专栏文章
  • 任天堂小心眼?突击公布《星际火狐》重制版是为"戏弄"泄密者
    星际火狐 2026-05-08 16:48:41
    任天堂近日毫无预兆地突然公布了传闻已久的《星际火狐》重制版,而这一做法的背后原因,据知情人士透露,竟然是专门为了“整蛊”最初泄露该项目的消息人士。在任天堂突然宣布将举行一期只有10分钟预告时间的《星际火狐》直面会后,外界便开始猜测这是否是一次计划外的紧急发布。如今,这一猜测得到了业内人士的侧面证实。长期专注于任天堂前员工访谈、并深谙该公司运作方式的知情人士Kiwi Talkz在社交平台上回应相关讨论时直言,任天堂之所以选择这种方式公布游戏,目的就是“为了给Nate找点麻烦”。他同时指出,任天堂有时“相当小心眼”。被提及的Nate正是业界知名爆料人NateTheHate。此前,他准确透露任天堂正在开发一款全新的《星际火狐》游戏,并预测该作将于今年4月正式公布。然而,就在几天前,他不得不公开承认自己的时间线判断出现
  • 索尼账面亏了7.65亿!曾斥资36亿美元收购Bungie
    失落星船:马拉松 2026-05-08 14:11:26
    索尼近日发布2025财年财报。其游戏与网络服务部门营业收入同比增长12%,但该年度遭遇了两项与Bungie收购相关的减值费用,总额达7.65亿美元。 索尼财报中关于游戏业务营业收入的唯一负面条目为:“对Bungie公司无形资产及其他资产计提减值损失(第二季度315亿日元,第四季度886亿日元,2025财年合计1201亿日元)。”这项1201亿日元的减值相当于7.65亿美元。索尼于2022年以36亿美元收购Bungie。四年多后,财务数据似乎显示出一定程度的“买家懊悔”。《命运2》的热度已大幅下降,而《失落星船:马拉松》自今年早些时候发售后,活跃玩家数量持续流失。 此次7.65亿美元的减值中,第二季度计提了约2亿美元,剩余约5.65亿美元于截至2026年3月31日的最近一个季度计提。这一数额相当于索尼2022年收
  • 国外玩家用13万美元奥迪R8换一摞宝可梦卡牌?直呼:太值了!
    宝可梦卡牌 2026-05-08 13:51:46
    宝可梦卡牌早已不只是孩子们的玩具,它已成为一个价值惊人的收藏品市场。一张品相完好的稀有卡牌,足以让持有者获利数百万美元。而一位名叫Geoff Pritchett的收藏家,最近用一场令人瞠目结舌的交易,再次印证了这一趋势。 Pritchett原本拥有一辆奥迪R8超级跑车。他的最初计划是用这辆车换一张1999年发行的全息喷火龙卡牌,预计价值约为14.9万美元。然而,最终达成的交易与初衷有所不同——他用这辆超跑换取了一套包含437张卡牌及数盒未开封卡包的收藏,整套估值约为13万美元。虽然并非最初瞄准的那张单卡,但Pritchett对这桩交易依然相当满意。 Pritchett认为,他所换得的这套卡牌中包含了烈空坐VMAX(编号218)和月伊布VMAX(编号215)等热门卡牌,整体价值很可能超过那辆奥迪R8。他预估,待全
  • 《暗黑破坏神4》玩家呼吁终局优化:战争计划进度应共享
    暗黑破坏神4 2026-05-08 10:48:42
