专栏文章
  • 《DOTA2》7.19b推出 TI8热门英雄全被削弱
    DOTA2 2018-09-02 11:06:47
    《DOTA2》TI8结束后,V社近日终于推出了一个平衡性补丁7.19b,全面削弱了TI8上登场的热门英雄,包括炼金,血魔,蜘蛛,小骷髅,小仙女,冰女,白虎,小精灵,瘟疫法师,幽鬼,小小等。 详情改动如下:综合改动 *买活重生时间惩罚从所需剩余时间+25%更改为固定+25秒*等级2所需经验从200更改为230(如果A队每波兵有2个反补,B队每波兵有1个反补:A队达到2级所需兵线将从2波兵提高到3波兵。B队则还是需要3波兵。其他等级所需经验不变。)*现在塔防在游戏时间达到3分钟以前将处于技能冷却状态物品改动 圆盾:近战英雄的伤害格挡从18提高至20天鹰之戒:额外伤害从10降低至7梅肯斯姆:生命值回复量从250提高至275卫士胫甲:生命值回复量从250提高至275影之灵龛:生命恢复率从35降低至30魂之灵瓮:生命恢复
  • 《古墓丽影:暗影》实机演示 两大挑战古墓终于现身
    古墓丽影:暗影 2018-09-02 10:39:44
    在今天PAX West展会的现场,史克威尔艾尼克斯和Eidos蒙特利尔工作室再次对《古墓丽影:暗影》的玩法进行了演示。在看完一段之前7月份演示过的视频之后,厂商终于把“硬菜”端了上来。最近几款《古墓丽影》将古墓作为挑战内容加入到游戏之中,新作也将延续这个设定,我们看到了可在帕依提提附近找到的“战士之试炼”挑战古墓,然后又看到了“鹰之试炼”,后者是在主线道路上的一座古墓,玩家必须穿越方可到达帕依提提。本作中还将包含“豹之试炼”和“蜘蛛之试炼”,不过今天并未演示这两部分内容。《古墓丽影:暗影》将于9月14日发售,登陆PC、PS4和Xbox One平台。战士之试炼:鹰之试炼:视频截图:
  • 《怒之铁拳4》前瞻:当年的经典终于回来了!
    怒之铁拳4 2018-09-02 10:28:41
    经典的《怒之铁拳》又回来了。今天在PAX West展会现场,新作《怒之铁拳4》提供了现场试玩,整个过程让人感觉非常激动,一种浓烈的情怀扑面而来。经历过这款游戏的老玩家大多是从《怒之铁拳2》来的,这款游戏可以说是世嘉MD必备卡带。拥有过这台主机的玩家们想必还能回忆起两个人坐在电视机前的日日夜夜,一路昂首阔步向前,谁敢挡路就一拳揍飞。吃鸡(当然跟现在的吃鸡是两码事)。打烂电话亭。把屏幕上的敌人扔来扔去。这同样也是在《怒之铁拳4》里所发生的一切,让玩家能想起当年经典游戏的元素悉数回归。操作Blaze Fielding的过程让人更加怀旧,看着屏幕上的妹子让人有种想起了初恋的感觉。新作中她依然是一个速攻型角色,在敌阵中闪转腾挪,屏幕中的女神永远不老。一开始《怒之铁拳4》有点像前作的换皮,只是添加了一些卡通风格。然后玩家还
  • 枪击案幸存者发起诉讼 EA等8个责任方被起诉
    EA 电子艺界 2018-09-02 10:20:59
    上周六美国佛州杰克逊维尔市《Madden 19》比赛现场发生了枪击案,一名参赛选手输了比赛后开枪,造成包括自己在内的3人死亡,11人受伤。尽管事件发生后,EA向遇难者表示慰问,并捐赠了100万美元,但这次事件还远没有结束。这次枪击案的其中一名幸存者今日正式向法院提起了公诉,EA、比赛举办场馆和6个其他潜在的义务方被起诉。这名幸存者是Jacob Mitich,也是参赛选手之一,被击中两次。Mitich称多方应该被起诉,因为他们疏忽,未能提供充分的安保措施,在一个不当的场馆举办比赛。枪击案发生地Landing市场也被起诉。状纸中写着“曾经是一个繁华高人气的购物、餐饮和旅游胜地,Landing市场如今却变成了一个危险、暴力和经常发生致命活动的中心。”接着还列举了该地最近发生的暴力事件,包括一个肇事逃逸,捅人事件和两次
  • 《战神》总监给《超人》题材游戏出了三个点子
    蝙蝠侠:阿卡姆疯人院 2018-09-02 10:03:19
    PAX大会正在进行,在讨论组“完美超人游戏”上,《战神》系列的总监Cory Barlog谈到了他理想中的超人视频游戏。Cory Barlog认为,一款成功的超人游戏,应该展现出许多挑战,激情,爱和努力。 Cory Barlog为超人游戏提出了三个选项,第一个选项,是讲述年长一些的超人,第二个选项是受到《超人前传》启发的人物角色。这款游戏将涉及到年轻的克拉克肯特一方面想要掌握逐渐觉醒的超能力,同时也要努力避免朋友们发现他的能力。而Cory Barlogn详解了第三个选项,应该专注于探索“无法拯救每个人的那种心理”。此外,他补充说,随着游戏的进展,超人将拯救更多的人并变得更加出名。换句话说,一个真正的英雄。然而,寻求帮助的呼声很快就会变得压倒一切,之后将变得难以控制。似乎Barlog对其角色的心理学有很大的兴趣。他
