专栏文章
  • Xbox台湾官方账号发图 嘲讽索尼PS5的巨大尺寸
    Xbox Series X 2020-10-08 10:31:45
    PS5的尺寸是索尼主机史上最大的,这一点已经不是什么秘密,相信已经有玩家在11月正式发售之前着手为新主机在家里腾出空间了。但是两大主机的尺寸大小差异相比以往来说确实让人不太习惯,现在就算是最轻薄数字版,PS5也要比Xbox Series主机大上不少。PS5的尺寸设计可能有着自己的一套逻辑,比如后续玩家可以对硬件进行定制。不过就现在来看,这台主机的尺寸给竞争对手树了个靶子。 Xbox台湾官方账号分享了一张看起来像是在展示两台次世代Xbox主机的照片,但背景是一座摩天大楼,夹在了Xbox Series X和Xbox Series S中间。而这座摩天大楼的造型正像是索尼的PS5主机。这张图片的背后用意就不用多说了吧。 今上午我们也报道过,Xbox英国推特账号发了两张图片,同样是嘲讽PS5主机在放倒时所需要的繁杂步骤,
  • 《异形:隔离》团队成员正开发一款FPS游戏 全新IP
    异形:隔离 2020-10-08 10:10:15
    来自 Creative Assembly 发布的最新消息,《异形:隔离》的主要团队成员目前正开发一款全新IP游戏,新作确认为FPS类型。官方推特: Creative Assembly:“6年前我们推出的《异形:隔离》收获了好评,该作的许多开发者,目前正为我们的一款全新IP第一人称射击游戏而工作。”《异形:隔离》是一款第一人称科幻恐怖潜行游戏,故事发生在《异形》事件后的第十五年,艾伦·雷普利的女儿阿曼达卷入了一场为生存而发生的绝望战斗,她身负着揭开自己母亲消失真相的任务。
  • 《漫威蜘蛛侠:莫拉莱斯》最新截图赏 前传小说公布
    期待《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》而且又觉得等到11月12日太漫长的玩家,这里有一个提前解一下馋的机会:《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于游戏发售前两天推出前传小说。这部小说的名字叫做《愤怒之翼》,由Brittney Morris(《Slay》的作者)撰写,将于11月10日发售。根据官方表述,这部小说将会关注迈尔斯“如何掌握成为蜘蛛侠的意义”,对抗“计划在纽约释放实验性技术”的秃鹫和椋鸟。 除了前传小说之外,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》还将在2021年2月发售一本艺术画册。游戏艺术设计师Matt Ralphs将会介绍迈尔斯·莫拉莱斯背后的创作过程,展示一些概念图和游戏渲染图,另外还有来自一些画师和开发者的分析。 《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是一款单行版作品,而并不是PS4版《漫威蜘蛛侠》的资料片。购
  • 建议使用DX11 《博德之门3》首个更新补丁发布
    博德之门3 2020-10-08 09:57:50
    《博德之门3》EA目前已上架Steam商店,但不少玩家反馈游戏目前存在诸多Bug。因此官方在Steam平台发布了《博德之门3》的首个更新补丁,并表示GOG和Stadia平台很快也会跟上。拉瑞安称他们仍在处理一些问题,但是他们应该优先处理目前已经被玩家反馈的诸多Bug。 拉瑞安表示:“如果您在运行游戏时出现问题或者游戏崩溃的话,建议您在游戏设置中更改为DX11模式,并确保您的显卡驱动是最新版本。如果您的游戏速度变慢,我们建议您在游戏中禁用Steam界面。”完整修复列表如下:- 修复了使用冲刺类动作发生的崩溃问题- 修复了目标视角发生的崩溃问题- 修复了角色创建时发生的崩溃问题- 修复了对话时发生的崩溃问题- 修复了在包裹中物品叠加的问题- 修复了容器内“拾取”和“拾取并添加到商品”的错误- 修复了玩家退出后剩余玩