    《暗黑破坏神4:憎恨之王》玩家近日发起呼吁,希望将“战争计划”系统的进度改为账号绑定而非角色绑定。该资料片对终局内容进行了大幅调整,新增的战争计划旨在整合终局活动并为参与玩家提供奖励。然而,许多玩家不满的是,他们耗费大量时间升级的战争计划技能树,在创建新角色后无法继承。 总体而言,《憎恨之王》对技能树、独特装备以及赫拉迪姆方块装备升级机制的改动获得了玩家好评,Steam在线人数创下新高。结合新职业术士与圣骑士以及资料片剧情,《憎恨之王》在游戏发售近三年后重新点燃了《暗黑4》的热度。但随着“蜜月期”逐渐消退,资料片的一些缺陷开始显现,其中就包括战争计划系统的重复刷取问题。在一条获得超过1400点赞的Reddit帖子中,玩家表达了他们对每次创建新角色都必须从头开始刷战争计划进度的沮丧。参与战争计划可为特定活动的技能
  • 今年首个IGN满分游戏!《混音带》被赞青春故事新标杆
    混音青春 2026-05-08 10:13:54
    近日,国外游戏媒体IGN发布了对青春冒险游戏《混音带》的评测,打出10分的高分,本作为今年首个IGN10分的作品。评测者盛赞其为“从头到尾的音乐盛宴”,为游戏领域的青春成长故事树立了全新标准。 《混音带》由曾开发《奇妙逃亡》的澳大利亚工作室Beethoven & Dinosaur打造。游戏围绕主角Stacey Rockford与朋友们共同度过的最后一天展开。在前往纽约追逐梦想之前,她与好友回忆往昔冒险,玩家将体验一段关于友谊与成长的治愈旅程。评测者指出,游戏“真正的怀旧并非复制某个地点或时间,而是复制一种感觉”。通过精心挑选的90年代及更早的流行金曲,每个章节都如音乐录影带般风格鲜明,情感表达真挚而不矫情。游戏时长约为三小时,玩家无需面对失败惩罚或高分挑战,而是专注于沉浸于每个当下。机制设计巧妙呼应了青
  • 《红色沙漠》悬赏任务小技巧:通缉犯可交至任意警局
    红色沙漠 2026-05-08 09:39:15
    《红色沙漠》拥有庞大的开放世界、丰富的可探索内容以及流畅的战斗系统,但游戏中存在一些令人诟病的细节。其中,护送通缉犯返回警局的环节尤为耗时——玩家需骑马长途跋涉,且无法使用滑翔能力。 不过,有玩家发现,尽管任务标记指向特定警局,但实际上通缉犯可以交至任意区域的警局。目前尚不清楚该机制是游戏原本的设计,还是后续更新加入的功能,但多名玩家已证实其可行性。 有玩家建议,Pearl Abyss 应将任务标记自动定位至距离最近的警局,而非主城中的固定警局。游戏地图支持筛选显示所有警局位置,可帮助玩家规划更优路线。
  • 《GTA6》两度延期原因曝光:为避免开发人员赶工!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-08 09:31:11
    《GTA6》至今已延期两次,R星正争分夺秒地完成这款可能是史上最受期待的游戏。延期的原因显而易见——开发工作量巨大,而时间有限。传统上,这种时间缺口通过残酷的“赶工”来弥补,开发人员长时间工作,几乎没有休息日。 然而,Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近日表示,R星的情况并非如此。他解释称,《GTA6》两次延期正是为了避免强制开发人员赶工。泽尔尼克以自己大学时期的习惯作比:“我从不熬夜,因为我善于完成作业。做好作业,就不必熬夜。”尽管如此,近期一则匿名发布的评论声称,随着11月19日发售日临近,工作室开始向开发人员施压要求赶工。这种情况在该工作室并不罕见,此前有报道称《恶霸鲁尼》和《荒野大镖客2》均经历了严酷的赶工期才得以完成。因此,外界对Rockstar能否在不加班的情况下如期完成《GTA6》持怀疑
  • 《死亡搁浅2》PC版更新1.7补丁 修复游戏卡死问题
    死亡搁浅2:冥滩之上 2026-05-08 09:17:02
