在E3展上,B社新作《星空之地》的公布让很多玩家感到惊喜,近日B社制作人Todd Howard接受外媒采访,并透露了这款游戏的更多信息。Todd Howard表示这游戏在自己脑海中徘徊了大概10年之久,在取得《辐射》的版权之前,他们最希望的就是做一款科幻RPG游戏。而《星空之地》的构想也在5年前诞生,当时他们决定为游戏注册申请一个商标,然后开始考虑想要在游戏中做的东西。《星空之地》开发工作是从2015年开始的,正好是B社完成了《辐射4》以后的时间。Todd Howard表示,“在《辐射4》结束之后,我们开始了新作开发,但实际上,我们早在2004年就有此计划,制作一款科幻类型的游戏。但《辐射》还是最优先的工作。”在2015年《辐射4》发布之后,就开始了《星空之地》开发工作,目前这款游戏
BioWare再次失去了一个老员工James Ohlen。这次不同的是,这名老员工真的是元老级别,他在BioWare任职达到了22个年头,然而BioWare成立也仅仅23年。James Ohlen在Twitter说:“22个年头后,现在我已经从BioWare离职。我很喜欢我在《圣歌》、《星战》、《龙腾世纪》、《龙与地下城》等游戏上度过的时光,但是我需要休息一下,离开这个行业,做一些更小更个人的事情。”Ohlen还在Twitter上说他本人在BioWare最欢乐的时光是《博德之门1和2》,当时他是《博德之门》以及《无冬之夜》的首席设计师。“从我10岁起,我就是《龙与地下城》的粉丝了。”目前Ohlen在和另外一个前BioWare创意总监Jesse Sky一起合作撰
B社已经在所有可能的平台上都移植了《上古卷轴》。在2016年PC、PS4和Xbox One上发售了《上古卷轴:天际特别版》之后,B社开始广推《上古卷轴》的游戏平台。一年之后,游戏登陆了任天堂Switch,然后《上古卷轴VR》登陆了PSVR,紧接着又登陆了PC平台。这还不算完,E3上B社还放了一个搞笑视频,自嘲《上古卷轴》登陆了太多平台。没想到这个游戏竟然是真的,《上古卷轴》又登陆了亚马逊Alexa设备。B社怎么就停不下来呢?游戏总监Todd Howard在Gamelab活动中对Geoff Keighley说道:“即使是现在,《上古卷轴》发布了7年之后,每个月还是有成千上万的人在玩这个游戏。这就是我们一直发布新版本的原因。如果你们希望我们停下,拿就别买呀。”当然,Switch和VR都是
有很多人认为虚拟现实是电子游戏的下一个重大发展方向。一些科幻作品一直在给我们描述人们在虚拟现实而非真正现实里交互的情景。目前来看,实现的可能性并不大。虽然现在已经有消费者能够“买得起”的VR头戴设备上市了,但距离这个行业的起飞似乎还有段距离。但Bethesda的Todd Howard依然认为VR终有一天能够流行开来。Howard已经不是VR行业的新人了。我们已经见到了《天际VR》和《辐射4VR》。在无穷无尽的技术演示、浅显的体验和高价的入手门槛之后,公众对于VR的兴趣迅速下降。在最近接受采访时,Howard认为VR的流行时机尚未到来。“相比AR,我更倾向于VR。”Howard表示,“我们把《辐射》和《天际》都做成了VR。我们刚刚进入到VR的第二世代。
《上古卷轴5:天际》是B社最受欢迎的作品之一,经久不衰,甚至B社还在E3 2018展会上搞了个趣味视频表示玩家将可以用冰箱玩老滚5,还展示了用亚马逊Alexa玩老滚5。《上古卷轴5:天际》首发于2011年11月11日,到现在已经是第七个年头,而它也相继登陆了PS4、Xbox One和Switch等本世代主机。所以B社是不是已经不会再推出新的《上古卷轴5》移植版了呢?对此,《上古卷轴》总监Todd Howard表示,移植版还没出完。因为只要还有人愿意出钱购买新平台上的《上古卷轴5》,那么他们就会提供这个新平台版本。在GameLab活动上,Todd解释了他们不懈推出移植版的真正原因,那就是因为依然还有大量玩家在玩这款游戏。“即使到了今天,《天际》问世七年以后,每个月依然还有上百万玩家在玩这款游戏,
