专栏文章
  • Xbox官方X账号更名为XBOX 顺应玩家意见统一大写
    Xbox 2026-05-16 18:06:46
    前两天,XBOX的新女BOSS·Asha Sharma突然发起一项有趣的玩家投票调查,讨论品牌名称应拼写为“Xbox”还是“XBOX”,截止5月14日64.8%的玩家都选择了XBOX ,日前X官方账号已经将名称改为了XBOX。 ·虽然玩家更喜欢统一大写的XBOX,但是截止本文发稿仅有官方X账号修改,是否整个XBOX体系都会陆续修改尚未可知,敬请期待后续消息。
  • 我们上次正式看到《王国之心4》内容还是在一年前
    王国之心4 2026-05-16 17:31:06
    当一款游戏几乎没有任何更新时,时间过得格外快。不知不觉,距离我们上次正式看到《王国之心4》的内容,已经过去了整整一年。如果你是《王国之心》的粉丝,我大概不用提醒你过去几年的消息有多匮乏。2022年,《王国之心4》和《缺失的链接》的公布曾让系列的未来看起来无比光明,但自从史克威尔艾尼克斯承诺“魔法正在酝酿中”之后,情况就一路下滑。《缺失的链接》不仅在多次延期和粉丝对其剧情贡献的巨大期待后惨遭取消,我们也几乎没有听到任何关于《王国之心4》的消息。四年多来,我们得到的关于这款游戏的最大更新,就是史克威尔艾尼克斯为了安抚社区发布的寥寥几张截图——而那正好是一年前的今天。 正如推特用户thegamersjoint指出的,5月15日这一天,距离史克威尔艾尼克斯突然在其推特页面发布七张《王国之心4》截图,正好过去了整整一年。
  • Hololive宣布旗下元宇宙项目Holoearth即将停运
    元宇宙 2026-05-16 17:16:08
    还记得元宇宙吗?我偶尔会想起,总有些事情会不经意间提醒我它的存在。就像大脑停止活动后心脏仍在跳动一样,形形色色的元宇宙项目一直在悄无声息地苟延残喘,但如今,这些“器官”也开始一个接一个地停止运作了。Meta在3月宣布,Meta Horizon Worlds的VR版本将于6月关闭,而现在,虚拟主播事务所hololive也宣布其元宇宙项目Holoearth即将停运。“自Holoearth上线以来,我们在众多用户的支持下持续运营,但经过对未来服务提供能力的慎重考量,我们做出了这一决定。”Holoearth团队在停运公告中表示(消息来源:Delisted Games)。“对于未能达到所有支持者的期望,我们致以最诚挚的歉意,同时也深深感谢每一位在Holoearth中获得过乐趣的用户。” “我们希望,Holoearth中的
  • 《乐高2K竞速》发售仅三年便要从全平台下架
    乐高2K竞速 2026-05-16 17:05:08
    《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》将于下周发售,但对于乐高电子游戏的粉丝们来说,它的发布却被一则坏消息蒙上了一层阴影。在《乐高蝙蝠侠》开启抢先体验的同一天,《乐高2K竞速》将从各大平台下架。这款乐高赛车游戏的Steam页面发布了关于其未来的更新公告。开发商Visual Concepts在公告中确认,自2026年5月19日起,《乐高2K竞速》将不再提供购买。这一消息适用于该游戏的所有平台,因为《乐高2K竞速》的所有数字商店都已发布了相同的通知。 5月19日之所以意义重大,原因有很多,但最值得注意的是,这一天距离《乐高2K竞速》发售仅仅过去了三年。这表明,尽管这款游戏的销量显然没有达到2K的预期——本月它在Steam上的同时在线玩家数从未突破50人——但此次下架更可能是因为授权到期,而非玩家兴趣不足。对于仍在游玩《乐高2
  • 报告指出游戏行业数据严重匮乏 导致行业决策太片面
