《战地6》修改远程射击 使其更接近4代游戏
《战地6》即将于6月30日推出第3赛季“高价值目标”更新1.3.3.0,这次更新最为重要的是,将根据玩家的反馈,对枪械玩法深度和击杀时间(TTK)进行调整,并微调后坐力、子弹偏移、初速以及身体部位伤害倍率。 战地工作室详细介绍了《战地6》枪战系统的改进方案,开发商希望它能更接近4代游戏的风格。这些改动将于6月30日随第三赛季的最终更新一同上线。在一篇博文中,战地工作室解释说,所有武器的操控特性都在进行更新。目标是让武器的后坐力控制更加可预测。虽然你可能会发现自动射击更加稳定,但你仍然需要在远距离控制射击节奏。《战地》工作室希望避免玩家在远距离使用全自动射击,他们希望通过调整枪口初速和后坐力来实现这一目标。总体目标是让每种武器类型发挥更独特的作用。冲锋枪在近距离作战中表现最佳,轻机枪在提供压制性火力方面表现最佳,