专栏文章
  • 人均150万美元!OpenAI薪酬创纪录竟超谷歌7倍
    社会新闻 2026-01-05 10:49:16
    据报道,人工智能公司OpenAI在2025年为其员工创下了一项历史性的薪酬纪录,其薪酬水平在科技初创公司中前所未见。报道指出,OpenAI在2025年向全职员工支付的平均薪酬高达150万美元,这笔报酬主要以公司股票形式发放。以公司约4000名员工规模计算,这为其工程师、研究员及管理层提供了前所未有的收入水平。这一超高薪酬水平直接反映了2025年人工智能领域白热化的人才争夺战。各大科技巨头为吸引和留住顶尖的AI专家与工程师,不惜投入数亿美元。与历史上其他大型科技公司在首次公开募股前的薪酬水平相比,OpenAI的数据显得尤为突出:经通胀调整后,OpenAI的员工平均薪酬是2003年谷歌母公司Alphabet的7倍,后者曾是这一领域的纪录保持者。总体来看,OpenAI的薪酬待遇是同类科技公司在IPO前平均水平的34倍
  • 车厘子含褪黑素 吃了可以助眠?专家:没睡着先撑死
    社会新闻 2026-01-05 10:25:16
    随着车厘子价格持续走低,近期多个相关话题冲上网络热搜。部分消费者因听闻“车厘子含褪黑素可助眠”的说法而大量购买,对此营养学专家明确表示:依靠日常食用车厘子改善睡眠并不现实,过量食用反而可能引起肠胃不适甚至健康风险。 车厘子确实含有天然褪黑素,这是一种向人体传递“睡眠信号”的激素。然而专家指出,其含量非常有限。研究显示,每100克甜樱桃品种仅含0.17至0.39微克褪黑素,酸樱桃含量略高,约为1.3微克/100克。对比一片常见5毫克剂量的褪黑素补充剂,日常食用车厘子远远无法达到有效助眠的剂量阈值。 营养专家形象地比喻:“通过吃车厘子摄入足够的褪黑素,基本上需要成吨食用,这在实际生活中是做不到的。”此外,车厘子富含山梨糖醇,过量食用容易引发腹胀、腹泻等肠道不适,尤其对消化系统敏感的人群而言,更需要控制摄入量。 专家
  • 屑魔女真回来了!《魔女之旅》新作剧场动画制作决定
    魔女之旅 动漫 2026-01-05 10:22:46
    近日,在GA文库举办的特别活动“GA FES 2026”中,人气轻小说《魔女之旅》正式宣布将制作全新的剧场版动画。在本次剧场版制作决定公布的同时,官方发布了一支特别预告影片,一起来看看吧!预告PV:该预告片中包含了由主角伊蕾娜的声优本渡枫全新录制的语音。目前关于这部新作剧场版的具体剧情、上映日期等详细信息尚未公开,有待官方后续发布。《魔女之旅》是由白石定规创作、插画家あずーる负责插画的轻小说系列,故事讲述了天才少女魔女伊蕾娜以“灰之魔女”之名,在周游列国的旅程中经历的各式邂逅与故事。该作于2020年改编为电视动画后,凭借其独特的单元剧叙事和时而温馨、时而深邃的风格获得了广泛好评。原作作者白石定规与插画师あずーる也分别表达了激动与感谢之情。白石定规在社交平台上对长久以来询问续作的读者表示:“《魔女之旅》真的要出续
  • 国产武侠《猿公剑》发布岗位招聘 场景美术月薪过万!