    《死亡搁浅2》PC版1.7补丁现已上线。此次更新修复了在补给短过场动画中出现的卡顿现象,例如在避难所补充水壶或在邮箱中进行隐蔽操作等场景。 开发团队还修复了一个罕见的错误:在某些PC配置下手动保存游戏时,可能导致游戏卡死及系统响应下降的问题。本次补丁主要内容包括:修复短过场动画中的卡顿问题修复手动保存时罕见游戏卡死问题 开发团队对玩家的反馈以及协助改进游戏表示感谢。
  • 还有戏!《最终幻想7》重制导演自曝:从小就想救活爱丽丝
    最终幻想7:重生 2026-05-08 09:09:54
    近日,《最终幻想7》重制版三部曲的导演滨口直树透露,他在学生时代曾与朋友一起试图寻找在原版游戏中让爱丽丝在悲剧性死亡后复活的方法。这段经历给他留下了深刻印记,并影响了他对重制版的创作思路。滨口表示,参与这个项目既是巨大的荣誉,也是沉重的责任。在《最终幻想7:重生》中,爱丽丝仍然在忘却神殿中牺牲,但游戏为她的命运留下了更多的解读空间——出现了她在克劳德面前显现的暗示,为叙事增添了神秘感和情感深度。 据导演介绍,开发团队特别注重角色之间的关系发展、情感动态,并将这些元素融入到游戏体验的方方面面——从战斗系统到角色成长和养成机制。你们对此怎么看呢,想要爱丽丝复活吗?欢迎来评论区讨论。
  • 《最终幻想7》重制版第三部新爆料:希德与文森特成可玩角色
    最终幻想7:重生 2026-05-08 09:07:52
    在接受德国媒体采访时,《最终幻想7》重制版第三部导演滨口直树透露,已在《重生》中登场但无法操作的希德与文森特将在第三部中成为可玩主角。此外,原作中的部分元素也将回归。 滨口表示:“我们赋予每个角色独特的魅力,因此并未刻意突出其中任何一个。但如果非要选择的话,尤菲在DLC中被设定为绝对主角,因此她拥有出色的近战与远程攻击平衡,以及物理与魔法能力的均衡。她是一个非常全能的角色,我本人也经常在战斗中将她编入队伍。”关于希德与文森特,滨口补充道:“我不能透露太多,但在最终版本中,文森特和希德将拥有极具吸引力的战斗能力。我非常期待大家能亲眼看到他们的表现。” 此外,滨口还确认,召唤兽“圆桌骑士”以及萨菲罗斯的必杀技“超新星”将以适配《最终幻想7》重制版第三部现代玩法的全新形式回归。
  • 《生化危机》艾达王蕾丝内衣美照 大秀好身材
    生化危机9:安魂曲 2026-05-08 06:47:05
    近日国外大神miladyserah分享了他绘制的《生化危机》艾达王新3D图。可以看到艾达王身穿蕾丝内衣,大秀完美身材。一起来欣赏下吧!其他美图:分页符
  • G胖的5亿美元新游艇靓照欣赏 豪华舒适让人羡慕
    V社 2026-05-08 06:32:02
    早先我们报道过,Valve创始人“G胖”加布·纽维尔(Gabe Newell)接收了自己新定制的超级游艇“利维坦号”(Leviathan)。这艘游艇价值5亿美元,由Oceanco公司建造,长111米,是世界第50大游艇。Oceanco首席执行官Onkenhout表示这艘柴电动力游艇是该公司“迄今为止设计的最舒适的游艇”。游艇中有280英里长的电缆,为船上的一切供电,包括船上医院(配有常驻护士)、空调、卫星、用于停放小艇和潜艇的巨大车库,当然还有娱乐系统。此外游艇上还有两个健身房,一个250平方米的沙滩俱乐部,里面有水疗中心和酒吧、跳水平台,还有一个“专属酒水储藏室”。最重要的是——游艇还有一个电竞房,里面摆放着15台史上最顶级的游戏电脑。最近摄影师Guillaume Plisson在巴哈马群岛拍摄了G胖的这艘豪
  • 《漫威蜘蛛侠2》加入PS Plus引发玩家分歧:神作还是过誉?
