专栏文章
  • 《木筏求生》时隔三年多发布更新 经典漂流流求生游戏
    木筏求生 2026-03-11 09:46:15
    Redbeet Interactive工作室开发,好评经典漂流流求生游戏《木筏求生》时隔三年多突然发布更新,一起来了解下改动内容,本作已经收获特别好评。 《木筏求生》于2016年在PC(itch.io)发布原型版,2018年登陆PC(Steam)抢先体验,2022年正式推出,后续陆续登陆主机平台,讲述玩家在木筏上的惊险求生故事。·最新更新主要是追加了对PS5/Xbox Series X|S跨平台联机游玩的支持,追加优化对手柄操作的支持,游戏内语音聊天功能实装,其他则是修复已知问题和BUG。
  • 和Game Boy一样可以玩!曝乐高将推出PS1经典套装
    乐高积木 2026-03-11 09:42:00
    据一位知名乐高爆料人透露,一套包含至少一台主机和一个手柄的PlayStation乐高套装正在筹备中,预计将于今年12月正式发售。该套装将以经典的初代PlayStation主机为原型,而非后来推出的缩小版。在此之前,乐高粉丝们只能依靠自制作品来满足对PlayStation和乐高的双重热爱。需要强调的是,尽管爆料人可信度较高,但以下信息仍需谨慎看待。 Instagram用户lego_minecraft_goat发布了一张图片,显示一款代号为“P或Play”的乐高套装,还原的是上世纪90年代中期发布的经典PlayStation主机。爆料信息包括常规的编号(72306)以及套装的尺寸信息。据称,这款乐高PlayStation将包含1911块零件,预计于12月发售,售价为159.99美元(1100元人民币)。如果你在网络
  • DLSS 4.5动态多帧生成和6倍多帧生成将于3月31日上线
    英伟达 2026-03-11 09:35:05
    今年1月的CES 2026上,英伟达推出了DLSS 4.5超分辨率技术,借助先进的第二代Transformer模型进一步增强了所有GeForce RTX GPU的画质。在ComputerBase针对数千名游戏玩家开展的盲测中,DLSS 4.5超分辨率在所有6款测试游戏的图像质量上均超越了原生分辨率。DLSS 4.5还引入了可实现流畅视觉效果的6倍多帧生成和动态多帧生成,使游戏和NVIDIA App能够在游戏过程中调整帧率倍数,以达到玩家的目标帧率或显示器的刷新率。 今日,英伟达官宣DLSS 4.5动态多帧生成技术将于3月31日上线,比之前报道的4月提前了一步,这意味着6倍多帧生成技术也将同步上线。动态多帧生成是多帧生成的自动版本,该系统不会像传统多帧生成那样使用固定的倍频器,而是可以根据场景负载和显示器刷新率实
  • Netflix《刺客信条》真人剧集在意大利正式开拍
    刺客信条 2026-03-11 09:33:18
    备受期待的Netflix《刺客信条》真人剧集已迎来重要进展。据最新消息,该剧已于3月9日在意大利罗马正式开机拍摄。这一项目自2020年育碧与流媒体平台达成合作协议以来便一直在开发中,如今终于进入了实质性的制作阶段。 据悉,该剧被定位为一部高风险惊悚剧,核心剧情将围绕两个神秘组织之间的暗战展开:一方试图通过操控与秩序来控制人类的命运,而另一方则致力于捍卫人类的自由意志。故事的主要舞台设定在意大利——对于系列粉丝而言,这与“艾吉奥”三部曲的经典背景紧密相连。不过,剧集将不会沿用游戏中的角色,而是引入全新的主角和原创故事线。 领衔主演该剧的演员阵容包括:因出演《亢奋》第三季而知名的托比·华莱士,以及在《Say Nothing》中有出色表现的洛拉·佩蒂克鲁。配角阵容同样亮眼,包括来自《流人》的扎克利·哈特、劳拉·马库斯
  • 日本游戏公司年薪排行榜!万代加班最多满意度竟最高
