分析师解释为何微软缺乏新IP 单机游戏风险太大
微软本世代的第一方独占作品似乎都没有好的结果。多个开发中的游戏被取消,比如《龙鳞化身》、《神鬼寓言:传奇》,而其之前的第一方独占也略显疲惫,比如《光环》和《战争机器》系列,销量不如之前。最新的IP也大部分以失败而告终,比如《量子破碎》、《日落过载》、《罗马之子》等。为什么自己的独占游戏阵容沦落到现在的状态?对此外媒Gamingbolt采访了IDC游戏分析师Lewis Ward,为何微软在独占游戏上已经无法和索尼、任天堂相提并论。Ward表示,微软不像索尼和任天堂那样拥有很大的第一方游戏开发团队,而且他们也没有生产第一方娱乐产品和服务的悠久历史。“微软有一些大型系列,比如《光环》、《战争机器》、《我的世界》等等,但微软长时间以来的策略是将眼光走出内部工作室,和第三方厂商合作开发独占内容。将来自PC平