专栏文章
  • 离Windows 7退休还有不到500天
    微软 2018-09-02 19:49:50
    尽管Windows 10在PC市场上已经取得了长足的进步,但Windows 7的市场占有率依然很坚挺。然而就像当年的Windows XP一样,总有告别的一天:微软将在不到500天的时间内终止对旧操作系统的支持,确切地说,今天过后还剩下499天。 微软对Windows 7的支持将于2020年1月14日结束,微软将不再为运行Windows 7操作系统的设备提供安全更新或技术支持,微软在推荐Windows 10的页面中写道。 随着Windows 10多次大面积更新和改进,越来越多的用户终于升级到这个版本的微软桌面操作系统,但是Windows 7是否会成为遥远的记忆还有待观察。虽然在支持日期之后,您仍可继续使用Windows 7,但如果没有微软的任何支持,您的PC将更容易受到安全风险的影响。NetMarketSha
  • BioWare在《圣歌》NPC设计上进行了大胆的倒退
    圣歌 2018-09-02 18:04:46
    在今天的PAX展台开幕以前,Bioware的开发者们对《圣歌》的世界进行了简短的介绍,中心思想是,他们并没有放弃传统RPG和个性NPC的路线。但他们究竟能交出怎样的答卷,现在充满疑问。单说NPC设计,《圣歌》和Bioware制作的其他游戏有些许不同。因为毕竟这是一款多人联网游戏,玩家不可能带着NPC队友出去冒险,而是要和其他玩家共同完成大型任务。在之前的Bioware游戏中,NPC队友是时刻都陪在玩家身边的,所以才塑造出了盖拉斯、塔莉、莫丁等深入人心的NPC角色。刻画这些角色的,是他们在故事剧情中的行为,以及各具特色的外形、动作、语言。所以故事剧情是NPC刻画的第一动力。 Yarrow,一个NPC不过根据目前的展示,《圣歌》没有给NPC太多施展空间。《圣歌》的NPC全都站在原地不动,在中心节点地区等待被玩家搭话
  • 剧情向第一人称潜行新作《布拉德韦阴谋论》首支宣传视频
    布拉德韦阴谋论 2018-09-02 17:13:19
    Bossa工作室今天公布了《布拉德韦阴谋论》(The Bradwell Conspiracy)的首支宣传视频。Bossa工作室是曾经荣获过英国电影学院奖的独立游戏开发组和发行商,分别在伦敦和西雅图开设工作室,今天他们公布了新作《布拉德韦阴谋论》的神秘气氛宣传视频。视频一开始是某种广告性质的声明,讲述了布拉德韦电子公司的概况,但中间穿插着信号干扰,并切近来许多办公室和走廊的画面,看上去气氛诡异惊悚。Bossa工作室曾与A Brave Plan工作室进行过合作,他们拥有许多3A大作的资深人士,曾参与过《神鬼寓言》《蝙蝠侠》《古墓丽影》等作品,两家工作室合作推出的《二者择一》甚至还请到了《刺客信条:起源》的专业配音演员Abubakar Salim。《布拉德韦阴谋论》中,玩家扮演的主角从昏迷中醒来,随后经历了爆炸,又遇
  • 复盘:当年的《驾驶俱乐部》到底遭遇了什么?