    万代南梦宫 2026-03-11 09:30:01
    近日,提供日本企业劳动条件信息服务的OpenMoney发布了一组统计数据,聚焦卡普空、任天堂等本土游戏大厂的实际工作状况。数据显示了员工的平均年收入、月均加班时长以及对工作条件的满意度评分。具体收入榜单: SIE在收入榜上断层领先,加班时长却是最少。巧合的是,该公司近日刚刚宣布将于今年4月起上调日本地区应届生起薪,月薪涨幅达350至430美元,创下历史新高,预计将进一步增强索尼作为雇主的竞争力。另一个有趣的数据点是:万代南梦宫娱乐加班时间最长,但员工满意度却是最高的。关于年收入,需要说明的是平均数和美元换算可能存在一定误导性,但日本游戏公司的薪酬标准确实在逐年提升。前卡普空开发者Sawaki Takeyasu(代表作《鬼泣》《大神》角色设计、《艾尔卡迪传说》导演)在回应OpenMoney的数据时透露,他在200
  • kun哥爆料PS+二档3月阵容:《星际战士2》《P5R》
    PS5 2026-03-11 09:20:18
    PlayStation Plus会员服务可能在2026年3月迎来一波价值飙升。据最新爆料,一款荣获2024年最佳射击游戏称号的大作即将加入订阅库。 2026年开年以来游戏佳作不断,玩家们的游戏积压清单也在与日俱增。而拥有PS Plus订阅只会让情况更加“复杂”,尤其是本月基础(Essential)档已经包含了《怪物猎人:崛起》等作品。尽管索尼官方尚未公布2026年3月PS Plus升级(Extra)与高级(Premium)档的具体游戏名单,但知名爆料人Billbil-kun已在Dealabs上提前揭晓了答案。虽然这些信息尚未得到索尼官方确认,但Billbil-kun此前关于PS Plus游戏库新增内容的爆料记录一向准确可靠。虽然此次泄露否定了此前关于《最终幻想16》和《龙之信条2》将加入游戏库的报道,但也揭示了
  • DLSS 4.5动态多帧生成即将上线!新驱动已发布
    显卡 2026-03-11 09:18:50
    今日,英伟达正式确认,备受期待的DLSS 4.5技术将于2026年3月31日正式发布,比此前传闻的4月窗口略有提前,该技术将首发独占于RTX 50系列显卡。DLSS 4.5的核心亮点是动态多帧生成技术。该功能可实时动态调整生成的帧数,在高刷新率显示器(尤其是240Hz)上实现前所未有的流畅体验。基于AI的自适应过程还能预测高速运动物体的轨迹,有效减少画面拖影。此外,该技术还集成了延迟降低功能。 与此同时,NVIDIA发布了新版GeForce Game Ready 595.79驱动程序。该驱动为最新支持DLSS 4的游戏提供了最佳优化,包括即将发售的《红色沙漠》和《死亡搁浅2》。你们对此怎么看呢,期待DLSS4.5吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《暗黑破坏神4》新DLC将增加8个折磨难度 最高层级非常难
    暗黑破坏神4 2026-03-11 09:17:28
    《暗黑破坏神4》即将推出的第二部资料片“憎恨之王”将从全新角度解决长期存在的“BD强度失控”问题。与玩家普遍厌恶的削弱不同,暴雪选择新增8个折磨难度等级,为那些拥有“离谱强度”角色的玩家提供更好的挑战理由。 游戏副总监扎文·哈鲁图尼安在接受YouTuber Wudijo采访时透露了这一消息,并解释了在当前4个难度之上再增加8个折磨层级的原因。“高数值感觉很酷,玩家获得提升时会感觉很好……但游戏是否真的需要你把数值堆得那么高?”哈鲁图尼安表示,问题在于当玩家觉得只是在“堆高数字”,而没有“真正改变游戏方式”时。将折磨层级提升至12级,正是暴雪对玩家“我拿这些数值和强度做什么”这一问题的回应。 他澄清,最高折磨层级的难度不会超过“工匠之坑”的最高挑战级别,这更多是为了让满级玩家在坑之外也能感受到某种挑战。“我们并没
