《辐射》之父谈为何不做新IP “蛋糕”没分到自己
游戏设计师、《辐射》系列创始人蒂姆·凯恩近日向粉丝发布了一则声明,回应了“为什么不制作一款新的角色扮演游戏或经典作品的续作?”这个最常被问及的问题。蒂姆表示核心原因在于经济上的分配不公。 “当我说不再打造新IP时,人们总感到困惑。事实是,他人从我创造的系列游戏中赚取的资金,远比我曾获得的收入多得多。这种差距并非微不足道——而是天壤之别……那些只是在我早年作品团队中工作的人,如今获得的报酬甚至超过了我当年创作游戏所得。”这位开发者如是说。 他用画家的例子作为类比,想象一位艺术家的画作能以天价售出,但画家本人仅获得微薄收入,而为其画作制作画框的人却能赚取数倍利润。蒂姆略带自嘲地表示“我大概只是不擅长卖画吧。”并补充说他更愿意保持“优秀画家”的本色,而非转型为商人。 目前,蒂姆·凯恩已回归黑曜石娱乐工作室工