    驾驶俱乐部 2018-09-02 16:30:45
    近些年来,高开低走的游戏越来越多,我们看到过太多次同样的剧情:一款游戏刚发布的时候十分让人期待,发售以后也交出了合格的答卷,但却始终没有形成品牌,没有推出续作,比如《驾驶俱乐部》。这款游戏由索尼电子娱乐发行,Evolution工作室制作,PS4独占,在2013年PS4发布会上公布,是万众瞩目的PS4独占竞速大作。Evolution工作室拥有十多年的竞速游戏开发经验,曾为PS3推出过《摩托风暴》系列,所以看上去一切都有充足的保障,应该足以与《极限竞速》和《GT赛车》系列匹敌。虽然竞速游戏乍一看上去都大同小异,但《驾驶俱乐部》的良好操控和真实模拟最终成功地让它登上了PS4的销量榜前列。但这款游戏却始终都没有推出续作,虽然视效、音效、物理模拟和操控都很一流,但却没能形成品牌系列。所以《驾驶俱乐部》究竟怎么了?要回答这
  • 《城市:天际线》纪录片欣赏 玩的好像不是一个游戏
    城市:天际线-公园生活 2018-09-02 16:25:41
    《城市:天际线》的视频具有神奇的功效,看着野外的景色和野生动物,能让人神清气爽安心凝神。下面这段视频就是《城市:天际线》“公园生活”DLC新增的各种动物,虽然我不知道这些动物对游戏玩法本身有多少影响,但视频作者完美地演示了动物的正确用法。动物只要活着、存在在这个世界上就够了。这片生机盎然安详和谐的场景可以作为精神紧张失眠多梦的良药。虽然视频里没有说明,但这个场景应该还使用了许多MOD,至少,我玩过的《城市:天际线》好像不是这样的。
  • 《天国:拯救》“浪漫”DLC预告片 想啪啪啪可并不简单
    天国:拯救 2018-09-02 16:22:16
    《天国:拯救》将于今年秋季发布两款新DLC,Warhorse工作室今日发布了最新预告片。首款DLC是“勇敢爵士汉斯·卡朋的浪漫冒险”,玩家将要帮助汉斯·卡朋爵士赢得屠夫女儿卡罗琳娜的芳心,并最终共赴巫山。当然了,好看的爱情故事过程都非常坎坷,预告片中我们就能够看到主角在追求爱情的过程中所遭遇到的一点点小障碍。第二个DLC是“锦标赛”,将会免费升级。这款DLC会加入独立的锦标赛功能,还会有一个小任务,大概有五小时的流程来寻找关于黑骑士的真相,玩家可以进入定期的锦标赛,还可赢得金钱与优质装备。在今年夏天的时候,Warhorse工作室曾宣布“东山再起”DLC将于2019年初发售。上述提到的两款DLC都将在2018年秋季发售。视频截图:
  • 《疯狂派对2》预告片欣赏 不发奖金就大开杀戒
    疯狂派对2 2018-09-02 16:14:18
    tinyBuild Games今日宣布《疯狂派对2》将于今年年末发售,另外还公布了这款潜行游戏续作的首支预告片。《疯狂派对2》由tinyBuild Games开发,在游戏中,玩家并未收到圣诞节奖金,略一沉思,随即作出了合理的决定——前往办公室展开疯狂杀戮。这是一款讲述了主角回到抠门公司复仇的故事,结果在这个过程中他又发现了令人震惊的真相。在续作中,厂商在《杀手》风格的玩法里加入了一些新功能。玩家如今可以使用多杀能力来一次击倒多个敌人,也可使用“派对视野”扫描房间寻找有用的物体和目标,道具栏也新增加了三个空位。除了新玩法之外,玩家还可扮演其它三个角色。《疯狂派对2》将于今年万圣节期间发售,登陆PC平台。视频截图:
  • 《蜘蛛侠》再陷画面缩水疑云 “水坑门”到底咋回事?