  • 《圣歌》公布新视频演示对话系统与百科词条“脑皮层”
    圣歌 2018-09-02 09:56:53
    在PAX East展会上,BioWare公布了《圣歌》的最新视频。这段视频演示了《圣歌》的对话选项系统,玩家将通过扳机键进行控制。另外视频中还出现了“Cortex - 脑皮层”系统,这是《圣歌》中的百科词条系统,收录了各种背景故事相关信息。在现场展台演讲中,主持人强调本作采用的是“角色扮演”的对话形式,玩家与NPC之间有大量选择空间,不过如果玩家只关心玩法本身,也可以选择完全忽略这部分内容。《圣歌》预计2019年2月22日登陆PS4、Xbox One和PC平台,并将于2月1日面向各平台发布试玩版。视频截图:
  • 国际服玩家泪流满面:《CS:GO》推出了“免费版”
    反恐精英:全球攻势 2018-09-02 09:20:00
    虽然国服版本的《CS:GO》早就完全免费了,但是对于国际服的玩家来说,这款游戏依然是收费游戏。作为Steam平台上最受欢迎的游戏之一,近日Valve终于为这款游戏推出了一个免费版。 现在访问《CS:GO》的Steam页面,可以看到现在已经列出了游戏的一个“免费版”,目前只允许玩家通过游戏中的GOTV客户端,玩机器人的离线匹配,或者观看其他玩家的比赛。 使用游戏中的观众客户端比看直播有一些优势,比如可以随意在不同玩家视角中切换。原价15美元的游戏现在被改为“完整版”,提供所有常规功能。
  • BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构
    圣歌 2018-09-02 09:08:27
    在PAX West BioWare Panel上,BioWare讨论了他们即将到来的在线动作RPG游戏《圣歌》如何影响了《龙腾世纪》和《质量效应》系列新作的未来。执行制作人Mark Darrah一开始就讲述游《圣歌》中Fort Tarsis作为中心(基地)的重要性,而在未来的《龙腾世纪》游戏中,将有更多非常活跃同时有深度的中心。“我们在《圣歌》里其中一件费尽心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯据点)。这是我们叙事的主要地方。我认为《圣歌》里的中心比我们之前游戏中设计的都要更好更出色。这是一个更加活跃的空间,更有生活气息,更有活力。我觉得未来的《龙腾世纪》或是其他游戏中也会看到这样的有活力有深度的中心。”首席制作人Michael Gamble补充说另外一个重大元素是发售后故事的延续。他表示《圣歌》发售
  • PS4蜘蛛侠画面“缩水”?惨遭Bioware制作人嘲讽
    漫威蜘蛛侠 2018-09-02 08:52:25
    在过去的几天里,Insomniac Games的PS4《蜘蛛侠》的发行版和早期宣传中的画面差异,在互联网上引起了巨大反响,许多人都认为,Insomniac通过改变了一些水坑的位置,实现“画面缩水”。而Insomniac表示这是因为同一场景中太阳的角度不同。由于许多游戏都出现过缩水的情况(比如育碧的《看门狗》《全境封锁》等等),玩家们很容易会对开发过程中,游戏画面的变化过度反应。而在Pax West的一个小组讨论期间,BioWare也调侃了这一热点事件。在展示下面这张截图时,游戏的制作人Michael Gamble说:“在这张截图中 - 这里有很多需要解释的东西 - 但最重要的是,你会看到地面正中间有一个水坑。因此,在我们接着讲别的事情之前,我们有98%的可能性会改变,移动,缩减这个水坑......”话音未落,就
  • 《圣歌》火爆新预告和截图 Demo上线时间公布
    圣歌 2018-09-02 08:19:59
