根据开发商The Coalition的招聘广告,《战争机器:事变日》可能在将来的某个时候还会登陆索尼PlayStation平台,而且有多人游戏模式。近日,The Coalition正在为《战争机器:事变日》招聘一名“高级在线客户端工程师”,其职责是开发该系列的新作品,帮助构建多人游戏和在线体验,包括游戏内经济和商业、会话管理、玩家统计、用户生成的内容、匹配和游戏内容管理。在优先资格中,除了具有虚幻引擎和其他面向对象编程语言的经验之外,还包括Xbox Live、Steam和PlayStation Network以及其他游戏平台的经验。虽然这可能没什么,但看到PlayStation Network和游戏首发时两个在线多人平台Xbox Live和Steam同时被提及,这还是非常有意思的。目前微软只公布《战争机器:事变
微软在本月的Xbox发布会上公布了《战争机器:事变日》,据说瞄准2025年发售。据外媒Trueacheivements报道,最近的Xbox数据显示《战争机器:事变日》公布后玩家们难掩兴奋之情,很多人回流到了系列老游戏里。比如《战争机器:终极版》玩家人数激增了323%,这款游戏发售已经将近十年,讲述了该系列非常非常早期的故事,而这也最近《战争机器:事变日》的剧情。据说新作将重返该IP的起源,讲述非常黑暗的故事。此外,《战争机器5》也迎来了66%的Xbox玩家上涨,与此同时《战争机器4》迎来了64%。新游公布拉动老游戏的在线率可以说是司空见惯的事,目前也尚不清楚这一热度能维持多久。《战争机器:事变日》故事背景设定在关键的事变日。在《战争机器》的14年前,游戏主角马可斯与多明尼克(多姆)回到家乡,结果发现等待他们的是
距离上一款《战争机器》主线游戏已经过去5年的时间了,系列粉丝对下一款游戏将于何时发售越来越觉得不安,尽管微软最近发布了《战争机器:事变日》,然而,游戏会何时发售呢?本月早些时候的Xbox发布会上,《战争机器:事变日》并未给出发售日,许多人会认为这款游戏距离发售尚早。根据The Verge的Tom Warren的说法,《战争机器:事变日》发售目标是在2025年发售。然而,由于微软在发布会上并未公开发售期,所以计划可能有变。根据之前的计划,《战争机器:事变日》预计在今年第四季度发售,所以玩家可能在未来几个月听到游戏发售日的消息。《战争机器:事变日》将登陆Xbox Series X/S和PC,游戏是一款线性游戏,将回归到系列恐怖的本源。
在本月初的Xbox发布会上,微软和The Coalition公布了《战争机器》系列新作《战争机器:事变日》。首支预告片看起来很不错,但由于是在发布会上直播展示,粉丝们因为是否是即时渲染而争论不休。开发商The Coalition一名发言人向外媒GameSpot澄清,首支预告片确实不是即时渲染。 这名发言人表示《战争机器:事变日》首支预告由The Coalition,Blur Studios和GNet联合打造,采用游戏内的模型,贴图和环境,这些全部使用虚幻5引擎捕捉。预告片并非有些人认为的即时捕捉。这也解释了为什么TGA主持人Geoff Keighley称该作的首支预告实际上是CG,而非实际游戏画面,虽然这惹怒了不少Xbox粉丝。 虽说如此,但The Coalition也表示他们对游戏的视觉有着很大的野心,包括支
之前微软公布了《战争机器》系列前传作品《战争机器:事变日》,其采用虚幻5引擎打造。近日微软又介绍了该作光追和画面技术细节,一起来看看。 《战争机器:事变日》将使用光追技术来增强光影、反射和阴影效果。此外,该作环境和角色细节描绘比《战争机器5》多100倍。开发团队承诺将采用新一代破坏和血腥技术。不仅如此,游戏还将采用最先进的动画技术。换句话说,这款游戏将成为画面效果最好的虚幻5游戏之一。官方还确认,《战争机器:事变日》首个预告是引擎实机预告,而不是CG预告。 《战争机器:事变日》故事发生在《战争机器》事件14年前,战争英雄马库斯和多姆回到家乡,却遭遇新的噩梦——兽族大军。这些地底怪物怪异而无情,从地底喷涌而出,对人类发起猛烈围攻。该作不是一款开放世界游戏,而是一款完全线性的游戏。
