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  • 大概每一代中国青年,都有着专属于自己那个时代的,记录青春懵懂情感的方式。八零后会将自己喜爱的歌词、剧本,抄写到厚重的笔记本上,字迹娟秀,用词文雅,写满一本又一本,直到鼓起勇气,将它们交到所爱慕之人的手上。九零后作为接触互联网文化的先锋,喜欢手捧着郭敬明老师的《悲伤逆流成河》,45度角含泪仰望天空,用地球人看不懂的火星文体,和不知道哪家营销号转载的情感小作文,装点着自己的QQ空间。当然,怎么能少得了“葬爱家族”呢?而如今,00后乘着信息时代的浪潮后来居上。在前面几代叔叔阿姨已经因为996的福报,而无限内卷的当下,尚且在享受着无忧无虑的校园生活的他们,却已经开始流行起,用新时代的伤痛文学,武装自己的内心,用十几岁的身躯,独自扛下了世间所有恩怨情仇。世人常说,谁的青春不悲伤?但当我看到如今00后们浸透了泪水的青春伤痛

    2021-12-01 20:15:32
    0 万物皆虚
  • 《重返帝国》有着很强的“即时战略”属性,这让它与市面上的大部分SLG战略游戏都很不一样。

    2021-12-01 14:48:47
    0 Marvin
  • 不论是在国外还是国内,三国都是中国历史向游戏作品的常客。东望日本,光荣特库摩的《真·三国无双》已经出到了第八代,《三国志》系列更是迭代到了《三国志14》;西看欧美,CA开发的《全面战争:三国》在2019年发售首周,便轻松破百万销量,就算放在“全战”系列作品中,也是相当不错的成绩。 把视角放回国内,相关游戏更是不少——单机游戏《三国群英传》《幻想三国志》是无数人的童年回忆,桌游《三国杀》更是一度成为国内桌游的霸主。蓬勃发展的手游行业,三国题材的游戏更是数不胜数,随口一列,就有《率土之滨》《三国志·战略版》《荣耀新三国》等游戏。并且,你只需要稍微注意,便能发现它在SLG游戏中,有着极高的存在感。换言之,对手游来说,SLG和三国,几乎已经捆绑在了一起。它常见到,只要有“中国历史”“多武将”“SLG”的标签,你就会自然

    2021-11-30 17:23:06
    0 廉颇
  • 前不久,我们有幸受到世嘉方面的邀请,参与了《英雄连3》的多人模式体验。这次的多人模式,开放了德军(Wehrmacht)和美军(US Forces),两个阵营。在游玩过程中,来自Relic的几位开发人员,向我们大致展示了《英雄连3》多人模式的新晋机制、阵营特色以及设计思路,让我们对这款传奇RTS系列的续作,有了一个新的见解。 这是由3DM独家公开的坦克渲染“战争黎明3”覆辙在前,Relic对待《英雄连3》的态度,可以说是谨小慎微。整体而言,《英雄连3》延续了系列的优良传统,无论是注重小队作战的操作模式,还是沉浸感十足的动态战场反馈,都能让玩家快速地感受到历代《英雄连》的作品脉搏。3代的多人对战模式,基本延续了以往的玩法框架。玩家可以选择控制胜利点,或者彻底摧毁敌方基地的方式,来获取整局游戏的胜利。对局中的资源分

    2021-11-30 01:00:00
    0 太空熊
  • 李诞花费了数年时间,为王建国设立了“谐音梗”人设。而一个叫做“哥谭噩梦赫然”(以下简称赫然)的小网红,仅仅用了两个月时间,就用一个“焯”字谐音梗,让世界陷入尴尬。焯,音同超,指把蔬菜放到热水里稍微烫一下。准确来讲,赫然所说的并不是“焯”,而是与其发音相似的另外一句国骂。视频中,赫然身穿白色上衣,手里拿着一个空的易拉罐作势饮酒,表情略带自嘲地说道:“我好不容易心动一次,你却让我输得这么彻底”,尴尬的笑声过后,赫然猛地将易拉罐摔到地上,并愤怒地骂出了“焯”。一扭头,赫然扮上了《蝙蝠侠》中小丑的仿妆,对着镜头咧着嘴笑。 用短短几句台词,赫然讲述了一个被情所伤的简单爱情故事,甚至略显俗套。小丑的夸张造型,倒是呼应了赫然“小丑竟是我自己”的尴尬处境,加上其小丑的表情颇为传神,这笑容仿佛是在笑自己,又仿佛是在笑屏幕前的你。

