专栏文章
  • 二战FPS《人间地狱》高清截图欣赏 画面令人惊叹
    人间地狱 2019-06-24 09:29:30
    Black Matter开发的《人间地狱》(Hell Let Loose)是一款第一人称体验的多人二战FPS,这款游戏真实还原了二战场景。近日外媒Dsogaming为玩家带来了《人间地狱》高清截图,一起来看看吧。外媒Dsogaming机器配置为Intel i7 4930K(超频4.2Ghz),16GB DDR3内存,RTX 2080Ti,Win10 64位。《人间地狱》还处于Steam抢先体验阶段,游戏优化存在问题,但画面令人惊叹。这款游戏的材质纹理质量高,角色模型逼真,光影系统很棒。希望开发团队能在不牺牲视觉效果的情况下优化游戏。《人间地狱》采用虚幻4引擎打造,游戏提供50vs50的战斗地图,其中玩家必须协调作战合理分配资源来诱使敌方落败。游戏将给玩家带来一个跨越巨大地图的史诗级战争剧场,玩家能体验历史时期使
  • 粉丝靠爱发电制作FC风格忍者神龟游戏免费提供下载
    忍者神龟 2019-06-24 08:33:26
    忍者神龟的动画片和游戏陪伴着80后小伙伴的童年,特别是KONAMI推出的几款FC忍者神龟改编游戏被国内玩家所喜爱。随着近几年忍者神龟人气复活,改编电影等上映,老粉丝们也在期待新的游戏作品。 最近,有国外忍者神龟爱好者依据FC几款游戏的风格制作了一款全新的忍者神龟改编游戏《忍者神龟:救援Palooza(Teenage Mutant Ninja Turtles: Rescue-Palooza! )》。原本这些有爱的神龟粉丝是想重制FC《忍者神龟3》,做着做着变成了重制《忍者神龟2》,最后才变成了现在的《忍者神龟:救援Palooza》。《忍者神龟:救援Palooza》包含60个可用角色,17个关卡,支持本地4名玩家协力游戏,游戏画面相比FC得到了全面进化。如果你是神龟粉丝,不可不玩。官网下载:点击进入
  • 3DM早报|宝可梦剑盾仍然人气最高 伊朗禁玩英雄联盟
    游戏早报 2019-06-24 07:02:39
    欢迎来到《3DM早报》,今天是2019年6月24日周一,农历五月廿二。第一时间了解下今天都有哪些最新的资讯吧! 《宝可梦:剑/盾》仍吸引日本玩家虽然因种种原因,Switch《宝可梦:剑/盾》没有保留所有的宝可梦,不过这并不能妨碍其继续成为日本地区玩家关注的焦点。根据最新一期游戏杂志《NintendoDream》的期待度排行榜显示,该游戏仍然霸占第一名。也许因为延期的原因,原本排名第二的《集合啦!动物之森》被《火焰纹章:风花雪月》及《超级马里奥制造2》超过。 《幽灵线:东京》或将销售T恤《幽灵线:东京》项目策划中村育美通过自己的个人推特展示了该游戏中神秘角色身穿的T恤,并表示把游戏中的设计具体化是游戏开发中的重要环节。看来今后推出这款三上真司身穿的T恤也是在意料之中。 Twitch会员可得《全境封锁2》装备育碧与
  • 《龙珠Z:卡卡罗特》并非开放世界 吃饭在游戏中很重要
    龙珠Z:卡卡罗特 2019-06-23 20:40:19
    E3期间,万代南梦宫娱乐游戏总监原良辅和CyberConnect2的制作人木本一辉接受了台湾媒体巴哈姆特的采访。根据官方,《龙珠Z:卡卡罗特》并非开放世界游戏,这是因为设计成开放世界,将有和原作像违背的地方。原良辅说:“首先要强调的是,本作并非开放世界游戏。本作的宗旨是要重现《龙珠Z》的原作剧情,但是如果制作成开放世界的话,就难免会出现一些和原作抵触的地方。我们在游戏中制作了数个庞大的地图场景,会随着剧情的推进逐一解锁。具体来说的话,从这次E3提供的体验版可以感受到其机制。虽然在体验版不能离开地图,不过当走到地图边缘的时候,或者是飞到最高的时候,都会无法再前进。在正式版中,这时候就会切换到世界地图,让玩家选择想去的场所。”官方还表示,游戏中玩家的每个角色都设有等级,可以随着和悟空一起战斗,升级。本作的特征是就是
