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  •  如果回到千禧年伊始去采访一名玩家:“现在最火的网游是哪一款?”,我想他会毫不犹豫的说出《传奇》这款代表着一代人记忆的网络游戏。《传奇》的出现说是开创了中国MMORPG的元年也不为过,其中许多玩法与机制至今仍能在许多网游之中见到。在进取者们在洪荒之中开辟出一片天地之后,MMORPG游戏也在中国迎来了自己的黄金时代,甚至网游一度成为了MMORPG的代名词,而在这段黄金时代之中,也涌现了许多款足以载入网游史册的游戏。 在《传奇》因为一些决策上的失误和意外导致玩家大量流失,逐渐从顶端跌落之后,一款游戏悄然上线,其有着不亚于传奇的PK体验和更加优秀的画质,这款游戏的名字叫做——《魔域》。 如果把《传奇》比作盘古,那么《魔域》就是盘古开天倒下之后成长起来的伏羲,引领了一个新的时代。彼时《魔兽世界》因为收费制的原

    2020-06-03 11:45:41
    0 鹿野
  • 聊到国民FPS游戏,你第一时间会想到什么。答案只有一个,CF,也就是《穿越火线》。2008年的中国互联网上,一款游戏横空出世。它不仅接下了CS的班,甚至一步登天,成了真正意义上的国民级FPS游戏。神州大地的天南海北,大大小小的网吧屏幕上,亮起了《穿越火线》的标志。使用QQ账号直接登陆的形式,既方便又快捷。稳定顺畅的网络服务,让天南海北的玩家们可以同台竞技。此外,还有每一局对战中,那紧张刺激的战斗氛围和让人大呼爽快的酷炫击杀特效。在这些理由出现后,《穿越火线》的崛起并没有画上很久,似乎它只是在正确的时候出现,就一举取得了自己应得的荣耀。但这也只是《穿越火线》成为传奇的第一步。2005年,一位来自河南汝州的少年,远赴新加坡参战魔兽争霸项目WCG世界总决赛。这个故事的结尾我们都不陌生,李晓峰从“Sky”成为了“人皇”

    2020-06-03 10:54:15
    0 廉颇
  • 总是被一些网友调侃成“万物起源”的《塞尔达传说》,没想到无意间,又成了一款新游戏的“创作指南”。最近,一款名为《Craftopia》的游戏,被曝出将在6月4号于Steam上正式发售。之所以用“曝”这个字眼,是因为这个游戏所放出的宣传画面,实在是令人“欲言又止”——整个游戏的美术风格有着浓浓的“塞尔达味道”。 就在不少玩家以为这又是另一款“还原神作”,准备“群起而攻之”时,宣传视频紧接其后的内容,让他们又突然发现这件事情,其实并没有想象中的那么简单。如果说《Craftopia》的框架是致敬了《塞尔达传说:旷野之息》的话,那么后面展现出来的诸多玩法,同样会令不少玩家感到“亲切无比”。玩家所操控的角色,辛辛苦苦地在菜园里劳作、浇水。这样的场景我好像在《牧场物语》和《星露谷物语》里体验过。 在一个个类似仓鼠玩具的封闭仓

    2020-06-02 23:55:06
    0 店点
  • 《三国志 · 战略版》从5月起已经陆陆续续进入了PK赛季,究竟PK赛季有什么新内容、新要素、新玩法值得探索分析呢?让我们跟着小姐姐的脚步一起走进PK赛季好好一探究竟吧!

    2020-06-01 15:59:15
    0 太空熊
  • 今年的二月份,我们曾经有过一期【一周话题】:你最喜欢的游戏原声音乐是哪首?当时有不少玩家在评论区,问我们会不会再来一期,于是,我们决定在今天,再次和你聊聊那些我们喜欢的游戏原声音乐。 银河正义使者:这次就不聊《重装机兵》了,毕竟作为一款游戏,它对我影响太过深远。这类讨论,如果不能抛开它,总觉得有失偏颇。于是,这次我打算分享一些,以前觉得很好,以及最近听到感觉不错的游戏原声。 首先,就是《恶魔城X:月下夜想曲》中,那首由山根美智留谱曲,大内正德作词,椎名碧流演唱的《夜曲(Nocturne)》。遗憾的是,当年我第一次玩“月下”的时候,并没有听到过这首歌。直到很久以后的一次重新游玩时,我才第一次听到半妖精唱出的旋律。她到底是唱给阿鲁卡多,还是唱给那个变成白骨的人,我想,应该不会有答案了。 时间再往后推的话,《寂静岭2

    2020-05-31 17:00:00
    0 银河正义使者
  • 这边《赛博朋克2077》还未上架,那边开发商CDPR,就已经开始画“巫师”新作的“大饼”了。事情的起因,源自外媒Vg247最近对CDPR编剧——Jakub Szamałek的一次采访。在采访过程中,Jakub Szamałek突然抛出了一个颇具争议的问题:“有没有考虑过让希里当主角,继续制作‘巫师’系列新作?” 提出让希里当新作主角的原因也很简单。大意上就是编剧们也喜欢希里(夹带私货),在《巫师3》中,对没有深入挖掘希里的故事觉得懊悔(没想到希里这么受欢迎),所以觉得需要给希里一个当主角的机会(开始画饼)。采访接下来的内容,就是大家熟的不能再熟的流程式画饼了。最后顺带提一下《赛博朋克2077》——“目前我们工作的重点仍是《赛博朋克2077》,等把这款游戏搞完了,看情况再做‘巫师’新作”。言下之意,就是让玩家们多

