专栏文章
  • 粉丝制作虚幻引擎4项目还原《塞尔达传说:时之笛》
    塞尔达传说:时之笛 2019-08-11 14:19:09
    技术宅玩家CryZENx公布了一段视频,展示了他用虚幻引擎4制作的《塞尔达传说:时之笛》演示。视频展示了一些游戏场景,而且还具备主菜单功能。而且还新增了Saria的模型,新增了Gohma的死亡动画和德库树的死亡动画。 另外他还给林克增加了一些小细节,修复了之前的一些bug,视觉效果也有明显提升。目前这个虚幻引擎4项目尚未开放下载,所以只能看视频,不能亲自下载试玩。幸运的是这个项目已经存在了很长时间,任天堂应该知道它的存在,但并没有发律师函。
  • 卡普空正在为《生化危机》神秘新作征集更多测试者
    生化危机8:村庄 2019-08-11 11:45:56
    在本月月初,我们曾报道过负责开发《生化危机》系列的卡普空第一工作室,给日本的“生化危机特使”会员玩家群发邮件,邀请他们参与一款未公布的系列新作测试。而近日又有美国玩家在网上爆料称,美国卡普空同样给注册会员玩家发送了邀请邮件,将会在洛杉矶及纽约也开展游戏的测试工作。根据邮件描述,当地时间9月20日-21日在洛杉矶;9月23日-24日在纽约,被邀请的特使玩家将能够提前玩到这款未公布作品。而这个时间和日本玩家收到的邀请相比要晚了大半个月。卡普空将只会挑选少量申请者参与测试,玩家也不会得到任何报酬,旅费自付。目前没有任何迹象能够透露这会是《生化危机8》还是另一部重制作品。在今年《生化危机2重制版》口碑销量双丰收之后,卡普空曾官方表态称乐意“探索”更多的重制作品。另外邀请中已经写明该游戏还处于早期开发阶段,因此也有分析者
  • 《火纹风花雪月》数据挖掘!疯狂难度死神骑士主动出击
    火焰纹章:风花雪月 2019-08-11 10:50:04
    今日数据挖掘大佬DeathChaos25在Reddit上公布了其针对《火焰纹章:风花雪月》的最新挖掘结果,而得到的新情报基本集中于官方承诺会免费更新的“疯狂(Lunatic)”难度上,比如在该难度中,所有场景Boss都不再是木桩,而是会主动寻敌!数据挖掘得出的“疯狂难度”死神骑士主动出击演示: 正如上方的视频,在第四章和第六章出现的强大Boss“死神骑士”不再老老实实蹲在窝里25回合,而是开局就会直奔玩家。原本惧怕其杀伤力而选择不主动攻击他的玩家,在疯狂难度中也不得不与他一战了。另外,DeathChaos25大神还得出了一些其他结果,我们罗列出下。在疯狂难度中: ·所有的持弓小兵攻击都会带毒(debuff,一回合10%血) ·所有的盗贼职业敌人全都具备“穿越”特性(移动时可以越过单位)还发现了一个名为“Infe
  • Steam最受欢迎显卡型号出炉:15%玩家选择GTX1060
    Steam 2019-08-11 10:40:45
    近日,全球最大的PC游戏平台Steam发布了最新的(7月份)玩家硬件调查报告,GTX 1060显卡的王者地位依然无可撼动。具体来说,在Steam用户显卡排行榜中,前10名中均为N卡。其中排名第一的是GTX 1060,份额高达15.35%;排名第二的显卡为GTX 1050 Ti(份额10.40%),排名第三的显卡为GTX 1050(份额5.94%)。而用户数量最多的RTX显卡是RTX 2070(份额1.20%),排名第14。A卡用户数最多的显卡是RX 580,份额为1.38%,排名第11,第二多的显卡是Radeon R7 Graphics,份额0.81%。至于CPU,Windows系统上,Intel CPU占据了82%的份额,而AMD CPU占据了17.99%的份额,自3月份以来,两者份额的变化幅度维持在0.4%
  • 约165G! 《命运2》“暗影要塞”DLC磁盘空间要求
    命运2 2019-08-11 09:44:56