    游戏新闻 2026-05-16 16:24:04
    游戏社区里有一个普遍的抱怨:那些对行业拥有最大决策权的人——从大型工作室的首席执行官到起草新政策的政客——往往对游戏行业的实际运作方式最不了解。但我们除了在心里把这些时刻当作“所有富人都是蠢货”的又一个证据之外,很少去探讨为什么这些人的知识会存在如此巨大的鸿沟。慈善机构OKRE与行业协会英国互动娱乐协会(UKIE)联合发布的一份新报告指出,目前关于游戏行业的可获取数据严重匮乏。报告称:“目前人们对电子游戏行业的全面影响认识不足,不仅是其经济价值,尤其是其广泛的社会和文化影响力。因此,关于该行业以及行业内部的决策,都是基于有限且片面的认知做出的。” 这份报告本身并非通俗易懂的读物,但其核心要点是主张建立一个更统一、更全面的游戏行业相关研究框架,并提出了一个可供未来使用的方案。要让这一框架真正发挥作用,接下来需要游
  • 《深海迷航2》揭示初代主角去向:并未退休享受生活
    深海迷航2:异星水域 2026-05-16 15:56:25
    《深海迷航2》终于来了,尽管它目前还只是最终完整版的雏形,但依然有大量内容值得我们潜入去发掘。像《深海迷航2》这样的游戏,必然藏着一些等待粉丝发掘的小秘密。事实上,已经有一个秘密被发现了,它终于能给所有《深海迷航》的老玩家一个交代。在这之前,我们一直以为莱利·罗宾逊可能已经成了畅销书作家,过着优渥的生活,但《深海迷航2》告诉我们,事实并非如此。在游戏初期,你会找到一个PDA,它不仅记录了罗宾逊在初代游戏中的艰难经历,还讲述了他成功逃脱并出版书籍后的后续人生。 据红迪网用户Setne550在《深海迷航2》子版块分享的内容,这个PDA显示,罗宾逊最终放弃了“收入丰厚的励志演讲事业”(大概是因为他作为沉默主角的设定),重新回到了边境生活。这说明名利并没有冲昏他的头脑,我们的主角依然没有停下冒险的脚步。这也意味着莱利·
  • 《LoveLive!》相关域名过期 竞拍价竟高达41.6亿
    游戏新闻 2026-05-16 15:43:53
    横跨动画、漫画、线下演出和游戏的超级IP《LoveLive!》的日本粉丝们近日发现,Aqours官方粉丝俱乐部的域名已经过期,目前正在拍卖中。最高出价是多少?971.4亿日元,也就是41.6亿人民币。《LoveLive!》有多个系列分支,均以J-pop组合或个人偶像的形式运营,但Aqours可以说是其中影响力最广、最成功的一支,拥有超过十年的游戏作品、数季动画和大量线下演出。Aqours官方粉丝俱乐部已于2025年6月关闭,这大概就是域名此时过期的原因。粉丝们对万代南梦宫以这种方式放任域名过期的行为感到震怒。 去年俱乐部关闭后,Aqours俱乐部的域名lovelive-aqoursclub.jp就从原来的官方页面变成了向所有访客显示标准的“感谢与告别”界面。然而从2026年5月1日起,该页面变成了日本域名注册服
  • “停止扼杀游戏”运动加州推进中 新游戏保护法案已经提交
    游戏新闻 2026-05-16 15:08:09
    美国加利福尼亚洲的财政预算委员会于当地时间5月14日宣布,一项标号AB 1921的“Protect Our Games Ac(游戏保护)”法案已经被提出,而该项法案有多项是支持已经越来越声势浩大的“停止扼杀游戏”运动。 ·具体来讲AB 1921法案是专门研讨数字游戏发行者应该有义务维护游戏保护责任性,明确了数字游戏发行者应该在游戏官方服务关闭后仍然能够继续维持游戏正常游玩,而且在如果无法游玩时必须退款。 ·具体提案中提到,数字游戏发行者在决定游戏关服前60天就应该发布通告,之后尽快启动替换版本、离线版本更新等程序,确保游戏关服后不影响玩家继续游玩。 ·AB 1921已经获得11票赞成,2票反对的结果,但是这不是意味着法案已经被通过即将实施,而是这项法案正式立项,进入审议阶段,随后还会经过长时间的审议阶段,敬请期