近日《战争机器》品牌总监Nicole Fawcette和创意总监Matt Searcy接受外媒采访,他们透露《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day)玩法与《战争机器5》半开放世界玩法不同,其是一款完全线性的游戏。 Matt Searcy表示:“工作室开发《战争机器》已经有10年时间了,我们很好掌握了其中好用的东西,以及那些你想继续推动和尝试的东西。我们确信,《战争机器:事变日》中有那些线性的、史诗般的时刻。”“《战争机器:事变日》给人一种全新的感觉,同时也是一款正宗的《战争机器》新作,因为我们将所有我们知道的很棒东西融入其中,并使用全新引擎、全新技术和专业知识。”Nicole Fawcette也透露,《战争机器:事变日》将强调“残酷”和“忧郁氛围”,这些都是战争机器系列的特点。同时也将带来
自2020年之后暌违已久的《战争机器》系列新作终于公布,它是系列的前传作品,将讲述初代至三代主角马库斯和多姆的起源故事。对于想要知道《战争机器5》悬念结局后续的玩家来说,续作可能还需要等待一段时间。在Xbox的大型展示活动上,The Coalition工作室公布了下一款《战争机器》游戏。然而,它并不是《战争机器6》,而是一款系列的前传作品。一些玩家担心这一转变意味着Xbox放弃了《战争机器4》和《战争机器5》的故事线和角色。不过,开发商表示并非如此。在《战争机器:E-Day》新预告片发布后,Xbox官方博客上的一篇文章中,该系列的品牌总监Nicole Fawcette表示他们并没有忘记《战争机器5》,但工作室也不能错过制作前传作品的机会。Fawcette说:“我们对《战争机器4》和《战争机器5》及其讲述的故事感
在今早的Xbox发布会上,The Coalition公布了系列前传游戏《战争机器:E-Day》,登陆PC和Xbox Series。日前该作的Steam商店页上线,支持简体中文和中文配音,首批截图公开。Steam商店页标签提到了合作射击和多人。通过马可斯·菲利的视角,体验本游戏著名传奇故事的源起——“事变日”的残酷与恐怖。关于这款游戏事变日的故事《战争机器》事件十四年前,战争英雄马可斯·菲利和多姆回到家乡,却遭遇了新的噩梦——兽族大军。这些地底怪物怪异而无情,从地底喷涌而出,对人类发起猛烈围攻。全新地基《战争机器:事变日》采用虚幻引擎 5 从底层构建,具有前所未有的图形保真度。
距离《战争机器6》发售已经过去了 5 年,该游戏的粉丝们对微软和开发商 The Coalition 何时会推出下一款主线游戏的消息越来越急切,而最近一则推特消息似乎暗示新作可能于六月公布。饰演 JD Fenix 的演员Liam McIntyre(《战争机器4》的主角,也是《战争机器5》中的重要配角)似乎在最近的一条推文中暗示,《战争机器6》将于今年夏天公布。当一位粉丝问到 JD 在《战争机器5》结局时的生存问题是否随着下一部作品的推出变成经典时,McIntyre 没有给出具体的答案,只是表示他 “不知道”,但他补充说,微软和The Coalition将“在 6 月份告诉我们一切”。这与最近其他报道的说法不谋而合。据称,《战争机器6》确实将在 6 月 9 日举行的 Xbox 游戏展示会上公布。当然,在获得官方消息
最近的《地狱之刃2》Xbox Series X|S版只有30帧和8个小时的消息让部分比较失望,而对于即将到来的新作《战争机器6》,Xbox粉丝们似乎可以安心,因为本作似乎有60FPS模式。最近在ResetERA上,游戏开发者Shinobi(502)暗示,《战争机器6》将能在Xbox上以60FPS运行。一名用户问The Coalition在《战争机器6》这款游戏上的目标是否是类似于《地狱之刃2》那样提供30帧,因为这看起来在很多Xbox游戏上常见。对此,502回应称:“不用担心”,似乎暗示《战争机器6》将支持60帧。值得一提的是,The Coalition是虚幻5引擎能手,他们知道如何充分利用这个引擎。《战争机器6》也很有可能带来在线多人模式,那么支持60FPS就更加重要了。