  • 《最终幻想7:重制版》将加入新魔晶石
    最终幻想7:重制版 2019-06-23 17:45:12
    今天《Fami通》网络版上线,刊载了对野村哲也关于《最终幻想7:重制版》的采访,网络版收录了纸质版之外的内容。我们了解到,《最终幻想7:重制版》的魔晶石系统的大体机制与原作一致,但具体的魔晶石有一些增减。野村哲也确认,装备上镶嵌的魔晶石可以反映在游戏实际画面中。《最终幻想7:重制版》第一章将于2020年3月3日登陆PS4。目前尚未公布其他平台。
  • 尽管缺席 索尼依旧是E3话题度排行第三的发行商
    索尼 2019-06-23 17:41:57
    外媒HollywoodReporter统计E3大会期间推特上海量游戏迷的话题关注度,除了任天堂和Xbox两大巨头理所当然的名列前两名外,缺席了E3的索尼却还是坐稳了“发行商话题度”的第三名,令人不禁感叹其影响力。作为年度盛典,E3吸引了全球玩家的关注,推特上最关注的E3的地区分别是美国、日本、英国、西班牙和法国。任天堂的发布会成了整个推特观展的最高潮,吸引了最多的人们关注。而话题度第二的则是基努·里维斯个人,其出乎意料的在微软展台登场也是铸就了今年E3的名场面之一。而索尼打败了SE、B社、育碧、EA等多路好手稳居发行商关注度第三,很可能是因为大多数游戏还是会选择在PS4(以及次世代PS5)上发行,虽然没有发布会,但是其存在感已经融入了大部分游戏本身中。目前尚不清楚索尼时候会在2020年的E3大会回归,如果说今年
  • EA CEO承认《圣歌》终期内容策划失败
    圣歌 2019-06-23 17:08:14
    BioWare的《圣歌》存在很严重的问题,现在就连EA也无法继续在媒体面前强颜欢笑的。在最近一次采访中,EA CEO Andrew Wilson坦白地承认,《圣歌》的终期游戏内容“不是很好”。“《圣歌》吸引了两种玩家群体,他们有着不同的情绪评价标准。一种是传统的BioWare剧情向内容,另一种是动作冒险类型。在进行游戏30到40小时以后,他们必须走到一起进行合作。结果就导致情绪评价崩盘,因为我的朋友属于另一种玩家,他们想要的是一种游戏方式,我想要的是另一种。游戏承诺我们可以联机合作,但两种玩家的合作效果并不好。我比较习惯的是BioWare长达100小时的剧情内容,或者我喜欢的是向《命运》那样的动作操作,结果到最后两个方面都没有做到极致。”Wilson表示这是成长和转型必须承担的痛苦,并且计划让BioWare更多
  • Xbox老大:E3 2019阵容有所保留 新项目重质又重量
    微软 2019-06-23 17:05:03
    微软E3 2019发布会给人留下了不错的印象,不仅有本届亮点《赛博朋克2077》的基努里维斯,也有Xbox Scarlett的消息。但也有一些玩家曾经期待,但现场并没有发布的项目。毕竟微软收购了大量独立工作室,按理说今年E3他们应该公布一批全新独占大作才对。在最近一次采访中,Xbox老大Phil Spencer承认,他们其实在E3 2019发布会的游戏阵容上有所保留。因为他们已经不需要赶鸭子上架地让尚未准备好的作品到E3上凑数了。“我最喜欢E3 2019 Xbox发布会的一点是,我们其实有许多没有展示的项目。想来,14家第一方开发小组,其中有12家都将在明年推出新作。所以我们真的能够关注眼下即将发售的作品,这是最棒的。”显然,《除暴战警》的噩梦依然历历在目,微软要想消除它的负面影响,就要避免再犯同样的错误。如今