BioWare正在开发《圣歌》,将来还要开发《龙腾世纪》、《质量效应》和其他小型创意游戏,很多粉丝担忧什么时候才能有《星球大战:旧共和国武士3》。毕竟《旧共和国武士》和续作都受到了粉丝们的一致好评,Revan现在也是星战迷们不断讨论的热点。在最近的采访中,BioWare总经理Casey Hudson被问到是否会继续开发《星战》系列游戏。对此Hudson的答复很明确,他表示当前其他的作品,比如《圣歌》优先级最高。Hudson解释说,大部分BioWare的员工正在做《圣歌》有关的事情,确保为《圣歌》发售做好准备,这对公司来说“超级重要”。同时他也表示工作室内部有小一部分员工在开发其他作品,比如新的《龙腾世纪》游戏,另外还有专门的团队来继续支持《星球大战:旧共和国》。接着他表示开发另外一个《
Bethesda Game Studios已经开发过不少深受玩家喜爱、影响力巨大而且非常热卖的作品,但是很长时间以来,这家工作室只是一个小作坊,只有一个开发团队只能专注一个游戏。尽管这种工作室结构或许在10年前还能有效,但最近几年游戏开发越来越复杂,Bethesda Game Studios也为了适应这种变化,工作室规模也在不断扩张。为了赶上游戏开发的复杂性和他们自己的高标准要求,Bethesda Game Studios最近几年以来一直在扩张。目前Bethesda Game Studios有三家工作室(奥斯特、蒙特利尔和马里兰),员工数量将近400人。Howard告诉GamesBeat:“我们期待《星空》和《上古卷轴6》,对这两款游戏我们有了清晰的想法。我们意识到为了实现这些,我们需要比我们
BioWare目前正在全力开发《圣歌》,但BioWare总经理Casey Hudson表示《圣歌》之后他们将回归开发之前的两个RPG系列,也就是《龙腾世纪》和《质量效应》系列。在接受外媒采访时,BioWare总经理Casey Hudson很明确地表示,工作室会着手打造《龙腾世纪》和《质量效应》系列的新作。Hudson说:“我们希望能尽快投入到《龙腾世纪》和《质量效应》新作的制作中。”他表示自己从一开始就参与开发了《质量效应》系列,这款游戏对于他来说就像自己的孩子一样,所以他最希望能继续开发这一系列。目前BioWare的一小部分“骨干人员”正在为《龙腾世纪》的新作做准备,这或许就是工作室在《圣歌》之后的下一部作品。此外,《质量效应:仙女座(Mass Effect:
E3 2018上B社终于正式公布了传闻已久的科幻RPG《星空(Starfiled)》。B社工作室执行制作人Todd Howard指出这款游戏将是一个“次世代单机游戏”。那么这里所谓的“次世代”到底是什么意思?在接受Eurogamer的采访时,Howard给出了解释。“次世代对我们来说有两层意思,指的是在硬件和玩法上,对我们来说,次世代史诗级单人RPG将会是什么样的?我们需要设计什么样的系统,需要什么样的硬件,二者目前尚未有定论。我们正在努力推进。我们想得非常非常远,因此我们正在打造一个能在次世代硬件上运行的系统。这就是我们当前正在打造的,这就是我们脑海中的目标。当然这并不意味着《星空》不会登陆当前主机。”Howard还解释了《星空》是单机