    2021-11-29 20:32:05
    0 贞酒歌
  • 时至今日,你开通网盘会员了吗?就在近期,网络上流传出一份《网盘企业落实举措公示表》,这份表单中显示,包括百度网盘在内的8家网盘企业,将会推出各自的不限速网盘服务,百度网盘、阿里云、腾讯微云等知名网盘赫然在列。只是百度网盘稍显特殊,提交了“百度网盘青春版”的产品名称。 网盘不限速的时代终于来了?先不要高兴得太早。细看这张表单,不难发现这些企业提供的只是“有限”不限速。比如腾讯微云,它提供的不限速服务,只有5G的储存空间。最多的是阿里云,不限速空间达到了100G。而百度网盘青春版,则是提供10G的不限速空间。所以现在你就能理解,为什么是百度网盘“青春版”了——手机圈对此直呼内行。除了储存空间的限制,各家网盘提供的免费服务,也不尽相同。阿里云显得厚道了不少,提供了视频在线服务、在线笔记等多项服务。百度网盘青春版则可以

    2021-11-28 21:19:42
    0 贞酒歌
  • 近日,V圈出了一位叫做“凛夜凉子”的字幕组组长,以一己之力,追平Hololive的昔日“战绩”,让V吧和NGA的网友,再一次站在同一阵线上。而相比于昔日,Hololive字幕组为爱发电的卑微,这次凛夜凉子,走向的无疑是另一种极端。当然,要介绍凛夜凉子,必须先介绍一位VTuber,星宫汐。 去年,星宫汐刚到B站的时候,她与另一位VTuber,共用一个名为“virtual放送部”的账号,进行直播。这个账号,主要与个人势(即个人运营)的虚拟主播合作,主要目的是解决跨国难以获取直播收益的问题,并从直播、视频流水中,按比例抽取部分利润,作为费用。在直播逐渐有了起色后,为了省下这笔费用,星宫汐从放送部独立出来,创建了自己的账号,粉丝们也在这段时间,组建了星宫汐字幕组,接手了原本由放送部负责的剪辑、翻译等任务。 与Vup不同

    2021-11-27 18:43:02
    0 果脯
  • 最近,日本高人气漫画《派对咖孔明》,宣布动画化。尽管这部漫画的剧情,以诸葛亮突然穿越到现代,帮助一名女高中生实现音乐梦为主,多少给人一种诸葛丞相“格局”小了的感觉。但其中“诸葛亮莫名穿越”的脑洞,着实令人眼前一亮。作为很多人心中的“白月光”,没能实现北伐夙愿而逝世的诸葛亮,是悲壮且充满遗憾的。他智略过人,政治与军事素养极高,曾是蜀汉政权的中流砥柱。匡扶汉室是他一生的梦想。奈何蜀汉国力太弱,无力回天的诸葛亮最终在行军途中,于五丈原病逝。 毫无疑问,诸葛亮极具人格魅力,且影响至今。这也是《派对咖孔明》在深受三国文化影响的日本,能一直拥有很高人气的原因。诸葛亮穿越,地点还是国外的设定,想起来也是趣味十足。这次是日本,说不定之后就会出现诸葛亮穿越到其他国家或时间点的作品。平心而论,法国就是一个相当不错的选择。尽管中世纪

    2021-11-27 12:27:21
    0 廉颇
  • 自从漫威电影宇宙进入第四阶段以来,国内的漫威影迷们,已经很久没有在院线上,看到漫威的身影了。随着疫情的到来,几乎所有漫威影业的作品,都因为疫情而遭受了延期。好不容易等到今年疫情有所缓和了,接连几部漫威电影,包括《黑寡妇》《永恒族》《尚气与十环传奇》和《毒液2》,目前都因为各种各样的原因,而无法登陆国内院线。至于疫情期间迪士尼在自家流媒体平台上播出的几部漫威剧集,也因为暂无引进的原因,与国内的影迷们失之交臂。虽然他们中的部分人,依旧可以通过一些渠道看到这些作品,但你无法否认的是,现在漫威在国内观众心目中的地位,可能已经大不如前了。所以,现如今国内的漫威影迷们,基本都把希望寄托在了,即将于下月上映的《蜘蛛侠:英雄无归》上。一来,本片算是目前最有希望过审,且与国外保持同步上映的漫威电影;二来,相比之前几部定位较边缘化