    猿公剑 2026-01-05 10:19:29
    近日国产动作游戏《猿公剑》制作组剑猫熊在微博发布岗位招聘,本次招聘主要针对3D场景美术。 据介绍,成都剑猫熊网络科技是一家专注于高品质单机动作角色扮演游戏(ARPG)开发的工作室。团队核心成员拥有深厚的单机/主机游戏开发经验与技术积累,目前团队在研项目《猿公剑》将由实力发行商4Divinity合作发行。本次招聘3D场景美术(中级),每月薪资为1-1.5万。以下为岗位要求:1. 学历不限,游戏行业相关从业经验3年以上;2. 能熟练使用 Max,Maya,Blender,Zbrush,SubstancePainter等软件制作和修改 3D 场景及材质贴图,熟悉场景拆分及模组化,熟悉Unreal 5引擎的场景相关开发流程;3. 良好的审美,乐于学习游戏开发新技术,关注行业工具迭代;4良好的沟通能力,能推动问题解决,与
  • 和中国有关?新海诚预告今年将公布新作电影
    电影 2026-01-05 10:04:55
    2026年伊始,日本知名动画导演新海诚通过社交媒体向全球影迷预告,他筹备已久的新作电影预计将在今年正式公布具体细节。新海诚在新年寄语中写道:“希望2026年是让大家拥有更多笑容和幸福的一年。我长期以来持续准备的新作电影,似乎终于能在今年向大家具体公布了。因为我们全体工作人员都正愉快地制作着,如果它能成为大家期待的事物之一,我会非常高兴。” 此前,他在接受采访时也表达了类似期待,称“看来今年我终于可以和大家分享我筹备已久的新电影的具体细节了。”新海诚以创作《秒速五厘米》、《你的名字。》、《天气之子》、《铃芽之旅》等一系列画风唯美、情感细腻的动画电影而闻名国际,其作品在全球拥有大量忠实观众。其最新一部作品《铃芽之旅》于2022年上映后广受好评,因此时隔数年的新作动向一直备受关注。预告发布后,迅速引发了影迷
  • 何等毅力! 玩家花20年时间收集所有Xbox360游戏
    Xbox 360 2026-01-05 09:58:01
    2005年的圣诞节,一位玩家收到了一份特别的礼物——一台Xbox 360游戏机和一款游戏。而这份礼物将开启他长达20年的收集之旅。Reddit用户uncleseeth在帖子中分享了他瞠目结舌的游戏收藏照片,其中包含了整整1353款游戏。据他介绍,完整收藏需要1256张实体光盘,但这不包括大多数游戏的多个版本。这位收藏家指出,Xbox 360是收藏成本最低的游戏平台之一。他估算每款游戏的平均价格约为15美元,整个收藏花费了他超过20,000美元。他提到自己收集的最贵的一款游戏是《F1 2013》,花费了他近250美元。尽管已经集齐了所有游戏,uncleseeth并没有停止他的计划。他打算游玩通关每一款游戏。正如他在回复一位评论者时所说,他已经启动了大约800款游戏,但只通关了其中的175款左右。他尤其喜爱《战争机
  • 世界末日了怎么办?宝可梦玩家自制特殊游戏收纳箱
    宝可梦传说 Z-A 2026-01-05 09:55:11
    “末日”题材长期以来在影视、游戏等多种媒介中占据重要位置,相关作品涵盖电影、电视剧和电子游戏,其中包括《地铁》系列、《最后生还者》《腐烂国度》等知名IP。这类设定也促使部分人群开始进行“末日准备”,以应对极端情况下资源短缺和社会秩序崩溃的可能性。 通常被称为“末日生存者”的人群,会储备耐储存食品、电池、净水设备、衣物及防护装备等物资。但近日,一名Reddit用户AByteOfLogic以截然不同的方式引发关注——他将保存重点放在了电子游戏文化上,目标是完整保存《宝可梦》系列内容。该项目被命名为PokePak。据Fanatics在社交媒体上发现,AByteOfLogic将一个Pelican品牌防护箱(常用于存放摄影器材或枪械)改造为综合存储装置,用于收纳全部任天堂主机、历代《宝可梦》系列游戏、电池、线缆及相关配件
  • 《彩虹六号:围攻》疑再遭黑客入侵 大量玩家被封67天
    彩虹六号:围攻 2026-01-05 09:53:12