    漫威蜘蛛侠 2018-09-02 16:00:21
    许多粉丝翘首以盼的《蜘蛛侠》终于要在下周9月7日正式发售了,不过目前这位超级英雄正在面临争议。今天早些时候,在Reddit的游戏分版中,有人发帖重新点燃了一个老生常谈的问题,虽然早在几周前就有人提出,但今天突然成为热议话题:《蜘蛛侠》临近发售时公布的视频演示要比最初的E3画面有缩水降质。引发争议的截图如下:这两个截图的差别很明显,耗费运算资源、有更多光线反射效果的水坑,在临近发售的时候变得几乎不存在。其实早在这个帖子发出来之前,Insomniac工作室就已经声明过了:“只是水坑面积的改动,画质效果本身没有下降。”帖子中点赞最多的回复是个关于RTX(光线追踪)效果开关的笑话。自从Nvidia公布新RTX显卡以后,只要涉及到画质对比就必定有人拿它说事。“可能有人觉得你的评论是个笑话。但我完全同意这就是光线追踪效果开
  • 独立恐怖FPS《海参2》新视频 展示重口味画面效果
    海参2 2018-09-02 15:44:54
    WilsonC分享了一段视频,展示了他的独立恐怖FPS项目《海参2》的血腥肢解画面,本作灵感来源于《极度恐慌》,所以气氛和画面也很接近《极度恐慌》。《海参2》将提供有代入感的单机剧情体验,玩家需要经常面对血腥快节奏的近距离枪战。游戏将展现多个派系之间的斗争,玩家可以隐身绕到侧翼偷袭敌人。WilsonC计划今年夏季发布《海参2》的最新试玩版,目前游戏的状态已经比去年的试玩版更加好玩,优化程度也更高,但还不足以正式发售。《海参2》可能是我们视线所及最接近《极度恐慌》续作的东西了,希望WilsonC能坚持到最后。视频截图:
  • 《实况足球2019》PC版性能分析:表现不温不火
    实况足球2019 2018-09-02 15:36:33
    KONAMI的年货足球游戏《实况足球2019》现已正式登陆PC平台。跟去年一样,本作依然采用了FOX引擎,PC版是基于本世代主机版进行制作。接下来让我们看看这款游戏在PC平台上的表现如何。在这篇性能分析文章中,我们使用的是Intel i7 4930K(超频至4.2Ghz)、8GB内存、AMD Radeon RX580与RX Vega 64、NVIDIA GTX980Ti与GTX690,Windows 10 64位操作系统、最新版GeForce和催化剂驱动。NVIDIA并未针对本作发布SLI配置文档,意味着GTX690表现依然相当于单块GTX680。KONAMI为本作加入了不少画质选项供玩家调整。PC玩家可以调整材质滤镜、环境光遮蔽、阴影、透镜模拟、特效、场边、草皮、球网和观众的显示效果,还可以切换景深、动态分辨
  • PS4独占大作《蜘蛛侠》安装容量曝光
    漫威蜘蛛侠 2018-09-02 14:51:07
    PS4独占大作《蜘蛛侠》现已上架PS4数字商城,而且商城页面也公布了游戏的硬盘容量需求为47.4G。 《蜘蛛侠》的数字版和实体版都已开启预购。官方对本作的介绍如下:- 漫威超级英雄《蜘蛛侠》有蜘蛛的特殊能力,可以随机应变用蛛丝在城市高楼之间荡来荡去,同时还将引入任何《蜘蛛侠》游戏都未曾拥有的新功能。- 用跑酷或者其他环境互动手段穿越地形,用新的招式打击敌人,这个蜘蛛侠和你以前玩过的不一样。- 索尼互动娱乐发行,Insomniac工作室制作,漫威授权,打造最新最真实的蜘蛛侠冒险体验。《蜘蛛侠》预计9月7日正式登陆PS4平台。
  • 《赛博朋克2077》视频引发网络狂欢 但也有人并不喜欢
    赛博朋克2077 2018-09-02 14:45:18
