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  • 此前《黑手党3》因为对黑帮的不当描述,在英国遭到抵制;《逃生2》因为过于暴力恐怖,被澳大利亚当局拒绝审核;《这是我的战争》等游戏也在探讨人类在面临生存困境时,是否会做出丧失人性的选择;近期《1-2 Switch》因为挤牛奶太残忍,遭动物保护组织声讨,本文将据此探讨游戏与现实伦理道德的关系。让我们假设这样一个场景:我是一个玩家,此刻我正在某一款游戏中面临一个艰难的选择。在我右手边是另一个玩家,他急促地挥动手臂以示意我对一个倒地不起的npc按下扳机,因为这是游戏任务的要求。可是这个npc是一个手无缚鸡之力的小女孩,她紧紧地攥着她手上破烂的洋娃娃,惊恐而彷徨。她是那么真实即便我知道她只是一个数字仿构的对象,她的娇弱可怜令我心不得安,而急不可耐的那位确实是一个实在世界的玩家。若遇如此,当复如何?这是新时代的“虚拟遭遇实

    2017-04-07 16:51:03
    0 我是老瓜皮
  • 《炉石传说》新扩展包《勇闯安戈洛》明日就将上线了。《炉石传说》是暴雪新近的第三款大型IP,虽然脱胎于《魔兽世界》,不过我们都知道,它已经渐渐脱离魔兽体系并自成一派了。《守望先锋》的成功以及《风暴英雄》的失利,其实没有人能拿捏的准暴雪做游戏,到底能不能做好,以及暴雪到底打算如何处置《炉石传说》。首先我们来看看《炉石传说》各个版本发布顺序,具体时间要费神考证,每年大概三个扩展包,笔者也不多去纠结时间问题。标准版纳克萨玛斯地精大战侏儒黑石山的火焰冠军的试炼探险者协会上古之神的低语卡拉赞之夜龙争虎斗加基森记得牧师的“净化”公开之时,设计师称赞这张卡很COOL,然而群众的眼睛是雪亮的。至于新版本酷不酷,相信每个玩家心中都有一个标准,笔者这里简单谈一谈我的看法。走向随从交换笔者是游戏内测时期的玩家,也正是认可《炉石传说》的

    2017-04-06 16:45:19
    0 我是老瓜皮
  • 铃空游戏是武汉的一家游戏开发商,CEO罗翔宇曾经参与制作过《帝国时代》、《细胞分裂》等名作,从育碧离开之后,他成立的自己的游戏公司,开始研发自己的游戏。铃空旗下的游戏,也就是《临终:重生试炼》,已经于今年二月底登陆PS4。本站曾经于去年China Joy期间与罗翔宇先生进行过沟通,就国产游戏以及VR产业的相关问题,与铃空进行了探讨。半年多的时间过去了,铃空在这半年的时间里,也取得了巨大的进步,笔者在近期前往铃空拜访,了解铃空游戏的发展情况,并就这半年来腾讯大力发展游戏平台、国家给予游戏政策扶持、VR产业从狂热迈入冷却、任天堂Switch主机发布等相关的游戏行业热点问题,征询罗翔宇先生的意见。正在巡视工作的罗翔宇记者:罗先生您好,非常高兴您能够接受本次采访,作为一名资深玩家以及游戏行业的从业者,不知道您能否跟我们

    2017-04-06 14:31:36
    0 我是老瓜皮
  • 维京人(Viking),泛指北欧海盗,他们从公元8世纪到11世纪一直侵扰欧洲沿海和英国岛屿,其足迹遍及从欧洲大陆至北极广阔疆域,欧洲这一时期被称为"维京时期"(Viking Age),在英语中,"vikingr"是在海湾中的人,而"wicing"代表海盗;"vikingr"在冰岛的土语中也意味着"海上冒险"。在古时的斯堪地区,长子继承父业后,其他儿子必须离开兄长,到远方成家立业。这使得本来就不多的可耕种地区变得越来越少。所以维京人选择通过旅行来寻找可以安身的地方。这也解释了为什么在多数维京人以烧杀劫掠为业的同时,仍有少数“和平派”进行着贸易活动来养家糊口。维京人崇尚武德,经常被看做是勇猛作战的代表性人种之一,一直活跃在影视作品当中。其中也不乏以维京人为原型的游戏。 维京人在历史长河的湍流中翻了船,但其探险精神与