  • 《极限竞速:地平线6》设定车辆无法撞毁樱花树
    极限竞速:地平线6 2026-05-16 15:04:57
    《极限竞速:地平线6》明确规定玩家不能驾车撞穿任何樱花树,原因是樱花树是“日本文化的标志性元素”。《极限竞速:地平线》系列与更为严肃的《极限竞速》正传的核心区别之一,就是它拥有广阔的开放世界,玩家可以随心所欲地驾车驰骋、探索。不过也有玩家认为,比起单纯的驾驶与探索,改装汽车然后开着它撞碎眼前的一切往往更有吸引力。没有什么比随便选一辆车,然后开着它横冲直撞穿过树木、路灯、路牌以及所有能看到的东西更让人满足的了,而这一经典玩法在《极限竞速:地平线6》中也得到了完整保留。不过,在你肆意破坏这个虚拟的日本时,有一个明显的例外:樱花树。 正如Dexerto报道并在一段实机演示中展示的那样,无论你以多快的速度撞向《极限竞速:地平线6》中的樱花树,都无法将其摧毁。地平线6的设计总监托本·埃勒特在接受《日本时报》采访时证实,这
  • 《Saros》主角配音趣事:堵车之后愤怒情绪拉满
    Saros 2026-05-16 14:55:42
    许多电子游戏角色仅凭声音就能让人一眼认出。道格·科克尔为《巫师》系列配的沙哑嗓音的杰洛特是如此,克里斯托弗·贾奇为《战神》配的气势磅礴的奎托斯是如此,大卫·海特为《合金装备》配的隐秘潜行的斯内克也是如此。这样的例子还有很多。但演员是如何找到那个会让观众铭记一生的声音的呢?在为《Saros》的主角阿琼·德夫拉吉配音时,演员拉胡尔·寇利表示,他的灵感正是在堵车堵到心烦意乱时突然迸发的。“我当时要赶飞机,接下来六个月Housemarque工作室都联系不到我,”寇利在PlayStation博客上解释道,“他们急需预告片的配音。为了赶上飞机,我必须一大早赶去洛杉矶的另一边录音。结果路上堵车了。早上七八点的时候,我整个人都烦躁到了极点。我们就是在这种状态下录了先导预告片。而当时发出的那个声音,比我们之前尝试过的所有版本都更
  • 日本音乐组合YOASOBI证实 《守望先锋》新策划联动将开
    守望先锋2 2026-05-16 13:49:06
    前几天暴雪突然透露正在策划中的新情报,旗下《守望先锋》正在联络当红日本音乐组合YOASOBI意欲联动,日前YOASOBI官方SNS发布最新信息,先行证实了这个消息,详细情报将很快公布。·5月15日,YOASOBI宣布作品《THE BOOK》的新EP《THE BOOK for,》将于6月26日正式发行,已经采用了《守望先锋》联动艺图作为光盘封面,包含“Overwatch Edition”与“YOASOBI Art Edition”两种版本。
  • 《龙之谷》制作人新游《龙之剑:觉醒》愿望单突破10万
    龙之剑:觉醒 2026-05-16 11:46:42
    由《龙之谷》制作人朴正植领导的工作室Hound13打造,最新韩国开放世界RPG《龙之剑:觉醒》官方今天宣布Steam愿望单突破10万,将在6月15日举行的Steam Next新游节公布试玩版,敬请期待。 《龙之剑:觉醒》:Steam地址 《龙之剑:觉醒》是一款动画风格开放世界游戏,使用虚幻5引擎打造。玩家将在奥尔维斯大陆招募个性十足的伙伴,踏上拯救世界、对抗沉睡60年后再度苏醒的龙的伟大旅程。 作为单机游戏,本作所有英雄和装备都可通过故事和游戏内活动获得,战斗模式支持最多2名玩家合作游玩,突袭模式支持最多3名玩家合作游玩。
  • 电影收获好评后 《真人快打11》玩家数逼近最新作