    2021-11-25 15:55:37
    0 廉颇
  • IMDB评分9.4,IGN评分10,豆瓣评分9.2……想要证明《双城之战》的成功,有太多的数据可以列举。它既击破了动画行业制作水平的天花板,也在网络上掀起了一阵《英雄联盟》剧情讨论的热潮,甚至改变了许多玩家们早已习以为常的称呼,比如称金克丝为爆爆,称女警为小蛋糕。这些成绩与热度,都离不开《双城之战》在高质量。《双城之战》的动画制作,由Fortiche工作室和拳头公司共同负责。这并非两者第一次合作,如果你对前者,这家09年成立的法国工作室,感到陌生,不妨了解下过去几年由它所经手的,与《英雄联盟》相关的作品——《英雄联盟》首位英雄宣传MV,金克丝的《Get Jinxed》;2014年全球总决赛主题曲MV,《Warriors》;2018年全球总决赛主题曲MV,《Rise》,以及同年KDA女团的现象级MV,《POP/S

    2021-11-24 21:46:03
    0 果脯
  • “你知道吗?”“我看了那艘军舰三小时了,连吃水线在哪都看出来了。”

    2021-11-24 09:01:45
    0 廉颇
  • 在表情包刚成为国内互联网“装逼神器”的古早时期,想必有很多网友,都见过这么一张表情包——一男一女两个动画角色,女生按着男生的肩膀,“语重心长”地“告诫”道:“年轻人好好XX,不要做白日梦了。” 这张表情包会火,除开那段时间“二次元”的影响越来越大外,还在于图片上的文字实在是过于“逆天”。但这张表情包,确实是一字不改地从原动画里截出来的。也只能说,当时的字幕组都挺放得开的,其“梦幻程度”不亚于《假面骑士V3》中的那张“你妈的,为什么”。 就如同V3的“嘴臭”表情包,让很多网友知道了假面骑士V3;文章开头的表情包,也让不少网友开始打听其到底出自哪部动画。于是,表情包的出处——《妄想学生会》,进入到了一众网友的视野之中。从某种意义上讲,这其实是一种双赢。于动画,这大大增加了《妄想学生会》的知名度,收视率和讨论度大幅增

    2021-11-23 23:33:52
    0 店点
  • 战场就在眼前,我们别无选择,只有加入一方才能继续前行。战斗一触即发,看看我们是如何战胜对手的吧。

    2021-11-23 13:24:08
    0 廉颇
  • 如果将时间回退两年,Studio F.O.W(马头社)的名号,或许还并没有现在这般,人尽皆知。但对每一位LSP来说,它始终是一位熟悉得不能再熟悉的“朋友”,即使你从来没有主动了解过它,但你只要上网,就有可能,通过各种各样的渠道,知晓它的存在。这个渠道,可能是群友不经意间发的一张动图,可能是深夜冲浪时,偶然点开的某部3D成人动画,也可能是那款噱头拉满、众筹超过160万英镑的游戏——《Subverse》。 无论是赛博朋克、性与暴力的设定,还是马头社在虚幻4引擎上的造诣,都足以让人对《Subverse》,产生无限的遐想与期待。出于对过往每一部成人动画作品质量的肯定,玩家们不介意选择大胆地相信马头社一次。这也是为什么,尽管《Subverse》是马头社的“处女作”,却能众筹到166万英镑。毕竟,我们LSP向来很纯粹,只是

    2021-11-22 21:36:02
    0 果脯
  • 二零二一年十一月二十二日——一个看起来很普通的日子,但如果往前推二十七年时间的话,那对任何一位游戏玩家来说,都是一个值得铭记的日子。没错,那就是世嘉Saturn——也就是我们俗称的土星,正式发售的日子。 而对于世嘉土星,或者说主机大战,我们曾经聊过很多,我们想借此机会,带你回顾一下曾经的时光。首先就是我们在【游戏历史上的今天】专栏中,撰写的关于世嘉土星的文章——这篇文章聚焦在了世嘉土星在北美发售的时间节点,对第六世代的那场主机大战,进行了一次简短的讨论——你能够看到299刀的经典场面。 倘若你对主机大战深感兴趣的话,也可以观看我们针对主机大战历史进行梳理的“平成三十年”系列文章——这一系列的文章着重于展现平成三十年间,由日本开始萌芽的电子游戏业界发展历程。当然,对于这次的主角土星,我们同样通过世嘉官方