    知名游戏发行商育碧旗下的热门多人射击游戏《彩虹六号:围攻》疑似再次遭到黑客攻击。大量玩家报告称,他们的账号被系统封禁了67天,这一奇特时长与网络流行梗“67”相关,从而让玩家确认服务器已被入侵。这是该游戏在一周内第二次遭遇严重安全问题。 根据社交媒体用户vx-underground的爆料以及大量玩家社区的反馈,《彩虹六号:围攻》的服务器已遭到入侵。许多玩家登录游戏时发现自己的账号因“骚扰违规”而被处以67天的封禁,而他们并未违反任何社区准则。这个特定时长——“67”已成为网络流行文化中的一个常见梗(源于一段视频,代表了一种无意义但有趣的社交互动),因此被广泛视为服务器被黑客控制的明确信号。 与此同时,育碧官网的服务状态页面显示,《彩虹六号:围攻》在所有平台均出现多项计划外问题,包括连接质量下降、身份验证、游戏内
  • 《数码宝贝物语:时空异客》团队宣布扩张!未来新作开发将提速
    数码宝贝物语:时空异客 2026-01-05 09:52:39
    近日,万代南梦宫旗下RPG游戏《数码宝贝物语:时空异客》的开发团队接受采访时,正面回应了粉丝对漫长开发周期的关切,并透露团队正在扩张,未来将致力于更可持续的内容产出。 《数码宝贝物语:时空异客》于2025年10月发售,是系列时隔十年的全新独立作品。自前作《数码宝贝物语:网络侦探》的DLC之后,本作开发耗时八年。尽管游戏发售后获得了积极评价,并成为该系列有史以来销售速度最快的作品,但其漫长的开发周期仍不免让部分粉丝担忧,未来是否仍需等待如此之久。对此,万代南梦宫本作的制作人原良辅及24Frame工作室的游戏导演友野祐介带来了积极信号。原良辅表示:“目前在数码宝贝相关内容上,我们正非常重视与东映动画及其他关联公司的协作。通过这些努力,我们的目标是让数码宝贝IP作为一个整体实现增长,同时继续投入游戏开发。”关于开发时
  • 《健身拳击》或将联动《女神异闻录5》!P5风格预告发布
    女神异闻录5:皇家版 2026-01-05 09:45:04
    近日,《健身拳击》系列的官方账号发布了一张神秘图片,强烈暗示其下一款作品或将与《女神异闻录5》进行联动,一起来看看吧!这张预告图片采用了《女神异闻录5》标志性的用户界面风格,并展示了两段来自未知角色的对话:???:“你在为什么做准备?”???:“嘿嘿嘿……这次,我准备了一份和往常有点不同的训练计划。毕竟,体力对‘心之怪盗’来说是必不可少的!”这段对话中出现的“心之怪盗”一词,正是《女神异闻录5》中对主角团的称谓,这成为了两者联动的明确线索。《健身拳击》系列此前已推出过《健身拳击 北斗神拳》和《健身拳击 feat.初音未来》等跨界合作作品。此次与《女神异闻录5》的潜在联动,延续了该系列将热门IP与健身游戏相结合的模式。值得注意的是,ATLUS公司于今日早些时候刚刚上线了《女神异闻录》系列30周年纪念网站,并预告其
  • 照片级真实!虚幻5重口恐怖游戏《ILL》发全新截图
    ILL 2026-01-05 09:32:07
    Team Clout工作室公布了其野心之作《ILL》的一组全新截图。这是一款第一人称动作游戏,凭借超写实的画面表现和令人不安的怪物设计,早已在网络上引发广泛关注。 图片欣赏: 该项目基于虚幻引擎开发,自最初的预告片公布以来,就以极高的环境细节和充满生理恐怖风格的写实元素震撼玩家。随着新截图的释出,开发团队也正式确认:游戏将于今年内发售。此外,玩家无需担心平台问题——《ILL》确认登陆PS5、XboxSeriesX|S以及PC平台。准备好迎接一次真正令人毛骨悚然的沉浸式体验吧,在这个生物恐怖横行的世界中,每一个混沌造物都真实得令人不寒而栗。
  • 《血源》PC版画面mod发布更新 动态光影重塑雅南风光
    血源 2026-01-05 09:31:25
    Fromsoftware的mod制作者发布了FS社经典魂类游戏《血源诅咒》PC版的画面图形mod的重大更新,并且改名为《Shadows of the Hunt》。该项目是一个画面重制mod,能显著提升游戏在通过PC端PS4模拟器shadPS4运行时的画质。 该mod带来的核心画质提升包括: 动态光影:为游戏中所有物体添加动态光影,并提升光影渲染的距离与稳定性。动态阴影:为游戏中所有物体添加动态阴影,并提升阴影渲染的距离与稳定性。表面细节:对多数场景表面(墙壁、地板、岩石)引入视差遮蔽映射技术,使其呈现立体浮雕质感。光源增强:为原本不发光的物体(蜡烛、灯笼等)新增点光源照明。整体画质优化:修复物体悬浮问题;将雅南中心和教堂区等场景中的低精度远景模型替换为完整版本;提升天空盒分辨率;采用FromSoftware的备