    Bungie在今年选择和动视分道扬镳后,出走战网平台准备转投Steam的怀抱,此前也正式宣布最新的DLC《暗影要塞》会和Steam版同时推出。目前《命运2》已经是一个很吃硬盘存储空间的游戏,而根据官方的邮件和给出的信息,在《暗影要塞》实装后,《命运2》Steam版可能会吞掉高达165个G的存储空间。在战网平台,《命运2》一般会占用玩家大约90GB的空间,其中包含了两年来的更新附加内容,而Bungie已经给PC玩家发送了一份电子邮件,详细说明了游戏迁移到Steam以及《暗影要塞》的系统需求,其中给出的估算空间为165GB。访问《命运2》的Steam界面,我们能看到官方给出的现阶段游戏推荐硬盘存储空间为105G,比战网版本要多出一点点,原因应该包含了是免费可玩的《命运2:新光版》。根据Bungie的估计,《暗影要塞
  • 《FIFA 20》封闭beta测试开始 大量细节信息曝光
    FIFA 20 2019-08-11 09:26:22
    EA Sports正式开启了《FIFA 20》的封闭beta测试,参与测试的玩家很快就将beta测试版的内容分享到了社交媒体和Youtube上,曝光了游戏诸多方面的细节信息。“终极球队”模式将拥有全新的开包动画。动画从球场的通道开始,增加了许多视觉效果和卡片信息暗示,让人充满期待。走出通道,进入场地以后,我们看到卡片上的球员亮相,而且还在跳舞,这波操作很可以。伊斯科出场:有一些玩家发现这种出场动画有点华丽过头了,而且耗时有点长。这和现实中买集换卡的体验可是完全不同。作为对比,大家请看普通球员卡和稀有球员卡亮相动画的差别:此外,玩家们还发现足球经理自定义的选项很好玩,玩家可以将自己的想象力投射到场边的经理身上了。想象一下在打联赛的时候看到场边有这样一道风景线会对球员们造成多大鼓励: 分页符我们看到了一些球员的面
  • 任天堂总裁E3上说的一句话被《战争机器5》收进成就栏
    战争机器5 2019-08-11 09:25:35
    微软和任天堂正处在刚刚建立合作不久的蜜月期,所以一有机会就要秀恩爱。这次秀恩爱的形式是通过《战争机器5》的一个成就,致敬任天堂美国部前总裁Reggie Fils-Aime。本周,Coalition工作室公布了《战争机器5》的成就列表,当玩家在游戏中以五分的成绩完成训练营时,将获得成就“我的身体已经就绪(My Body is Ready)。”这是对Reggie的引用和致敬,他曾在E3 2007的演示上说出这句“我的身体已经就绪”。当时他是在演示Wii的平衡板和体感玩法,而“我的身体已经就绪”后来则成为了游戏界的一个梗。微软计划在8月19日的克隆游戏展上首次公开《战争机器5》的剧情战役内容,而Reggie自己也发表推特表示希望届时能够看到“我的身体已经就绪”成就是如何获得的,顺便也对Xbox老大Phil Spenc
  • IW否认《使命召唤16》被评为18禁 单人战役不会降低暴力
    使命召唤16:现代战争 2019-08-11 09:06:50
    《使命召唤16》自公布以来一直争议不断,这主要是因为本作的单人战役想呈现一个更加符合当下世界局势的“现代战争”主题,一些场景(儿童士兵、白头盔)和任务模糊了黑白界限游离于灰色地带,而游戏中大量的暴力画面也让游戏遭受大量指责。再加上近期的大规模枪击案,暴力电子游戏再次成为众矢之的,因此有传闻称《使命召唤16》可能会刻意降低游戏的暴力程度。不过IW工作室叙事总监Taylor Kurosaki很快否认了这一传闻。 最近有粉丝在Twitter上提问说:出于暴力或最近的枪支暴力事件,为了让游戏评为M级而不是“AO(Adults Only,仅限成人)”级,《使命召唤16》单人战役的暴力程度是否会被降低?对此,Taylor Kurosaki回复说:不是的。 和大部分3A游戏一样,《使命召唤》系列游戏在美国通常被评为M级(17
