“暗影要塞”为《命运2》打开了全新的一扇门。
它以“爽”为宗旨砍掉了JRPG拖沓的部分。
口口口口,口口口口口。
捏人时留下的好印象,被跑图毁得一干二净。
回归老本行的续作
它让我期待下一代《刺客信条》,又会朝那些方向做出新的变革。
在这个资料片中,玩家能看到不一样的光与暗。
在游戏中体验当程序员的“秃然”
《幽灵行动:断点》的问题很明显。
一款值得尝试的“炼金工房”系列入门作。
我玩了,还可以。
别的不多说,切割和组装绝对是最好玩的
它风格讨喜,装备、战斗和任务等系统对玩家来说也格外亲民,已经足以支撑起它成为一个受人关注的IP,并继续开发下去。
找到答案的前提是你能够忍受游戏在玩法上的大量缺陷。
当街头篮球遇上热血少年。
04-17
04-13
04-19
一周话题
事件
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved
请输入手机号或论坛账号
请输入密码
请输入手机号
请输入验证码
社交账号登录