  • 宫崎英高与乔治马丁合作顺利 介绍怎样一拍即合
    艾尔登法环 2019-06-23 17:01:16
    经过数月前传闻的酝酿,宫崎英高和乔治.R.R.马丁(《冰与火之歌》作者)合作打造的黑暗奇幻动作RPG《Elden Ring》终于在 E3 2019上亮相。最近,宫崎英高接受了IGN采访,讨论了这次高调合作。“这次合作的顺利程度让我十分惊喜。这是一次精彩的合作,我们都没有被彼此束缚,同时又对彼此的作品产生了影响。”马丁并没有直接为游戏编写故事剧情,他在《Elden Ring》项目中做出的贡献更相当于《精灵宝钻》之于《指环王》,更多是为主线剧情铺垫历史舞台。“让他写一段玩家不直接参与的历史,就可以让他自由发挥创意。而且FromSoftware也不打算为《Elden Ring》制作线性剧情向流程。这两个问题都可以通过让马丁写世界的历史来解决。他创作的是世界背景故事的指南,所以感觉与他写的小说截然不同。对于一个对世界设
  • 明天在你手中!小岛秀夫挤出张《死亡搁浅》新图
    死亡搁浅 2019-06-23 17:01:01
    秀模型、秀电影、秀小说的小岛秀夫6月23日今天难得在推特上放出了一张关于《死亡搁浅》的疑似“新图”,标题依然是神秘岛学派的“明天在你手中”。·《死亡搁浅(Death Stranding)》是一款由Kojima Production制作SIE发行的开放世界类动作互动游戏,是小岛秀夫与小岛制作工作室(Kojima Productions)从科乐美独立之后发表的首款作品,在游戏中玩家既能享受到探索的自由度,也能体验到小岛秀夫游戏一贯的剧情要素,同时游戏还将提供在线内容。《死亡搁浅》将于2019年11月8日登陆PS4平台。·本次秀出的新图显示了主角“诺曼”面色凝重的和2人一起围观一具“尸体?”而什么解释都没有,仍然只有小岛秀夫惯用的抽象灵魂系口号——“明天在你手中”。
  • 《雨中冒险2》通过德国官方评级 Switch版上架有望
    雨中冒险2 2019-06-23 16:45:21
    《雨中冒险2》的Switch版本近日通过了USK也就是德国的评级。这也验证了三月末开始出现的传闻,即有解包大神在PC版文件中发现了暗示Switch版的文件名,其中提到了手持模式、Joy-Con和精英手柄支持等等,如今终于得到官方实锤。以下为分级网站截图,十分清晰的写着平台为任天堂Switch: 对于这款曾经登顶热销榜的多人游戏,不少玩家认为开发商在这几个月的更新速度过慢,导致了热度的流失。而官方昨日终于宣布将在25日正式发布第一个大型内容更新,再加上Switch版的消息,想必能给游戏注入新鲜的活力。 目前尚不清楚Switch版和PC版是否支持跨平台,Switch版确切的上架时间也尚未公布。
  • 海鲜决战!魔性格斗游戏《螃蟹大战》今夏登陆PC
    螃蟹大战 2019-06-23 15:28:31
    昨日6月22日是日本的“螃蟹日”,而开发商Nussoft也趁着这个大好日子在推特上向玩家们宣布,旗下魔性格斗游戏《螃蟹大战》将在今年夏天开启抢先体验,而原定的Switch版则会和PC正式版一道随后上市。《螃蟹大战》新宣传剪辑:游戏正如其名,玩家将可以扮演各类张牙舞爪的甲壳类动物,包括螃蟹、龙虾等等;经过巨大化后在餐桌、楼宇之间大打出爪。从宣传视频中还可以发现玩家能选择各种武器,甚至还有激光剑和钻头! 魔性格斗游戏《螃蟹大战》将于2019年登陆Switch和PC平台。
  • 《漫威复仇者联盟》角色定制细节 技能装备外观三管齐下
    漫威复仇者联盟 2019-06-23 14:43:46