  • Steam OS更新 面向Steam Deck优化游戏性能
    Steam Deck 2026-03-11 09:13:47
    3月10日,V社宣布Steam OS更新稳定版 3.7.20,同时面向Steam Deck的客户端同步更新,更具更新日志来看,游戏性能或有所提升。 Steam OS稳定版 3.7.20更新最显著的变化集中在无障碍功能以及 Steam Input 手柄设置。同时还修复了界面元素闪烁、“最近游戏”页面缩略图分辨率过低、按键映射、Switch Pro 手柄的灯在不该亮时亮起等长期存在问题。底层方面,V社这次将此前测试的 NTsync 驱动合并进主线版本,该驱动可在使用 Proton 兼容层时更接近 Windows NT 的同步机制,某些情况下可为部分游戏带来明显性能提升。同时,此次更新还改进了桌面、Steam Deck 与移动设备的界面布局和导航,聊天界面新增 / store 指令。此外,本次更新还修复了安全漏洞 C
  • 抄袭无所谓!《尼尔》制作人:被人致敬是件好事
    尼尔:机械纪元 2026-03-11 09:13:37
    近日,《尼尔:机械纪元》的制作人横尾太郎在接受采访时,谈到了一个有趣的话题:当其他开发者承认自己的作品受到《尼尔》影响时,他是什么态度?答案是——他不仅不介意,甚至举双手欢迎。横尾太郎表示,听到其他游戏创作者公开谈论从《尼尔:机械纪元》中获得灵感,他其实挺开心的。据他观察,很多工作室之所以避而不谈,大概是怕被扣上“抄袭”的帽子,或者担心惹上什么法律麻烦。 “我有时候会看到一些游戏,无论是画风还是玩法都让我想起《尼尔》,但他们的创作者就是不愿意明说。”横尾推测,开发者可能是怕玩家喷。但横尾本人对这种事看得很开。在他看来,这种借鉴本身就是一种尊重,或者说是一种对原作的致敬。他甚至直言:“如果开发者能直接说‘我们受了《尼尔》影响’,我会更高兴。”当然,话说到最后,横尾还是笑着补了一句:“不过,我也不知道发行《尼尔》的
  • 要来了? 收藏品制造商意外泄露《辐射3》重制版消息
    辐射3 2026-03-11 09:11:42
    细心的《辐射》粉丝发现了有关经典游戏《辐射3》重制版长期传闻可能成真的证据。 在主营收藏级模型的麦克法兰玩具公司最新产品目录中,出现了一款与重制版直接相关的商品。零售商的清单里新增了一项描述为"ELITE EDITION 7IN – FALLOUT 3 REMASTERED – #13 T-45B NUKA COLA"的产品。这指的是《辐射》宇宙中标志性的动力装甲模型。尽管麦克法兰公司官方尚未证实,但此类通过零售商目录泄露的信息通常可信度较高。 目前,B社与微软均未就《辐射3 重制版》发布官方声明。
  • 《生化危机9》PS5 Pro新补丁被指出移除光追降画质
    生化危机9:安魂曲 2026-03-11 09:09:26
    《生化危机9:安魂曲》自发售以来表现亮眼,五日销量突破500万份,创下系列新纪录。其中,出色的画面表现被广泛认为是该作的亮点之一。此前,游戏在主机平台(特别是PS5 Pro上)的光追优化备受分析师好评。然而,近期推出的新补丁却因实际降低了部分场景的图形质量而引发关注。 据YouTube博主ElAnalistaDeBits分析,《生化危机9:安魂曲》的1.11版本补丁在PS5 Pro上移除了浣熊市初期区域的光线追踪效果。该调整旨在解决由光追引发的画面噪点问题,此类噪点此前影响了图像的清晰度。 在某些场景,例如黑暗区域,该补丁确实通过减少全局光照光追的副作用,提升了图形表现。但总体而言,这被视为一次画质降级。与前版本相比,受影响的浣熊市区域视觉观感变得明显暗淡。 数毛社的分析进一步指出,卡普空本质上是通过应用降噪技
