游戏。可以看到,It's Jabo在他进行主线任务的道路上快速奔跑并不断引发爆炸,途中那些令他不得不减速的敌人也被他快速击倒或是巧妙躲开。 随便捏了个人 一个字“跑” 对话快速略过 接着跑 开枪都是
  • 《使命召唤16》出现无法在载具下复活的恶性BUG
    使命召唤16:现代战争 2019-10-29 16:18:06
    在最新的《使命召唤16:现代战争》中玩家可以在多人模式中获得一种特殊装备,叫做“战术标定器”,玩家可将其扔在特定地点,当阵亡后便可在标定器处重生,杀敌出奇不意。只不过,你最好注意你丢的位置。就在使用“战术标定器”的复活过程中,Reddit玩家radi115就发现了《使命召唤16:现代战争》中的超级BUG,首先是,“战术标定器”扔到载具下面无法角色无法复活,于是无法在载具下复活的radi115就复活到了地图边缘外。在多人游戏中,要是你因不明原因跑出地图都会被视为在禁区,并且5秒后自动死亡重生。没错,radi115 就因为标定器固定了自己的重生位置,因此每次复活都因为卡BUG,而重覆在禁区复活,然后5秒后死去,再复活,再死去,直到标定器时间结束为止。这个问题有部份玩家遭遇,有玩家回报靠近载具很容易出现这个
  • 苹果新公布的Airpods Pro 其实早在游戏里出现过了
    苹果 2019-10-29 15:15:08
    今日(10月29日)苹果公布了降噪耳机Airpods Pro,10月30日发售,售价1999元。这款耳机公布后,有玩家发现其造型和《植物大战僵尸》豌豆射手神似。 甚至细细回想,许多游戏里还有与这造型撞车的家伙,比如《精灵宝可梦》里的喇叭芽。 就算把Airpods Pro放到《阳光马力欧》里也毫无违和感,虽然不能喷水,但是它防水。 改图 原图把下面的柄儿去掉,洛克人都能拿在手里发射离子炮了,那个蓄力槽都没变过。 还有人记得这橙色的家伙叫什么吗? 时间久了,看个耳机都觉得眉清目秀的。 至于最后买到手,到底是不是用来听歌,我不知道,反正我买不起……哦,我买得起电吹风。
  • 自从加入了创意工坊 这款游戏的销量就增加了十倍
    终结将至 2019-10-29 14:45:41
    根据最新消息,自从Steam版《终结将至》加入了创意工坊以来,这款游戏的销量就增加了十倍。目前官方已经在推特上将此消息公之于众,以下为详细内容。官推截图: 官方表示:“从目前的销量数据来看,自从Steam版《终结将至》加入了创意工坊以来,这款游戏的销量就增加了接近1000%,即便是在每日促销已经过期的情况下,游戏销量也在增加。官方进一步表示:“如果一些人正在为你的游戏制作Mod,我个人非常推荐你们(开发者)为游戏加入创意工坊,让更多人把自己制作的Mod添加进去。” 从目前的情况来看,Steam上的创意工坊确实能起到丰富游戏内容,增加游戏乐趣的作用。有些Mod甚至能大大提升游戏体验,例如:《饥荒》、《杀戮尖塔》等游戏。希望有越来越多的厂商能够意识到Steam创意工坊的积极作用,为玩家们带来更好的游戏体验。
  • “马里奥之父”宫本茂获文化功劳者称号 游戏业第一人
    任天堂 2019-10-29 13:29:16
    今天(10月29日)日本政府宣布,“马里奥之父”、任天堂灵魂游戏设计师——宫本茂先生获得了2019年文化功劳者称号,宫本茂也成为了首位获此殊荣的游戏界人士。 宫本茂1952年出生的宫本茂曾梦想成为一名漫画家,但在他任职与任天堂后,便对游戏这种充满乐趣的表现形式深深吸引。自从1977年以来,宫本茂为世界玩家们创作了《马里奥兄弟》、《大金刚》、《塞尔达传说》等一个又一个游戏界的传奇IP,是历史上最为出色、最具传奇色彩的游戏设计师之一,对世界游戏业发展产生了极其重要的影响。 据悉日本2019年文化功劳者称号的颁奖典礼,将于11月3日在东京召开;祝贺宫本茂先生又在自己的荣誉簿上增添了新的一笔。
他们都在说 再看看
最新大作 更多+