    2017-03-30 18:48:01
    0 祈夜桑
  • 引语:我们批评日本美化二战历史、否认南京大屠杀,自己却把自己的历史改的面目全非,并让新一代接触这些文化与历史,这不是个绝妙的讽刺么。笔者是一个《英雄联盟》S3开始入坑的玩家,并且带领两个队友进入坑内,DOTA因为配置,以及门槛不低的原因,虽然玩过但没有花心思去开坑,毕竟还有很多3A的坑等着去填。且不谈MOBA到底谁更好的问题,我们今天来聊一聊一款比较知名的国产MOBA手游是如何与《人民日报》擦出火花的。今日上午,坐拥5100万粉丝的《人民日报》新浪官方微博转载了一篇《光明日报》的文章,标题是《荆轲是女的?小学生玩《XXXX》还能学好历史吗?》。文章引起了强烈反响,阅读量180多万,并被大量媒体相继转载。请不要纠结为啥打码……这篇文章的核心观点在于,《XXXX》的游戏设定,对于历史还原度不高,甚至背离歪曲历史,比

    2017-03-29 18:06:29
    0 我是老瓜皮
  • 转载声明:本文于四天前刊登于北京大学网络文学论坛所开设的微信公众号“媒后台”,撰稿人李夏为北大在读硕士,本站已获得授权转载文章。阅读原文《血源诅咒》(Bloodborne,以下简称《血源》)发售已近两年,作为一款在发售年即已出品全部内容的单机游戏,它至今是国内电子游戏界在游戏艺术性方面最常讨论的游戏之一,并不断吸引着轻度和核心玩家在贴吧、论坛、游戏测评与研究媒体等网络平台写下自己的游戏经历与思考。其中,除了关于难度设计之与玩家心理的分析外,游戏的叙事策略是另一个重要的考量维度,其原因是《血源》剧情本身的高度隐晦性赋予了游戏软性的剧情解谜性质,而在剧情与游戏呈现的结合上,游戏体现出优秀而独特的面貌。《血源》的叙事策略一般来说,传统的动作角色扮演游戏(ARPG)可以看作是将纯角色扮演游戏(RPG)中的回合制战斗置换

    2017-03-27 16:06:07
    0 我是老瓜皮
  • 北欧神话作为一个世界著名的神话体系一直被广泛用于影视、文学作品,其中不乏如《雷神》、《加勒比海盗》、《dnd》还有《龙族》等大家耳熟能详的作品。而近日发售的游戏《巨魔与我》主人公之一的troll,跟北欧神话中的巨人族也是有着千丝万缕的关系,包括《维京人:中庭之狼》也与北欧神话有着很大关联,那么北欧神话在游戏中有哪些运用呢?今日深夜解锁的《维京人:中庭之狼》北欧神话是斯堪的纳维亚地区所特有的一个神话体系,其形成时间晚于世界上其他几大神话体系,北欧神话的口头传播历史可追溯到公元1-2世纪,首先在挪威、丹麦和瑞典等地方流行,公元7世纪左右随着一批北上的移民传至冰岛等处,后一直流传至今。因为笔者在下面会跟大家分享的东西涉及到很多关于北欧神话的内容,为了让大家没有阅读困难,笔者下面会挑重点讲一下北欧神话的世界观。北欧神话

