专栏文章
  • 光荣《静籁之空DX》《静籁永恒DX》明年1月28日发售
    在今年6月份的时候,光荣方面宣布推出《静籁之空 DX(シェルノサージュ DX)》和《静籁永恒 DX(アルノサージュ DX)》两款作品。而据日媒Fami通的最新消息,这两款作品将于2021年1月28日正式发售。Fami通官推: 《静籁之空 DX》和《静籁永恒 DX》由GUST工作室打造,隶属于以「在超越七个次元之处真实存在的世界」为概念而推出的作品系列「波涛协奏曲(サージュ・コンチェルト)」。两款作品面向 PS4/Switch/PC(Steam) 平台推出,即将发售的Fami通新刊中将公开更多信息。 关于「波涛协奏曲」在越过遥远的七个次元后,真实存在的世界。以如此概念作为基础,而展开的系列作品就是「波涛协奏曲」。「波涛协奏曲」作品群可能是在同一世界的不同时间轴,又或者是不同可能性作为舞台的故事,每部作
  • 久等了 《彩虹六号:围攻》机枪哥重做即将到来
    彩虹六号:围攻 2020-10-06 14:55:20
    育碧宣布期待已久的《彩虹六号:围攻》干员Tachanka的重做消息将会在下周到来。自二月宣布机枪哥重做以来已经过了好几个月,不过,《彩虹六号:围攻》玩家很快就能见到期待已久的新版机枪哥。育碧已经确认机枪哥重做消息将会在10月7号放出,并公布具体更新时间。 自2015年12月《彩虹六号:围攻》发行以来,机枪哥因设计问题而表现欠佳。机枪哥较弱的机动性导致他很容易受到高机动性干员的攻击。机枪哥的重做上个月被泄露,育碧似乎想在他的机动性和伤害上做出一些调整,同时保持他的定位。根据泄露,机枪哥将会使用DP-28为主武器而不是笨重的RP-46。他的手榴弹发射机似乎是一个更大焦点,他的新工具能够提供强大的防御能力。 机枪哥重做是苦乐参半的,这种改变是为了游戏更好的发展。尽管机枪哥缺乏竞争能力并且不适合比赛,但他还是获得了《围
  • 今年Xbox工作室作品总游戏时长已突破16亿小时
    Xbox Series X 2020-10-06 14:51:05
    微软官方今日分享了一批与Xbox游戏工作室有关的成绩。数据显示,自2019年2月以来,他们已经发售了15款游戏作品。Xbox游戏市场总监Aaron Greenberg在Xbox Wire站点发文介绍了这些成绩。 全文如下:Xbox游戏工作室优秀的开发团队今年成果卓著,在第一方游戏领域奉献出了创纪录的佳绩。除了数量突破纪录之外,这其中很多作品还赢得了广泛好评。这一年来的成绩有:·15款Xbox游戏工作室的作品发售(其中有10款全新作品),还有很多即将发售,创下Xbox纪录。·今年迄今为止,所有Xbox游戏工作室作品的游戏总时长突破了16.6亿小时。·我们历史最悠久的品牌《微软飞行模拟》在Metacritic收获92分,是今年评分最高的PC游戏。·《奥日与鬼火意志》是今年我们发售的评分最高的Xbox游戏,Metac
  • 微软首批零售版Xbox Series X主机生产日期曝光
    Xbox Series X 2020-10-06 14:26:34
    包括FAMI通在内的日本媒体目前正在对Xbox Series X进行抢先体验。他们分享了主机的一些体验报告,外加上最终成品的近距离照片。其中一项值得注意的细节是,这些照片中出现的主机是零售版本,生产日期是9月15日。因此在首发日入手Xbox Series X主机的玩家看到的可能也是这个生产日期。微软确认Xbox Series X将于11月10日发售。除了Xbox Series X之外,微软还公布了售价较低的次世代主机版本Xbox Series S。次世代Xbox Series X的运行目标是4K分辨率,而Xbox Series S的目标是1440p分辨率。微软Xbox Series X拥有向下兼容功能,及时没有针对新主机进行优化的旧游戏也能获得读取速度的提升。Xbox Series X与Xbox Series