  • 《四海兄弟:最终版》首个升级补丁加入黑白模式
    四海兄弟:最终版 2020-10-08 09:52:40
    Hangar 13今日发布了《四海兄弟:最终版》的首个升级补丁。该补丁增加了自定义HUD选项,新增黑白模式,加入了自由漫游内容。另外该补丁还修复了过去几周时间里玩家提交的游戏问题。《四海兄弟:最终版》首个升级补丁日志详情:自定义HUD选项使用新选项自定义游戏内的HUD,譬如,如果您想要在探索失落天堂时,出现少一点指南说明或拍摄美丽的屏幕截图:- 将地图上的主要目标标记切换为开/关。- 在难度设置中,将小地图上的敌人标记切换为开/关。(之前敌人标记一直都是在经典模式外。)- 将如逐向指示等导航功能和小地图的GPS切换为开/关。- 开启全新最低限度的HUD模式,藉此隐藏HUD元素,包含小地图、速度计遊戲進行時的目标文字。Noir模式开启Noir模式来享受《四海兄弟:最终版》的游戏体验和复古黑白风格的动画片段。可以透
  • Epic独占结束 《疾速追杀Hex》12月登陆Steam/NS/Xbox
    疾速追杀Hex 2020-10-08 09:47:23
    改编自电影《疾速追杀》系列的动作战略游戏《疾速追杀Hex》,宣布将于12月5日登陆 Steam/Xbox One/Switch 平台(该作不支持中文)。此前该作的PC版由Epic商城独占,PS4版已于今年5月推出。官方宣传片: 官方公告: 《疾速追杀Hex》是一款快节奏动作战略游戏。游戏源自广受好评的电影系列,玩家扮演游戏主角、职业杀手John Wick,像他一样思考和打击。《疾速追杀Hex》与电影创意团队紧密合作,动作场面经过精心设计。用电子游戏的形式呈现出电影原作的精髓,不仅有电影中标志性的功夫搏斗,还扩展了电影的故事线索。玩家必须快速抉择,选择每一个行动和每一次攻击,同时还需考虑随之而来的代价和后果。 《疾速追杀Hex》独特地融合了战略动态战斗,抓住电影中别具一格的战术战斗元素,模糊了战略和动作游戏类型
  • 招聘广告显示《壁中精灵》开发商正在制作PS5游戏
    壁中精灵 2020-10-08 09:40:37
    在游戏公司并未公布自己正在开发的项目之前,其实玩家也有一些办法能够了解到接下来的动向。有时候商店会出现临时工,把尚未公布的游戏上架到店铺里。招聘广告也是游戏新作情报泄露的重要渠道之一。最近在领英上的一则广告就起到了这个作用,我们可以看到动作冒险游戏《壁中精灵》的开发商Pixelopus现在正在开发PS5游戏。在领英的招聘页面中,索尼第一方开发商Pixelopus宣布公司位于美国加州圣马特奥市的总部正在招聘两名软件工程师。第一个职位是资深游戏引擎程序员,第二个是资深游戏玩法设计师。这两个岗位都有机会在一款“全新的PS5游戏项目”中工作,不过关于项目的细节并未公布。 为Pixelopus工作的资深游戏程序员需要精通C、C++,并有使用虚幻引擎4和PlayStation软件开发套件或SDK的经验,需要有能力搭建并使用
  • Xbox发推 嘲笑PS5从竖放切换到横放太麻烦
    Xbox Series X 2020-10-08 09:24:08
    昨天索尼官方发布了PS5主机内部拆解视频,让玩家首次得以一窥PS5主机的内部构造,液金散热和其他设计。在这个视频中,SIE硬件工程和操作部门执行副总裁Masayasu Ito详细解释了如何移除PS5的底座,让玩家横放PS5,而不是竖放。拆解视频:中文字幕 在视频发布后,Xbox英国官推发图文称玩家可以轻易地将XSX主机从竖放切换到横放,似乎是在嘲讽PS5主机从竖放切换到横放这一过程是多么地繁琐。不过目前这条推文已经被Xbox英国官推自己删除。 根据拆解视频,PS5主机从竖放到横放看起来确实需要做多个步骤:首先是要移除底座 然后卸下螺丝,再将螺丝存放在底座 接着将盖帽填进螺丝孔 然后再旋转底座 对准标记区嵌入底座 这种竞争对手之间的“文攻”,双方都有做过。2013年时索尼为了嘲笑微软Xbox One的DR