  • 《热血无赖:终极版》Steam大甩卖 目前仅售13元
    热血无赖 2019-08-11 08:31:48
    开放世界动作游戏《热血无赖:终极版(Sleeping Dogs: Definitive Edition)》目前正在Steam促销。原价88元,现价13元,促销截止到8月24日。有兴趣的玩家可以去Steam上看看。《热血无赖:终极版》2014年10月在Steam发售,收录了之前发售的所有24个DLC。游戏目前在Steam上为特别好评,不过Steam版不支持中文。
  • 《血污》新Mod允许玩家扮演《恶魔战士》莫莉卡
    赤痕:夜之仪式 2019-08-11 00:46:02
    Mod制作者thor777日前为《血污:夜之仪式》制作了一款很酷的Mod。众所周知,这款游戏以吸血鬼和恶魔为特色,而这款最新的mod允许你扮演来自卡普空名作《恶魔战士》中的人气角色莫莉卡·阿斯兰特。具体来说,这个mod将游戏中默认的米里亚姆模型替换成了莫莉卡·阿斯兰特。这个Mod可以与Thor777的无帽无靴Mod一起使用(为了更清楚地看到莫莉卡造型)。此外,也可以更换着装配色。为了安装这个mod,玩家需要在\BloodstainedRotN\Content\Paks\下创建一个名为~mods的文件夹。然后,解压Morrigan.pak到mods文件夹。当然了这个Mod只是简单的3D角色切换,仅此而已。莫莉卡没有任何自己的动作,她使用的也是米里亚姆的武器。玩家可以点击此处下载。
  • 动视暴雪第二季度净收入37%来自手机游戏
    动视 2019-08-11 00:11:21
    动视仍在凭借其广受欢迎的移动业务大赚一笔。 动视暴雪是世界上最大的游戏发行商之一,似乎涉足了所有大型游戏。然而,根据他们2019年第二季度的财务业绩,主机和PC游戏并没有引领该公司的潮流,反而是移动端撑起大梁。如果你想读这份很长的财务报告,你可以通过这个链接找到它。让我们将其一直滚动到底部,可以看到这个图表,它计算了该平台带来的公司净收入。 正如你所看到的,移动/辅助端引领了第二季度的潮流,这在很大程度上要归功于《糖果传奇》。King工作室是《糖果传奇》的开发者,几年前被动视收购。King称他们每月拥有2.58亿活跃用户。这家移动巨头还表示,《糖果传奇》和《糖果好友传奇》的月度活跃用户都在逐年增长。更重要的是,这款热门手机游戏的总游戏时间较去年也有所增长,并且仍然是美国应用商店中最卖座的游戏。动视暴雪今年没有推
  • 《战争机器5》“无限模式”将于Gamescom 2019公开
    战争机器5 2019-08-10 23:47:39
    Gamescom 2019将于下周开幕,那些期待《战争机器5》的玩家有了更多的理由来观看这场盛会。8月9日,节目制作人Geoff Keighley在推特上透露,《战争机器5》将于8月19日美国东部时间下午5点、太平洋标准时间上午8点和美国东部时间上午11点作为InsideXbox直播节目的一部分首次展示其“无限模式”(Horde Mode)。在此之后,Keighley将《战争机器5》开发工作室的工作室The Coalition负责人Rod Fergusson一起,在Gamescom的开幕直播活动中对《战争机器5》进行专门报道,该活动将于美国东部时间晚上8点,太平洋标准时间上午11点和东部时间下午2点开始。这两次活动都将为那些不能亲自参加活动的人直播这些内容。Inside Xbox直播节目点击此处,而Gamesc
  • 大量截图分享 《噬血代码》将会亮相TGS东京电玩展
    噬血代码 2019-08-10 23:17:21