今年E3游戏展的最大爆点之一,就是Bethesda正式公布了《上古卷轴6》。除了宣布《上古卷轴6》以及《上古卷轴:传奇》登陆主机平台,Bethesda还宣布了全新的次世代主机游戏《星域》。近日,B社制作人Todd Howard接受外媒采访,他本人透露了更多有关B社未来的计划,一起来看看吧。首先,制作人透露自家的游戏引擎一直在进步,而且一款游戏引擎的几个不同的部分都在不停升级,每款游戏都提供了技术改进:《辐射76》采用新的渲染器、照明系统、场景生成器,而《星空》和《上古卷轴6》都将有更多变化。Todd Howard表示,“我认为大多数人对引擎这个词并不熟悉,我们在不断提升引擎的技术,从图形到如何控制角色,以及枪战,敌人AI,任务等等。在《辐射76》中我们就加入了很多全新的技术,在《星域》和《上古卷轴
BioWare向来以大制作角色扮演游戏闻名,但在近日采访中,BioWare的制作人Casey Hudson与Mark Darrah表示,制作组期望制作一些规模较小的作品。Casey Hudson表示,“过去的方式已经一去不复返了,我认为公司现在也在给予我们机会,让我们完成一些更具实验性质的事情”。两位制作人都认为,未来期待制作组完成一些更具实验性质的作品,作为3A厂商,不仅仅要为玩家提供3A级别大作的体验,同时也要满足一些小众玩家,或者快速消费玩家的需求。Casey Hudson引用了R星出品的《实况乒乓球》来举例说明,R星作为《侠盗猎车》系列制作组,却在很早之前做过一款乒乓类游戏。此外,诸如育碧这样的大公司,也发售过很多小制作游戏。未来,BioWare除了制作3A大作之外,同样也会
上周,Bethesda起诉华纳兄弟的《西部世界》手游窃取了他们手游《辐射:避难所》的代码。华纳方面回应说自己一直以来都很尊重知识产权,这次的事件已经和开发商确认过了,没有抄袭火B社的代码。他们对于此次的指控感觉很震惊,认为B社此次的指控并没有事实根据。“作为世界领先的IP以及突破性电视剧《西部世界》创造者之一,华纳兄弟对知识产权有着深深的敬意。正因如此,B社指控华纳旗下的《西部世界》手游不恰当地使用了来自《辐射:避难所》的源代码,这一点令人惊讶,因为它们没有得到证实。华纳兄弟公司已经得到游戏开发商Behaviour Interactive的保证,该公司的指控是没有依据的,在《西部世界》的游戏中没有使用过《辐射:避难所》的代码。”Bethesda的指控坚持认为,《辐射:避难所》的一些前开
据外媒消息,B社因为新《西部世界》手游窃取了他们手游《辐射:避难所》的代码而起诉华纳兄弟。《辐射:避难所》是B社推出的首个手游,2015年发售,开发商并不是B社,而是一家叫Behaviour Interactive的工作室。这家工作室接着为华纳兄弟开发了一个新的《西部世界(Westworld)》的手游。值得一提的是,这个根据大热美剧改编的手游和他们的《辐射:避难所》非常像。《西部世界》游戏中玩家管理一个主题公园,在玩法上类似《辐射:避难所》的避难所管理。此外UI、美术风格、动画和游戏功能也是非常相似。也许有人会说,考虑到这两款游戏是同一个类型,又是同一家开发商,因此这两款游戏有这么多相似之处也不稀奇。但不寻常的是,其中一个游戏的代码直接出现在另外一个游戏里,以至于二者甚至有着一样的bug,这就是目前的荒谬之处
今年E3上最震撼的时刻之一,就是Bethesda公开了正在开发的《上古卷轴6》。但公布的视频上,除了一些并不特别的景观和LOGO就没什么了。那么Bethesda为什么要选择这个时候公开呢?Bethesda的营销副总Pete Hines近日在采访中表示,“几年前,我曾经和Todd Howard澄清过,《上古卷轴6》不会是我们的下一款游戏,在此之前我们还有其他两款想要先做的大型游戏,所以我们把它搁置了几年,但我们对其他两款开发的也没办法一下子就说清楚。”“所以我们开发团队就想为工作室制定一个路线图,方便向人们解释我们下一步的目标是什么。比如我们正在制作这款名为《星空》的游戏,现在这是它的原型;我们将制作《上古卷轴6》,但我们还有其他两款游戏要开发和制作。只有这样,人们才能更好地