  • Steam游戏节秋季版开幕 《暗影火炬城》等提供试玩
    Steam 2020-10-08 09:09:51
    从即日起至10月14日凌晨1点(北京时间),Steam 游戏节隆重回归,举行第四版并带来数百款新游戏试用版、开发者的深度访谈、开发者现场直播以及更多内容。 官方公告快来查看由 SirActionSlacks 以及 PyrionFlax 主持的游戏开发者访谈特别精选。 此外,还有来自 Kasumi Yogi、Andy Laso、SpikeVegeta 和 OatsnGoats 针对精选游戏所进行的游戏玩法和解说视频。在整个游戏节期间敬请锁定,收看已安排的开发者现场直播,并有机会与本季最受期待游戏的幕后团队见面。当然,这也是一个下载并尝试限时试用版的大好时机,了解更多本季即将发行的游戏。 将您最喜爱的游戏添加到自己的 Steam 愿望单
  • Xbox高管:70美元次世代游戏是例外 我们将以玩家为中心
    Xbox Series X 2020-10-08 08:52:06
    次世代主机很快将给我们带来更好的画面,更大的世界,以及…飞涨的价格。目前已经有多个发行商选择了次世代版本游戏涨价,比如《NBA 2K 21》、《使命召唤17》、《恶魔之魂重制版》等都是70美元。这其中索尼可谓是主要推手,多个PS5游戏的定价一度达到了70美元/80欧元,这可能会导致其他厂商跟着效仿。对于涨价潮,微软在这件事情上会跟进吗? 近日Xbox营销主管Aaron Greenberg在播客节目上暗示,他们可能不会介入70美元定价潮,或者说,至少最近他们是“以玩家为中心”,每个游戏的定价要看具体游戏而定。“我认为你在业界看到的(涨价)事情有一些知名例外,比如《刺客信条:英灵殿》、《赛博朋克2077》、《尘埃5》等都是60美元标准价,所以我并没有看到你说的情况。有一些你已经看到的游戏例外,特别是体育游戏,他们在
  • 《塞尔达无双:灾厄启示录》树屋新实机演示
    塞尔达无双:灾厄启示录 2020-10-08 02:50:35
    在刚刚结束的任天堂树屋直播活动中,官方展示了《塞尔达无双:灾厄启示录》新实机内容。这款游戏由知名无双游戏制作团队Omega Force负责,本作剧情发生在《塞尔达传说:旷野之息》100年前。在展示的开始,官方演示了可玩英雄角色乌尔波扎的个人操作内容。她拥有操纵雷电能力且是优秀战士的格鲁德族的族长。塞尔达的个人操作也首次被展示,她可使用符文的组合来消灭成堆的敌人。和无双系列的其他游戏类似,玩家可以在多个角色之间切换,让你快速高效地完成目标。世界地图也进行了展示,玩家可以使用材料解锁新的地点,并去商店提升增强武器。在本作中武器不会损坏。玩家也可以用材料烹饪菜肴,它们会在玩家开始一个任务之前提供额外的属性。一些角色甚至会有喜欢的菜,所以你要确保你给每个人吃的东西都是他们喜欢的。《塞尔达无双:灾厄启示录》树屋新实机演示
  • 《皮克敏3豪华版》树屋实机演示 试玩版推出
    皮克敏3 2020-10-08 02:47:23
    在刚刚结束的树屋直播中,任天堂展示了《皮克敏3豪华版》在Switch运行的一些新游戏片段,并表示从今日开始提供Demo试玩。 在实机演示中,开始游戏时奥利玛和他的船员迫降在一个陌生星球上,他们遇到奇怪的形似植物的生物皮克敏。我们看到玩家使用皮克敏的力量摧毁了一堵巨大的石墙并收集材料,以便在水上建造一座桥。另外还有了令人惊叹的相机模式,可以让你像野外摄影师一样拍摄你的旅程,然后进行分享。另外游戏还有提示系统,方便玩家在无法解谜的情况下找到一些提示。《皮克敏》系列在解谜方面相当棘手,这就是为什么要加入提示系统,让新手更容易上手并没有太多压力。另一个在《皮克敏3豪华版》中首次引入的巧妙特性是能够同时控制多个角色来解决谜题并更快地完成任务。你也可以在分屏合作模式游戏中体验完整的战役,让人们在有好友陪伴的情况下享受皮克敏
