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BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构

时间:2018-09-02 09:08:27
  • 来源:dualshockers
  • 作者:skylark
  • 编辑:豆角

在PAX West BioWare Panel上,BioWare讨论了他们即将到来的在线动作RPG游戏《圣歌》如何影响了《龙腾世纪》和《质量效应》系列新作的未来。

BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构

执行制作人Mark Darrah一开始就讲述游《圣歌》中Fort Tarsis作为中心(基地)的重要性,而在未来的《龙腾世纪》游戏中,将有更多非常活跃同时有深度的中心。

“我们在《圣歌》里其中一件费尽心思去搞的事情便是Fort Tarsis(塔西斯据点)。这是我们叙事的主要地方。我认为《圣歌》里的中心比我们之前游戏中设计的都要更好更出色。这是一个更加活跃的空间,更有生活气息,更有活力。我觉得未来的《龙腾世纪》或是其他游戏中也会看到这样的有活力有深度的中心。”

首席制作人Michael Gamble补充说另外一个重大元素是发售后故事的延续。他表示《圣歌》发售后BioWare将有能力在未来多年内继续讲述《圣歌》伟大的故事。

“我希望将来的游戏,不管是《龙腾世纪》还是《质量效应》,我们都能继续这种结构的叙事。”

《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。Demo将于2月1日上线。

BioWare暗示《龙腾世纪》《质量效应》新作也将采用《圣歌》这样的叙事结构

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