专栏文章
  • 自走棋战斗的大富翁《Quad Battle》Steam页面 支持简中
    Quad Battle 2024-03-26 10:13:52
    今日(3月26日),以4V4V4V4为核心玩法模式的团队策略竞技游戏《Quad Battle》Steam页面上线,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:用自走棋战斗的大富翁,和好友一起愉快开黑!Quad Battle是一款以4V4V4V4为核心玩法模式的团队策略竞技游戏。在这里,你的行动需要运气,你的胜利依赖于队友,而你,只需要享受比赛!游戏特点:行动走位靠ROLL点-无需微操,快乐竞技所有玩家将以骰子的Roll点为基础,来决定各自的行动和位置。非即时的行动让你可以更加专注于团队协作的快乐,而不需应付复杂的连招和高速的点击,尽情享受竞技的快乐吧!阵容提升全随机-构建卡组,Carry全场玩家的战斗力依赖于极具策略性的卡牌布阵。从随机刷新的商店中挑选你需要的伙伴卡,并根据他们的特性进行排
  • 《魔兽世界》新资料片前 订阅玩家数量再次增加
    魔兽世界 2024-03-26 10:05:02
    根据 Windows Central报道,《魔兽世界》在距上一个资料片“巨龙时代”已经过去 2 年后,新资料片“地心之战(WarWithin)”即将推出前,活跃的订阅玩家数量现已达到了 725 万人。 该媒体指出,《魔兽世界:怀旧服》(827万人)以及怀旧服的《大灾变》(1200万人)发布,这款历史悠久的 MMO 玩家人数一直有所增加。据BellularGaming 报道,暴雪本周末在游戏展会 PAX East 上分享了一张玩家数量增长图标。通常,MMO会在资料片发布后的几天或几周内吸引玩家,然后随着时间推移逐渐减少。然而“巨龙时代”后,《魔兽世界》的玩家数量一直保持稳定。这与《暗影国度》形成了鲜明对比。在 PAX East 上,暴雪承认 2020 年的资料片“未能满足玩家的期望”。 《魔兽世界》目前的势头收到
  • 《地牢翻新模拟器》4月Steam抢测 哥布林的家园清扫
    Steam 2024-03-26 10:03:13
    Giant Cat Games工作室开发,一款以哥布林为主角家园清扫冒险搜集游戏《地牢翻新模拟器》将于4月2日开启Steam抢先体验,本作暂不支持中文。《地牢翻新模拟器》:Steam地址《地牢翻新模拟器》提供了一次独特的冒险,让您穿上“被诅咒的哥布林”清洁工和翻新工的鞋子,置身于一个中世纪灵感的世界中。在这款单人模拟游戏中,您将探索、清理并重生引人入胜的环境,每个环境都带有一系列基于物理的挑战和隐藏的任务。《地牢翻新模拟器》的玩法特色:像地精一样清理探索充满污垢、血液和其他奇特物质的地牢,前往曾经宁静统治的宏伟餐厅,如今已经结束。凭借“奥术吸尘器”,您将处理即使是最混乱的工作。一切都是物理学与几乎每个物体互动,为您提供创造性的自由,让您为这些迷人的中世纪环境注入新的生命。瞄准、投掷、吸尘和拖把,通过这些方式将它
  • 微软强迫开发者不要创造“夸张身体比例”的女性角色
    微软 2024-03-26 10:00:20
    微软在其支持游戏开发者的官方网站上强制开发者不要创建具有“夸张身体比例”的女性角色。该网站名为“产品包容性行动:帮助客户感受到自己的存在”,其中包含了一个要点列表,微软建议开发者在制作产品时考虑这些要点。一位Twitter用户指出,微软明确谴责了“某些女性角色”会强化“负面的性别刻板印象”。 这些要点包括:你是否在强化任何负面的性别刻板印象?你是否在代码或设计中不必要地引入性别和性别障碍?你是否在创造可玩的女角色,她们在技能和能力上与男性角色平等?你创造的女性角色的服装和盔甲是否适合她们的任务? 它们的身体比例是否夸张?在故事允许的情况下,你是否会展示男性角色,他们会表达一系列的情绪,包括快乐、悲伤和脆弱? 近年来,西方游戏开发商一直在积极抵制游戏中的“物化”现象,并列举了虚构人物设定不切实际的美貌标准。最近,
