动视暴雪裁员又回购股份 组合拳尽显商人本性
在上周的动视暴雪财报会议上以及过后的一段时间内连续发生了一系列事件:动视暴雪宣布2018年是“破纪录”的一年,收入高于以往。动视暴雪预计2019年将遭遇下挫,主要因为暴雪现有作品表现平平,而且没有新作问世。动视暴雪将增加所有核心品牌的开发者人数,增幅达20%。动视暴雪已裁员800人,占全部人数的8%。动视暴雪表示将回购15亿美元的股份,增持9%。动视暴雪的股价上涨了5.5%。前几条早在意料之中,关键是后两条。因为对来年信心不足并进行裁员显然会导致股价下跌,但回购股份则会抬高股价。这是很常见的操作,但对于一家游戏公司来说给人感觉很不对头。电子游戏行业中,玩家往往对一些大型发行商抱有许多怨言,比如把完整的游戏拆成DLC单独卖、比如疑似赌博的开箱氪金系统、或者单纯对一些游戏设计方向感到不满。另外游戏中存在的漏洞bug