  • 《永恒的阿卡迪亚》制作人:能否回归取决于世嘉
    游戏新闻 2020-10-06 14:14:11
    《永恒的阿卡迪亚》在2020年10月5日迎来了作品的20周年纪念。20年前,这款作品首次在Dreamcast主机上登场亮相,随后进行了轻微修改登陆了Gamecube主机。这款游戏一直没有公布后续计划,但还是有不少玩家期待能够来一个续作或者至少是个复刻版之类的东西。在推特上,前世嘉《永恒的阿卡迪亚》制作人蛭田健司经常会表达他想要回归这款作品的愿望。而在作品20周年纪念日这天,他发推特表示,《永恒的阿卡迪亚》是否会有续作还是HD复刻版之类的计划,完全取决于世嘉。 而很多玩家也在#エターナルアルカディア20周年的tag下分享了自制的同人作品和cosplay作品,来庆祝这款作品的20周年纪念。真要说起来,这款作品的回归也并不是全无可能。最近几年,我们看到了《樱花大战》的回归。最近《VR战士》也要回来了。《怒之铁拳4》有
  • 《星球大战:战机中队》发售后 飞行摇杆被炒到天价
    星球大战:战机中队 2020-10-06 13:55:10
    最近,《微软飞行模拟》这款游戏的发售带动了一波在自己家里建个模拟驾驶舱的热潮,而在美国各大网络零售商店中的飞行摇杆也快速卖到了缺货。上周又有一款飞行模拟类游戏发售,《星球大战:战机中队》让购买飞行摇杆的玩家又多了一个理由,上次仅剩的库存又面临着疯狂玩家的二次扫荡。在这种情况下,一些不差钱的玩家宁愿花费高价去入手一款心仪的飞行摇杆。比如Thrustmaster T16000M的常规零售价是60美元,但如今在唯一有库存的第三方平台上卖到了175美元的高价。 而大部分顶级飞行摇杆直接宣告断货,而且供货时间未知。因此,在如今这个时间节点,想要入手飞行摇杆的玩家不妨多忍一段时间。
  • 改编自《对魔忍》动作游戏《Action对魔忍》正式发售
    Action对魔忍 2020-10-06 13:48:34
    改编自知名游戏《对魔忍》的动作手机游戏《Action对魔忍》现已在Steam商店正式发售,游戏免费,包含简体中文。宣传片: 游戏介绍: 近未来,人魔之间自太古以来就恪守着「互不干涉」的不成文规定。自人类堕落、步入歧途后,便出现了破绽,人魔勾结的犯罪组织在全世界引起了恶行和混乱。为对抗邪魔外道,集结了拥有超人能力与资质的忍者,世人称之为「对魔忍」……为了阻止国际恐袭与魔界势力的威胁,成立对魔忍特务中队。特务中队的第一个任务——追回在日本的美联基地中,被夺取的生物武器!这个任务却出现意外的展开,特务中队不仅加入了意想不到的我军成员,更与超乎预料的敌人正面对决。那个人,和最强对魔忍井河阿莎姬有关……
  • 《黑相集:稀望镇》动捕幕后介绍 演员讲述角色理解
    黑相集:稀望镇 2020-10-06 13:47:34
    万代南梦宫于近期公开了一段《黑相集:稀望镇》的幕后视频,展示了游戏的动捕制作过程,在《黑相集:稀望镇》中,每一个逃命过程,对动作演员而言,都是一次创作和挑战。一起来了解动作演员们,是如何从一片空白的场地,完成那些游戏中让人吓破胆的惊悚镜头。动捕幕后: 在《黑相集:稀望镇》中,四位大学生及他们的教授受困于迷雾缭绕、遗世独立的小镇上。他们拼命地寻找逃脱办法,却被小镇过往的阴影纠缠。为了逃出生天,在邪恶力量将主角们拖进地狱深渊前,他们必须揭开隐藏在阴魂不散的鬼魂背后的谜团! 《黑相集》系列的第二弹全新作品《黑相集:稀望镇》繁体中文版将于2020年10月29日推出PS4版;10月30日推出Xbox One/STEAM繁体中文版。本作支持多种玩法,在单人模式中独自品味恐怖紧张的时刻;或于线上合作模式双人进行故事;此外,电
  • 被Facebook封杀的军事小组讨论的其实是《辐射76》
