专栏文章
  • 越看越想玩 《伊苏9》全新实机视频及截图展示
    伊苏9 2019-06-14 00:31:32
    Nihon Falcom日前为《伊苏9》公布了全新的信息。 首先,官方推特分享了两张新截图,一张展示了主角亚特鲁(蓝色发型新设定)同多奇对话,另一张则是迷宫中的怪物。另外还有一段实机视频,由电击PlayStation杂志主持直播。视频展示了各种怪人和他们的异能,BGM部分也是经典的Falcom风格。总的来说,对《伊苏9》信息了解的越多,越想玩的心情也更加明显,也许这就是伊苏的魅力。《伊苏9》将于今年9月26日登陆日本地区PS4平台。
  • 悲报!《地平线:黎明时分》开发商首席制作人去世
    地平线:零之曙光 2019-06-13 22:44:15
    Guerrilla Games官方推特刚刚公布信息,工作室的首席制作人Patrick Munnik已于6月10日去世。开发团队在推特中表示了缅怀。 Guerrilla Games(有译为“游骑兵工作室”)是一家隶属于索尼互动娱乐的荷兰第一方游戏开发商,曾为索尼电脑娱乐开发杀戮地带以及为EidosInteractive开发越南1967。该工作室最新的作品是《地平线:黎明时分》。
  • Xbox老大:索尼不来 E3不像之前那么好了
    E3 2019-06-13 22:02:05
    今年的E3索尼没有参加,看到这么多厂商公布和展示各种各样的游戏,粉丝的心里肯定不好受,就连老对手Xbox也感到惋惜。在接受GameSpot姐妹站Giant Bomb采访时,Xbox老大Spencer表示没有了索尼和动视,E3感觉就和之前不同了,Spencer希望他们能回归。 Spencer谈到了E3当前的意义,暗示索尼和动视的缺席会给E3带来伤害,“我希望索尼能在这里。他们不在这里E3不像之前那么好了”。不过Spencer仍然认为E3对游戏行业来说仍然很重要,有意义。他说E3是每年中全世界观看游戏的时刻,这在游戏行业经常受到批评和审判的今天尤其重要。最近的例子就是世界卫生组织正式将游戏成瘾列为一种精神疾病。至于索尼为何不参加E3,索尼之前给出的解释是公司希望“创新,不同地思考,尝试取悦玩家的新方式”。
  • 微软:Project Scarlett并不会是公司最后一代主机
    Xbox One 2019-06-13 21:42:13
    E3期间微软Xbox业务总负责人Phil Spencer接受了外媒Giant Bomb的采访,Spencer确认他们今年E3上公布的次世代主机Project Scarlett并不是微软推出的最后一代主机。 对于Project Scarlett,Spencer表示Project Scarlett的性能“非常重要”,但相比PS5如何,Spencer表示自己并不清楚,预计二者会相似,所以竞争归根到底将落到价格和品牌忠诚度上。Spencer表示,无论如何,微软的目标是“第一”,成为主机领域的领导者是Xbox团队致力于实现的目标。 Spencer还表示微软如何不打算让Scarlett成为公司的最后一代主机。他说微软并不知道下一代系统的形式,但微软作为一家公司会在Scarlett发售后推出更多的硬件,至于何时推出,Spen
  • 中国移动发布全新双跨专网 自建光缆超1400万皮长公里
    互联网 2019-06-13 21:07:15
    今日下午,以“极速专网智联全球”为主题的跨省跨境专网产品发布会在沪上举行,中国移动上海公司、中国移动国际公司和中国移动政企分公司携手发布行业专网和New Cross Pacific(NCP)海缆。此举标志中国移动将打造全新双跨专网、全面升级运维能力,为各行各业提供高安全、高质量、高可靠的专网专线业务。据介绍,中国移动拥有强大的基础传输网络能力,自建光缆总长度超过1400万皮长公里,建立了稳定运营多年、合理、安全的省际、省干、城域等多层传输网络。在全球范围,其与周边8个国家和地区实现陆缆直连,参建海缆8条、在40多条海缆上拥有资源,国际传输带宽突破23T。中国移动行业专网是一张端到端的独立OTN网络,仅供集团客户专用,提供支持SDH、以太等不同业务及不同速率的高质量跨境、跨省专线,具有低时延、高可靠、快开通、强保
  • E3:EA Play活动现场照片回顾 国外Coser太专业了
    E3 2019-06-13 20:34:28
    随着E3电玩展正式开幕,众家游戏厂商也纷纷在展前举办发表会及实体活动,供玩家抢先试玩或是参与各式各样的活动。而美商艺电(Electronic Arts)也在美国时间6月10日上午在洛杉矶好莱坞帕拉丁音乐厅(Hollywood Palladium)举办了EA PLAY展前发表会,并且祭出旗下多款作品。以下将透过照片的方式与玩家一同回顾现场:
  • 《看门狗:军团》已开发4年 系列首次加入职业系统
    看门狗:军团 2019-06-13 20:25:06
    最近台媒巴哈姆特采访到了《看门狗:军团》全球总监JOEL BURGUSS,为玩家介绍了本作的核心特色。根据Joel,《看门狗:军团》目前已经开发了4年,希望为该系列带来疯狂的新方向,但同时也强调会让《看门狗:军团》保持系列的核心价值。本作故事设定在不久的将来,伦敦面临着自身的毁灭,人民受全面监控的压迫、私人佣兵占领了街头,又有势力庞大的犯罪集团在劫掠弱势群体。在《看门狗:军团》里,玩家的任务是建立抵抗独裁政权出现的反抗军。开发这款游戏的育碧多伦多工作室为《看门狗:军团》带来了前所未见的游戏创新,让玩家可以全然自由地扮演任何人。每一位开放世界中的伦敦人都是经过运算钜细靡遗模拟出来的,他们会持续过着自己的生活,并且都有属于自己的背景故事,玩家可以从茫茫人海中招募任何人加入他们的反抗军。无论是MI5干员、强悍的赤拳格
  • 策略游戏《战争机器:战术》并没有被腰斩 仍在开发中
    战争机器5 2019-06-13 20:10:53
    《战争机器:战术》是去年E3上官方发布的一系列《战争机器》新作游戏之一,然而今年却意外的缺席了整场E3发布会。微软压根没提到《战争机器:战术》,而值得庆幸的是,这并不代表着游戏已经被腰斩,实际上它还正在开发中。Coalition工作室负责人Rod Gergusson在E3展会上告诉外媒Kotaku的记者,《战争机器:战术》的开发工作仍在继续,后续会分享更多内容。Fergusson表示“去年我们真的很想向人们分享那三款《战争机器》新作,给大伙展示微软对这个IP有多么用心,但我们现在只能说游戏并不总是三驾马车并驾齐驱开发的,我们会在以后再和大家谈论《战争机器:战术》。”
  • 自己玩自己!NS《实况力量棒球》现役选手对决演示
    实况力量棒球NS版 2019-06-13 20:07:51
    今天(6月13日)科乐美公布了旗下经典卡通棒球游戏新作——《实况力量棒球》NS版的最新演示,这回则邀请到了日本现役职业棒球选手来了场“自己操作自己”的欢乐对决演示,一起欣赏下。《实况力量棒球》NS版将于6月27日发售。 ·《实况力量棒球》NS版是该经典系列2019年的最新作,将加入多项全新内容供玩家游玩,在《实况力量棒球》NS版中各位玩家熟悉的游戏角色都将回归,同时游戏也将首次加入“本垒打攻击”的新能力。《实况力量棒球》NS版支持4人同时游玩,棒球迷们可以叫上自己的好友们展开一场激烈的棒球比拼。·看看究竟游戏中自己操作的自己会不会比现实中的自己更厉害呢?!《实况力量棒球》现役选手对决演示:
  • 《毁灭战士:永恒》确认将支持光线追踪
    毁灭战士:永恒 2019-06-13 19:48:37
    今年E3上展示的不少大作将支持光线追踪,包括《赛博朋克2077》、《看门狗3》、《控制》以及id Software的《毁灭战士:永恒》。最近id Software的Marty Stratton在外媒Giant Bomb的播客节目上确认了这一消息。2019年5月时,NV和id Software确认《德军总部:新血液》将支持光追和NVIDIA的Adaptive Shading(自适应着色处理方案)。对于《毁灭战士:永恒》是否也会支持Adaptive Shading,目前双方暂未有说法,不过可能性很高。《毁灭战士:永恒》采用id Tech 7引擎开发,定于2019年11月23日发售,Steam国区标准版售价199元,数字豪华版349元,自带简体中文。
  • Opera推出首款游戏浏览器 设计酷炫还能和灯厂设备联动
    欧朋桌面浏览器 2019-06-13 19:33:00
    Opera 在 E3 期间发布了全球首款“游戏浏览器”——Opera GX,玩家可以限制浏览器的内存和 CPU 占用,同时兼顾游戏和网页浏览体验。Opera 还将游戏新闻、直播等内容集成到了浏览器中,做法像极了游戏手机。 界面酷炫,还能与灯厂设备联动打开 Opera GX 第一眼,它的外观就与一般的浏览器不同。界面采用红黑配色,整体风格很酷炫。在右上角的快速设置中,你可以调整主题颜色,浏览器中的图标、线条会随之变化。系统推荐的几个基本颜色都明亮显眼,你还可以在调色板中进行自定义调整。 Opera GX 专门推出了一套游戏风格的独家壁纸,并与 RAZER Chroma 联动,可以配合雷蛇的外设显示独特的灯光效果。 集成了游戏新闻、降价等信息利用 GX Control 功能可以限制浏览器的内存和
  • 万代全新高端钢普拉《解体匠机》公布 史上最精密高达!