    漫威蜘蛛侠2 2026-05-07 16:26:15
    《漫威蜘蛛侠2》近日加入PlayStation Plus Extra游戏目录,本应对订阅用户构成利好消息。这款2023年由Insomniac Games开发的作品曾获得媒体高度评价,并斩获D.I.C.E.年度动作游戏等奖项。 然而玩家社区对此反应不一。部分用户认为这是体验口碑佳作的好机会,另一部分则质疑游戏70美元的首发定价是否合理。批评者指出,游戏玩法过于“安全”:战斗系统进化有限,敌人类型单调,任务结构缺乏连贯性。与前作相比,其新鲜感有所减弱。与此同时,游戏的画面表现仍获认可,纽约市的呈现及摆荡穿梭机制被认为是最突出的亮点。 有评论认为,该作作为订阅内容接受度较高,但作为全价购买的产品则性价比不足。此次争议反映了当代游戏评价的分裂——同一款游戏在“全价购买”与“订阅服务”两种视角下可能呈现不同的价值判断。
  • 《双点博物馆》达成罕见成就 Steam一个月内无差评
    双点博物馆 2026-05-07 16:06:28
    经营模拟游戏《双点博物馆》在Steam上意外斩获了一项极为罕见的成绩,在过去的30天内,游戏仅收到了好评,无一差评。 Steam商店页面:双点博物馆 在此期间,玩家共留下百余条评测,且每一条都是正面的。这对Steam上的游戏来说可以说非常少见,毕竟一款游戏无法满足所有人的胃口。从整体来看,游戏的数据同样令人瞩目:游戏依旧保持95%的好评率,获“好评如潮”的评价。 玩家们指出,本作成功拓展了系列前作的理念,带来了设计精良的玩法与轻松的幽默感。此外,开发团队仍在通过更新持续支持游戏,这也影响了玩家的态度。目前,《双点博物馆》在Steam上享25%史低优惠,现价118.50元。
  • 国产二游《异环》横扫日本!日本开发者无奈感叹“我们做不到”
    异环 2026-05-07 15:23:35
    凭借动漫风格的角色设计和对秋叶原等现实地标的还原,最近登陆PS5的抽卡游戏《异环》可谓“日式”到了极致。然而,这款游戏却出自中国开发商,这一事实在日本开发圈内引发了诸多困惑:为什么日本做不出这样的开放世界游戏?Inside Us Games顾问Alwei在社交平台上的一篇帖子开启了这场讨论。他将《异环》开放世界的规模和可扩展性形容为“恐怖”。不出所料,日本玩家蜂拥而至,目前《异环》已连续一周位居PS5下载榜榜首。尽管商业成绩亮眼,Alwei却认为,在日本制作类似风格的游戏“不可能”。他指出,大规模资源需求难以匹配,而日本新出台的劳动法规和加班限制意味着国内开发者根本没有足够的时间。日本固然以长时间工作闻名,但目前似乎已无法与中国工作室的产出能力抗衡——中国开发者不仅工作时间长,还能从空前庞大的人才库中汲取力量。
  • 《刺客信条:黑旗》新老处决动作对比
    育碧发布了《刺客信条:黑旗》重制版《记忆重置》的介绍实机,其中展示了新版游戏的战斗系统以及丰富多样的处决动作。而博主pradume制作了对比视频,为我们展示了重制版与原版处决动作的不同。 对比视频: 从视频中,可以看出新版的动作较原版来说看上去稍微流畅了一些,并改进了音效。但重制版中加入的格挡火花,攻击格挡的提示以及镜头抖动被玩家们吐槽很违和,尤其,格挡出现的火花过于耀眼多少有点喧宾夺主了。总体而言,可以看出《记忆重制》尽力保留原版特色的基础上新增了许多现代化的表现,但这个改动是否合适就见仁见智了。《刺客信条:黑旗 记忆重置》将于2026年7月10日登陆PC、PS5以及Xbox series X/S。
  • 必玩项目!拉瑞安高管称《GTA6》首周销量或达4500万份