  • 《疾速追杀》3A游戏公布后 《马克思佩恩3》疾速追杀MOD火了
    马克思佩恩3 2026-01-05 09:31:08
    狮门影业主席Adam Fogelson最近在财报电话会议上表示,一款3A级《疾速追杀》游戏正在开发中。这是一个令该系列影迷和玩家都非常高兴的消息。然而《疾速追杀》3A游戏可能还需要几年的时间才会到来,所以在此之前,很多玩家开始关注一款由粉丝打造的《马克思佩恩3》“疾速追杀”MOD,该MOD于2022年推出,移除了游戏主角马克思·佩恩,代之以约翰·威克(John Wick)。 在《疾速追杀》3A游戏公布后,《马克思佩恩3》“疾速追杀”MOD开始在社交媒体上迅速传播,其中一些下载量仅发生在过去24至36小时内。归根结底,马克思·佩恩才是真正的初代约翰·威克,其高强度、不间断的射击玩法,正是狮门影业可以加以改进的完美底材。该MOD自2022年以来经过多次改进,最初以《赛博朋克2077》中的强尼·银手为基础,最终构建了
  • 《剑星》制作人金亨泰30小时手绘马年贺图陷AI争议
    剑星 2026-01-05 09:29:51
    2026年农历马年之际,韩国知名游戏制作人、原画师金亨泰在社交平台发布了一张原创新年贺图,以标志性的华丽画风向玩家表达“马到成功”的祝福。然而,这张作品迅速引发关于是否使用AI辅助创作的争议,众多网友对其创作过程提出质疑。 作为《剑星》的制作人及《胜利女神:妮姬》等作品的主创,金亨泰以其色彩鲜明、人体刻画精准的画风在业界与玩家中享有很高声誉。但此次贺图发布后,不少关注者指出画面中部分细节存在类似AI生成的特征,并对此表示失望,认为“如果这么美的画有AI参与,会让人感到遗憾”。面对争议,金亨泰很快在评论区作出详细回应。他首先明确表示自己在创作中确实使用了AI工具,但强调这只是为了减少重复性工作、缩短工期的辅助手段。他透露,这幅作品在整体创作中包含了超过30小时的手绘过程,AI仅作为流程中的一环被有限度地使用。 对
  • 英特尔被吊打!AMD在Steam平台硬件占比已近50%
    AMD 2026-01-05 09:20:54
    根据Steam平台2025年12月发布的硬件调查报告,游戏玩家对于CPU的选择偏好发生了显著转变。数据显示,AMD的市场份额已攀升至44.42%,而英特尔则降至55.58%。这一变化意味着,AMD正迅速逼近其长期领先的竞争对手。此次调查结果标志着市场格局的重大演变。就在几年前,英特尔曾占据该市场超过80%的份额,占据绝对主导地位。而最新的数据表明,AMD不仅在稳步追赶,更在上一个月实现了约4% 的份额增长,显示出玩家偏好正在快速向AMD倾斜。专家分析认为,AMD的崛起主要得益于其提供了更优的性价比和丰富的产品选择。尤其是在游戏领域,搭载3D垂直缓存技术的AMD锐龙X3D系列芯片表现卓越,被广泛认为是“游戏规则改变者”,目前尚无直接竞品能与之全面抗衡。相比之下,英特尔近期面临多重挑战。其最新发布的Arr
  • 前R星动画师解释为何《GTA6》女主的臀部抖动如此真实
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-05 09:14:06
    前R星动画师迈克·约克(MikeYork)在一次直播中,分享了《GTA6》第二支预告片中最受热议片段之一的技术细节——女主露西娅臀部动作极为真实的那段画面是如何制作出来的。 此前,网络用户和游戏媒体曾热烈讨论这样一个镜头:身穿黄色连衣裙的露西娅走在快艇甲板上,角色动作因高度拟真的物理效果而显得异常自然。针对观众关于这一场景中“摆动物理”是如何实现的提问,曾参与《GTA5》和《荒野大镖客2》制作的约克给出了基于经验的推测性解释。他表示,动画师很可能在角色该部位嵌入了极为密集的虚拟“骨骼”网格,也就是骨骼动画系统中的控制节点。这些与角色主骨架相连的“骨骼”会被程序设定为对惯性、重量和移动速度产生反应,从而形成逼真的次级动态效果。 约克强调,这种技术对R星来说并不新鲜。在《荒野大镖客2》中,类似的方法就曾用于长披风和