  • 神谷英树被《生化危机9》吓坏 建议增加"不吓人模式"
    生化危机9:安魂曲 2026-03-11 09:07:31
    曾执导《生化危机》早期作品的神谷英树近日发表惊人言论:这位缔造了系列经典的知名制作人竟然觉得《生化危机》太过恐怖,并呼吁卡普空为游戏增加“非恐怖模式”。尽管神谷英树目前已不再任职于卡普空,但他无疑是《生化危机》系列发展史上不可或缺的关键人物。作为早期《生化危机》作品的导演,他为这个生存恐怖游戏系列成为如今的游戏巨制奠定了坚实基础。正因如此,当听到神谷对这个系列核心元素之一的看法时,着实令人感到意外。神谷英树如今创立了新工作室CLOVERS,正带领团队潜心开发《大神》系列的新作。不过,这并不妨碍他和工作室成员抽空体验其他游戏作品。最近,团队聚在一起游玩了《生化危机:安魂曲》,期间神谷分享了一些有趣的想法。神谷英树表示:“我一直都在说,他们应该给《生化危机》游戏增加一个'非恐怖模式'。”当有工作人员回应说这样会失去
  • 《仁王3》大型更新补丁发布:追加万雷防具套装!
    仁王3 2026-03-11 09:03:15
    近日,Team Ninja与光荣特库摩为《仁王3》推出了全新补丁,对游戏武器进行了调整,并追加了《仁王3》销量突破100万套及系列销量突破1000万套纪念装备:“万雷武士之铠”和“万雷忍者装束”。 以下为完整更新日志: ■功能扩充与调整 ・追加了《仁王3》销量突破100万套及系列销量突破1000万套纪念装备:“万雷武士之铠”和“万雷忍者装束”。・上调了多人游玩中任务达成时可获得的武功量。・通关“将军的旅途”后有一定概率掉落+值更高的装备。・下调了“合魂”中超过已获得+值时所需的材料。・上调了忍术“喷火”的命中率。・上调了部分忍术和阴阳术在有高低差地形区域的命中率。・调整为跳跃后立即输入“速攻击”或“强攻击”指令攻击动作也可成立。・调整为Boss不再持续针对特定玩家。・调整了锁定时视角以便看清“怨灵鬼”的动作。・
  • 《我的世界》今年首次直播3月21日举行 公布游戏最新情报
    我的世界 2026-03-11 09:02:00
    Mojang宣布,旗下《我的世界》今年首次直播将于3月21日凌晨举行,届时公布游戏最新情报,敬请期待。 ·《Minecraft LIVE》2026年第一场直播发布会会邀请业界知名制作人担任嘉宾一起出席,介绍游戏开发更新最新进展、游戏的开发秘闻佚事以及后续DLC等相关情报。
  • 《末日飞车手》上架Steam:《疯狂麦克斯》+《正当防卫》
    Drivers of the Apocalypse 2026-03-11 08:54:51
    IGN公布了由Dinosaurs Are Better开发的载具战斗游戏《末日飞车手(Drivers of the Apocalypse)》宣传片,玩家将在末日废土中高速狂飙,用速度、枪械和各种战术与敌人激战。游戏中需要挑战多个Boss、改装强力载具,并想尽一切办法生存下去。预告片:天启四骑士分别是战争、饥荒、死亡和瘟疫。天启四大要素分别是抓钩、载具切换、Boss战和升级。你将在同名电子游戏中体验到这四大要素,这是一款由Dinosaurs Are Better及其发行商Bonus Stage开发的战斗竞速游戏。这是一款以《疯狂麦克斯》电影中的车队战斗为主题的游戏,但融合了《正当防卫》的抓钩和翼装飞行系统,让你可以在自己的车辆被子弹打得千疮百孔、随时可能爆炸时,偷走敌人的跑车。游戏中的升级似乎包括飞行无人机:在没
  • 三上真司新作不再是恐怖游戏 而是幻想动作类型
    恶灵附身 2026-03-11 08:35:36