  • PS5的3D音频“将为设计和体验游戏开辟新的方式”
    PS5 2020-10-08 00:36:32
    索尼在PS5的发行之前,已多次提到PS5的3D音频引擎“暴风雨”Tempest。除了新手柄DualSense的触觉反馈和自适应扳机键,3D音频被认为是PS5最推动游戏沉浸感的一部分——已经有不少开发者承诺支持该引擎。 Gamingbolt最近采访了Virtuos游戏总监Christophe Gandon,当被问及PS5的Tempest引擎时,他对此表示乐观,表示这将增加沉浸感。不过他也补充说,开发者的目标仍然是提供适合游戏玩法的音频,而不是完全追求真实性的音频。“一般来说,Tempest会增加游戏中的音频沉浸感,”Gandon说。“这将为设计和玩游戏开辟新的途径,尤其是FPS和潜行游戏。”对于像我们这样的游戏开发者来说,我们的终极目标并不一定是完全的音效真实性,而是设计出最适合游戏玩法的音效。更真实的游戏并不一
  • 《恶魔之魂:重制版》、《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》支持PS5手柄触觉反馈
    恶魔之魂:重制版 2020-10-08 00:12:22
    不管你对PS5有什么看法,就技术层面来说,索尼确实为此做出了努力。《恶魔之魂》最初登陆PS3,其重制版即将登陆PS5。据报道,游戏的强化不仅是在主机上,还体现在手柄上。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也支持此项操作。 据新一期PlayStation官方杂志文章指出,《恶魔之魂:重制版》将利用PS5手柄的触觉反馈与适应性扳机功能,不同的触觉将反应在手柄上,哪怕是很小的操作,都会发动不同的近战或是法术攻击。触觉反馈将成为游戏体验中不可分割的一部分。相信这项操作将带给玩家革命性的游戏体验。此外,杂志还提到《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在战斗或是隐形场景中也能够利用PS5手柄的触觉反馈与适应性扳机功能,这将提供前所未有的沉浸感。当主角受到攻击时,玩家将能够通过触觉反馈感受到,手柄左侧会有作响的反应;但攻击开始时,手柄
  • SE科幻射击游戏《Outriders》发行日明日公布
    先驱者 2020-10-08 00:00:27
    史克威尔日前公布消息,自家发行的跨平台全新科幻射击游戏《Outriders》发行日将于明日(10/9点0:00)公布,届时还会公布全新预告片。 《Outriders》最初是在2019年E3展上发布,这是一款典型的跨平台游戏,之前消息是该游戏将于今年圣诞假期季发行,平台包括PlayStation5、Xbox Series X/S、Xbox One、PlayStation 4和PC。 《Outriders》是一款1-3玩家、随加随离的合作射击游戏,游戏设定于一个原始黑暗而绝望的科幻宇宙,将呈现黑暗现代风的第三人称射击体验,并注重剧情的塑造。在《Outriders》中,玩家将创造自己的Outriders,穿越充满敌意的星球。游戏还承诺将以丰富的故事情节和多样化的世界为特色。游戏开始后,玩家将会离开First City
  • Fami通新一周游戏评分 《WWE 2K竞技场》获31分
    Fami通游戏评分 2020-10-07 23:47:39
    Fami通新一周游戏评分公开,本次共三款游戏参选,其中《WWE 2K竞技场》获31分,以下为详情。《幽灵游行》(PS4, Switch) – 7/8/7/7 [29/40] 《黄泉裂华》(PS4, Xbox One, Switch) – 8/8/9/8 [33/40] 《WWE 2K竞技场》(PS4, Xbox One, Switch) – 7/8/8/8 [31/40]
