《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》将会在明年正式发售。对于一个诞生了二十余年的系列来说,能够在近些年“回暖”——接连发布重制作品与新作消息,实在有些令人惊喜。但毫无疑问的是,我们对“牧场物语”系列的全新作《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,还是抱有着某种好奇的。而幸运的是,受到SEGA的邀请,我们有幸带着这些好奇,与《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》的监制与企划原案——从N64平台的《牧场物语2》开始,就一直参与“牧场物语”系列开发的中野魅先生聊了一些,你们可能很感兴趣的话题。 Q:《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》立项的原因是什么?为什么想做这样一款游戏? A:当我们开始讨论新作企划的时候,“牧场物语”系列的开发环境已经从3DS变成了NS,而开发平台的变化,则需要我们去重新思考游戏的要素与系统,让新的“牧场物语”更有