    被誉为《生化危机》系列之父的三上真司于2007年离开Capcom,之后创立了白金工作室哥Tango Gameworks。Tango Gameworks关闭后,这位传奇游戏制作人又成立了新工作室Unbound Games。昨日,Unbound Games这家工作室正式公开,确认正在采用虚幻5引擎打造一款原创3A游戏,登陆PC,PS5和Xbox Series平台。而根据这家工作室的招聘广告,三上真司的这款新作不会是恐怖游戏,而是有着火焰,爆炸,魔法等要素的幻想动作游戏。Unbound Games官网发布了特效设计师招聘广告,在职位描述中提到设计游戏中的各种特效,包括写实和非写实的(例如火焰、水、爆炸、魔法、击中痕迹等)。设计并制作视觉效果和动作,并负责将它们集成到最终游戏中。职位还提到需拥有虚幻引擎或Unity引擎
  • 卖的越多亏的越多 Switch 2在日本每卖一台亏160美元
    任天堂Switch主机 2026-03-11 08:13:53
    任天堂Switch 2于2025年6月发售,一经推出便大获成功,到2025年11月,Switch 2的销量已突破1000万台,其最大的销售市场是日本。然而,据东洋证券分析师安田秀树,任天堂主导日本主机市场也为此花费了巨大的代价。任天堂单独在日本推出的单语言版本Switch 2,售价49980日元,比多语言标准版(69980日元)便宜了2万日元。虽然成为销售主力,但据说每卖一台这样的主机,任天堂就会亏损25000日元(160美元)。也就是说,任天堂卖的越多,就亏的越多。日媒原文报道:任天堂最新公布的财报显示,公司业绩实现大幅增长,但资本市场的反应却并不乐观。在截至2026年3月期的第三季度财报中,任天堂实现营收1.9万亿日元,同比增长99.3%;营业利润3003亿日元,同比增长21.3%。Switch 2主机销售
  • 窃贼撬开学校20台新电脑:只拿走DDR5内存无视显卡
    硬件 2026-03-11 07:18:36
    近日国外PC硬件社区r/pcmasterrace上一则帖子引发热议。发帖网友称,其所在学校去年为CAD等课程购置的20台新电脑(每台搭载64GB DDR5内存)遭遇盗窃。而小偷仅拆开了其中两台电脑,并取走了全部内存条,而对价值更高的显卡等硬件则“视而不见”,仅因机箱外壳未装回而暴露。维修老师告知此事后,班里几位了解当前内存行情的同学对视几秒,直接忍不住大笑起来。在内存价格高涨的当下,这些无包装的DDR5内存条在二手市场依然能带来可观收益,且体积小、易携带,这被认为是小偷选择内存而非显卡的主要原因。学校已采取应对措施,为所有电脑加装了挂锁以防止类似事件再次发生。帖子下方引发了大量网友讨论,有人分享其学校采用瘦客户机方案,从根本上杜绝了硬件盗窃价值。有网友调侃自己学校的老旧DDR3内存“根本没人惦记”。也有网友认为
  • 《巫师4》采用RTX Mega Geometry技术 更高帧率更低显存占用
    巫师4 2026-03-11 07:16:21
    近日英伟达官方宣布,《巫师4》将采用全新的RTX Mega Geometry技术,带来更高的帧率与更低的显存占用。 英伟达在采用Blackwell架构的RTX 50系显卡中,引入了RTX Mega Geometry全新技术。RTX Mega Geometry虽然是一项独立技术,但实际上是与DLSS 4.5深度协同的。在渲染管线处理的流程中,会先通过RTX Mega Geometry完成压缩/缓存数百万三角形,然后在交给路径追踪,完成光线遍历,最后才是DLSS 4.5多帧生成,完成光流和AI重建高帧率画面。NVIDIA现场展示了《巫师4》游戏场景,高密度植被场景中包含数百万片树叶,对于传统渲染方式除了笑看显存爆满、帧率降低,已没有太多办法。而换成DLSS 4.5搭配RTX Mega Geometry,如此宏大的场
他们都在说 再看看
最新大作 更多+