  • 「纯爱」视觉小说《夏日事件簿》 4月29日发售
    夏日事件簿 2024-03-26 09:49:30
    今日(3月26日),「纯爱」视觉小说《夏日事件簿》将于4月29日发售,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:一生只爱一个人的「纯爱」视觉小说。是一个你和青梅竹马妖怪少女结伴前行,互相拯救的故事。你们彼此陪伴,互相支持,从不怀疑对方,永远站在一起。你们共同经历着烦恼又欢乐的青春时光,你们把无与伦比的激情与暖流藏在互相揶揄的平淡日常里,你们守护着彼此,无论如何也不会分开。游戏截图:
  • 《点睛》登陆Steam 水墨画风休闲动作新游
    Steam 2024-03-26 09:44:35
    Project Pegasus开发的一款水墨画风休闲动作新游《点睛》登陆Steam正式推出,限时九折优惠,本作支持中文,玩法特别,感兴趣的玩家可以关注下了。《点睛》:Steam地址《点睛》是一款非常休闲的无尽动作游戏。不断地跳跃与下降,仿佛用笔在纸上书写一般,慢慢地向着苍穹飘升,在这段旅程中,远离纷扰的日常,感受无忧无虑的时刻。《点睛》的游戏特色:“低重力环境中具有漂浮感的独特游戏体验”能够在游戏中投射意识,并在放松的状态下沉浸于游戏之中。“净化杂念”伤害区域可以通过俯冲(急速下降)来净化。集中注意力并瞄准目标,在躲避伤害的同时朝着高空前进吧。“化身为威严的龙”灵活运用三段跳,跳跃移动到各个平台并收集墨滴获得龙之姿态进入龙化模式,即可在环境中进行动态飞翔。
  • 任天堂Switch主机18.0.0系统更新上线 添加新自动睡眠选项
    任天堂Switch主机 2024-03-26 09:43:00
    任天堂为Switch主机发布了18.0.0版本更新,本次更新是继去年12月的17.0.1版本之后的首次更新,添加了一个新的自动睡眠选项,为“家长控制”添加了韩文介绍影片,并提升系统整体稳定性。官方补丁说明: • 于「设定」>「睡眠」的「以电视游玩时的自动睡眠」项目中新增「15分钟」的设定选项。• 「Nintendo Switch Parental Controls」介绍影片的对应语言新增韩文。    -主机语言设定为韩文时,可于「设定」>「Parental Controls设定」中观看。• 修正部分问题及提升操作稳定性和方便性。
  • 《控制》衍生作Condor新细节 今年进入全面制作
    控制 2024-03-26 09:29:01
    Remedy分享了《控制》衍生作代号为Condor多人合作游戏新细节。该作被Remedy称为“面向即时服务游戏的第一步”,初始开发预算为2710万美元采用Remedy自家Northlight引擎,计划在今年进入全面制作,登陆PC,PS5和Xbox Series X|S《控制》系列绝不仅仅是一个故事或一个角色,在代号Condor的游戏中,我们邀请玩家一起踏上前往“Oldest House”深处的旅程,他们将面对海量的敌人和障碍,但通过自己的装备和队友,他们有活下来的机会。Condor将是一个服务型买断制游戏,并非采用免费模式这是高端付费游戏,可能一开始的定价较低,但通过更新、资料片和潜在的微交易,该作有着长期的营收前景除了Condor外,Remedy还在开发《马克思佩恩》1和2重制版,以及《控制2》等游戏。
  • 《龙之信条2》疯狂商店Mod 让玩家轻松绕过微交易
    龙之信条2 2024-03-26 09:26:35