    辐射76 2020-10-06 13:35:11
    Facebook上周进行了一次日常针对违禁话题组进行封禁的活动,《辐射76》角色扮演小组Free States Militia不幸中招。Free States Militia是一群由《辐射76》玩家组成的线上团体,他们在网络上扮演游戏中阿巴拉契亚无政府主义团体中的角色。该组织上周四在推特上发文,称:“Facebook封掉了我们的主页,并封掉了我们游戏小组里的全部管理。”除了Facebook主页消失之外,该小组成员表示,他们两年来珍贵的图片和玩家自制文字作品也都消失了,小组里管理员的Facebook账号也遭到了封禁,个人资料都无法打开。Free States Militia小组的管理员Jessica Dickey给媒体发送了信息,介绍称:“我们的小组突然就被删掉了。我们是一款电子游戏的粉丝团体,用的是游戏里面虚拟
  • 《博德之门3》明日凌晨1点解锁 MAC版同步发售
    博德之门3 2020-10-06 12:45:10
    来自拉瑞安工作室的消息,《博德之门3》的MAC版本确认同步推出,该作的抢先体验版本将于北京时间10月7日凌晨1:00正式解锁,登陆Stadia,Steam(PC、MAC),GOG平台发售。官方推特: 据悉,《博德之门3》抢先体验版将包含大约25小时的游戏内容,美版的定价为59.99美元(国区售价有待公开)。游戏第一章(抢先体验内容)已基本完成,第二章和第三章依然在开发过程中。官方表示目前暂时无法给出完整1.0版本的上线时间,预计《博德之门3》的抢先体验版本将持续至少一年时间,但是这一时间也会受各种因素影响。请耐心等待后续开发。
  • 准备好被切成两半了吗?《Disc Room》将于本月发布
    Disc Room 2020-10-06 11:57:45
    《Disc Room》是由《挺进地牢》发行商Devolver Digital即将发行的游戏。玩家将在充满锋利电锯的房间中解谜求生。游戏将于10月22日登陆PC和Switch平台。游戏Steam商店页面已经上线,包含简体中文。预告片: 游戏介绍: 游戏时间设定在2089年,木星的周围出现了巨大的圆盘。无论出于何种原因,你都被派去探索那里——事实证明,圆盘中的房间充满陷阱。每个房间都有不同的目标需要完成,这些目标都围绕着躲避电锯展开。有些时候,你的目标是解决一个难题,而不是单纯的反应力测试。当你反复死亡后,会解锁新的技能使得通关难度能够降低。每个等级都会有排行榜让你能够知道自己与其他玩家的排名关系。游戏截图: 游戏介绍 游戏截图
  • 跨世代存档转换功能前瞻:微软目前暂时领先
    Xbox Series X 2020-10-06 11:49:02
    在每个主机世代更替的时候都有一些同时在两个世代主机上发售的作品,PS5和Xbox Series X也不例外,它们的首发大作都有登陆PS4和Xbox One的意思。有些玩家可能会想先在本世代主机上玩新游戏,等次世代主机供货和价格平稳之后入手,再把游戏存档转过去。这个问题就需要研究一下了。有媒体就此问题质询了微软,公司代表介绍了Smart Delivery功能的好处。购买Xbox One游戏的用户可以免费获得Xbox Series X版本的升级,而且更方便的是,通过Smart Delivery功能可以很方便地在两个世代的游戏版本之间进行存档转换。目前已知《刺客信条:英灵殿》、《使命召唤17:黑色行动-冷战》、《尘埃5》、《漫威复仇者联盟》、《如龙7》都可使用这一功能。但支持这一功能的完整游戏列表尚未公布。 虽然厂商
  • SIE:用户无法自行变更PS5“X键确认”的键位设定
    PS5 2020-10-06 11:44:09