    2017-03-24 10:50:24
    0 我是老瓜皮
  • 巨魔起源由Spiral House制作的《巨魔与我》登陆Steam,游戏将在明天解锁。这是少有的一款,直接将巨魔作为主要角色的游戏,勾起了笔者的探究欲望。除了这部作品以外,还有哪些作品运用了巨魔的形象呢?巨魔是如何诞生,又是如何融入游戏之中成为游戏文化不可分割的一部分呢?让我们一起来看看巨魔的故事吧!巨魔,英文唤作Troll,最早的巨魔到底是谁早已经无人知晓了,但一般认为巨魔诞生于北欧神话,北欧神话中掌管着整日烈焰不息的穆斯贝尔海姆的火焰巨人史尔特尔便是最早的巨魔,这位大神后来在诸神的黄昏中手持名为炎之魔剑的火焰巨剑与阿瑟众神交战,几乎把整个地球都打的支离破碎。不过在北欧神话中最著名的巨魔却是邪神洛基的第二任老婆,女巨魔安格尔伯达。它皮肤坚硬,四肢发达,身材高大,智商和身材起反比,不知道洛基到底是怎么看上她的。

    2017-03-21 11:28:27
    0 我是老瓜皮
  • 如果是单机爱好者,即使没有玩过,也一定知道《质量效应》这款游戏,作为一款拥有九年历史的IP,《质量效应》系列在RPG领域探索出了一条全新的道路。《质量效应》是业界知名制作团队Bioware旗下的一款角色扮演游戏,Bioware制作的游戏系列有《无冬之夜》游戏的战斗内容主要是第三人称掩体射击,因此TPS也是游戏不可或缺的元素。此外,因为受到远古文明战斗时零号元素泄露造成的污染,部分物种开始具备超能力,所以游戏中玩家或者部分队友都可以施展异能。系列新作《质量效应:仙女座》即将上市,笔者也在这里对整个系列进行一定的解析,阐释故事的背景,对于系列不是很了解的玩家不妨做一下了解。利维坦与先驱《质量效应》的故事背景需要追溯到几十亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深入大

    2017-03-20 17:36:02
    0 我是老瓜皮
  • 轻度化的《丧尸围城4》丧尸题材的游戏大致可分为四种类型,即以营造恐怖紧张气氛为主的惊悚类,追求娱乐化效果的杀戮类,表现灾变后人们生存状态的写实类和另辟蹊径的其他类型。为什么说《丧尸围城4》轻度化,因为相比这个游戏系列的前两部作品,《丧尸围城4》显得过于娱乐化了。这个游戏系列在玩法设定上有苛刻的要求:故事推进过程会受时间限制影响,略微蹩脚的操作,具有挑战性的战斗环节,麻烦的拍照升级系统等。因为这些设定,《丧尸围城》系列长期有别于其它丧尸题材游戏。而当这些“硬核”的元素被一点点淡化,去迎合大众玩家的口味时,笔者不得不把它归为单纯的娱乐型丧尸题材游戏。说到底,游戏主要是要拿来用做娱乐的。如果不能爽快地杀戮,丧尸的存在还有什么的意义呢。组合武器系统一直是《丧尸围城》系列的一大玩点:消防锤+手雷=爆裂锤,阔剑+冷冻液=冰

    2017-03-15 15:53:04
    0 我是老瓜皮
  • 重视中国游戏市场自steam国区开放以来,国内游戏玩家的购买力让越来越多的游戏厂商开始重视中国游戏市场。Steam平台的打折优惠手段中外远近闻名,周周有惊喜、月月有优惠、大小节日不断的特惠方式深受玩家喜爱(厌恶)。其便宜的游戏价格和舒心的购买体验也在不断地推进中国正版游戏进程。 Steam全球下载流量分布(最近7天)数字版游戏营销实际上走在中国关于电子游戏审批法案的边缘。很多涉及暴力,色情,血腥等敏感题材的游戏无法在中国通过官方渠道宣传,更谈不上以实体形式发行销售。反观中国的家用机游戏市场,国行游戏审批困难重重,大多数的玩家都是通过非官方渠道购买其它地区发行的游戏版本。所以Steam平台的营销策略正顺应了这种环境,为中国玩家打开了一扇通向外面世界的窗户。 《幽灵行动:荒野》发售两天内,中国购买量占全球21.9%