    《龙之信条》已正式发售,虽然很多人喜欢这款游戏,但也有一些人抱怨卡普空出售微交易道具。在Steam和其他平台上许多负面评论中,都提到了这个问题。虽然其中大部分物品可以在游戏中正常获得,但要获得它们却非常困难,以至于有些人可能会为此支付真金白银。 PC上的Mod作者已经开始行动起来,“修复”《龙之信条2》的微交易问题。其中一个名为“疯狂商店(Crazy's Shop)”Mod为游戏初期的小镇Vernworth添加了一家新商店,将卡普空试图以真金白银出售的所有物品集中在一起,以低廉价格出售,让玩家轻松绕过微交易。Mod下载地址:点击进入 要让这个Mod正常运行,玩家首先需要另一个Mod:Fluffy Mod Manager 。该管理器也适用于卡普空其他游戏,比如《生化危机4:重制版》《怪物猎人:崛起》等,设置起来
  • 社区模拟休闲生活MMO游戏《Palia》Steam免费推出 综合评价“褒贬不一”
    Palia 2024-03-26 09:26:13
    今日(3月26日),社区模拟休闲生活MMO游戏《Palia》已在Steam免费推出,游戏支持简体中文,截止到发稿前,该作已获得315条玩家评价,好评率56%,综合评价“褒贬不一”,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。游戏介绍:在《Palia》,这个栩栩如生的崭新世界正在等待你的到来。制作、烹饪、钓鱼或耕作,与三五好友一起享受梦想生活,在梦幻般的冒险之旅上结交个性鲜明的人物并解开未解之谜。评价截图:
  • 《使命召唤:战区手游》推出4天内收入达140万美元
    使命召唤:战区 2024-03-26 09:23:27
    根据 AppMagic 数据显示,由动视内部开发的《使命召唤:战区手游》自 3 月 21 日全球范围推出 4 天内,消费者支出为 140万美元。游戏似乎在 3 月 20 日在部分地区提前推出,并在当天获得了 20 万美元的额外消费者支出。 该游戏于 2022 年起就已在个别地区限定推出。游戏的终身收入已经达到了 220 万美元。根据国家划分的支出排行中,美国占总收入的 47%,支出为 110 万美元。智利排名第二,支出为 20.2万美元,占游戏总收入的 9%。澳大利亚和德国并列第三,各占总收入的 8%。相比之下,2019 年动视与腾讯合作开发的《使命召唤手游》在 4 天内创造了 420 万美元收入。动视此前 2023 年夏季宣布游戏已经创造了 30 亿美元的收入。
  • 开发商暗示《无人深空》即将迎来新内容更新
    无人深空 2024-03-26 09:15:01
    开发商Hello Games的创始人Sean Murray正在用神秘的表情符号来暗示《无人深空》的内容更新,他在两条推文中分享了一系列星星的表情符号,或更具体地说,是用来代表头晕的星星表情符号。一般来说Sean Murray发布这样的推文都意味着《无人深空》内容更新即将上线。《无人深空》在上个月公告上线了欧米茄版本,对远征活动进行了全面改版,并提供了全新的星球任务和全新的海盗无畏舰。
  • 《质量效应5》开发顺利 由BioWare资深人士负责把关
    质量效应:传奇版 2024-03-26 09:06:32
    《质量效应5》仍处于前期制作阶段,BioWare还需要一段时间才能展示该系列新篇章的具体内容。有些粉丝担心《质量效应5》开发团队是一群没参与开发过《质量效应》的菜鸟组成。BioWare的迈克尔·甘布尔(Michael Gamble)澄清道,该项目是由《质量效应》系列资深人士负责把关。 最近推特主卡拉·伊丽莎白(Kala Elizabeth)发帖称:“《质量效应5》开发团队主要由原三部曲的资深开发者组成,其中许多人从一开始就参与其中。老实说,我认为这款游戏开发节奏掌握的很好。你们所说的事儿是对那些开发者的不尊重,游戏不是一个开发者就能做出来的!” 有网友询问这位推特主是如何知道这些细节的。BioWare的迈克尔·甘布尔直接回复并指出,《质量效应5》开发团队的核心是由执行制作人(即甘布尔本人)、艺术总监、创意总监和