    此前我们曾报道过,索尼确定在所有版本的PS5主机手柄中都使用X作为确认键,而O为取消键。这一举动引发了玩家的不小争议(相关报道)。针对这一事件,日媒 nlab 也对 SIE 进行了采访,据 SIE 方面透露,PS5 用户无法更改按键设置,而他们的这一决定意图是统一游戏操作系统。nlab 的官方推文: SIE在采访中的相关表态· PS5“X键确认”为事实· 用户端无法变更“确认键位”的分配 · 决定“X键确认”是为了消除“确认键位”不同的问题,防止错误输入等情况的发生,同时削减游戏开发者的负担,对按键易按性的重视也是理由之一· 推荐游戏厂商统一“X键确认”的设定注:从表态来看,索尼目前还没有强制开发商统一“X键确认”的设定
  • 我们仍不知道那天发布的PS5的UI到底长什么样子
    PS5 2020-10-06 11:13:54
    近日,一些日本媒体和Youtuber受邀参与了索尼即将发售的主机PlayStation 5实机试玩活动。该活动使得日本媒体公布了PS5硬件细节照片,以及一些PS5独占游戏的演示,例如《众神陨落》和《宇航员的娱乐室》。但是索尼禁止活动参与者使用PS5目前最为神秘的功能:它的用户界面。 到目前为止,粉丝们最近一次看到的PS5 UI还是在6月份官方公布PS5时的启动画面和动画。从那之后,索尼确保不会泄露任何主机的UI信息。但是,这并不是说索尼已经做得滴水不漏。推特上一位用户最近公布了一组PS5的存储界面的照片。不过这些照片的真实性还未确认,而且照片可能是伪造或修改的。 根据此次活动参与媒体"电击online"的说法,索尼有意阻止活动参与者打开用户界面从而避免UI信息的泄露。同时,索尼还禁用了手柄上的“Create”
  • 《博德之门3》剩余硬盘空间需求翻倍:需要150GB
    博德之门3 2020-10-06 10:46:58
    期待度很高的经典RPG续作《博德之门3》即将解锁,但是这款游戏的PC硬件配置需求发生了变化,原本最低剩余空间要求是70GB,现在直接成了两倍多,达到了150GB。出现这种变化的原因尚不清楚,但这款游戏肯定会变得越来越大。之前有厂商代表称当前版本的大小在80GB左右,而抢先体验版本只包含第一幕,完整版一共有三幕,这还没算上后续的新种族、新的预置角色和多国语言支持。最早的PC版配置需求是在8月公布的,如今除了硬盘空间之外,其余的都没有变化,而且对于电脑配置的要求不是很高。厂商曾经表示,随着游戏后续的优化,对电脑配置的要求还会稍微降低一些。今天早些时候,拉瑞安工作室发行总监Michael Douse在推特上重申,《博德之门3》的安装空间在80GB左右,但留下150GB的空间是“对你有好处的”(good for u)。
  • 营收达5千万美元 《原神》移动端全球下载量达1700万
    原神 2020-10-06 10:20:22
    《原神》在上线的四天内,仅在移动端的下载量已经达到1700万,分析师估测自游戏上线以来,公司收入已经达5000万美元。 如此庞大的前期吸收率意味着该游戏已经成为了亚洲及美国收益最高的游戏。Niko Partners的高级分析师Daniel Ahmad在IGN上表示,估测《原神》在上线的首周收入达5000万美元,其中大部分收入来自中国,日本以及美国。“《原神》在上线前已经拥有了超过2000万的预注册,其中有500万来自于中国以外的地区。”Ahmad说道:“不仅仅只是对于一个由中国开发的游戏,这对于任何一个新的IP来说都无疑是巨大的成就。” 《原神》有着和《塞尔达传说:荒野之息》类似的视觉美术风格,这是一款带有抽卡元素的开放世界角色扮演游戏,并且在社交媒体上该游戏也取得了很大的成功。《原神》Switch版本目前正在
  • 《碧蓝航线 交汇的航迹》追加剧情上线 国区定价45元
    碧蓝航线 交汇的航迹 2020-10-06 10:17:12