    真人快打11 2026-05-16 11:22:47
    《真人快打2》电影大获成功,因此粉丝们纷纷回归游玩系列游戏也就不足为奇了。通常来说,一部改编作品如此火爆,意味着该系列中最受欢迎和最新推出的作品都会人气飙升,这也让我们得以窥见哪些游戏在发售多年后依然经久不衰。如果这次也遵循这一规律,那么事实证明,对许多人来说,《真人快打11》才是该系列的巅峰之作。在Steam平台上,尽管它已经发售七年,但玩家数量几乎与最新作《真人快打1》不相上下。 根据SteamDB的数据,《真人快打1》的24小时同时在线玩家峰值为4371人,而《真人快打11》则为3754人。自从《真人快打2》电影上映、带动所有人重新关注该系列以来,这一数据一直保持稳定,看来这两款游戏是想要过一把真人快打瘾的玩家们的首选。有趣的是,Steam上的其他《真人快打》系列游戏并没有出现这样的玩家激增,包括《真人快
  • 《深海迷航2》更新规划公布 玩家可参与提建议
    深海迷航2:异星水域 2026-05-16 10:49:08
    Unknown Worlds Entertainment工作室旗下经典名作新游《深海迷航2》刚刚推出,迅速收获好评热销,销量已经突破200万,官方公布最新更新规划,其中还允许玩家投票更新内容的建议。 ·首次更新将一修复问题为主,1.1版本会改善QOL,1.2版本会响应玩家追加在线多人玩法的更新,在靠后的更新预计会追加新的生态系统与故事情节,敬请期待。·官方同时开放了玩家参与,允许玩家参与投票对更新内容提出建议,感兴趣的玩家可以关注下了:官方投票页。
  • 前BioWare设计师曾推动《星球大战:旧共和国》重启却遭EA董事会否决
    星球大战:旧共和国 2026-05-16 10:24:13
    前BioWare首席设计师詹姆斯·奥伦透露,工作室曾计划重启旗下大型多人在线角色扮演游戏《星球大战:旧共和国》,如果该项目得以推进,它本会变得更像2003年的单人RPG《星球大战:旧共和国武士》。曾担任《旧共和国武士》《博德之门1&2》以及《龙腾世纪:起源》首席设计师的奥伦,在接受PC Gamer的一次深度采访时表示,2015年——也就是《星球大战:旧共和国》发售四年后——他花了六个月时间,整理出了一份名为《新共和国》的设计方案。奥伦将这个项目描述为“一个将《旧共和国》打造成线上版《旧共和国武士》的机会,一个修正我们之前所有失误的机会”。凭借一支概念预告片,奥伦成功说服了几位关键人物,让他们相信《新共和国》是《旧共和国》的正确发展方向。他说服了当时的卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪,以及现任卢卡斯影业总裁戴
  • PlayStation 5测试版更新能让玩家看到游戏游玩人数
    PS5 2026-05-16 10:18:34
    PlayStation 5的下一次重大更新目前正处于测试阶段,它终于将为我们提供更清晰的活跃用户数据,其功能与SteamDB在网站上提供的服务类似。据博主Mystic发布的新视频以及Radec在社交媒体上的分享,欢迎中心内将新增一个小组件,玩家可以根据自己的选择,查看所在国家游玩人数最多的前十款游戏,或是当前热度正在飙升的游戏。通过该小组件可以看到,《守望先锋2》在最新更新后,对局数量飙升了255%。与此同时,《Apex英雄》本周仅在美国地区就有172万名玩家。在Mystic的视频中,美国地区当周的热门游戏榜单如下:《堡垒之夜》——1460万名玩家《GTA5》——513万名玩家《我的世界》——497万名玩家《使命召唤》——495万名玩家《Apex英雄》——172万名玩家《漫威争锋》——158万名玩家《战地6》—