    2020-05-30 19:21:21
    0 店点
  • “我不做人啦jojo”,想必知道这句话的人,都是老二次元了。这句台词,出自日本知名漫画《JOJO的奇妙冒险》,由反派角色迪奥·布兰度(Dio Brando)说出。随着这部作品的火爆,“我不做人啦jojo”已经成为一句火爆网络的梗。 而就在近日,B站上一位特殊的UP主,亲自配了《JOJO的奇妙冒险》中Dio的经典片段,迅速引发了大量观众围观,一度冲上了动画配音全站日排行第6名,次元壁破了!他就是演员朱亚文。 有趣的是,对于很多二次元用户,并不了解演员朱亚文。那么,在B站这样一个二次元浓郁的舞台,朱亚文的动画配音,是怎么到观众认可的呢?他的播放量,是不是徒有其表呢?让我们来一探究竟。作为正片前的开胃菜,朱亚文先以一句“ko no dio da”拉开序幕。中日语言混搭,奠定了整个配音作品的基调。不得不说,这个开局让人

    2020-05-29 13:40:33
    0 贞酒歌
  • 在我刚开始使用B站的那段时间,出于对音乐的兴趣,偶然间我关注了音乐区一位名叫“Pan Piano”(简称“小P”)的UP主。 最初,我关注小P的理由也很简单,因为她的投稿视频中,常会演奏一些我熟悉的二次元动漫主题曲,很容易让我产生了一种亲切感。加上视频风格朴素,妹子本人并不露脸,观众能看到的只是她端坐在钢琴前,用心弹奏每一首曲子。 后来通过视频的简介,我了解到小P是一位来自台湾的钢琴演奏者。除了投稿到B站外,她在YouTube等海外平台也会有固定的投稿,并且也有着不低的人气而且,小P平时也不会去接广告恰饭,仅凭在个人网站上售卖钢琴教学视频牟利,可以说是视频创作行业的一股清流。从16年开始,她的视频更新频率就一直很稳定,也因此培养了一批忠实的观众。 但是,在不知不觉中,小P开始尝试转变自己的视频风格。如今网上流传

    2020-05-28 22:59:08
    0 万物皆虚
  • 两台显示器正靠在墙边,其中一台已经被“穆夏”的盗版画册垫起,墙上平整地贴着一张三年前的《LOVE LIVE》海报,罗技的键鼠套装正对着海报翘起的边角,平躺在木桌上。“我喜欢东条希,喜欢大姐姐角色。”即便桌上放着手绘板,电脑屏幕上还残留着做到一半的游戏海报,但物品摆放的位置,却像间普通卧室内的一角,圆底的玻璃水杯就放在触手可及的地方,整齐的杯垫表明这里最近被打扫过一次。“叫我小强的其实并不多,叫我月光就行。”1说话的人是月光蟑螂。因为怕称呼自己是蟑螂,吓到别人,所以让我叫他月光。他在游戏圈的另一个身份,则是“拾英工作室”。工作室成立后,发布的第一款作品,叫做《黑森町奇谭》(以下简称“黑森町”),一款剧情向的悬疑解密游戏。虽然月光以工作室的名义制作游戏,但整个工作室也仅有他一人,并且,他也是最近才决定搬回家里工作的

    2020-05-27 20:32:05
    0 沼雀
  • 17岁的日本高中生Wataru用一纸诉状,把香川县政府推到了舆论的风口浪尖,这一切开始于今年1月9日,该县政府起草的一份草案,《未成年游戏和互联网防沉迷草案》。这份草案较之2019年11月5日,我国国家新闻出版总署发布的《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,时长力度更大。将“通知”规定的“节假日每日3小时以内,其他时间每日1.5小时以内”限制,提升到了“节假日每日1.5小时以内,其他时间每日1小时以内”。 香川县的“未成年防沉迷”条例试行前,该县就已有600多名未成年人表示不满,他们联名发出抗议,要求县政府重新考虑。可惜,抗议无效。今年4月1日,香川县关于“未成年人防沉迷”的条例正式施行,成为日本首个“游戏防沉迷”条例的试验田。虽然“游戏防沉迷”条例,在日本还是“首个”,但我们却早已屡见不鲜。毕竟,在将“游戏