  • 詹姆斯·卡梅隆再创影史第一!四部电影票房均破十亿美元
    阿凡达 2026-01-05 09:11:51
    2025年12月19日上映的《阿凡达:火焰与灰烬》在公映两周后,全球票房突破十亿美元大关。至此,导演詹姆斯·卡梅隆创下了一项前所未有的纪录,成为电影史上首位拥有四部全球票房超过十亿美元长片的导演。这四部影片及其票房(截至发稿时)具体如下:·《泰坦尼克号》:22.6亿美元·《阿凡达》:29.7亿美元·《阿凡达:水之道》:23.2亿美元·《阿凡达:火与烬》:10亿美元(影片仍在映)值得注意的是,卡梅隆这四部“十亿级”作品正是他在过去近三十年间连续推出的四部电影。自1997年的《泰坦尼克号》以来,卡梅隆在商业上从未失手。此外,若《阿凡达:火与烬》的票房最终能突破二十亿美元,卡梅隆还将创下另一项独享的纪录——拥有四部票房超二十亿美元的电影。此前,该项纪录的保持者是曾执导《美国队长3:内战》、《复仇者联盟3:无限战争》和
  • 《33号远征队》团队谈新作开发:继续遵循直觉
    光与影:33号远征队 2026-01-05 09:08:50
    近日,法国独立游戏工作室Sandfall Interactive在接受媒体采访时透露,团队已开始筹备下一款游戏的开发工作。尽管其前作《光与影:33号远征队》获得了巨大的市场成功与口碑,工作室方面表示,新项目将延续其一贯的创作理念,不会刻意迎合粉丝期待。 在去年4月发行的回合制角色扮演游戏《光与影:33号远征队》已成为2025年的现象级作品,不仅横扫多个奖项,更在上市六个月内销量突破500万份。面对成功带来的压力,Sandfall联合创始人兼首席运营官François Meurisse坦言,团队“确实感到了一些压力”,但他强调这“并不那么重要”。他表示,团队决心继续按照此前的方式工作,花时间去探索令他们兴奋的想法。 首席编剧Jennifer Svedberg-Yen也表达了相似观点。她表示,工作室将继续以“我们自
  • 你信吗? 据调查80%的粉丝不相信《GTA6》能如期发布
    GTA6/侠盗猎车6 2026-01-05 09:04:03
    根据近期调查,高达80%的《GTA6》粉丝坚信游戏将遭遇第三次延期。毕竟R星多年来能准时发布的游戏少之又少。玩家们清晰地记得《给他爱5》与《荒野大镖客2》的发布周期:两款游戏最初公布的发布日期都只是不断以"打磨项目"为由反复推迟的模糊推测。因此当前定于2026年末的发售窗口,对多数粉丝而言仅是暂定目标而非正式承诺。不过,粉丝们的这种怀疑态度实际上是一种期望游戏不会再成为下一个《赛博朋克2077》的诉求。调查中80%受访者宁愿等到2027年收获杰作,也不愿按时拿到充满bug、游戏内容缺少的半成品。社交媒体上的风向印证了这种心态。论坛首页不再出现倒计时打卡,反而被"子孙辈才能玩到GTA6"的梗图刷屏。R星建立的品牌逻辑是:只要最终成品惊艳,一切都能被原谅。但这份信任的代价,就是大家都不会再相信他们所谓的公布日期。
  • 微软Xbox元老Albert Penello逝世!多位行业大佬发文缅怀
    微软 2026-01-05 09:02:08
    2025年12月31日,微软Xbox业务初创及发展时期的元老级人物、前规划总监Albert Penello因癌症逝世,享年55岁,他的离世在游戏产业界引发了广泛而深切的哀悼。Penello的职业生涯与Xbox品牌紧密相连,他深度参与了初代Xbox、Xbox 360以及Xbox One的规划与发布,是塑造Xbox早期身份的关键人物之一。2018年离开微软后,他加入亚马逊云科技(AWS)任职。据知情人士向媒体透露,直至近期,他仍在以顾问身份为Xbox的次世代硬件项目提供咨询,持续为其耕耘多年的品牌贡献力量。多位游戏行业的高管与同仁通过社交媒体表达了对Penello的怀念,一致称赞其专业才能与积极人格。Xbox Live前编程总监、以“Major Nelson”为玩家所熟知的Larry Hryb表示,Penello是
他们都在说 再看看
最新大作 更多+