    在2018年PAX West游戏展上,BioWare发布了《圣歌》全新预告片和新截图。这款名为“我们的世界,我的故事”的新预告讲述了本作如何将专注叙事和玩家探索完成任务相结合。另外新的预告片还展示了新的战斗场景,新的地点和新的怪物。BioWare发布的新截图更好地展示了游戏中的基地——Fort Tarsis和这个地点中的各类NPC们,包括熟面孔Haluk以及从未出现的新角色Matthais和Yarrow。BioWare告诉还外媒Dualshockers:《圣歌》的Demo将于2019年2月1日上线,也就是游戏正式发售三个星期之前。BioWare表示这将是一个“完整Demo”,并不是测试用的BETA或Alpha。DEMO上线前会有网络压力测试。此外,《圣歌》Demo将同步在全平台推出——PC,PS4和Xbox O
  • 《全境封锁2》新演示发布 装备菜单和地图展示
    全境封锁2 2018-09-02 08:03:45
    在美国西雅图PAX West游戏展上,育碧展示了《全境封锁2》新的实机演示,《全境封锁2》的角色、装备菜单、立体地图和新舞台环境——华盛顿DC都有所展现。《全境封锁2》将于2019年3月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
  • 《铲子骑士:无主珍宝》PS4/Switch版将推实体版
    铲子骑士 2018-09-01 23:58:20
    《铲子骑士》的Yacht Club Games工作室日前公布消息,工作室将会推出在PS4/Switch平台推出《铲子骑士:无主珍宝》实体版。《铲子骑士:无主珍宝》将包含游戏本体以及《铲子骑士:瘟疫阴影》《铲子骑士:磨难之灵》《铲子骑士:卡牌之王》《铲子骑士:对决》,因此如果你没有玩过本作,那么这一合集版还是相当不错的。其中《铲子骑士:卡牌之王》《铲子骑士:对决》是该游戏最新的两个DLC,但目前这两部内容还未推出,它们都会于明年4月9日推出,《无主珍宝》实体版也会于该日推出,售价39.99美元,数字版售价则为24.99美元。那些拥有Wii U和3DS版本游戏的玩家,每个平台还会获得国王骑士DLC,但3DS和PSV版本不会获得对决DLC。
  • 老角色塞万提斯及拉斐尔将会回归《灵魂能力6》
    灵魂能力6 2018-09-01 23:57:31
    在澳大利亚墨尔本举行的游戏活动中展示了《灵魂能力6》最新版本的截图,其中可以发现在《灵魂能力》和《灵魂能力2》中的老角色塞万提斯及拉斐尔将会重返《灵魂能力6》,成为可玩角色。《灵魂能力6》将于10月19日登陆PS4/Xbox One/PC,敬请期待!
  • Switch模拟器已可流畅运行《超级马里奥:奥德赛》
    超级马里奥:奥德赛 2018-09-01 23:55:19
    任天堂Switch模拟器Yuzu貌似已经开发到一个相当不错的阶段。在最近几天里,其开发者又提高了该性能,现在该模拟器已经可以以高端CPU,超过30FPS的程度来运行《超级马里奥:奥德赛》。 BSoD Gaming小组展示了该游戏能够在i7 8700K下以45-55fps运行。相比昨天的版本,今天的版本有提升了20FPS左右的性能。不幸的是,该游戏依然会遇到一些图形问题,材质缺失以及崩溃。不过Yuzu能够在这么短的时间里以40-50帧的成绩来运行最新的马里奥3A游戏,实属不易。另外,《海贼王:无尽世界R》也能够在新版本的Yuzu下以60FPS来运行,而且图形渲染的基本正确,基本达到可玩的程度,虽然还不完美。最后该版本的模拟器还改善了其他2D及3D游戏的整体运行性能,感兴趣的玩家可以从这里进行下载。
  • 相当稳定《地铁:逃离》在RTX2080Ti下流畅运行
    地铁:逃离 2018-09-01 23:53:04
    上周DSOGaming分享了一段IGN的13分钟《地铁:逃离》科隆展视频,视频相当精彩。日前PCGamesHardware也展示了一段开启实时光线追踪特效的《地铁:逃离》运行视频。 虽然该视频是录屏视频,不过可以看到在NVIDIA GeForce RTX2080Ti的加持下,游戏运行相当流畅。虽然这里没有帧数计数工具,但玩家还是猜出这一流畅程度大概需要多少帧达到。4A Games的渲染程序设计师BenArchard表示《地铁:逃离》可以在1080p下、实时光线追踪开启的情况下达到60帧。现在看工作室并没有食言,达到了这一目标。
  • 《刺客信条:奥德赛》为何变成“狂战士”?育碧给出解释
    刺客信条:奥德赛 2018-09-01 21:59:58