大逃杀热潮在今年仍然延续。今年的E3 2018上有两个关于大逃杀的宣布。第一个是《战地5》确认将有大逃杀模式,第二个则是任天堂宣布《堡垒之夜》登陆Switch。此外动视的《使命召唤15》在E3前就已经确认首发将支持大逃杀模式。尽管越来越多的大牌厂商跟进大逃杀,但固守单机游戏的发行商B社并没有加入大逃杀热潮的计划。B社在E3上为去年的游戏《掠食》公布了一个DLC,加入了一个新的多人模式,叫做Typhon Hunter。在该模式中五名玩家对抗一名人类玩家。有鉴于这一在线多人模式的加入,GameSpot问到了B社全球高级副总裁Pete Hines:是否有计划开发大逃杀类游戏,但遭到了Hines的否认。“我们的游戏绝对和大逃杀没有任何关系。我们永远不会追随别人的脚步。当FB游戏是一大潮流时我们并没有跟
最近几年来B社E3发布会的一大传统是仅仅展示一部分游戏,而且展示的游戏大部分都会在未来12个月内发售。然而该公司今年的E3似乎打破了传统,在最后公布了两款看起来很遥远的新作:《星空》和《上古卷轴6》。这两个新作都只是公布了一个很模糊的前导预告,基本上没有透漏太多细节。不过在后来的E3采访中,B社传奇制作人Todd Howard透漏科幻RPG游戏《星空》现在已经是一个可玩状态,遗憾的是《上古卷轴6》还没到这个阶段。Howard说《星空》已经开发了很长时间。开发团队5年前就已经为这个新IP注册了商标,当前的开发版本已经可以玩了。接着Howard提到《星空》将是一个“次世代体验”。所谓的次世代体验是否暗示本作将会登陆次世代主机而非本世代?目前还不好下结论。根据传闻,微软正在开发的新主机将于2
虽然BioWare未来计划都在《圣歌》,但并不意味着《质量效应》系列被雪藏。近日制作组管理人员Casey Hudson表示,制作组目前正在考虑全新《龙腾世纪》作品,以及未来《质量效应》的回归。以往BioWare常常一次性会发布多个作品,而最近却只有《圣歌》的消息,虽然制作组公布了星战的新作,但这并不意味这老牌经典系列就会消失。Casey Hudson表示,“目前《龙腾世纪4》正在开发中,但制作组的工作还不止如此,即使《质量效应:仙女座》没有大获成功,但《质量效应》新作会在未来某个时间回归。”作为《质量效应》的创始人之一,Casey Hudson称该系列是自己的“孩子”,因此我们也不用担心,BioWare制作组非常想要为玩家带来《质量效应》的全新作品。
在今天的E3 2018 Bethesda发布会上,B社公布了新作《星空(Starfiled)》,这是一款下世代单人史诗级游戏,也是B社25年以来首个全新系列。下面一起看看游戏E3宣传片。视频如下:从视频内容来看,《星空》设定在太空,看起来令人期待,不过目前还没有更多详情公布,包含发售日期,玩法演示等。
近日B社宣布,上古卷轴题材卡牌《上古卷轴:传奇》开发商更换,由之前的Dire Wolf Digital换成了MOBA《空降区(Dropzone)》开发商Sparkypants。官方表示,原版游戏玩家的进度和已获得物品不会发生改变。对于此次游戏开发商更换,B社市场部副总Pete Hines在接受IGN采访时,并不承认是B社与Dire Wolf产生了矛盾。只是表示此次转变是为了转变游戏的发展方向,充分挖掘游戏潜力。《上古卷轴:传奇》开发商更换后,B社表示游戏将引进新客户端、更新游戏界面、菜单以及画面。而游戏整体设计和机制则保持不变。另外在相关公告中,Sparkypants表示之前游戏计划的内容也将继续开发。
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