随着《漫威蜘蛛侠2》即将在明天迎来发售,想必很多玩家已经迫不及待想要进入游戏体验双蛛同框的快乐了。在上周刚完成了游戏的评测任务后,最近我们也很荣幸再次受到索尼SIE的邀请,获得了和其他几家国内媒体共同采访游戏主创团队的机会,此次受访的两位主创,分别是来自Insomniac Games(失眠组)的项目总监Jeannette Lee和核心技术总监Mike Fitzgerald,希望通过这次采访,能帮助你在正式上手《漫威蜘蛛侠2》前,解答一些困惑,并获得更好的游玩体验。 Q:《漫威蜘蛛侠2》塑造了两位蜘蛛侠主角,而对于我个人来说,似乎彼得在故事中的存在感会比迈尔斯更强些。请问,在最初构思剧情时就已经确定了,要让彼得成为故事的核心,而迈尔斯充当男二号吗?你们是如何平衡两位蜘蛛侠在剧情中出场的比重的? A:我们在第一部《