    育碧将于今年推出《刺客信条:奥德赛》,并带来了改良后的RPG游玩机制。由于本作将会是《刺客信条:起源》的前传作品,所以玩家在这款《刺客信条:奥德赛》中其实并不会看到“刺客”的概念出现,而这也给予了开发团队更大的创作空间,这也让玩家在《刺客信条:奥德赛》中根本不需要依照还未成立的“刺客兄弟会”规则行事。 这个情报是来自本作的创意总监Jonathan Dumont,他表示《刺客信条:奥德赛》时间点是设定在《刺客信条:起源》的400年前,而这个设定给予了开发团队大量的创作自由,让他们能够跳脱系列传统的“刺客信条”,因为这些信条当时根本还不存在。 根据他的说法,他们之所以会想要打造出一款《刺客信条:起源》的前传作品,是因为这样能让开发团队不再受到传统“刺客信条”的束缚,带来更多的创作空间,并能够让玩家在选择上拥有更多
  • 索尼CEO谈跨平台联机:PS才最佳游玩平台
    索尼 2018-09-01 20:57:07
    今年4月1日取代平井一夫上任的索尼新社长吉田宪一郎,最近在德国IFA技术展上接受了外媒Independent的采访,他发表了在跨平台联机问题上索尼的立场和看法。根据吉田宪一郎,似乎索尼仍然不会开放和其他主机平台联机的可能。 吉田宪一郎说:“对于跨平台联机,我们的思考方式一直是PlayStation是玩游戏的最佳平台。我认为《堡垒之夜》和PS4合作,对用户来说才是最佳的体验,这是我们的信念。但实际上,我们已经在一些游戏上和PC以及其他平台开放了跨平台联机。因此我们做选择是根据能否为用户带来最佳体验。这就是我们在跨平台联机上的判定标准。”至于在主机市场的直接竞争,吉田宪一郎表示竞争有利于游戏行业的健康发展。“我认为竞争永远是好事儿。健康、公平的竞争总是有利于行业的成长。我认为和任天堂、Xbox的竞争现在很健康。”最
  • 赛博朋克恐怖游戏《观察者》宣布登陆Switch
    观察者 2018-09-01 20:35:54
    开发商Bloober Team今日宣布:赛博朋克恐怖游戏《观察者》将登陆Switch平台,详细发售日暂未公布。《观察者》2017年8月登陆了PC,PS4和Xbox One平台,Steam国区售价88元,支持简体中文,最近评价为“多半好评”,好评度为77%。关于这款游戏如果自己的恐惧受到侵入,你会如何应对?现在是2084年。你是Daniel Lazarski,被称之为观察者的精英神经网络侦探,同时还是一个企业助资警察部门的成员,你的目的是潜入并侵入嫌疑犯的内心。你有一个关系疏远的儿子,在强大的喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来的一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱的 C 级贫民区展开调查。随着你潜入罪犯及其受害者的内心寻找线索,你被迫再度体验他们最黑暗的恐惧。在寻找真相的道路上,你能走多远呢?《观察者》由《层
  • EA认为单机游戏没前途?请看一下《赛博朋克2077》
    赛博朋克2077 2018-09-01 17:56:02
    半年多以前,EA关闭了Visceral工作室,也叫停了他们当时正在开发的《星球大战》单机游戏。他们当时给出的原因让玩家们一片哗然:单机游戏已经不再流行了。不过最近《赛博朋克2077》的宣传视频证明EA错了。《赛博朋克2077》的试玩演示视频在油管上只用了18个小时就突破了130万点击量,从评论看来,虽然第一人称视角曾经引起过怀疑,但现在玩家对第一人称视角的接受度很高。大家对游戏的精彩演示感到十分期待,视频中展示的每个细节都让玩家兴奋不已。谷歌的关键词搜索频率上,《赛博朋克2077》早些时候突然出现了热度激增,大幅超过EA的科幻大作《圣歌》。这与EA的预期大相径庭,他们正因为看衰单机游戏,所以才让B社放弃《质量效应》,投入多人在线类型游戏的开发。近年来有许多3A单机大作都非常卖座,比如最著名的《巫师3》,发售两年
  • 卡普空推出纯金洛克人雕像 售价近15万元人民币
    卡普空 2018-09-01 17:07:11
    卡普空最近推出了一款重为90.7克的洛克人纯金雕像,大概10厘米高,售价240万日元,折合人民币147648.7元。如果嫌贵的话,卡普空还有一款5.8厘米,重为19.8克的纯金版雕像,只需要69万日元,折合人民币42449元。心动不如行动!真有人问在哪买?可以点此预购。
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