最近关于《战争机器6》的传闻不断,业内人士Nate the Hate爆料称该作将展示顶级的视觉效果,充分发挥当前主机的性能。 Nate表示:“就像《战争机器1》在Xbox 360上的辉煌时刻一样,《战争机器6》也将是XSX/S的辉煌时刻。这款游戏将让人惊叹,目前还没有哪款游戏能充分发挥当前主机的性能,但《战争机器6》将成为这样一款游戏。”Nate称《战争机器6》有望在当前主机上展现出令人震撼的视觉效果,可能会有超精细设置、逼真角色模型和光影效果。此前有消息称,开发团队The Coalition通过新一轮招聘加大了对《战争机器6》开发力度,或许我们有望在六月份Xbox游戏展上了解到本作新情报。
《战争机器6》的开发已经进行了一段时间,去年有报道称开发商The Coalition取消了两个未公布的项目,以便专注于其旗舰第三人称射击游戏的开发,许多人开始猜测这款游戏何时会正式宣布,特别是在《战争机器5》即将迎来五周年之际。根据知名业内记者Jeff Grubb的说法,我们不用再等太久了。最近,Grubb 在 Kinda Funny Xbox 播客 Xcast 中表示,这款游戏很可能在今年夏天公布。他在视频中表示“我听说今年夏天《战争机器6》可能会有一些新动作。不久之后,知名IT网站The Verge的记者TomWarren在推特上转发了格拉布的报道,并简单地表示这是“靠谱”的消息。微软今年早些时候宣布,Xbox Game Showcase节目将于6月回归,所以如果《战争机器》新作真的要在今年夏天亮相,微软很
微软前《战争机器》系列叙事总监Bonnie Jean Mah现已加盟了索尼《战神》系列工作室圣莫尼卡,同样也是担任叙事总监。她在X上官宣了这一消息:“好很高兴分享这一消息:我已加入了索尼圣莫尼卡担任叙事总监。能与这个团队和工作室合作,我感到无比激动。让我们一起努力!”Mah有着电影和电视剧工作的背景经历,于2008年进入到了游戏行业,当年她任《战锤40K:星际战士》和《战锤40K:Dark Millennium Online》的编剧兼叙事设计师。2014年加入了Black Tusk工作室(也就是现在的The Coalition),任职《战争机器》IP的叙事经理。Mah在The Coalition的职位还包括《战争机器4》的叙事制作人,《战争机器5》的叙事设计师,后来加入了Relic娱乐,担任《帝国时代4》的首席
游戏行业大佬,《战争机器》以及《虚幻竞技场》的设计师 Cliff Bleszinski 最近在接受 Comicbook 采访时盛赞了《正义联盟》导演扎克·施奈德,以及演员Dave Bautista,称它们是改编成真人电影的“完美人选”。他在采访中被问及了对扎导《战争机器》改编电影消息的看法,并回答道:“我认为扎克·施奈德在处理现有 IP 时是一位了不起的导演。”他接着赞扬了扎导翻拍《活死人黎明》、《300勇士》和“他的超级英雄电影”时所作的工作,并表示:“关键是我认为他非常适合这部电影。”前 WWE 摔跤手、漫威《银河护卫队》电影演员 Dave Bautista 一直以来公开表达自己想要饰演主角 Marcus Fenix 的愿望,而且 Bleszinski 似乎也支持他。他在讨论扎导后,由谈到了巴蒂斯塔对该角色
虽然《战争机器6》尚未公布,但根据开发商The Coalition的招聘广告,该作的开发已在进行中。根据Art Station,《战争机器6》很有可能在2026年发售。David Masson San Gabriel是一名高级概念美工,在电影和游戏有着丰富的行业经历。他在Art Station的最新简介中提到了一款来自The Coalition的未公开游戏。根据简介,该项目计划于2026年发售。今年早些时候,知名舅舅Jeff Grubb就爆料The Coalition最近取消了两个小规模游戏,专注于开发《战争机器6》游戏。如果消息准确,那么微软有可能在2024或2025年正式公布《战争机器6》,因为这家游戏巨头非常喜欢早早公布游戏。《战争机器6》有望采用虚幻5引擎开发,抛弃上一代主机Xbox One,完全利用本