  • 《ENDER MAGNOLIA》登陆Steam 末世幻想动作RPG
    Steam 2024-03-26 09:02:16
    末日幻想动作RPG新游《ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist》登陆Steam抢先体验,本作支持中文,感兴趣的玩家可以关注下了。《ENDER MAGNOLIA》:Steam地址《ENDER MAGNOLIA》是一款黑暗幻想,2D横版动作RPG游戏。游戏中玩家将会探索“烟尘之国”,寻找救赎人类与人造生命体的方法。这里是一个魔法强国,结合魔法和机械文明,凌云而立的城区中存在着高度阶级分化。被舍弃的旧城区、血染的研究所、庄严的魔术学院、巨大的工厂等等,独特的绝美却又残酷的世界将会呈现在你眼前。这是死亡之雨灾难数十年后,末世里破坏与再生的故事。旅途中你将会碰到众多因为发狂而忘却了帮助人类这项使命的人造生命体。战胜可怕的强敌,拯救其灵魂后,各种各样的人造生命体将会成为“莱拉克”的同伴。在充满苦
  • 《最终幻想15》前总监:游戏开发者应该尝试用AI创作
    最终幻想15 2024-03-26 08:39:59
    近日《最终幻想15》前总监田畑端与SE前总裁和田洋一参加了关于“游戏的未来”的研讨会,讨论了各种问题包括AI创作。在研讨会上,他们讨论了不适合游戏创作者的五种观点。其中之一是“我从未使用过生成式AI”。田畑端表示这种观点不适合游戏开发者,他继续解释说,生成式AI是2023年对游戏行业影响最大的因素之一。回过头来看,它对社会产生了奇特的影响。田畑端还补充道,“要想成为一名创作者,就应该对利用新技术的可能性持开放态度,包括AI、VR、Web3和元宇宙。虽然你自己是否喜欢游戏很重要,但游戏创作是一个服务行业,只有为人们提供了满意的产品,你才能赚到钱"。"例如,对于生成式AI,你应该尝试在其他人之前使用它,即使有免费版本,也应该尝试付费服务,你应该有兴趣去挖掘每一个新出现的事物。”田畑端已不在SE工作了,但SE现任总裁
  • 销量太疲软 第三方厂商开始不想支持Xbox主机
    Xbox Series X 2024-03-26 08:25:27
    由于Xbox主机在欧洲销量疲软,一些第三方厂商开始有了不再支持Xbox主机的念头。消息来自于外媒GamesIndustry.biz,主编Chirs Dring表示在上周的GDC上他得到的启示就是:Xbox作为一家硬件厂商,现在真的陷入了困境。他说:“我听到的另外一个事儿,这是我从两家公司那里听到的(一家很知名,另外一个不是那么知名),就是Xbox在欧洲市场的表现很拉胯。你可以跟踪我们每个月的游戏市场报道,就会发现Xbox销量在下滑。整个去年就一直在下滑,今年还会下降地更猛。去年在Xbox平台发售了一个大作的大型公司原话是:我不知道我们干嘛还要支持它(Xbox)。我们在之前的播客节目上就提到,我们听说欧洲的许多零售商在考虑或已经在缩减Xbox产品了,这包括硬件,游戏,等等。而现在连第三方游戏厂商都开始加入了进来。
  • B社称《上古卷轴6》早期版本已可玩 开发者试玩了很喜欢
    上古卷轴6 2024-03-26 07:41:12