    2019年的E3大会之后,IGN和《漫威复仇者联盟》开发团队水晶动力工作室会面,详细了解了游戏中被开发团队形容为“几乎无限”的角色定制功能。首席战斗设计师Vincent Napoli透露,游戏角色将有三个主要的定制类别:技能、装备和外观。《漫威复仇者联盟》技能定制:关于技能,Napoli表示:“游戏中有个十分复杂的技能树,使得玩家可以自定义、升级和学习新的技能。这些技能树是为了每个不同的角色精心设计的。技能树的布局也因人而异,因为有的超级英雄并不适合这样的表现方式。所以当有的角色拥有切换技能组的同时,有的角色可能会有武装类的变化设计,比如绿巨人。”在面向IGN的私人游戏演示中,IGN看到黑寡妇能使用武打肉搏动作、枪械、一个隐身模式和一对电击警棍,由这些武装衍生出去的技能组是相当丰富的。关于装备定制:根据Napo
  • 哔波猴要复活?索尼《捉猴啦》20周年神秘画面或预示新游
    捉猴啦3 2019-06-23 14:33:10
    如同马里奥之于任天堂,索尼克之于世嘉,索尼也有个吉祥物“哔波猴”,6月23日今天是哔波猴诞生20周年,官方放出了最新神秘画面,或许预示着《捉猴啦》新游要来了?·正如超音鼠“索尼克”之于世嘉的意义一样,“哔波猴”也是SCE的吉祥物。自从在1999年在Playstation平台上首度登场,其后又在Playstation 2平台上推出续作以来,《捉猴啦》系列以活泼的风格和新颖的玩法得到了不少玩家的青睐。虽然不算是什么大作,但却不失为休闲娱乐的最佳选择之一。玩惯了大作名作,偶尔用这些特别而又清新的作品来调节一下,换换口味很有必要的。·今天放出的画面中,在一片绿油油的森林中,“哔波猴”躲在一棵树后面似乎在观望着什么,玩家推测索尼或许就快会推出《捉猴啦》新游戏了。
  • Double Fine负责人:被微软收购让我们更专心做游戏
    微软 2019-06-23 13:20:27
    本月早些时候,微软宣布收购旧金山的Double Fine工作室,他们曾推出过《疯狂世界》《野兽传奇》《破碎的年代》等。Double Fine工作室创始人、经理兼CEO Tim Schafer出席了微软E3 2019发布会公布了这一消息。他在E3的采访中继续介绍,Double Fine工作室通过这次收购摆脱了许多负担,可以心无旁骛地专心做游戏。这也让他们可以更加冒险地尝试试验性的项目。“这次收购最棒的就是能让我们真正专心做游戏,而不用担心其他各个方面。对我个人来讲,我将专心制作《疯狂世界2》,Lee Petty将专心负责《Rad》,而且我们还可以思考全新的游戏,探索奇怪的新想法。试验性的新创意会让我感到非常兴奋。”Schafer还介绍了他为何同意被微软收购。“我认为他们正在致力于一种全新的收购方式,他们并没有把收
  • 育碧:次世代主机是一次飞跃 UPlay+将物超所值
    育碧 2019-06-23 13:19:06
    育碧负责中东与东南亚地区的执行总监Alain Corre在E3 2019上接受了《每日电讯报》的采访,提到了许多游戏业界的话题。他对索尼和微软的次世代主机表示出极大热情。“我们不知道玩家们未来想要什么,我不知道串流技术会如何进步……我们知道的是,次世代主机已经公布的信息都是在当代主机之上的飞跃,这对于我们创作者来说很棒,因为我们一直都希望能够将最前沿的科技发挥到最大程度。开发者们一直都想制造惊喜,制造创新。技术的进步能让我们进入全新的未知领域,带来新鲜感。就比如《看门狗》,感谢AI方面的进步,我们能够制作出新的游戏玩法。如果能有更多的产品创新和技术突破,我们就能创造出更好的游戏。新技术将为玩家提供新的数据交换方式。还有许多其他提升游戏品质的要素。微软提到了SSD固态硬盘能够大幅减少读取时间,这一点我们非常喜欢,