  • 《博德之门3》登国区热销榜首 CEO:销量太疯狂
    博德之门3 2020-10-07 23:18:30
    《博德之门3》EA版于今日凌晨正式开卖,在发售不到一天的时间里,已登国区热销榜首。目前游戏在Steam收获了81%的好评,负面评价主要是针对bug、优化、职业少和内容太少。连游戏CEO都表示“销量太疯狂”。 针对游戏发售以后出现的狂热现象,《博德之门3》CEO在推文中表示“游戏销量太疯狂了,目前《博德之门3》还是一个测试版,我们仅仅只想让玩家体验以后提出建议便于在正式版中完善。现在我们该怎么办?” 《博德之门3》EA版只提供了第一章约25个小时的内容,开发商表示EA版至少会持续一年,并在适当的时候发布正式版。
  • 《命运2:凌光之刻》武器装备预告发布 近战远程应有尽有
    命运2 2020-10-07 22:53:41
    Bungie发布了《命运2:凌光之刻》武器装备预告,使得我们能提前窥探到资料片中的武器和装备。视频为我们展示了远程和近战的武器,还有诸如群攻武器,狙击枪等,十分丰富。《命运2:凌光之刻》武器装备预告: 游戏介绍: 数月以来,神秘的金字塔飞船在我们的太阳系中逐步靠近,它们的目的还不清楚,不过它们的威胁是毋庸置疑的。在影临赛季,木卫一将第一个发现抵达的金字塔飞船,而后将引发赛季中逐渐展开的一系列事件,直至《凌光之刻》资料片及更远的未来。一股新的力量自停靠在木卫二上的金字塔飞船中孕育而生,一个黑暗帝国在其脚下崛起。在命运2:凌光之刻扩展中,守护者们将探索一个变化的宇宙,包含一个全新的目的地,全新的探险,以及全新的力量等待你去发现。游戏特色: 探索木卫二:在凌光之刻中,守护者们将被召唤前往一个全新目的地:木星的极寒卫星
  • 叙事冒险《红灯笼》10月22日发售 和爱犬一起雪地求生
    红灯笼 2020-10-07 22:30:59
    独立游戏开发商Timberline Studio宣布叙事冒险游戏《红灯笼》将于10月22日正式发售,登陆Switch和Epic平台,售价24.99美元,Xbox One版发行日期暂未公布。《红灯笼》预告: Epic商店链接:点我了解 开发商CEO在一份新闻稿件中表示,《红灯笼》是工作室的首款作品,他们很高兴游戏终于能分享给大家。为了更好的制作这款游戏,他们花了很多时间同9只狗相处以便开发人员在制作过程中更加真实。这款游戏并不是让你玩到一个结局而是让你体验游戏旅程。你会对即将发生的事情做出什么应对?你会收养什么样的狗?随着剧情的推动你会获得更多资源,也会解锁更多故事。《红灯笼》是一款关于玩家追求为自己设定的目标的游戏,即使目标看起来有些疯狂。不管你的旅程是什么,希望你坚持下去,找到回家的路。来自Epic的介绍:
  • Xbox老大:8K成为主机游戏标准还有很长一段路
    Xbox Series X 2020-10-07 21:51:50
    8K游戏绝对需要非常非常强大的效能,此前的NVIDIA RTX 3090评测就证明了8K游戏对硬件的苛刻程度是多么的高。微软目前最强的主机Xbox Series X,其GPU效能只有12TF,距离RTX 3090的效能相差甚远。所以在这台主机上游玩8K游戏,会非常难,除非你可以看8K分辨率的电影。当然微软自己对此也心知肚明。最近Xbox部门老大Phil Spencer在接受外媒《连线》杂志采访时透露,8K成为主机游戏标准还有很多年时间。他说:“我认为8K是梦寐以求的技术,设备的展示能力还没有真的到达那里。我认为我们距离8K成为电子游戏的标准还有很多年时间。”随后《连线》向Spencer发问,截止到目前光线追踪技术并没有兑现其承诺,Spencer也表示同意,说“可能是这样”,随后又补充说,光追对游戏的体验并没有太
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