    《上古卷轴》系列是全球知名的RPG游戏系列之一,本周该系列迎来30周年纪念。为了纪念这一时刻,B社发布消息,回顾了这段悠久历史,并分享了《上古卷轴6》的新情报。 B社表示:“30年来,数百名开发者在《上古卷轴》系列上花费了大量时间。随着该系列的成长,我们也在成长。时至今日,系列每个篇章都旨在让我们在另一个世界过上另一种生活。”《上古卷轴》系列最新作《上古卷轴6》到目前为止只有些小花絮和简短预告,关于游戏方面的内容很少。B社表示,此举“只是为了让人们更好地了解我们的现状和未来”。 B社重申《上古卷轴6》项目正在开发中,并确认这款RPG的早期版本已经可以玩了。虽然《上古卷轴6》还有几年才会推出,但B社这一新声明可以让粉丝们放心了。毕竟B社都在测试早期版本了,那该作的推出时间可能比预期要早。 预计B社将以更大的雄心推
  • 吉田暗示《最终幻想16》PC版推出后还会登陆XSX/S
    最终幻想16 2024-03-26 06:48:36
    《最终幻想16》发售已近一年,但这款游戏的粉丝们仍有很多期待。下个月,《最终幻想16》的第二个(也可能是最后一个)DLC“The Rising Tide”发售后,SE的注意力将完全转向 PC 移植版,目前 PC 移植版正处于最后的优化阶段,而 Xbox Series X/S 版似乎将是继PC版推出后下一个发售的版本。制作人吉田直树最近在接受 Noisy Pixel 采访时表示,《最终幻想16》PC 版发售后,开发团队“希望”能将游戏带到“其他平台”--这大概是指 Xbox Series X/S。吉田在谈到《最终幻想16》剩余工作的最后阶段时表示:“从推出 PC 版的角度上来说,工作还没有结束。PC版发行后,我们也在考虑希望能移植到其他平台。关键就在于将其移植到不同的平台上。所以有一种感觉是,虽然项目还在继续,但
  • 《闪电十一人》新作Beta版也将登陆PS5/PS4/PC
    闪电十一人 2024-03-26 06:36:20
    LEVEL-5宣布,将推出适用于PlayStation 5、PlayStation 4 和PC(通过Steam)的《闪电十一人:英雄们的胜利之路》全球Beta 测试试玩版,以测试跨平台游戏。发行日期等详细信息将在稍后公布。这一Beta测试试玩版已于3月28日率先在Switch上推出。《闪电十一人:英雄们的胜利之路》将于年内登陆PlayStation 5、PlayStation 4、Switch、PC、Steam、iOS和Android平台。《闪电十一人:英雄们的胜利之路》是“闪电十一人”RPG系列的最新作品,融合了传统角色扮演游戏风格和体育模拟游戏。游戏的主角是笹波云明,一个“渴望没有足球的世界”的少年。尽管心存疑虑,当他在南云原中学遇到志同道合的队友时,开始重新燃起对这项运动的热爱,并试图复兴学校“被忽视”的
  • 《职业棒球之魂2024-2025》面向PS5/PC公布
    职业棒球之魂5 2024-03-26 06:34:53
    科乐美宣布将推出 PlayStation 5 和 PC(Steam)版《职业棒球之魂2024-2025》(Professional Baseball Spirits 2024-2025),以庆祝该系列诞生 20 周年。游戏将于 2024 年在日本发售。 关于这款游戏《职业棒球之魂2024-2025》基于虚幻引擎和科乐美的次世代棒球引擎“eBaseball Engine”制作,最多支持四人离线和双人在线多人游戏。虚幻引擎提供了游戏的新一代图形,如球员细致逼真的头发和皮肤,以及打湿球场的雨水。eBaseball Engine则通过球员的各种动作和逼真的立体声,营造出一种身临其境的感觉。据科乐美称,该引擎 “通过制作球场内的所有动作和声音,包括击球轨迹、球员的兴奋动作和狂热的人群,将棒球游戏提升到了一个新的水平”。此
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