    Steam版《碧蓝航线 交汇的航迹》追加剧情1~5章(大凤、可畏、罗恩、恶毒、天狼星)现已正式在Steam平台推出,5个DLC国区单个售价均为45元,打包优惠价195元。同时《碧蓝航线 交汇的航迹》游戏本体目前也在进行促销,国区半价69元。 追加剧情1『断章 大凤』:大凤结束旅行,返回【重樱】,意想不到的访客正等待着她——来自【自由鸢尾】的路易九世为解决一场争端,前来向【重樱】的赤城求助。而赤城指派的委托受理人不是别人,正是大凤!大凤与路易九世、苍龙一同前往遥远的『电影岛』。她们将会在那里遇到怎样的事件呢? 追加剧情2『断章 可畏』:可畏一直过着优雅却无聊的生活。某日,她在伊丽莎白女王一行的带领下来到……一艘客轮。在客轮上,可畏与【撒丁帝国】的扎拉久别重逢。但好景不长,船上出现了异常……它竟然开始自动航行!这艘
  • 《极品飞车14》重制版首批截图公布 Switch版支持1080P/30FPS
    极品飞车14:热力追踪 2020-10-06 09:35:30
    《极品飞车14:热力追踪》重制版现已正式公布,重制版游戏并非由原版游戏开发商Criterion打造,而是由负责了《火爆狂飙:天堂》重制版的Stellar Entertainment打造,将于11月6日发售,登陆PC/X1/PS4,11月13日登陆Switch。中文官网:https://www.ea.com/zh-tw/games/need-for-speed/need-for-speed-hot-pursuit-remastered/about 新增内容《极品飞车14:热力追踪》重制版将包含原版游戏,所有的DLC,大约6个小时的额外内容,超过30多个新的挑战。其他追加还有新的成就,车辆皮肤,升级版照片模式,以及各种其他改进。当然重制版也会支持跨平台联机。各平台分辨率和帧数此外,EA官网还公布了《极品飞车14:
  • 《真人快打11》销量超800万 下周将有消息公开
    真人快打11 2020-10-06 08:48:50
    《真人快打》创始人兼系列总监Ed Boon今日发推,宣布截止到目前,系列第11款正传游戏《真人快打11》销量超过了800万套。他们将在下周公布有关《真人快打11》的消息。《真人快打11》是由NetherRealm开发、华纳兄弟互动发行的格斗游戏,采用深度修改的虚幻3引擎开发。本作最初于2018年的TGA上公布,于2019年4月23日发售,登陆了PC,Switch,PS4和Xbox One,2019年11月19日登陆了Stadia。目前《真人快打11》发售还不到两年时间,但累计销量超过了800万。对比来说,前作《真人快打10》四年时间销量达到了1100万套。所以《真人快打11》有可能会成为系列历史上销量最高的一作。自发售以来官方一直在为《真人快打11》提供支持,此前的数据挖掘发现了更多的角色,甚至是第二款故事资料
  • 3080显卡缺货短期内解决不了 将一直持续到年底
    英伟达 2020-10-06 08:21:41
    正当主机玩家对次世代主机的每一条消息都垂涎欲滴的时候,PC玩家也在NVIDIA最近公布的RTX显卡上经历着同样的事情。RTX 30系列显卡目前是一卡难求,尤其是RTX 3080,看起来这种短期的缺货状态还会延续一段时间,至少会持续到今年年底。 近日NVIDIA CEO黄仁勋在GTC上的问答环节发表了讲话。在那里他透露玩家对30系列显卡远远超过了公司的预期,2020剩下的时间内他们的供应跟不上(需求)。他说:“我认为需求大大超过我们的供应这一情况会持续全年。记住,我们即将进入双重打击。双重打击就是圣诞假期时,甚至在假期季之前我们就做得非常好了,然后你再加上“安培因素”,然后你再加上“安培假日因素”,我们将会有一个(营收)非常非常大的第四季。RTX 3080和3090问题在于需求,而不是供应。需求问题远远超过了我们
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