自Xbox 360时代以来《战争机器》系列一直是Xbox的主打产品。它有5部主线作品和标志性角色,和《光环》等第一方游戏一样,是微软最具标志性的游戏IP之一。在2013年的《战争机器:审判》之后,该系列经历了一次剧变,开发工作从Epic转移到了The Coalition。该工作室随后为Xbox One和PC推出了两款《战争机器》游戏,其最新作品《战争机器5》现已推出四年。《战争机器5》采用虚幻4引擎开发,2019年9月10日发售,登陆了Xbox One,Xbox Series X|S,PC,是系列第五部正传作品。2020年11月10日登陆了Xbox Series X|S。和《战争机器4》一样,《战争机器5》聚焦系列新一代角色,女性角色Kait Diaz作了主角,而系列老角色Marcus Fenix也贯穿于整个游
据舅舅党Shpeshal Nick爆料,微软《战争机器6》的开发进度要比玩家以为的更快。此外他还听到《战争机器6》将是全开放世界游戏,随后他又澄清,称只是比5代更加开放。《战争机器5》由The Coalition开发,2019年9月10日发售,登陆了PC和Xbox One,2020年11月10日登陆了Xbox Series X|S。Steam评价“多半好评”。听到这一消息后,有玩家表示自己曾游玩了每一代《战争机器》,但5代真的是令人失望。开放世界部分感到超级勉强和荒芜。所有主要内容被塞进了最后两幕。如果真的要走开放世界路线,他们真的需要对开放世界区域进行大量改造。
奥斯卡提名编剧Jon Spaihts现已签约,执笔网飞的《战争机器》真人改编电影。最近Spaihts凭借《沙丘》获得奥斯卡“最佳改编剧本”大奖提名,他和导演Denis Villeneuve以及Eric Roth联合编写了《沙丘》剧本。Jon Spaihts还将编写即将到来的《沙丘》续集,除了《沙丘》外,他参与的作品还有《普罗米修斯》《奇异博士》《乘客》和《木乃伊》。Spaihts在接受Netflix采访时表示:“《战争机器》是史上最伟大的动作游戏之一,它拥有生动的角色、设计精美的世界和战斗系统,让人们充分认识到战争的致命性以及支持队友的重要性。它想成为电影,我很高兴有机会帮助它实现。”去年11月网飞宣布和游戏开发商The Coalition合作推出多个《战争机器》作品,其中一个是真人电影。网飞表示,《真人电影》
前《战争机器》编剧兼联合导演Joshua Ortega似乎回归到该系列。近日Ortega发推“再次开启”,回复了他自己2019年的一个推文,后者总结了他在《战争机器》系列上的工作亮点。《战争机器》的粉丝们应该非常欢迎Ortega的回归,不过目前我们尚不清楚这名编剧是帮助开发一个新的游戏,还是负责根据系列改编的小说/漫画书。Ortega曾联合执导和编写了《战争机器2》,和《战争机器》之父Cliff B一起负责了2011年《战争机器3》的故事和叙事关卡设计。很多粉丝认为2008年的《战争机器2》是Xbox 360时代系列最好的一作,另外《战争机器3》在《战争机器》粉丝圈中的地位也颇高。
《战争机器5》开发商The Coalition的两个游戏被取消,目前该工作室正在全力开发《战争机器6》。据游戏记者Jeff Grubb爆料The Coalition曾开发两个新项目(其中一个规模较小),同时为《光环:无限》提供支援工作以及和Epic合作开发《黑客帝国:觉醒》虚幻5技术Demo。Jeff Grubb说:“他们(The Coalition)已经取消了一个较小的项目,还有另一个项目,所以已经取消了两个游戏。这都反映在微软的裁员上,这确实对The Coalition造成了一些影响。工作室现在将全面转向《战争机器6》。我想说的是,在过去的一年里,他们可能已经完全转向了《战争机器6》,但毫无疑问,这将是他们的下一款游戏。”据微软,2014年微软从Epic Games手中收购《战争机器》时,该游戏已售出220
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