    万代南梦宫公司日前公布消息,日本地区的粉丝将有多个机会尝试《噬血代码》,包括即将到来的TGS东京电玩展。 第一个活动是将于8月24日在千叶市的幕张展览馆举办的2019东京C3AFA展,接着是8月30日在秋叶原友都八喜举办的一个活动,最后是将于9月12日在幕张展览馆举办的东京电玩展。来体验游戏的玩家可以获得由知名画师绘制的插画手机贴纸。Demo版允许让玩家探索Dry Trench区域,玩家可以与四个搭档角色,Mia, Yakumo, Io和Jack一起行动。Io和Jack是第一次提供试玩。这次Demo包含了全部四种Blood Veil,以及所有的武器类型。玩家还可以尝试远距离攻击的黑暗骑士代码,以及适合轻武器快速连续攻击的普罗米修斯代码。《噬血代码》将于9月27日在PS4、Xbox One和PC上推出。
  • 《巫师3》音乐MOD发布 带来16首全新配乐
    巫师3:狂猎 2019-08-10 19:47:01
    如果你听腻了《巫师3》背景音乐官方原声,不妨试试国外MOD作者打造的这个音乐MOD——Music Overhaul Project。这个音乐MOD由国外MOD作者Ridog8和Moahofer30打造,为你提供16个全新的背景音乐。 这个MOD并不会替换掉官方原版,而是添加全新的OST,为玩家带来更多种类的音乐原声,让游戏氛围更有沉浸感。该MOD最新版本为1.1,一共加入了16首全新曲子。所有这些曲子适用于玩家探索游戏中的环境时,而不适用于战斗。当玩家进入游戏中的一个新地区或载入游戏时,官方原版配乐会首先播放,之后才会播放MOD提供的新配乐。MOD作者解释说,他这样做是为了避免任何可能的重复,因为大部分官方原版配乐都比新加入的配乐更短。此外,MOD作者还表示他们正在开发新的版本,争取为这个音乐MOD加入更多的配
  • 《宝可梦:剑/盾》堵拦熊酷似Kiss乐队主唱 当事人表示很开心
    宝可梦:剑/盾 2019-08-10 18:48:25
    在8月7日《宝可梦:剑/盾》公开的最新宝可梦阵容中,因为加勒尔地区特殊气候而由“直冲熊”进化而成的“堵拦熊”,被玩家们发现与Kiss乐队的主唱Gene Simmons十分相似,Simmons本人知道后似乎一点都不生气,还表示说非常开心,自己很喜欢这个新宝可梦。 “堵拦熊”与Gene Simmons Gene Simmons在发给媒体的声明中说道,自从孩子们接触这款游戏后,《宝可梦》系列陪伴了自己的家庭度过了25年时间,能看到《宝可梦》以这种方式致敬Kiss,自己感到非常的高兴。 在《宝可梦:剑/盾》的官方介绍中说道:“比起其他地区,伽勒尔地区的直冲熊由于同族间的竞争激烈,所以牠们的生活环境十分严峻。在这种环境下培育出来的生存本能,使牠们得以进化成堵拦熊。” 《宝可梦:剑/盾》将于2019年11月15日登陆Swi
  • 残障“树精”欢乐多 独立冒险解谜游戏《Weakless》发布科隆展前预告片
    Weakless 2019-08-10 17:44:55
    近日,独立冒险解谜游戏《Weakless》宣布将会登陆Xbox平台,同时称将会出席今年的科隆游戏展,并发出了科隆展前宣传片,该作支持繁体中文。《Weakless》科隆展前预告片: 《Weakless》是一款独立冒险解谜游戏,在该作中玩家将控制两个无忧无虑的的树精,一个树精没有视觉,另一个没有听觉,所以玩家需要合理利用二者的能力,在这个奇妙的世界中完成自己的冒险。 目前该作已经上架Steam商城(商店链接),预计会在今年(2019年)秋季正式发售(目前确认会登陆的平台有PC和Xbox)。
  • 《刀剑神域:夺命凶弹 完全版》正式登陆Switch平台 支持中文
    刀剑神域:夺命凶弹 2019-08-10 17:02:21