    2020-05-26 22:08:06
    0 木大木大木大
  • 从前有个寓言故事,叫龟兔赛跑。兔子跑得快,乌龟跑得慢,但是兔子跑着跑着开始摸鱼了,乌龟却一直坚持不懈,一步一步往前爪巴。这个故事的结局我们都知道,乌龟赢了。在游戏界也出现了“龟兔赛跑”,5月20日,根据外媒VGC报道,CDPR母公司CD Projekt集团总市值达到81.3亿欧元,超越育碧的81.2亿欧元,成了欧洲市值最高的游戏公司。随之而来的,是各方网友的热烈讨论。有人踩育碧,说育碧怎么还不死,希望快点死;有人踩CDPR,认为它只有一款《巫师3:狂猎》拿得出手,确实被过分高估。 这些说法都有一定道理,1986年成立的育碧,和1994年成立的CDPR,之间的差别,不仅仅是相差8年的成立时间。育碧旗下有大量优质系列IP,“刺客信条”“孤岛惊魂”“看门狗”以及“汤姆·克兰西”系列,不成系列的精品佳作,也有《荣耀战魂

    2020-05-25 23:59:39
    0 木大木大木大
  • 如果用一个词,来形容我对原版《黑道圣徒3》的评价,我想“离经叛道”显然是再合适不过的。这款于2011年推出的开放世界动作冒险游戏,常常被拿来和当时早已如日中天的《侠盗猎车手4》做对比。二者都是以虚构的大型都市为舞台,故事都充满了荒诞搞怪的美式黑色幽默,赛车、枪战、帮派火拼是永恒不变的主题。但很显然,《黑道圣徒3》在某些方面,确实已经摆脱了曾经“高仿侠盗猎车手”的名号,它有着更为张扬浮夸的美术风格、更加疯狂无厘头的任务设计、以及丰富的自定义内容。无论是对于系列老作品,还是同期的竞争对手,《黑道圣徒3》都显得有些异类。也正因为这部“进化相当彻底”的作品,系列才正式确定了自己的发展方向,为后续作品的推出,打好了基础。 如今,这款曾经的变革之作,即将迎来复刻。而我们也有幸,与发行商Deep Silver的艺术总监Nik

    2020-05-25 16:35:42
    0 万物皆虚
  • 在2020网易游戏热爱者盛典上,网易正式公开了一款自研的3D多人赛车竞速手游——《王牌竞速》,引发了不少玩家的关注。作为网易首次涉足竞速手游的作品,《王牌竞速》究竟有哪些亮点?游戏画面以及车辆模型精度如何?获得授权的真实车辆有多少?以及在中国实地取景的真实赛道有哪些?对此,我们有幸采访到了《王牌竞速》主策划Air,不仅解答了上述诸多问题,还在游戏的营利方式、国内竞速手游市场前景等方面,进行了深入探讨。Q:作为一个全新的手游IP,首先请简单介绍一下《王牌竞速》这款游戏吧。 A:《王牌竞速》是网易自研的3D多人赛车竞速手游。游戏采用写实画风,赛道多为写实的本土风景赛道,车辆以自主研发的超现实概念车为主,同时拥有海量的授权真车,车模精度达到行业的领先水平。游戏的核心体验,是在传统漂移、氮气上融入了创新的特技竞速体系。

    2020-05-25 15:27:59
    0 廉颇
  • 最近,IGN对已经运营了四年时间的《守望先锋》进行了重评,评分由原来的9.4分,调整到了10分满分。 借此机会,我们也想和你聊聊,四年之后,你觉得《守望先锋》值得满分吗?沼雀:刚出来值得,现在不值得。 《守望先锋》再也没有办法回到那个夏天了,从没见过一次次更新把游戏更新凉了的。还记得上一次玩《守望先锋》进去发现强制222以后,我简直裂开了,这完全是一次核心竞技向的调整,对于休闲玩家来说,222直接将游戏的乐趣打了个对折。当然,这一切可能和暴雪的电竞梦有关,其实《守望先锋》之前,还有一个游戏,成为了暴雪电竞梦的牺牲品,它就是《风暴英雄》。 同样刚出来有了好一阵的关注度,然后在获得了大量玩家关注后,将产品强制电竞化,损失了一大批休闲玩家,毕竟肯玩《风暴英雄》的多半是情怀党,你让他们打电竞是基本没有说法的。然后暴雪逐

    2020-05-24 18:34:48
    0 银河正义使者
  • 《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏,早在2003年,这款游戏就正式和玩家见面,成为无数玩家对网络游戏最早的理解之一。灵感来源于“四大名著”之一《西游记》的《梦幻西游》,走到今天,在成为网易游戏王牌IP之余,还拥有了更多责任。在诸多责任中,最为重要的,自然是传播中华优秀传统文化。 于是,《梦幻西游》IP在2019年“万物皆有梦”品牌发布会上,和陕西历史博物馆展开深度合作,在游戏中加入了,以“国宝守护”和“壁画修复”为主题的创新玩法。为优秀传统文化的传播做出了巨大贡献。今天,恰逢网易游戏520线上发布会,我们采访到到网易游戏市场副总经理蔡均,为大家带来《梦幻西游》IP的发展故事,以及更多信息(Q:3DM游戏网编辑,A:网易游戏市场副总经理蔡均)。 Q:“梦幻西游”是围绕《西游记》设计的IP,此

    2020-05-23 23:54:58
    0 廉颇