    2021-11-22 12:04:14
    0 银河正义使者
  • 印象中,好人一生平安,历来是绅士们的待人处世之道。但最近,这群与世无争的世外高人,却选择高调入场,对Steam上的一款知名有色游戏,进行了地毯式的差评轰炸。这次差评风暴的风眼,是马头社和它的《Subverse》。一来,《Subverse》质量一般,而且有拖更摆烂之嫌;二来,马头社出尔反尔,对国区玩家不仁不义。其中第二点,狠狠地凉了众绅士们的心。当初承诺过的多国语言,并没有向国区玩家兑现,非但如此,马头社还在Steam的评价社区里,有意识地封禁表达不满的玩家。种种行为表明,马头社根本就不想承认国区玩家的存在,遑论在游戏中更新简体中文了。海外黄油的项目众筹,一直是国区玩家的死穴。跨国支付的付费门槛,加上政策沟通上的语言障碍,曾让不少年轻气盛的绅士们吃过哑巴亏。尽管投诉无门,但多数玩家对此也无计可施,毕竟过了这个村,

    2021-11-21 20:28:52
    0 太空熊
  • 2019年,《艾尔登法环》(Elden Ring)的首支预告片发布,让广大不死人再一次陷入了对传火的狂热中。然而,From Software不紧不慢的开发步调,在这两年里已经逼得许多不死人活尸化,甚至一度怀疑这游戏根本不存在。不过,前不久发布的完整预告片、准确发售日期,以及一次量大管饱的试玩内容,还是令活尸们在欢天喜地过大年中,恢复了人性。 孔明一次关于老头环是否存在的投票,80%的网友选择了否因为测试码发放数量相当多,所以许多玩家都体验到了本次《艾尔登法环》的测试。即便不能亲身体验,也在各大直播和视频实况中,了解到了这次《艾尔登法环》的实际模样。而随着《艾尔登法环》试玩版的神秘面纱被逐渐解开,网友们喜闻乐见的关于“宫崎英高是否跌落神坛”的讨论,又再一次被提上了日程。 关于宫崎英高在神坛边缘引体向上,永远处于跌

    2021-11-20 17:49:06
    0 Marvin
  • 《战地2042》终于登场,近期有些什么样的动态和信息呢?一起来看看吧。

    2021-11-19 23:15:20
    0 CSN女记者
  • 事情的变化,是猝不及防的。小罗能够很明显地感受到,所有EVE手游的讨论区——无论是贴吧、论坛,还是自己一直潜水的几个群聊里——气氛都开始逐渐变得紧张了起来。这让他有些不习惯。作为一个新伊甸中随处可见的普通玩家,挖矿、挂技能,以及从游戏内到游戏外的聊天,已经成为了小罗某种程度上的日常——这种日常对他来说,平和且舒适。但一切,都开始变得有些不一样了。首先是群聊,每天日常的扯东扯西,变为了更加详细的日程规划,整个军团的上线频率明显提升。贴吧与论坛的活跃度也远超往日,更多的节奏贴与招募贴,开始频频出现。小罗的日常游戏时间,也开始被逐渐拉长,更多的资源成为了短期游戏目标的重中之重——虽然只是个边陲之地的小军团,但没有人想错过这难得的机会。EVE手游原本运转规律的宇宙,就好像某个被调皮孩童拨快了的钟表一样,通过齿轮与齿轮之

    2021-11-19 14:08:03
    0 廉颇
  • 有人喜欢在游戏寻找一份“真实感”,它并不只是来源于多么细致的纹理,或者是极致渲染的光影,更多的还来源于那些未曾被大多数人在意的内容。放到线性游戏中,制作这些内容的成本,相对更低,因为这类游戏,能够更好地利用细节,去强化场景中的真实感和完整性,而无需过多考虑场景以外的要素;开放世界的成本则要高些,因为它需要做出更大的探索空间,同时也要注重物品、场景、剧情各类要素之间的关联性,整体内容量无疑剧增;至于着眼于构建一个逻辑自洽的世界的沙盒游戏,想要强调这些内容,就显得有几分“吃力不讨好”。 然而,总会有人“明知山有虎,偏向虎山行”。作为一款以古代东方风格的沙盒游戏,马是《帝国神话》中最常见的代步工具和战友,它的重要性,不言而喻,在制作上花上一些心思,可以理解。但安琪拉游戏在马这一要素上,依旧显得有些“用力过猛

    2021-11-18 22:29:01
    0 廉颇