    机动战士高达 2019-06-13 19:22:57
    万代6月13日今天公开了粉丝们期待已久的全新高端钢普拉《解体匠机》品牌,并将首弹作品《METAL STRUCTURE 解体匠机 V高达》带到《东京玩具大展》现场,这款定价高达93000日元(5500人民币)的钢普拉将带来钢普拉新纪元! ·《解体匠机》将以涂装、拼装完毕的成品姿态发售,凝聚万代钢普拉多年的经验和技术,号称钢普拉史上最精致制作,每一个《解体匠机》据称都将由2000个以上零件构成,有自信的玩家可以自己拆开来研究每一台高达的内部构成! ·首弹作品《METAL STRUCTURE 解体匠机V高达》今日预购开启,将会参展6月15日开幕的《东京玩具大展》,而成品量产版预定12月正式发售,敬请期待。《解体匠机》官方页。
  • SE有意推出线上数字游戏库服务 涵盖旗下所有经典作品
    史克威尔·艾尼克斯 2019-06-13 18:59:18
    近年来,Square Enix一直致力于打造一个巨大的游戏库,计划使得自己旗下几十年来所有的游戏数字化,以订阅式或其他方式提供给玩家游玩,而该想法在E3大会的采访中得到了公司CEO松田洋佑的证实。“我们正在以多种方式进行研究,这也是我们一直听到粉丝们的诉求之一。我们实际上在内部启动了一个专门的项目来一直旧世代比如红白机游戏,想要在现存各平台也能运行他们。当然我们很乐意打造一个订阅或者流媒体服务,也在探索创建属于我们自己频道的可能。”松田指出,许多其他出版商也在做类似的事情,比如贝塞斯达宣布推出流媒体服务。“我认为每个厂商都在朝这个方向努力,因此我们确实希望积极考虑这些选择。我们仍不能决定它是订阅服务还是独家下载服务,但我们确实希望能够高质量的利用旗下的游戏目录。”然而,在收集完整游戏库的过程中有一个主要的难题,
  • 任天堂承诺将继续为3DS提供支持 玩家不用担心
    任天堂 2019-06-13 18:42:46
    根据外媒gamesindustry所发布的最新消息,任天堂已经承诺:未来将继续为3DS提供支持,玩家们不必担心。美国任天堂总裁Doug Bowser表示:“此次E3展会确实没有出现和3DS有关的游戏,由于我们目前的重心在switch上,所以未能向玩家们展示3DS游戏。从现在的情况来看,3DS销量仍然很不错,零售商将继续为玩家们提供硬件或者软件支持。只要玩家们对3DS有需求,我们就会继续为它提供后续支持服务。” Doug Bowser进一步表示:“事实上,我们认为3DS确实为玩家们带来了不少快乐,而2DS和3DS也已经成为了任天堂生态系统里非常有价值的环节。”外媒gamesindustry表示,此次任天堂的承诺或许会让一些喜爱3DS的玩家安下心来。
  • Switch新型号已投产 廉价版或定价200刀
    任天堂Switch主机 2019-06-13 17:49:02
    据《华尔街日报》报道,之前也是由《华尔街日报》传出的Switch两款新型号——升级版和廉价版,已经投产,而且廉价版的售价可能会比普通版低100美元,或定价200美元(约合人民币1384元)。 在刚刚结束的E3 2019上,微软可以说是大放异彩,不仅公布了新主机Xbox Scarlett的部分消息,还带来了不少干货。但是尽管任天堂这边《塞尔达传说:荒野之息》的续作足以振奋人心,关于Switch两款新型号却没有正式公布,虽然说任天堂此前在4月份就曾经表示不会在E3上公布任何硬件消息,但是粉丝们还是对新主机的消息翘首企盼。昨天,我们报道过《华尔街日报》称任天堂已经将Switch的部分生产线从中国转移到了东南亚,但是据可靠消息称,Switch的升级版和廉价版两款新型号已经开始投产,这很可能意味着任天堂将会很快将其推出。
  • 《女神异闻录5R》新内容 Mona情报介绍影像第二弹明日公开
    女神异闻录5:皇家版 2019-06-13 17:47:38