  • 《耀西与神秘之书》预购开启 信息显示任天堂首部虚幻引擎5作品
    耀西 2026-05-16 10:04:31
    5月14日,任天堂宣布《耀西与神秘之书》预购开启,本作预定5月21日正式发售,有玩家在游戏的版权指引信息中发现,本作确定是任天堂首部使用虚幻引擎5打造的作品。 ·《耀西与神秘之书》是任天堂旗下小恐龙耀西为主角的系列游戏最新作,作为陪伴马里奥多年的配角之一,早在1991年就在《耀西的蛋》中登场,之后陆续领衔过多部游戏。·《耀西与神秘之书》带领玩家来到了神奇的新世界,耀西与伙伴们生活的岛屿上,某日忽然空降了被称为“不可思议”的图鉴,图鉴中生活着多种不可思议的神秘生物,玩家将与耀西进入这个神秘世界,调查其中的秘密。
  • 感谢FSR 4.1!Xbox Series X将获得比PS5更强的画面优势
    Xbox Series X 2026-05-16 09:57:38
    昨天,AMD计算与图形业务高级副总裁Jack Huynh宣布了一项让老Radeon玩家等了一整年的消息:FSR 4.1即将登陆RDNA 3和RDNA 2架构显卡。覆盖Radeon RX 7000系列的RDNA 3显卡将在今年7月获得官方支持,而Radeon RX 6000系列所采用的RDNA 2,则预计会在2027年获得官方支持。这之所以意义重大,是因为FSR 4相比FSR 3.1带来了极其明显的画质提升,尤其是在1080p和1440p分辨率下游戏时表现更突出。此前,FSR 4仅限RDNA 4以及Radeon RX 9070 XT等桌面显卡使用,因为它依赖这一代产品搭载的第二代AI加速器,并支持FP8运算。而随着FSR 4.1即将登陆RDNA 2和RDNA 3显卡,AMD将通过INT8版本实现兼容,从而让第一代
  • 被众筹网站截金的开发者承诺 必要将新游彻底完成
    游戏新闻 2026-05-16 09:51:25
    上个月,日本著名大型众筹站Ubgoe被曝拖欠游戏开发商众筹金,引发诉讼,其中一家受害者开发商ENDLESS SUMMER Studio新游获得支援金一千万日元全部被截留,5月15日官方发布声明,承诺即使没有获得支援金也会尽全力将游戏彻底完成。 ·《Purgatory: Blue》是一款由日本独立游戏开发商 ‌ENDLESS SUMMER Studio‌(合同会社Neon Light)开发的‌美少女科幻视觉小说‌,背景设定在近未来日本,围绕男主角‌相马璃人‌与两位女主角——‌梦丘杏音‌(暂停偶像活动的神秘少女)和‌右田春奈‌(CG艺术家、高中前辈)——展开的恋爱冒险故事。
  • 《猛兽派对》有奖AI视频大赛引强烈不满 开发商致歉
    猛兽派对 2026-05-16 09:48:21
    Recreate Games为旗下热门休闲格斗游戏《猛兽派对》举办的一场聚焦AI的视频竞赛引发社区强烈批评后,已发布道歉声明,坚称其“并非试图否定手工创作,也无意不尊重创作者”。本周早些时候,Recreate Games宣布举办所谓的《猛兽派对》首届AI视频竞赛,奖金池为7.5万美元。该竞赛征集“短片、剧集、音乐视频、动画等各类作品”,规定所有参赛作品时长必须在五分钟以内,且AI生成内容必须作为“核心创作工具”。工作室还表示:“在过去,这类想法只能存在于你的脑海中。如今,借助AI,它们终于有机会成为现实。”然而,只需粗略浏览一下Recreate Games社交媒体公告下的3700条回复,就能看出《猛兽派对》社区对此毫无热情。一位网友写道:“你们有7.5万美元可以发,却要把它给用生成式AI的人,而不是真正的艺术家
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