    2017-03-10 17:15:59
    0 我是老瓜皮
  •  送走海怪,迎来猛犸。从2016年下半程至2017年初,表面风平浪静的炉石职业圈就曾有各种解散传言甚嚣尘上,就国内而言,如OMG、WE、同福等等,各大战队的炉石分部无论是终告解散还是苦苦支撑,处境都非常艰难。事实上,当尤格萨隆当道、在各大比赛中呼风唤雨时,海外与国内的炉石职业圈一度陷入此种尴尬。基于卡牌游戏多年积攒的底蕴、战队运营手段的成熟化与第三方赛事的百花齐放,尽管海外炉石职业圈当时闹出的风浪更大,却还是在尤格萨隆被削弱后相当快速地有所回暖(虽然如Lifecoach等对炉石竞技性产生疑虑、从而宣布退出各类炉石比赛的选手不在少数,当然这是后话了。)与此相比,国内炉石职业圈元气大伤。曾注资千万进军炉石、坐拥众多知名选手、赛果累累的电竞豪门eStar炉石分部,也没有逃脱最终解散的命运。国内炉石职业圈陷入

    2017-03-07 15:38:54
    0 我是老瓜皮
  • 脱胎于大师笔下的特种部队2013年,恐怖组织势力在全球蔓延,一支装配有先进武器系统,以行动隐蔽而致命而闻名的特殊部队活跃在反恐一线战场上,他们被称为“幽灵”。《幽灵行动》(Ghost Recon)是享誉世界的军事小说家汤姆·克兰西(Tom Clancy)于2001年推出的作品,正值美国“9.11”事件。当遇难者家属还沉浸在失去亲人的悲痛中,汤姆·克兰西的超前预见性已经将目光转向未来与恐怖主义的对抗上。这部作品向读者展现了在不久的将来(2013),尖端科技运用在武器装备和战略部署上可以为作战行动带来“幽灵”般的效果。GOST部队装配光学隐匿、机械骨骼、战场信息分析器等高科技装备行动,利用卫星传输技术和小型无人侦查飞机掌控战场动态。成员之间配合默契,动作干净利落。未来感十足。 汤姆·克兰西 GHOST部队的原型可以

    2017-03-06 10:31:37
    0 liugaotian
  • 做游戏从来不是一件简单的事情,在独立游戏市场渐渐受到认可的今天,有越来越多的人投入到了独立游戏的制作发售中,仿佛一个人或者几个人配上几台电脑,整点创意,敲敲代码,做做UI和美工就能整出一个游戏来,孰不知,这将是一场异常艰辛的战斗,要在有限的资源下拿出尽可能高品质的作品,以小博大从来都不是天平的规则,需要补全的就是你全部的心血和努力,还要有承担失败的决心。下边是《上帝之城:监狱帝国》制作人的心理独白,描述了一个游戏人如何一步步上到Steam,虽然已经有些时日,离游戏的发售日也只剩两天了,不过,心路历程这种东西没有时效性,有的只是对自己游戏和整个游戏行业的看法和感悟。不谈国产,不谈情怀,发出来让游戏人和玩家们共勉。20多年前,一个懵懂的孩子拿到了他向往已久的生日礼物,一台任天堂红白FC,这是他人生中解锁的第一个成就

    2017-03-04 11:54:18
    0 鸩羽千夜
  • 备受玩家期待的《地平线 黎明时分(Horizon: Zero Dawn)》于今日正式发售!游戏港版及日版已经于今日凌晨0点整解锁,日版将于3月2日解锁。这是一款由《杀戮地带(Killzone)》系列开发商Guerrilla Games打造,PlayStation4独占的沙盒类第三人称动作冒险游戏。同是后启示录风格,与《疯狂麦克斯》、《辐射》相比,仅使用弓箭长矛等原始武器,与比自己身躯大上数倍的敌人作战的《地平线:黎明时分》,在公布初期就吸引了众多玩家的眼球。◆游戏背景在极其遥远的未来,人类文明已然不复存在,被摧毁的星球正在重建,人类再也不稳坐食物链顶端的王者了,而是被高度发达的智能机械兽所顶替。玩家在游戏中扮演一个被部落抛弃的年轻人Aloy,为了解开围绕她身边的一些神秘事件,踏上了冒险征程。  &nb

    2017-02-28 00:02:09
    0 liugaotian