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 14:57:56
    《GTA6》的期待值持续攀升,如今业内从业者也开始加入讨论。拉瑞安工作室发行部门的一位负责人认为,这款新作在发售初期就可能展现出前所未有的成绩。 他推测,该游戏仅需一周时间便可能覆盖PS5全部用户群的一半。以当前主机装机量计算,这意味着潜在销量约达4500万份,这一数字对于大多数项目而言基本上天方夜谭。作为参照,他提到《马里奥赛车》在Switch平台上的成功,该款作品几乎成为了Switch主机玩家的"必入款"。类比可知,《GTA6》或将在PS玩家中扮演类似角色。不过即便在业内,人们也承认市场已然生变。玩家行为变得难以预测,订阅制服务和丰富的游戏选择加剧了竞争。此外,新作售价与经济形势也可能影响销售节奏。
  • T2 CEO谈《GTA6》成本:预算不便透露 总之很贵!
    GTA6/侠盗猎车6 2026-05-07 14:53:17
    根据财务数据及媒体报道,《GTA6》的预算可能创下行业纪录,达到20亿美元。英国公开记录显示,2019年至2025年间,仅Rockstar North爱丁堡分部的员工薪资支出就约为21亿美元,该数字尚未计入其他工作室及营销费用。R星与Take-Two Interactive尚未对此数字作出官方确认。 Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在近日采访中首次承认,该作的开发“成本高昂”。业内人士给出的预算评估则更为保守,预计在10亿至15亿美元之间(不含营销费用),而后者预计将在未来大幅增加。尽管投入巨大,Take-Two仍计划将售价控制在“用户感知价值”以下。泽尔尼克表示,公司的使命是“收取远低于用户获得价值的费用”,目标价格区间为70至80美元。 《GTA6》预计于2026年11月19日登陆PlaySta
  • DenuvOwO攻破《极品飞车:复仇》最新版D加密
    极品飞车20:复仇 2026-05-07 13:54:18
    游戏组织DenuvOwO宣布发布了针对最新版本《极品飞车:复仇》的D加密保护破解程序。此前该游戏已被CPY组织破解,但包含新赛车的最后一次更新仍未破解。此外,游戏的最新版本也是兼容各类模组的必要前提。 在《极品飞车:复仇》中,玩家在执行任务时可操控三名可玩角色。主角们的目标是摧毁掌控着赌场、黑帮及警方的犯罪集团金权会。
  • 《杀戮尖塔2》被曝竟请知名激进派女权担任顾问 引众怒玩家扬言退款
    杀戮尖塔2 2026-05-07 13:30:04
    游戏工作室Mega Crit因玩家在《杀戮尖塔2》的片尾字幕中发现了知名激进派女权以及导致“玩家门”事件的主角阿妮塔·萨克伊西恩的名字而成为舆论焦点。这位知名活动人士在游戏制作人员名单中被列为顾问。发起话题讨论的游戏开发者Yorch Torch对邀请此类劣迹人员参与制作这款最受欢迎的卡牌游戏提出了质疑。在他看来,这是一个风险管理问题,因为此类合作可能导致大量玩家群体的流失。 而用户反应分为两大阵营。部分玩家表达了不满,声称打算将游戏从愿望单中移除或申请退款。一些用户提到,他们在第一部作品中投入了超过500小时,但如今因为这名女性的关系拒绝支持开发者。与此同时,另一批玩家则为工作室辩护。他们强调《杀戮尖塔2》本身品质出色,阿妮塔的参与并未影响游戏玩法,也没有给项目带来任何争议性元素。 随后,《杀戮尖塔2》的首席工
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