    改编自知名小说及动漫作品的《刀剑神域:夺命凶弹 完全版》目前已经正式登陆Switch平台,该作支持中文,任天堂官方也放出了一段NS版《刀剑神域:夺命凶弹 完全版》的上式宣传片。《SAO:夺命凶弹》NS版发售宣传片: 据悉,《刀剑神域:夺命凶弹 完全版》除了收录3篇DLC「枪火的霸者」、「战壕阵的制造者」、「驱动机械的驾驭者」的完整内容,以及大型扩充内容「雪原的歌姬」,还包括《块魂》、 《PAC-MAN》、《DIG DUG》、《源平讨魔传》的独家合作造型! 另外,购买首批Switch实体版《刀剑神域 夺命凶弹 完全版》,将可获得日本大型街机游戏「SAO Arcade Deep Explorer」出品的诗音收藏卡1张(数量有限)。 《刀剑神域:夺命凶弹》是由万代南梦宫制作的动作角色扮演游戏。游戏以《刀剑神域》
  • 知名记者爆料《暗黑破坏神4》将于今年暴雪嘉年华亮相 2021年或之后正式发布
    暗黑破坏神4 2019-08-10 16:47:23
    之前的《暗黑破坏神:不朽》确实雷到了不少粉丝,一句“你们都没有手机吗?”更是成了千古佳话。于是《暗黑4》就成了大家特别关注的一部游戏。近日,在回答推特网友的问题时,Kotaku知名记者Jason Schreier就爆料,《暗黑4》会在2021年或之后发布,很有可能在今年的暴雪嘉年华上公布。 Jason Schreier在推特中说:大家应该会在2021年或之后玩到它,但是我觉得暴雪会在今年的暴雪嘉年华上公布《暗黑破坏神4》的。 之前,暴雪的财报中显示确实是有新的游戏在制作,而且除了新游戏之外还会有重制版游戏的出现。因为之前网友担心新的“大菠萝”又会是一款手游,于是Jason Schreier回答他表示是《暗黑破坏神4》。 另外,据知情人士的内部消息,《暗黑破坏神2》重制版已经在做了,而且《暗黑破坏神4》的确做了一
  • 《死亡搁浅》真的有PC版?而且会不只开发一部
    死亡搁浅 2019-08-10 15:25:00
    索尼的第一方大作《死亡搁浅》是否有PC版一直是PC玩家们牵肠挂肚的事情,而最近索尼又取消了《死亡搁浅》的独占标签,这也让《死亡搁浅》登陆PC的可能性变得更大。近日,有人爆出,索尼在2015年就暗示过《死亡搁浅》可能有PC版,而游戏可能还不只一部。这则消息是2015年被发在Pad Poet应用上的(现已删除),上面谈到了《死亡搁浅》仅仅是主机独占,并且之后还谈到了会有PC版。消息中是这么说的:“索尼互娱今日宣布,我们已与小岛工作室签订协议,(小岛工作室是由游戏制作人小岛秀夫自己新成立的工作室),去开发工作室关于《死亡搁浅》的第一款游戏,一款PS4作为主机独占平台的游戏。”随后,在问答中心中PlayStation官方博客确认《死亡搁浅》将会在PS4版发布之后,发布PC版本。但是当时索尼还没有准备好求透露更多关于主机
  • 石渡太辅:《罪恶装备》新作将是该系列的“完全再造”
    罪恶装备:STRIVE 2019-08-10 15:16:50
    Arc System Works工作室在EVO 2019格斗大赛上公布了《罪恶装备》的亮相预告片,随后主创人员石渡太辅在本作的官方网站上透露了一些细节信息。 石渡太辅提到,这款新《罪恶装备》不是前作的“进化”,也不是“对根源的回归”,而是一次“彻底的再造”。他并没有在前几部作品的基础上增加或移除玩法要素,而是彻底打破了《罪恶装备》,找出最有魅力的碎片和最具独特性的要素,然后进行再造。石渡太辅提到,这一部《罪恶装备》是“一项重大的挑战,与格斗游戏的精髓针锋相对。”他补充说,采取这个设计方式是一次风险很高的赌博,但他们有信心获得成功,实现新的可能性,充分使用长久以来积累的惊艳和素材。最后他表示,他相信游戏是人与人之间的桥梁,而这一部《罪恶装备》也将体现这一理念。Arc Syetem Works工作室还宣布新《罪恶装
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