  • 隐藏要素遍布!《星战绝地》受到《银河战士》很大启发
    在2019 EA PLAY惊艳的新演示披露之后,《星球大战绝地:陨落的武士团》又有更多新细节浮出水面。重生工作室的首席关卡设计师Jeff Magers接受了GameInformer的专访,表示游戏受到了《银河战士》很大的启发。 Magers表示从关卡角度来看,探索显然是游戏的核心,开发团队想要做到“遍历游戏的每个角落都令人感到快乐和灵活,游戏混合了各种各样的探索工具,让玩家每时每刻都不会无聊,并且世界上没有任何UI目标标识。”而提到《银河战士》是如何影响到《星球大战绝地》时,他显得要更加兴奋。“《银河战士》是我们的绝对灵感来源。它的关卡设计让我们领悟到的是一种关卡引领玩家探索的方式。开放世界相当自由和广阔,但与此同时我们也提供纯手工打造的游戏时刻,并且真正集中于即刻的表现。”正如《银河战士》和《恶魔城》那样,隐
  • 克苏鲁风格新作《沉没之城》超长演示 开场内容前瞻
    沉没之城 2019-06-23 11:05:50
    有国外主播公布了一段视频,展示了《沉没之城》将近一小时的游戏流程内容。视频显然存在一些剧透,打算自己上手品味的玩家最好不要看。 《沉没之城》是一款克苏鲁黑暗神话题材的作品,玩家将进入马萨诸塞州的奥克蒙特。这里遭到了前所未见的超自然力量的洪水,正在遭受衰败与腐朽,整座城市和里面的居民的心智都被洪水淹没。玩家扮演一个私家侦探Charles W. Reed,来这里寻找朋友。玩家扮演的角色将逐渐陷入疯狂,但玩家必须使用侦探的技巧探寻这一切背后的神秘力量。《沉没之城》计划6月27日登陆Epic商城。
  • 老滚5大型MOD“超越天际:赛洛迪尔”公布新视频
    上古卷轴5:天际特别版 2019-06-23 11:04:07
    《上古卷轴5:天际》MOD制作小组正在制作一个非常庞大的项目,“超越天际”,计划将晨风和赛洛迪尔两块大陆加入《上古卷轴5:天际》的版图。这是多个MOD小组通力合作的巨大工程。 “超越天际:赛洛迪尔”就是“超越天际”的子项目,目标是重新打造《上古卷轴4:湮灭》的大陆赛洛迪尔。玩家可以进入帝国中心的城市,或者探寻古代亚历德精灵的秘密。“超越天际:赛洛迪尔”将包含的主要内容有:- 多样化的地貌和大陆- 丰富的冒险旅程- 沦陷的国王宝座- 九骑士崛起- 全武器装备库- 专业配音- 精雕细琢的完整体验.需要注意的是,视频中包含一些临时素材,因为整个项目还处于未完成状态,并不代表最终作品水准。
  • 《最终幻想8:复刻版》将提供三倍速等快捷通关选项
    最终幻想8:重制版 2019-06-23 10:51:29
    《最终幻想8:复刻版》在E3亮相以后又公布了一些细节信息,根据最近一次对制作人北濑佳范的采访,这款复刻版将内置许多快捷功能选项。 为了方便剧情向玩家快速完成战斗内容,《最终幻想8:复刻版》将提供三个“开挂”选项:- 三倍速度- 战斗辅助(满额HP和ATB槽,特殊技无限用)- 关闭随机遇敌如果有老玩家不愿再体验漫长的战斗流程,可以通过上述开关调整游戏难度和流程速度。此外,PC版还将提供额外的“开挂”选项:- 获得全部道具、能力、特殊技和集换卡。- 获满额GF、Gil和魔法- 高度自定义的系统设置。不知道为什么这三个“开挂”选项仅限于PC版,或许未来能得到解答。《最终幻想8:复刻版》将于今年晚些时候登陆PS4、Xbox One、Switch和PC Steam。这是一次小规模复刻,提升人物模型细节,增加清晰度。此前《
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