截至2024年4月1日,《圣兽之王》已经在全球范围合计卖出了超过“五十万套”。这时,距离游戏发售仅仅过去了不到一个月的时间。作为对比,同样是在玩家中有着良好口碑的《十三机兵防卫圈》,却花了两年时间才达成了同样的成绩——事实上,这样的结果也的确出乎了不少人的预料。无论是“香草社”这个以“贫穷”和“精致”出名的老牌游戏厂商,还是随着游戏历史逐渐落寞的“小众”游戏类型,《圣兽之王》都宛如一个新的里程碑,带着人们重新感受着属于1990年代SRPG的独特魅力。 抱着关于本作的疑问与好奇,在游戏正式发售后,我们也通过世嘉的帮助,获得了采访本作制作人山本晃康先生的机会——为什么香草社会选择这样一个游戏题材?本作在立意上又与前作有些不同呢?或许通过这次简单的采访,你也能对《圣兽之王》产生更加深入的了解。 山本晃康先生Q:山本先

