游戏厂商对音乐授权感到头疼:版权问题太复杂
自从上个世纪80年代以来,电子游戏就开始使用各种授权背景音乐以及原声音乐,当时出于技术原因,很多音乐效果都比较一般,从目前来看,那些音效都带有一些时代的陈旧感。如今,随着技术的进步,电子游戏使用的原声音乐和背景音乐变得越来越丰富。 根据外媒gamesindustry的报道,目前的游戏行业和音乐行业似乎产生了一定的交叉领域,从一方面来看,游戏厂商可以在游戏中使用更棒的原声音乐,增强游戏体验;另一方面,音乐制作人又可以将原声音乐授权给游戏厂商,让更多人了解那些音乐制作人,从而成为他们的忠实听众。从这个角度来看,游戏厂商和音乐制作人其实是互利共赢的关系。但是,从现状来看,游戏厂商和音乐制作人并非毫无摩擦。 当游戏制作人希望一些音乐制作人按照他们的需求来制作相应的音乐时,双方就需要在授权和使用协议上达成一致。出于各种各