    《赛博朋克2077》最近几年经历的热度轨迹很有意思。它最初公布的时候只有一段很短的动画,随后销声匿迹了很长时间。然后去年又公布了一段稍长一些的动画,于是期待和热度越来越高。因为那个时候整个玩家群体都处于《巫师3》的狂热中,每个《巫师3》的玩家都对波兰蠢驴CDPR死心塌地,觉得他们的作品不可能有差错。所以《赛博朋克2077》在今年E3亮相的时候,玩家们全都在流口水,而就在前不久,CDPR公布了试玩版的实际操作视频演示,把这款游戏的真正内容公之于众,打破了许多视频点击量的记录。但也是从这里开始,一致叫好的声音中逐渐分离出来另一派观点,他们原本对《赛博朋克2077》抱有同样的期待,但看过试玩视频以后却开始不高兴。对于这种唱衰的声音,许多人的第一反应是“这帮人就是喷子键盘侠,看什么都不爽,只要发表言论就必定是负能量爆棚
  • 太空冒险游戏前传《勇闯银河系:不法之徒》明年发售
    勇闯银河系:不法之徒 2018-09-02 14:35:46
    《勇闯银河系》制作组Double Damage正在制作一部前传作品《勇闯银河系:不法之徒》(Rebel Galaxy Outlaw)。预计2019年第一季度登陆Switch、PS4和PC平台,预计售价30美元。Double Damage的成员依然是双人小组Travis Baldree和Erich Schaefer,他们出身于《暗黑破坏神》《火炬之光》《黑暗之门:伦敦》《Fate》《Mythos》等项目。2015年问世的《勇闯银河系》是一款太空冒险游戏,虽然空间场景是3D的,但玩家只能在一个平面上移动,然后从侧舷开炮。游戏的装备掉落机制很大程度上借鉴了RPG游戏的装备系统。《勇闯银河系:不法之徒》将与初代有一些区别,首先故事背景发生在初代开始的34年前,但最重要的是玩家将从平面航行中解放出来,进入真正的3D宇宙空
  • 在《NBA 2K19》里玩橄榄球……好像没有哪里不对?
    NBA 2K19 2018-09-02 14:22:20
    2K离开橄榄球游戏只留下EA的《麦登橄榄球》一家独大,已经是10多年前的事了,但令人不得不注意的是,在《NBA 2K19》的宣传片末尾处,有人扔出了一个橄榄球。《NBA 2K19》上周公布了一段视频,展示了“威震邻里”模式,这是从上一部作品开始加入的偏向休闲的模式,玩家将在这里玩到许多小游戏。今年的“威震邻里”模式宣传片中出现了更多小游戏,但很难猜测其中有哪些是真正可玩可互动的。我们看到了滑板和踏板车,看到了躲避球,而且还有橄榄球。视频的旁白说:“在这个运动场上,我们只是一个个的名字。”随着音乐来到高潮,最后一幕有人扔出了一个橄榄球。对此,一位2K发言人简单回答了媒体的疑问,称“这是威震邻里模式中的小游戏”。不过他并没有具体确认游戏的范围,可能只是几个人之间扔球接球,也有可能是小型多人橄榄球比赛。对于更多的细节
  • 玩家用《我的世界》还原日本城市 乍看之下以假乱真
    我的世界 2018-09-02 14:14:47
    下面的照片是日本的一座城市“佐山县”。只不过它是一座虚构的城市,只存在于《我的世界》游戏中,城市风格融合了大阪、东京等地。如果告诉你这是一张实景照片可能一开始还不会怀疑。 该项目的官方推特自从2015年就开始更新了,未来可能还会有更加令人惊叹的新照片。
  • 《战神4》销量一路狂飙 已有900万PS4玩家玩过本作
    战神4 2018-09-02 14:04:17
    虽然有不少媒体和玩家一直在估测,但索尼圣塔莫尼卡工作室今天透露的一些信息可能包含了《战神4》的当前销量。索尼圣塔莫尼卡工作室昨天在博客上公布了一张PS4版《战神4》的战斗信息统计图,其中包含了诸如玩家死亡次数和最受欢迎的奎托斯装备与阿特柔斯装备等数据。在这张图表里,最有趣的情报是有多少名玩家获得了白金奖杯,这个数字是493240。而根据PSN的数据统计,《战神4》玩家里有5.4%获得了白金奖杯。这两个数据一结合的话,最终的结论是PS4玩家有9134074人玩过了《战神4》。当然这并不能直接反映销量数据,里面可能包含小号、用户复制和出借给朋友等情况,但整体数据应该差得不会太远,《战神4》的实际销量应该在八九百万套左右,作为一款上市四个多月的游戏来说,如果有这个成绩的话应该算得上是业界顶尖。当然,具体销量数字还是要
