索尼为何花了这么长时间才实现跨平台联机功能?
很长一段时间以来,索尼对于跨平台联机的态度都十分顽固。结果上周索尼突然宣布了《堡垒之夜》PS4与Xbox One、Switch、手机、PC和Mac跨平台联机的beta项目,这让不少玩家都感到惊喜。索尼全球工作室总裁Shawn Layden最近讨论了允许主机跨平台的这个决定,并解释了他们为何要花这么长的时间才能实现这项功能。他表示:“这是我们很明确的一件事,我们知道玩家很想要,很需要。而我们也想要以最好的方式向玩家呈现。跨平台联机的启动并不像很多人想的那样,有那么一个开关,一开,就成了。这关乎着多元属性和功能。我们必须从技术角度出发去看,也要从商业角度出发与合作伙伴一起去看。我们需要确保这个决定是为客户提供了正确的服务支持,确保我们传达了正确的信号。这些事情要一个一个去解决,需要按照一定的顺序去逐个击破,所以这花