    今天(6月13日)《女神异闻录5R》官方Twitter宣布,新一弹的摩尔娜迦游戏情报介绍影像将于6月14日中午12:00(北京时间11:00)正式公开,《女神异闻录5R》的全新要素将会在此次影像中介绍给各位玩家。官方Twitter截图: Twitter原文: 《女神异闻录5》最新官方游戏情报介绍节目“摩尔娜迦通信”第二弹,将于明天14日12:00 (日本时间)开启直播!本次我们也潜入到了Atlus得到了游戏的绝密情报哦,请不要错过! 在“摩尔娜迦通信”第一弹中,介绍了有关《女神异闻录5R》的很多新要素:新登场的人物芳泽霞,新增加的“第三学期”剧情,新场景“吉祥寺”也将加入游戏,以及一只名为“凶魔”的强力敌人被公开,期待摩尔娜迦可以为玩家们带来更多的“绝密信息”。 《女神异闻录5R》日文版将于10月31日正式发
  • 《精灵宝可梦剑/盾》无全国图鉴无Mega?官方油管被狂踩3.4万次
    宝可梦:剑/盾 2019-06-13 17:25:51
    今(13)日上午我们曾报道了FAMI通对《精灵宝可梦:剑/盾》Gamefreak团队主要制作人的采访,其中不乏一些令粉丝气不打一处来的信息如“无全国图鉴”、“取消Mega进化和Z招式”等等。而在访谈内容在网络快速传播后,原本E3当天公布的官方《精灵宝可梦:剑/盾》试玩视频,在油管上被狂刷到了3.4万个踩! 点赞和点踩的比例达到了惊人的1.4比3.4,甚至不断还在涨踩 一般情况下,即使是油管网红的炒作视频,也很少有点踩超过点赞两倍还多的情况出现,而就在该试玩视频上传的一天后,这个比例原本还是正常的接近1:1。这很好的反应了玩家粉丝们对GF的不满和愤怒。系列粉丝都知道,美版《精灵宝可梦》有一句名台词,作为主宣传标语的一部分,那就是“Gotta Catch’em All(要把它们都抓住!)”,而对于如今没有全国图鉴的
  • 可以合理“剁手”了? 《死或生6》追加购买单件服装选项
    死或生6 2019-06-13 17:12:53
    今日(6月13日),光荣特库摩发布官方通告,称“Steam版《DEAD OR ALIVE 6》的玩家们注意了!应玩家们的强烈要求,我们正在准备追加购买单件服装的选项。” 《死或生6》这款游戏有着大量的服装 DLC,而对于玩家们而言,有时候“打包”购买服装并不是一个好的选项,因为并不是所有的服装都是自己所需要的,如果可以单件购买自己所需要的服装,无疑显得更加“实惠”。 根据光荣方面的说法,具体服装及开放日将在确定后及时公布,而且这项功能针对的是 PC(Steam)版本。
  • 《废土3》宣布跳票!未来还将与Deep Sliver合作
    废土3 2019-06-13 17:01:04
    在经历了多年的等待之后,inXile的《废土3》终于在E3 2019上正式展露头脚,但是inXile和Deep Sliver却宣布原本定于2019年第四季度发售的《废土3》,要跳票到2020年春季发售。 据外媒PCGamer报道,原本《废土3》是定于2019年第四季度发售的,但是这个时间发售的话inXile没有办法从微软那里获得更多的支持,只有到2020年春季前,inXile在微软的支持下就可以雇佣更多员工了,所以说2019年第四季度发售有点太过着急了。除了是微软的第一方工作室之外,inXile表示还将与发行商Deep Sliver合作。于是,外媒Dsogaming就猜测,鉴于之前Deep Sliver发行的《地铁:逃离》和《莎木3》都不在Steam发售成为了Epic游戏商城的独占游戏,不知道《废土3》将来会不
  • Fami通日本每周销量排行 火爆疯狂《狂怒2》首次登顶
    狂怒2 2019-06-13 16:58:27
    今天(6月13日)日本游戏媒体Fami通公布了新一期的每周游戏销量排行榜,由id Software制作,B社负责发行的FPS游戏《狂怒2》(PS4)首次登顶。Switch游戏《任天堂全明星大乱斗》和《我的世界》(Switch)分列2、3名;新游戏《全民高尔夫VR》也成功上榜,名列第5位。Fami通官网截图: 日本每周游戏软件销量排行榜:(2019年6月3日~2019年6月9日)1、《狂怒2》(PS4)-12,146 (12,146)2、《任天堂全明星大乱斗:特别版》 -8,691 (3,111,939)3、《我的世界》(Switch)-8,235 (807,485)4、《马里奥赛车8:豪华版》-8,105 (2,326,158)5、《全民高尔夫VR》(PS4)-6,367(6,367)6、《宝可梦
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