  • 需求略高 《绿色地狱》PC抢先体验版性能表现前瞻
    绿色地狱 2018-09-02 13:52:30
    Creepy Jar工作室上周发布了开放世界求生游戏《绿色地狱》的抢先体验版,本作由Unity引擎打造,设定在一片荒无人烟的亚马逊热带雨林中,预计3个月后离开抢先体验正式发售。可以说当前版本的完成度已经很高,所以我们这就来看看它的PC性能表现。提醒大家注意,这是抢先体验版的性能前瞻,正式版发售以后应该会有更好的表现。《绿色地狱》以其现有的状态来看对硬件配置的要求有点过高了。游戏并没有太多画质选项,我们的GTX980Ti无法在“非常高”画面配置下维持1080p的帧数稳定。不过AMD Radeon RX Vega 64却能几乎保持60fps,只是偶尔会降低到49fps。《绿色地狱》总体来看在Nvidia显卡上的表现优于AMD,因为配置需求较高,所以我们的GTX690和AMD Radeon RX580根本上不了台面。
  • 《圣歌》只在枢纽区域有剧情 不想看的话可以略过
    圣歌 2018-09-02 13:45:33
    BioWare工作室详细介绍了他们打算如何在多人射击游戏《圣歌》中嵌入单人剧情内容。今天的PAX West展会上,Bioware工作室在现场展台演讲中介绍了一些《圣歌》的设计细节,并透露了一条重要信息:所有单机剧情内容都将发生在游戏中的中心节点区——Fort Tarsis(塔西斯要塞)。玩家将在要塞中与各种NPC进行互动,推动剧情,做出决定,改变人物关系,追踪剧情分支,体验Bioware其他单机RPG中的剧情体验。此外这做要塞也是玩家交界任务的地方。玩家进行的所有任务都是在要塞以外的开放场景中完成的,玩家可以组成小队共同杀敌,自定义自己的技能武器搭配。游戏中会有一些任务紧密与故事结合,会有剧情中提及的宝藏战利品,但其余绝大部分剧情内容都发生在要塞内。在要塞中,玩家可以与NPC进行对话,这是我们首次看到Biowa
  • 《DOTA2》7.19b推出 TI8热门英雄全被削弱
    DOTA2 2018-09-02 11:06:47
    《DOTA2》TI8结束后,V社近日终于推出了一个平衡性补丁7.19b,全面削弱了TI8上登场的热门英雄,包括炼金,血魔,蜘蛛,小骷髅,小仙女,冰女,白虎,小精灵,瘟疫法师,幽鬼,小小等。 详情改动如下:综合改动 *买活重生时间惩罚从所需剩余时间+25%更改为固定+25秒*等级2所需经验从200更改为230(如果A队每波兵有2个反补,B队每波兵有1个反补:A队达到2级所需兵线将从2波兵提高到3波兵。B队则还是需要3波兵。其他等级所需经验不变。)*现在塔防在游戏时间达到3分钟以前将处于技能冷却状态物品改动 圆盾:近战英雄的伤害格挡从18提高至20天鹰之戒:额外伤害从10降低至7梅肯斯姆:生命值回复量从250提高至275卫士胫甲:生命值回复量从250提高至275影之灵龛:生命恢复率从35降低至30魂之灵瓮:生命恢复
  • 恭喜岛国工程师喜提《死亡搁浅》机械臂
    死亡搁浅 2018-09-02 11:03:13
    在《死亡搁浅》中,我们看到弩哥扮演的角色穿戴着一种外挂装备,类似一只机械臂,用来定位周围的“手性怪”。网友工房勘太郎已经模仿视频做出了一只高仿的能动的机械臂,并分享了一段视频:这个项目大概花了他60天的时间,材料成本约180美元。我们看到,这个装置能够和视频中一样进行旋转和张合,中间还有一个LED灯,还原度很高。
他们都在说 再看看
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